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1. 나의 진로 희망 분야 마인드맵하기

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1. 나의 진로 희망 분야 마인드맵하기

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📌이곳에는 다른 도화지에 손으로 직접 작성한 마인드맵을 사진으로 찍어 업로드하고 내용을 작성하지 않아도 됩니다. (컴퓨터로 작업하고 캡처하여 업로드해도 됩니다.)
1) 가운데에 자신의 진로 희망 분야를 작성합니다.
2) ✅ 관련된 단어를 최대한 많이 작성해봅니다.
3) 그 중 의자 디자인을 할 때 고려할만한 사항에 다른색으로 표시합니다.

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2. 나의 희망 직장에서 현재 사용하고 있는 의자 디자인 분석하기

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2. 나의 희망 직장에서 현재 사용하고 있는 의자 디자인 분석하기

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[용도] ➡장소와 목적 작성
컴퓨터의자 (게이밍의자)

[장점] ➡수용
-360도 회전과 바퀴가 장착되어있어 여러가지 업무를 한번에 할 수 있다.
-180도 등받이 틸팅기능(각도조절기능)과 쿠션이 있어 소비자가 업무나 게임을 할 때의 피로를 덜어준다.
-여러 브랜드들과 콜라보하여 제품의 홍보성이 올라가고 그 제품 자체의 가치도 올라간다

[단점] ➡개선
-여러가지 기능이 있다보니 제작이 복잡하다
-가격이 비싸다
-양옆에 있는 손잡이가 걸리적 거릴 수 있다
-중역의자와 사무용의자가 나누어져 있어 소비자가 의자를 살 때 많은 고민을 한다

✅이미지 삽입 필수
✅장점 4가지 / 단점 4가지 작성하기

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3. 내 미래 직장에는 누구를 위한 의자가 필요할까?

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3. 내 미래 직장에는 누구를 위한 의자가 필요할까?

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📌이곳에는 내 미래 직장과 관련된 대상을 최대한 많이 작성해보고 의자 디자인을 위한 대상을 정하여 형광펜으로 표시합니다. 꼭 '나'를 위한 의자가 아니어도 됩니다.

게임프로그래머 - 직장동료, 플레이어

✅대상 최소 2명 이상 작성

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4. 디자인의 5가지 조건에 따라 고려해야할 사항 작성하기

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4. 디자인의 5가지 조건에 따라 고려해야할 사항 작성하기

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1️⃣ 합목적성(기능성, 실용성)
- 변색과 오염에 대비해 가죽소재 사용
- 손잡이 탈부착 기능
- 높낮이 조절 기능
- 등받이 180도 각도조절기능
- 의자뼈대와 의자커버(사무용,게이밍용)를 따로 제작해 소비자의 상황에 맞게 사용 가능하도록 함.
2️⃣ 심미성(아름다움)
- 타 브랜드와 콜라보를 해 캐릭터디자인으로 의자에서 심심함을 느끼지 않도록 함.
- 차분한느낌을 선호하는 사람을 고려해 파스텔톤과 원색의 의자를 제작
3️⃣ 독창성(차별성)
- 소비자가 의자 등받이각도를 설정(최대3개)하여 버튼 한번으로 의자 각도 자동으로 조절 가능
4️⃣ 경제성(가성비)
📌의자디자인 수행평가는 실제 의자를 제작해보는 활동이 아니므로, 의자 제작에 필요한 비용을 절감할 수 있는 방법에 대해 생각해봅시다. (재료, 구조 등의 측면에서)
📌내가 생각한 다른 조건들을 충족시킬 때 비용을 줄일 수 있는 대안에는 어떤 것이 있을지 자신의 생각을 아래와 같이 작성해봅시다.
기본 의자 뼈대를 구매해 커버를 사는 형식이므로 추후에 다른 종류의 커버만 사면 새로운 의자로 사용 가능(금전적부담감소)
또한, 자동 각도 조절 기능 등 여러 옵션추가로 소비자가 원하는 옵션만 선택해 의자의 비용 최소화
5️⃣ 질서성(조화로움)
- 의자커버로 조잡해보이는 의자뼈대 가리기

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5. 나의 진로 희망 분야와 어울리는 색상 찾기

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5. 나의 진로 희망 분야와 어울리는 색상 찾기

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📌의자 디자인에 적용할 색상을 정하기 위해 나의 진로 희망 분야와 관련된 색을 탐색해보는 활동입니다.

자신의 진로 분야와 자신에 대해 키워드로 나타내보고, 키워드를 대표(상징)할 수 있는 색상을 괄호 안에 작성해봅니다.
✅내가 일할 분야의 직업적 특성 - 사이버공간 속에서 작품을 만든다.(사이버펑크-보라) 만18세이상을 타켓으로 잡은 fps나tps쪽 게임을 만들 예정이다. (피-빨강, 넓은 전투공간-초록)
✅내가 추구하는 직장의 분위기 - 적극적(빨강),협동(파랑)
✅내가 추구하는 직업적 가치관 - 우수(노랑), 팀워크(연두), 만족감•행복(핑크)
✅나의 심신을 안정시켜주는 색 - 쨍한 원색중에서도 사이버펑크느낌이 제일 많이 나는 보라
📌이곳에 적용해놓은 색상은 실기 수행평가에 적용할 때 변경 가능합니다. 그러나 색상을 적용할 때 항상 위와 같은 과정으로 색상에 의미를 부여하여 정한다면 더 좋은 디자인이 되겠죠!

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21세기엔 조금 이른데? 상상을 뛰어넘는 게이밍 체어

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6. 자유로운 주제로 탐구하고 분석하기

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6. 자유로운 주제로 탐구하고 분석하기

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📌학생 개인마다 진로 희망 분야도 다르며, 디자인하고자 하는 의자의 형태, 기능이 모두 다릅니다.
(1) 뉴스기사 스크랩 : 구글에서 관련 뉴스기사를 검색하여 각자의 진로 분야에 적합한 의자 디자인에 도움이 될만한 내용을 탐색 / ✅링크삽입(아래 옵션바에서 두번째 아이콘)
(2) 논문 참고 : 학교 홈페이지 맨 아래 배너 KISS에 들어가 의자 디자인과 관련된 논문 중 자신의 진로 분야와 연관 있는 내용을 탐색 / ✅논문 내용(가장 핵심이 되는 부분 1장) 이미지 캡처본 삽입

✅위 (1) 또는 (2) 중 하나를 선택 하여 삽입 하기
✅탐색을 통해 영감을 얻은 내용 이나, 새롭게 알게된 점 을 최소 2개 작성 하기
(조사한 내용을 디자인에 반영하면 더욱 좋겠지만, 꼭 실기 수행평가 때 자신의 디자인에 반영하지 않아도 됩니다.)

(소감)
인공지능이 탑재된 게이밍의자를 보고, 심지어는 그 의자가 BM*까지 적용된다는 사실을 듣고 내가 생각하는 선보다 게이밍의자의 스펙은 훨씬 더 높은 수준이란걸 깨달았고 게임프로그래머로써 의자에 그만큼 투자할 수 있도록 혁신적이고 재밌는 게임을 개발할 것을 다짐했다.

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한때 장비에 LED만 달면 '게이밍'이 붙던 때가 있었다. 게이밍 데스크, 게이밍 램, 게이밍 그래픽카드, 게이밍 스피커 등등... 한결같이 '게이밍'을 붙이고 번쩍이는 기기를 보고 있자면 '장비만 바꾸면 당신도 페이커가 될 수 있다'고 말하는 하드웨어 회사 상술에 넘어갈 것만 같았다. 누구나 "불 좀 꺼줄래?"라고 한 마디쯤 하고 싶게 만들 정도로 휘황찬란했으니 말이다.

하지만 최근 들어 '게이밍 기어' 추세는 LED 장칙 여부보다는 인체에 얼마나 부담을 덜 주며 최상의 성능을 보여줄 수 있느냐로 달라지고 있다. 그 과정에서 다양한 디자인이 도출됐는데, 그 중에도 두각을 드러낸 분야가 '게이밍 의자'다. 이에 2022년 현재 게이밍 의자는 과연 어디까지 나아갔는지, 어떠한 디자인이 나오고 있는지 살펴보고자 한다.

우선 '의자'라고 한다면 대부분 의자 다리가 있는 입식 의자를 생각하지만, 좌식 생활에 익숙한 사람을 위한 좌식형 게이밍 의자도 출시되고 있다. 좌식형 게이밍 의자는 의자로서의 의자라는 기능에 충실하면서도, 좌식 의자에 앉아 있는 동안 다리가 불편하지 않도록 비교적 쿠션이 높다. 아울러 모양도 둥글어 바닥 손상을 최대한 줄였다.

그 중 호평을 받은 XRocker 게이밍 체어 'Pro Series SE+ 2.1 듀얼 게이밍 의자''는 의자로서 편의성과 함께 게이밍 경험을 풍부하게 할 기능을 갖췄다. LED처럼 거추장스럽게 느껴질 수 있는 기능을 배제한 대신 머리받침 부분에 블루투스로 연결할 수 있는 2.1채널 오디오 스피커를 장착해 헤드셋 없이도 소리를 들을 수 있게 만들었다. 여기에 진동 모터가 달려 있어 오디오에 맞춰 게이머에게 진동을 주며 촉각을 만족시킨다. 크기도 크기에 연령과 체격에 불문하고 편하게 쓸 수 있다는 것도 장점으로 손꼽힌다. 아쉬운 부분이 있다면 기울기 조정에 한계가 있다는 점 정도다.
AI가 만드는 인체 친화 디자인, 그걸 BMW가 해냅니다
게이밍 의자 중 편의성을 극대화 한 제품은 무엇일까. 최근 게이밍 기어가 인체 부담을 최소화하는 방향으로 전향하고 있지만, 사실 편의성을 중시하는 의자는 사무용 의자로 시선을 돌리면 선택지가 더 많다. 재택근무가 길어지는 시국에 맞춰 게임과 업무를 겸해 스틸케이스, 허먼 밀러 같은 하이엔드 사무용 의자로 시선을 돌린 게이머도 있다.

그런데 지난 해, 하이엔드 사무용 의자도 범접하기 힘든 성능과 디자인을 앞세운 게이밍 의자가 발표됐다. 의자 시트에 장착된 자체 냉/난방 시스템에, 이용자 체형과 자세에 따라 인공지능이 의자 쿠션을 조정해주는 기술도 탑재됐다. 제조사는 모두가 다 아는 그 BMW로, 의자 제작에는 F1 차량 좌석에 사용되는 기술도 도입했다고 전해진다. 게이밍을 넘어 가장 편안한 의자에 등극하지 않을까?

하지만, 인공지능 도움 없이 신체에 가해지는 중력을 최대한 줄일 수 있다면 어떨까? 일부 회사들은 자체적인 기능을 이용해 인체 부담을 최소화 할 수 있도록 사람에 움직임에 맞춰 조정되는 워크스테이션을 고안했다. SNS에서 '스콜피온 게이밍 체어'라 불리던 의자에서 한 단계 더 진화한 '워크스테이션'은 의자를 눕히면 모니터도 따라 눕고 키보드 받침도 각도에 맞춰 기울어져 편하게 움직일 수 있다. 특히 '무중력'을 내세운 '에르고퀘스트 제로 그래비티 워크스테이션'의 경우 완벽한 인체 친화형 디자인과 편의성으로 주목을 받았다. 이 의자가 주목을 받은 또 다른 이유에는 가격이 있는데, 이는 한화 약 2,000만 원 선이다.

의자 하나에 2,000만 원을 들일 수 있는 게이머가 몇이나 될까? 이 사실을 잘 알고 있는 프리미엄 게이밍 의자 제작사는 워크스테이션과 게이밍 체어 간 간극을 조절해가며 (비교적) 합리적인 가격의 제품을 내놨다. 개중에는 의자에 '마개조'를 더하기도 했는데, 그 중 가장 독보적 의자로 알려진 것이 '임퍼레이터워크스 IW-J20 Pro 개틀링 건 버전'이다. 앞서 설명한 워크스테이션 기능을 대부분 가졌고, 팔걸이 아래에는 개틀링 건 장식, 의자 받침에는 체인을 달아 SF 게임에 나올 법한 디자인을 앞세웠다. 가격도 앞서 설명한 제로 그래비티보다 낮은 850만 원 정도다.

하지만, 역시 심리적, 자본적, 인체 친화적까지 삼위일체를 갖춘 게이밍 의자는 결국 침대가 아닐까 한다. 침대 매트리에 빈백을 올려놓고 기대어 게임을 즐긴다던가, 대충 손에 패드를 쥐고 침대에 옆으로 누운 자세만큼 편안한 자세는 드물다. 무엇보다 포근한 이불과 손 닿는 곳에 놓인 간식까지 있으면 무중력 워크스테이션 부럽지 않은 편안함을 가져다 준다. 일본 바우휘테가 내놓은 게이밍 침대도 바로 이런 점에 집중한 제품이다. 말 그대로 누워서 게임을 할 수 있도록 디자인됐고, 침대 각도를 조절해 비스듬하게 기대는 것도 가능하다.

이렇듯 인간은 어떻게든 스스로 가장 편한 상태를 찾으며, 이러한 수요에 의해 게이밍 의자도 지속적으로 발전할 것이다. 기존에 많은 게이밍 의자는 착석감을 끌어올리기 위해 쿠션감과 각도 조절, 큰 사이즈에 초점을 맞췄고, 최근에는 통풍을 위한 그물망 형태의 천인 매시나 발받침 등을 더하는 추세다. 그렇다면 앞으로는 편안한 게이밍 생활을 각 제조사가 어떠한 디자인을 보여줄까. 언젠가는 게임을 하며 건강도 챙기고, 비용 걱정도 덜어낸 게이밍 의자가 나와주기를 기대해본다.

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21세기엔 조금 이른데? 상상을 뛰어넘는 게이밍 체어

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한때 장비에 LED만 달면 '게이밍'이 붙던 때가 있었다. 게이밍 데스크, 게이밍 램, 게이밍 그래픽카드, 게이밍 스피커 등등... 한결같이 '게이밍'을 붙이고 번쩍이는 기기를 보고 있자면 '장비만 바꾸면 당신도 페이커가 될 수 있다'고 말하는 하드웨어 회사 상술에 넘어갈 것만 같았다. 누구나 "불 좀 꺼줄래?"라고 한 마디쯤 하고 싶게 만들 정도로 휘황찬란했으니 말이다.

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7. 종합적인 디자인 방향 계획 및 느낀 점 작성하기

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7. 종합적인 디자인 방향 계획 및 느낀 점 작성하기

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📌1~6번까지 작성한 내용을 통해 세번째 수행평가 '나의 미래 직장에서 필요한 의자 디자인하기' 에서 어떤 디자인을 해보면 좋을지 작성해봅시다.

•게임프로그래머가 꿈인 나에게 중요한 것은 내가 게임을 만들어나갈 직장에서의 환경과 나의 게임 이용자들이 게임을 할 수 있는 환경 이 두가지를 중요시 해야했기 때문에, 사무용과 게임용이 통합된 의자가 필요하다 생각했다.
•본 활동을 통해 컴퓨터의자의 다양성을 알 수 있었고 4차산업시대가 의자에까지 영향을 미치고 있다는 사실을 알고 신선한 충격을 받았다.