# data[].attributes.body
복식에서는 대각선으로 서브를 한다
복식,단식 코트의 크기가 다르다

# data[].attributes.body
1.복식으로 할때 코트의 넓이가 다름

2.복식에선 서브를 대각선으로 넣어야함.

# data[].attributes.body
1. 복식으로  할때는 코트가 넓다
2. 서브는 대각선으로 한다

# data[].attributes.body
네트에 공이 걸리면 상대방이 점수 획득
복식, 단식 코트의 크기가 다르다.

# data[].attributes.body
(1)복식 대각선으로 써브하면 된다

(2) 네트미대걷리면 실점

# data[].attributes.body
1.복식을 할때는 공격을 대각선이나 앞,뒤로 한다.
2.셔틀콕이 천장,네트에 닿으면 상대팀에게 1점을 내어준다.

# data[].attributes.body
15점이 되야 게임을 승리한다 복식
처음 서브에는 대각선으로 줘야 한다

# data[].attributes.body
1.복식에서는 대각선으로 서브를 한다.
2.복식,단식 코트의 크기가 다르다.

# data[].attributes.body
1.셔틀콕이 천장,네트,라인에 닿거나 나가면 실점이다.
2. 경기중 1팀이 세트 종료까지 1점 남았을 경우 매치포인트 이다.

# data[].attributes.body
1 복식 에서는  서브를 대각선으로 해야 한다
2. 셔틀콕이 코트 밖으로 나가면 아웃이다

# data[].attributes.body
복식에서는 대각선 서브

네트에 공이 걸려 넘어가지 못하면 상대팀 1점

# data[].attributes.body
1. 네트에 공이 걸리면 상대팀이 1점 획득
2. 복식, 단식 일때 경기장 생김새가 다르다

# data[].attributes.body
1. 복식 일 때 서브는 대각선으로
2.라인 밖으로 공이 떨어지면 상대방에게 1점

# data[].attributes.body
1. 셔틀콕이 천장에맞으면 반칙이다
2. 네트에 맞고 넘어간셔틀콕은 득점으로 인정한다

# data[].attributes.body
1. 코트 라인밖으로 공이 나가면 실점이다
2. 복식일때는 서브를 대각선으로 한다

# data[].attributes.body
1셔틀콕이 선 밖으로 나가면 아웃
2네트에 셔틀콕이 걸리면 아웃

# data[].attributes.body
1 네트에공이걸리면 상대팀이 1점 획득한다
2 복식으로할때 코트넓이가다르다

# data[].attributes.body
1.네트에 콕을 넘기지 못하고 부디치면 상대편 팀에 1점 추가
2.복식때 대각선으로 서브한다.

# data[].attributes.body
오른쪽 하단에 +버튼을 누르고
오늘 영상 2개에서 배운 배드민턴에 관한 규칙 2가지 이상 써서 "발행"버튼 눌러주세요.
3교시 끝나고 11시 40분까지가 마감시간입니다.

# data[].attributes.body
1. 복식경기때는 서브를 대각선으로 해야한다
2.코트 밖으로 공이 나가면 아웃이다.

# data[].attributes.body
1.네트에 콕이 걸리면 실점
2.코트 라인밖에 떨어지면 실점

# data[].attributes.body
1. 네트에 공이 걸리면 상대팀이 1점을 획득한다
2. 복식때 서브는 대각선으로 한다

# data[].attributes.body
1. 복식으로 할때는 코트의 넓이가 다르다
2. 복식에선 서브를 대각선으로 해야 한다

# data[].attributes.body
1 셔틀콕이 코트 선 밖으로 나가면 아웃이다.

2 네트에 셔틀콕이 걸리면 안된다.

# data[].attributes.body
1. 서비스가 올바르지 못하면 반칙(셔틀콕이 라켓과 접촉할때 셔틀콕이 허리보다 밑에 있어야 하는 것 등등)
2. 셔틀콕이 코트 밖으로 나가면 아웃
3. 복식에선 서브를 대각선으로 해야 한다

# data[].attributes.body
1. 네트에 공이 걸리면 상대팀이 1점 획득
2. 네트에 가까이에 공이 있으면 과감하게 들어가기

# data[].attributes.body
1. 복식으로 할때는 코트의 넓이가 다르다

2. 복식때 서브는 대각선으로 해야한다

# data[].attributes.body
1)복식 에서 서브할땐 대각선으로
2)코트 밖으로 공이 나가면 아웃