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Reseña sobre la obra literaria de David Lozano y todo lo que ella abarca: desde el plano temático del libro hasta las conclusiones morales que se extraen. Por supuesto, toda opinión estará fundamentada en aquello que me evoca la obra. Aún así, el rigor se mantendrá en el análisis de los aspectos objetivos de la obra.

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La historia se localiza en un campus universitario, alrededor del cual gira toda la historia. Se trata de esta universidad donde los personajes principales llevan a cabo sus estudios y donde ocurre toda la trama. Además, el momento temporal en el que se dan lugar los hechos no se explicita. No obstante, se deduce fácilmente que se trata de un tiempo muy próximo al nuestro por el relevante papel que cobra la tecnología digital, siendo ésta el epicentro de todos las vicisitudes a las que se tienen que enfrentar Unai y sus amigos.

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Una noche, un joven llamado Unai  recibe un misterioso mensaje por vía electrónica que le lanza un ultimátum: o se une a un juego virtual denominado Valkiria o llegará a manos de su novia Vega un vídeo que comprometería seriamente su relación. A partir de este sucinto aviso, Unai se ve obligado a ceder ante el chantajista que podría poner su noviazgo en jaque si publicaba el secreto del chico. Poco a poco, el protagonista descubrirá que el juego en cuestión supone un verdadero peligro para su vida y la de sus allegados.

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Muy a grandes rasgos y, atendiendo a la progresión temática, se puede dividir Valkiria en seis constituyentes. El primero es el antecedente a la historia de Unai en la que se introduce la peliaguda situación que envolverá al campus universitario durante la obra. Esto se refleja con la pronta muerte de Marta por suicidio y la huída de Rubén. Seguidamente, encontramos el momento en el que Unai recibe el mensaje siniestro y sopesa su participación (viéndose al final obligado a hacerlo para salvaguardar su relación con Vega). Más tarde, tiene lugar la tercera parte que se corresponde con el núcleo narrativo. En éste, se relata cómo Unai, junto a Vega y Compu, tratan de desenmascarar al perturbado Odín, el ''master'' del juego. Al mismo tiempo que los jóvenes investigan, se van sucediendo misterios y muertes como la de Kika. Esta parte de la trama hace comprender a Unai y sus amigos el terrible riesgo al que se están viendo expuestos. Finalmente, se relata el desenlace. Resulta que Compu estaba detrás del macabro juego tras la identidad de Odín. Al ser descubierto, decide suicidarse.

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Es el protagonista principal y compagina su vida universitaria con su perfil de violinista. Está inmerso en una relación sentimental con Vega, la cual le apoya y le inspira en su faceta artística. A lo largo de la obra se apoderan de él un gran número de sentimientos opuestos y, aunque al principio parece tener la situación bajo control, las situaciones adversas van revelando su carácter impulsivo y poco resiliente. Debido a esto, tiende a ser enamoradizo y previsible aunque lleno de inteligencia en el trato con las personas.

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Novia de Unai que se mantiene fiel a sus amigos. Pese a ser muy deseada y gozar de muchos pretendientes, se centra en ayudar a sus amigos sin dejarse llevar por la popularidad. Según se puede extraer a lo largo del libro, se muestra empática, amistosa y risueña. Pese a esto, deja entrever su carácter ciertamente endeble en determinados pasajes de la obra.

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En este grupo se incluyen a aquellos personajes cuyas acciones no son especialmente relevantes para el desarrollo de la trama pero que, sin lugar a dudas, aportan matices muy interesantes a la trastienda de la historia. Aquí encontramos a amigos de Unai (que, en adición, son jugadores de Valkiria). Entonces tendríamos a Rubén Prades, el jugador 1 que es además exnovio de Vega; Marta, la jugadora 2 que acaba suicidándose por la presión que ejerce Valkiria sobre ella; Pedro Ginés, el jugador 3 que es extorsionado por Odín debido a su condición de homosexual encubierto; y Kika que ayuda a Unai a revelar la identidad de Odin, hecho por el cual es asesinada. Asimismo, el factor común que envuelve a todos los jugadores de Valkiria es una relación amorosa que hayan tenido con Vega a lo largo de sus vidas.

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Sergio Villar (Compu) es amigo de Unai desde hace muchos años y se describe como un chico meticuloso. Debido a ello, su día a día es sistemático  y resulta un chaval bastante metódico y esforzado en todo lo que hace. Sin embargo, presenta distintos trastornos psicológicos en relación al orden, lo que pone de manifiesto que lleva hasta el extremo su carácter. Estos rasgos característicos de su psicología suscitan humor en muchos momentos de la historia pero también le confieren de un trasfondo enigmático que gana importancia conforme avanza la obra.

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Es el retorcido y misterioso organizador del juego denominado Valkiria. Se esconde tras este sobrenombre de origen nórdico ya que su juego tiene como origen el mito de las valkirias (de ahí el nombre del libro). Según la mitología nórdica, las valkirias eran un grupo de diosas guerreras que seleccionaban qué heroes debían perecer en el campo de batalla para formar así parte del ejército de Odín. Así, este personaje mueve los hilos de la trama mientras se oculta entre sus víctimas.

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He incluido tres reflexiones en forma de vídeo para relatar ciertos aspectos del libro en vista a mi experiencia al leerlo. No obstante, como exceden los 25 megas permitidos para la versión gratuita de la aplicación, se han adjuntado en el correo a la profesora.