# data[].attributes.headline
Перший сучасний квадрокоптер

# data[].attributes.subject
Перший сучасний квадрокоптер

# data[].attributes.body
Перший сучасний квадрокоптер було розроблено у 2006 році. Цю машину презентувала німецька фірма MikroKopter. Дрон комплектувався мікроконтролером, який аналізував інформацію, що надходить від гіроскопа, акселерометра та барометра. Трохи згодом з'явився і GPS модуль. БПЛА був спрямований на професіоналів, коштував дорого, але відкрите програмне забезпечення призвело до появи на ринку дешевих клонів. Це далося взнаки на доходах компанії. Код зачинили, але було пізно. Модель спонукала інших виробників електроніки розробляти цивільні дрони різного розміру та класу.

# data[].attributes.body
Nintendo GameCube була випущена у продаж 14 вересня 2001 в Японії, 18 листопада 2001 в Північній Америці за ціною 199,95 $.[3]; 3 травня 2002 в Європі; та 17 травня 2002 в Австралії. Сукупні продажі консолі по всьому світові склали 21.74 млн екземплярів.

Консоль GameCube вперше згадувалася в № 145 випуску журналу Nintendo Power. Luigi's Mansion була першою грою (випуск № 150). GameCube є спадкоємицею Nintendo 64 і попередницею Wii, яка зберігає зворотну сумісність з іграми, ігровими контролерами і картами пам'яті GameCube.

Nintendo GameCube має декілька ексклюзивних ігрових проектів, таких як Metroid Prime, римейк першого Resident Evil з повністю переробленими графікою, анімацією та озвученням. Інший ексклюзив — Resident Evil Zero, події якого починаються за день до розвитку сюжетної лінії першого Resident Evil. У цей список також входить Metal Gear Solid: The Twin Snakes — значно перероблена версія гри Metal Gear Solid.

Як носій використовувалися спеціально розроблені для консолі диски на основі формату Nintendo optical disc з діаметром вісім сантиметрів.

# data[].attributes.body
Після виходу популярних ігрових приставок Sony PlayStation (1994) та Sony PlayStation 2 (2000) створення нової моделі було лише питанням часу. Перші чутки про консоль наступного покоління з'явилися у 2004 році, хоча конкретних свідчень Sony не давала до весни 2005 року.

Уперше PS3 була офіційно представлена 16 травня 2005 року на конференції Sony на виставці Electronic Entertainment Expo. На виставці знаходився тільки макет; попередню робочу версію приставки компанія представила на Tokyo Game Show (TGS) 2005. У травні 2006 року на конференції Sony, що пройшла у рамках E3 2006, була озвучена інформація про ціну приставки, початок продажу, а також було представлено новий ігровий контролер Sixaxis. Уперше PS3 була доступна для тестування на TGS 2006, де відвідувачі могли оцінити декілька ігор на новій приставці.

Після запуску консолі 11 листопада виявилося, що деякі ігри для PS і PS2 некоректно працюють на новій приставці. Наприклад, спостерігалися проблеми зі звуком та зображенням у іграх Final Fantasy та Gran Turismo. Sony оголосила, що помилки будуть виправлені з виходом оновлення програмного забезпечення PS3. Після виходу оновлення прошивки до версії 1.50 дані проблеми на японській та американській версіях приставки зникли.

# data[].attributes.headline
Компа́кт-ди́ск

# data[].attributes.subject
Компа́кт-ди́ск

# data[].attributes.body
Компа́кт-ди́ск (англ. compact disc) (CD) — переносний оптичний диск для збереження інформації (даних) у цифровому вигляді, тобто формату зберігання даних. Цей формат було спочатку розроблено для записування та відтворення лише звукозаписів, але пізніше, його було пристосовано для зберігання даних: (CD-ROM). Пізніше, були додатково отримані кілька інших форматів дисків, у тому числі: одноразового запису аудіо та збереження даних (CD-R), перезаписуваний носій (CD-RW), відео компакт-диск (VCD), супер-відео компакт-диск (SVCD), Photo CD, Picture CD, Enhanced Music CD. Аудіо CD та аудіо програвачі компакт-дисків, стали комерційно доступними, починаючи з жовтня 1982 року.

Стандартні компакт-диски мають діаметр 120 мм та можуть вмістити близько 80 хвилин нестисненого аудіо або близько 700 Мбайт даних. Mini CD має різні діаметри в інтервалі від 60 до 80 мм; вони іноді використовуються для CD—синглів, запису до 24 хвилин аудіо-файлів, або використовуються для установки драйверів пристроїв.

Під час впровадження цієї технології 1982 року, компакт-диск мав більшу ємність, ніж жорсткий диск персонального комп'ютера. До 2010 року, жорсткі диски вже перевершували можливості компакт-дисків у кілька тисяч разів.

2004 року у всьому світі, продажі аудіо компакт-дисків, CD-ROM і CD-R склали близько 30 мільярдів штук. До 2007 року вже 200 мільярдів компакт-дисків було продано по всьому світу. Зараз[коли?] компакт-диски все частіше замінюються іншими формами цифрового зберігання та розподілу, через що, темпи продажів CD, наприклад у США, знизилися приблизно на 50 % від свого піку. Проте, вони залишаються одним з основних засобів розповсюдження для музичної індустрії. У стосунку до музики, компакт-диск, принципово відрізняється від довгогральної грамофонної платівки. Виготовляються з поліакрилату із прозорим пластиковим покриттям. Металевий диск знаходиться під ним. З поверхні диска з мікроскопічних канавок зчитується лазерним променем цифровий код, яким закодовано звуки та створюється аудіо-сигнал, що практично не відрізняється від звучання оригіналу.

Подальшим розвитком компакт-дисків стали DVD і Blu-ray.

# data[].attributes.body
YouTube Awards — канали, які уже досвідченні і популярні отримують нагороду за свій досвід і популярність. І ця нагорода є — кнопки ютуб (YouTube). Є 4 види кнопок YouTube.

1. Срібна кнопка дається каналам які мають 100 тис.

2. Золота кнопка дається каналам які мають 1 000 000.

3. Діамантова кнопка дається каналам які мають 10 000 000.

4. Рубінова кнопка дається каналам які мають 50 000 000.

5. Діамантова кнопка з рубіном по центру дається каналам які мають 100 000 000

# data[].attributes.headline
Великий адронний колайдер

# data[].attributes.subject
Великий адронний колайдер

# data[].attributes.body
Вели́кий адро́нний кола́йдер (англ. Large Hadron Collider, LHC) — найбільший у світі прискорювач елементарних частинок, збудований у Європейському центрі ядерних досліджень (CERN), поблизу Женеви (Швейцарія), між 1998 і 2008 роками.

Фінансування та розробку проекту здійснюють понад 10 тисяч науковців та інженерів, представників різних університетів і лабораторій з понад 100 країн світу.

Прискорювач пролягає в тунелі (у формі тора окружністю 27 км) на глибині до 175 метрів (570 футів) під землею на кордоні Франції та Швейцарії, поблизу Женеви, Швейцарії. Як свідчить назва, він призначений для прискорювання адронів, зокрема протонів і важких іонів.

Перших зіткнень вдалось досягти в 2010 році з енергією в 3,5 тераелектронвольт (ТеВ) на промінь, що приблизно в чотири рази перевищило попередній світовий рекорд. Після модернізації 2015 року вдалось отримати енергію 6,5 ТеВ на промінь (13 ТеВ загальна енергія зіткнення, сучасний світовий рекорд).

Наприкінці 2018 року колайдер було вимкнено для подальшої модернізації прискорювача та детекторів. Перезапуск колайдера планується навесні 2022 року[1] з можливим підвищенням енергії зіткнення до 14 ТеВ.

# data[].attributes.body
Xbox — це гральна консоль шостого покоління та перша в серії консолей Xbox, що випускаються компанією Microsoft. Вона вийшла 15 листопада 2001 року в Північній Америці, а потім в Австралії, Європі та Японії в 2002 році. Це був перший вихід Microsoft на ринок гральних консолей. Консоль конкурувала з Sony PlayStation 2 та Nintendo GameCube. Це була також перша консоль, вироблена американською компанією, з часу Atari Jaguar, яка перестала випускатися в 1996 році.

Анонсована в 2000 році, Xbox мала потужну графіку, у порівнянні зі своїми суперниками, містила процесор Intel Pentium III 733 МГц, який вбудовується в стандартний ПК. Xbox за своїм розміром і вагою схожа на ПК, і була першою консоллю, яка мала вбудований жорсткий диск. У листопаді 2002 року Microsoft запустила Xbox Live — платний онлайн-сервіс, який дозволив користувачам завантажувати новий контент і встановлювати зв'язок з іншими гравцями через широкосмугове з'єднання. На відміну від інших онлайн-сервісів від Sega і Sony, Xbox Live підтримує оригінальний консольний дизайн через інтегрований порт Ethernet. Ця послуга дала Microsoft перевагу в онлайн-іграх і допомогла Xbox стати релевантним конкурентом для інших консолей шостого покоління. Популярність таких блокбастерів, як Halo 2, сприяла популярності онлайнових консольних ігор, зокрема шутерів від першої особи. Незважаючи на це, консоль перебуває на другому місці за продажами, більше ніж Nintendo GameCube і Sega Dreamcast, але набагато менше ніж Sony PlayStation 2.[2]

# data[].attributes.body
2007
Пристрої Kindle мають дисплей на основі технології електронних чорнил (E-Ink), можуть скачувати контент із мережі Amazon Whispernet[1], використовуючи EVDO-мережу Sprint чи 3g-мережу AT&T в залежності від вибору пристрою. Kindle можна використовувати без персонального комп'ютера, до того ж використання Whispernet безкоштовне. Окрім того, пристрій надає доступ до мережі Інтернет.

Перша версія під назвою Kindle, містила 6-дюймовий дисплей з 4 градаціями сірого, і мала 250 Мб вбудованої пам'яті. В книзі могло вміститись близько 200 книг. Крім того, пам'ять можна було розширити за допомогою SD-карт. Пристрій коштував $ 399 (згодом $ 359), і він продавався тільки в Сполучених Штатах. Це була єдина версія рідера, де можна було розширити пам'ять. В інших пристроях такої можливості вже немає.

# data[].attributes.headline
Знайомство з Crocs

# data[].attributes.subject
Знайомство з Crocs

# data[].attributes.body
OCT 25, 2002

Scott Seamans, Lyndon Hanson і George Boedecker продають двісті своїх нових пінопластових сабо під назвою crocs.

# data[].attributes.headline
Перший телефон з камерою

# data[].attributes.subject
Перший телефон з камерою

# data[].attributes.body
Японська компанія Softbank представила перший телефон з камерою J-Phone J-SH04. Камера мала максимальну роздільну здатність 0,11 мегапікселя, 256-кольоровий дисплей, а фотографії можна було ділитися бездротовим доступом.

# data[].attributes.body
YouTube (укр. Ютюб;[7] від англ. you «ти, ви» + tube «труба» = «телик» (жарг. «телевізор»); [juːt(j)uːb][8]) — популярний відеохостинг, що надає послуги розміщення відеоматеріалів. Заснований 14 лютого 2005 року трьома працівниками PayPal: Чадом Герлі, Стівеном Чені та Джаведом Карімом.

У жовтні 2006 року відеосервіс придбала компанія Google Inc. за 1,65 млрд $. Засновник YouTube Чад Герлі вважає, що успіх компанії полягає не тільки в тому, що за допомогою сайту користувачі можуть показати свої відео всьому світу; на YouTube можна легко знайти потрібне відео і порекомендувати його іншим[9].

# data[].attributes.body
Facebook[4] — найбільша у світі соціальна мережа, що почала працювати 4 лютого 2004 року як мережа для студентів деяких американських університетів. Facebook належить корпорації Meta Platforms. Засновником та головою сервісу є Марк Цукерберг.

# data[].attributes.body
iPod Classic (укр. айПо́д Класи́к) — портативний цифровий аудіоплеєр, який розробляє та випускає компанія Apple Inc. Ця модель є найстаршою в серії плеєрів iPod. Вперше був представлений 23 жовтня 2001 року. Дані зберігаються на жорсткому диску, на відміну від інших моделей, в яких використовується флеш-пам'ять. З часів свого створення зазнав 6 змін. Протягом своєї еволюції мав декілька назв від iPod до iPod Video. Свою сучасну назву отримав 5 вересня 2007 року.

# data[].attributes.headline
USB-флеш-накопичувач

# data[].attributes.subject
USB-флеш-накопичувач

# data[].attributes.body
USB-флеш-накопи́чувач, флешка (скор. UFD (USB Flash drive)) — носій інформації, що використовує флеш-пам'ять для збереження даних та підключається до комп'ютера чи іншого пристрою через USB-порт[1].

USB-флеш-накопичувачі були спочатку розроблені в 1998 році людиною на ім’я Дов Моран, але не були широко продані до 2000 року. USB-накопичувачі з часом замінили дискети та оптичні диски. Цей маленький диск змінив спосіб збереження та зберігання даних, особливо для людей, які перебувають у дорозі.

USB-флеш-накопичувачі зазвичай підтримують перезаписування. Розмір — близько 5 см, вага — менше, ніж 60г. Надзвичайну популярність здобули у 2000-ні у зв'язку з тим, що вони дуже компактні, легкі і мають великий об'єм пам'яті (від 32 Мб до 256 Гб.[2]). Основне призначення — зберігання й перенесення файлів та обмін ними, резервне копіювання, завантаження операційних систем тощо.

# data[].attributes.body
Wii (МФА: [ˈwiː]) — гральна консоль 7-го покоління, 5-а домашня консоль фірми Nintendo і спадкоємець Nintendo GameCube.

До 27 квітня 2006 року, коли було оголошено офіційну назву консолі, вона носила кодове ім'я «Revolution». Як ігрова система 7-го покоління, є прямим конкурентом Microsoft Xbox 360 та Sony PlayStation 3. Хоча компанія Nintendo не позиціонує свою приставку Wii як суперника PlayStation 3 і Xbox 360, її зараховують до сьомого покоління за часом виходу (період між релізами Xbox 360 і PS3), а також інноваційним ігровим контролерам. Nintendo стверджує, що її консоль орієнтована на більш широку аудиторію, ніж в конкурентів. Відмінною рисою консолі є унікальні бездротові контролери Wii Remote і Wii MotionPlus, які реагують на рухи гравця.

# data[].attributes.attachment_caption
Nintendo DS (скорочено NDS або DS) — кишенькова гральна консоль компанії Nintendo після Game Boy Advance. Консоль була випущена в 2004 році в Канаді, США та Япо

# data[].attributes.body
Nintendo DS має розкладний дизайн з двома сенсорними рідкокристалічними екранами, що використовується в багатьох іграх. Спеціальне покриття екрану забезпечує зносостійкість, а додатковий до консолі стилус кріпиться на задній панелі. Консоль має вбудований мікрофон, який використовується в деяких іграх для подачі голосових команд або обміну голосовими повідомленнями з іншими консолями. Nintendo DS підтримує стандарт бездротового зв'язку IEEE 802.11 (Wi-Fi), що дозволяє організувати одночасне підключення 16-ти консолей, що розташовані на відстані до 10-30 метрів один від одного.

Стереозвук Nintendo DS забезпечує ефект «звук навколо» (англ. surround sound), підтримується використання стереонавушників зі стандартним роз'ємом TRS. Оригінальна гарнітура постачається разом з мікрофоном.

З 26 січня 2006 доступна нова версія консолі — Nintendo DS Lite, що відрізняється меншими розмірами, поліпшеним дизайном, а також яскравішими екранами. 2 жовтня 2008 в Токіо була анонсована Nintendo DSi — третя модель сімейства Nintendo DS.

# data[].attributes.body
Minecraft (від англ. mine craft — досл. «шахтарське ремесло») — відеогра від незалежної студії Mojang жанру «пісочниця» у відкритому світі з виглядом від першої/третьої особи. Гра започаткувала однойменну серію, для всіх творів якої характерний мінімалістичний кубічний дизайн.
Alpha версія
10 травня 2009
ПК (Java)
18 листопада 2011
Android
7 жовтня 2011
iOS
17 листопада 2011
Xbox 360
9 травня 2012[2]
Raspberry Pi
11 лютого 2013
PlayStation 3
18 грудня 2013
Wii U
17 грудня 2015

# data[].attributes.body
Тільки у 2009 году з'явились карти більше 2 гбайт

# data[].attributes.body
Angry Birds — відеогра-головоломка, створена фінською компанією Rovio Entertainment. Гравець за допомогою рогатки має стріляти птахами по свинях, розставлених на різних конструкціях. З моменту першого релізу для Apple iOS, 10 грудня 2009 року в App Store, було придбано понад 12 млн копій гри.

# data[].attributes.attachment_link.title
завантаження

# data[].attributes.body
Смартфон, як і передбачалося, об'єднав у собі всі можливості телефону, музичного плеєра і кишенькового комп'ютера. Однак він мав і низку недоліків. Одним з найістотніших з них, які викликали найбільшу критику, була відсутність підтримки 3G, що призвело до необхідності використання для доступу до інтернету істотно менш швидкісної технології — EDGE. Був представлений у 2007 році 9 січня

# data[].attributes.body
Counter-Strike — відеогра жанру командного шутера від першої особи, видана Valve 9 листопада 2000 року. Початково була створена як доповнення до гри Half-Life, засноване на її коді. Призначена передусім для мережевої гри, також можлива гра з керованими комп'ютером супротивниками — «ботами». Гравці поділяються на протиборчі команди терористів і спецпризначенців, щоб, користуючись зброєю і тактикою, виконати поставлене завдання

# data[].attributes.attachment_caption
Фотоплі́вка — це прозора стрічка, вкрита чутливою до світла речовиною (емульсією), що використовується у фотозйомці для фіксації зображення.

# data[].attributes.body
До появи цифрових фото-апаратів, всі фотографували на плівку та потім проявляли її

# data[].attributes.headline
Планшетний сканер

# data[].attributes.subject
Планшетний сканер

# data[].attributes.body
До появи камери на телефоні, сканери широко використовували для сканування документів та книг вдома саме у 2000-2010 роках студентами

# data[].attributes.body
Відеокасета складається з магнітної стрічки розташованої у корпусі з полістиролу, є носієм інформації і застосовується для запису і відтворення відео та звуку за допомогою відеомагнітофону чи відеокамери.
Касета — це лінійний метод зберігання інформації, і в наші часи майже всі відеозаписи є цифровими. Очікується, що відеокасета поступово буде втрачати своє значення. Була актуальна у 2000-ні роки

# data[].attributes.body
Motorola RAZR V3 — стільниковий телефон фірми Motorola. Комплектація: телефон, акумулятор, зарядний пристрій, адаптер (міні-USB) перехідник для зарядного пристрою, дротова моно-гарнітура з клавішею активізації, шкіряний чохол, кліпса на ремінь для чохла, міні-USB дріт, диск ПЗ, інструкція

Особливості: телефон виготовлено з металу (крім нижньої частини, де розташована антена), клавіатура виготовлена з сплаву; mini-USB роз'єм; підтримка стерео FM-радіо через стерео FM-радіо гарнітуру (аксесуар)

# data[].attributes.body
Nokia 7280 — тридіапазонний мобільний телефон фірми Nokia.

У телефоні вперше відсутня цифрова клавіатура. Набір номера проводиться обертовим коліщатком та кнопкою вибору. Надалі фірма випустила телефон Nokia 7380 з подібним механізмом введення.