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1. Convencionales: impresos como los libros de texto (incluyendo fotocopias, documentos, periódicos, etc), las pizarras, los materiales manipulativos como cartulinas o recortables, materiales de laboratorio y juegos de todo tipo.
2. Audiovisuales: imágenes fijas proyectadas (fotos, diapositivas, etc), materiales sonoros diversos (CDs, programas de radios, etc) y materiales audiovisuales (videos, películas, etc).
3. Nuevas tecnologías: programas informáticos educativos (videojuegos, actividades de aprendizaje, simulaciones, etc)

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a. Materiales impresos y fotocopiados: guías de estudio, libros, fotocopias, periódicos, documentos, bibliografía. 

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a. Materiales impresos y fotocopiados: guías de estudio, libros, fotocopias, periódicos, documentos, bibliografía. 

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b. Materiales de imagen fija no proyectados
• Es aquel que reúne medios y recursos que facilitan la enseñanza y aprendizaje.
• Suelen utilizarse dentro de un ambiente educativo para facilitar la adquisición de conceptos, habilidades, actitudes y destrezas.

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puede ser: de tablero, de pared o de rotafolio. Es un instrumento usado para la presentación de ideas en forma de exposición.

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puede ser: de tablero, de pared o de rotafolio. Es un instrumento usado para la presentación de ideas en forma de exposición.

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Hoy en día, el juego desarrolla un papel determinante en la escuela y contribuye enormemente al desarrollo intelectual, emocional y físico.

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* Es una forma de supir la carencia de un tablero de tiza.
* puede transportarse facilmente e instalarse en cualquier lugar
*puede utilizarse como si fuera un cuaderno de notas.

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- Adecuada redacción de los contenidos.
-Diseño grafico que apoye los contenidos.
-Tipografía( tipo y tamaño de letra)

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Los murales pueden ser: conmemorativo, informativos- avisos temáticos educativos y periódicos murales.

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*Debe ser colocado en un lugar visible donde todos los pueden visualizar leerlo.
*Deben despertar el interés e impulsar la acción.
* Se recomienda creatividad y motivación para su diseño.

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Es un medio tecnológico que permite la comunicación a través de diferentes localizaciones por medio de la voz.
VIDEO CONFERENCIA:
es un sistema interactivo que permites a varios usuarios mantener una conversación virtual por medio de la transmisión  en tiempo real de video, sonido y texto a través de internet.
TELEVISION EDUCACIVA:
Emisión de programas dirigidos a potenciar la información a determinado colectivos.