# data[].attributes.body
https://goteborg.se/
Jag fann inspiration i Göteborgs hemsida på mobilen, just för att det var enkelt att se de olika kategorierna som man kunde klicka sig vidare till. Jag tyckte att det var bra uppdelat och det blev inte för mycket information på en gång.

http://www.linkoping.se/
På Linköpings hemsida för mobilen tyckte jag att deras meny var väldigt bra gjord och att det var enkelt att se vad som man kunde klicka sig vidare till, samt med symboler för knappar som det fanns mer information inom.

# data[].attributes.body
Tidiga skisser ifrån arbetet med logotypen samt layout för mobilformatet

Här skissade jag för att komma fram till hur layouten skulle vara.

# data[].attributes.body
Att jag valde just andra kommuner till min inspiration var för jag ville hålla mig till den rätta stilen. Jag vågade väl inte riktigt hitta inspiration från andra håll, då jag kände att jag kanske skulle tappa stilen av just en kommun. Jag hade ju absolut kunnat hitta inspiration från små delar av andra sidor, som jag sedan kunde använt till mitt egna arbete. Skisser hjälper mig alltid till att få fram de idéerna som jag känner kommer funka bra. Skisserna för logotypen började som ett träd, men desto mer jag skissade så fann jag former som fick mig att komma på nya idéer. Till layouten så började jag med att skissa hur jag ville att layouten skulle se ut. Jag fick ett bättre grepp om hur jag skulle gå tillväga och hur/vart jag skulle placera de olika delarna. Layouten i mitt färdiga format till det mobilanpassade formatet blev jag nöjd med. Layouten i början blev inte jättebra då jag kände att för mycket information visades på en gång och att användaren då skulle bli frustrerad eller ha svårt att hitta till det den letar efter. Så jag bestämde att istället paketera ihop det mesta så att man lättare kan navigera sig runt. Med typografin har jag jobbat med kontrast för att öka läsbarheten. Samt använt olika typgrader så att informations hierarkin blir så bra som möjligt. Jag ökade även typgraden på viss text ifrån webb versionen då den blev för liten till det mobilanpassade formatet.

# data[].attributes.body
Skisser som hjälpte mig komma fram till den slutliga logotypen.

# data[].attributes.headline
Varför är det viktigt att ta reda på det vi inte vet?

# data[].attributes.subject
Varför är det viktigt att ta reda på det vi inte vet?

# data[].attributes.attachment_link.description
The Fair Play Alliance is a coalition of gaming professionals and companies committed to developing quality games. We provide an open forum for the games industry to collaborate on research and best practices that encourage fair play and healthy communities in online gaming.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
You've been logged out of GDC Vault since the maximum users allowed for this account has been reached. To access Members Only content on GDC Vault, please log out of GDC Vault from the computer which last accessed this account.

Click here to find out about GDC Vault Membership options for more users.

close

Session Name
The Science Behind Shaping Player Behavior in Online Games

Speaker(s)
Jeffrey Lin

Company Name(s)
Riot Games

Track / Format

Design

Overview
The player behavior team at Riot uses science to understand toxic player behavior. During this session, Jeffrey "Dr. Lyte" Lin discusses what Riot's statisticians, scientists, and developers are doing with the latest research in behavioral, social, and cognitive psychology to solve one of the biggest problems in online gaming today. From the player-driven Tribunal to the Honor Initiative, Jeff Lin talks about how science can reform toxic players, and reinforce positive player behavior.

Load more recommended videos

# data[].attributes.attachment_link.title
The Science Behind Shaping Player Behavior in Online Games

# data[].attributes.attachment_link.description
You've been logged out of GDC Vault since the maximum users allowed for this account has been reached. To access Members Only content on GDC Vault, please log out of GDC Vault from the computer which last accessed this account. Click here to find out about GDC Vault Membership options for more users.

# data[].attributes.headline
Anteckningar från texter, som visar vad dem vet

# data[].attributes.subject
Anteckningar från texter, som visar vad dem vet

# data[].attributes.body
s. 19 - exempel på forskningsfrågor

# data[].attributes.attachment_link.title
Frågor till Intervju om League of Legends

# data[].attributes.attachment_link.title
Frågor till Intervju om League of Legends FINAL

# data[].attributes.attachment_link.title
Concept Driven Interaction Design Research