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Colección de recursos educativos digitales.

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Esta colección reúne una serie de recursos, actividades, juegos y orientaciones didácticas y sugerencias metodológicas para Nivel Inicial.

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Tus aplicaciones para descargar y experimentar

Laboratorio de Superhéroes

Jugà con todo lo que aprendiste en la serie de Pakapaka Laboratorio de Superhéroes: De la mano de Kinexis, diseñá personajes, poneles voz y música, y creá tu historia animada. ¡Guardala y compartila!

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¡Piedra libre, Medialuna!

"¡Piedra libre, Medialuna!" es un divertido cuento interactivo basado en nuestra serie "Medialuna y las noches mágicas". ¡Acompañá a Medialuna y a sus amigos en esta aventura llena de sorpresas, magia, juego y fantasía! Aplicación gratuita.

Edad sugerida: 2 a 7 años

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Zamba y San Martín

La asombrosa clase de Zamba sobre San Martín es un libro interactivo gratuito de Pakapaka, el canal del Ministerio de Educación de la Nación. Zamba da una divertida clase sobre San Martín y nos invita a recorrer parte de su historia.

¡Acompañemos a nuestro prócer favorito en sus emocionantes aventuras!

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Tus aplicaciones para descargar y experimentar Jugà con todo lo que aprendiste en la serie de Pakapaka Laboratorio de Superhéroes: De la mano de Kinexis, diseñá personajes, poneles voz y música, y creá tu historia animada. ¡Guardala y compartila! Descargar para Android "¡Piedra libre, Medialuna!"

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realidad aumentada como "la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico". ¿Y qué ventaja por sobre el ojo desnudo puede aportar un dispositivo para ver la realidad? Lo virtual.
En la realidad aumentada intervienen tres elementos:

un entorno físico (realidad),

un dispositivo tecnológico con el que se ve esa realidad (a través de la cámara de fotos),

información virtual que se superpone a esa realidad y la complementa, la amplía, la aumenta.

Suele confundirse con la realidad virtual, pero no son lo mismo. La realidad virtual crea un mundo digital en el que el usuario se sumerge y que reemplaza al real. La realidad virtual es una metáfora de la realidad. En el caso de la realidad aumentada, el mundo virtual convive con el real, lo complementa.
Para trabajar con realidad aumentada, no se necesitan dispositivos especiales, complejos ni costosos. Con un teléfono inteligente o una tableta alcanza. Solo hay que descargar aplicaciones específicas que utilizan la cámara del dispositivo, como las que recomendamos a continuación.

Quiver permite ver animaciones en 3D dibujos coloreados por el usuario. Hay que descargar los dibujos disponibles en el sitio de la aplicación (hay varios gratuitos y algunos pagos), imprimirlos, colorearlos y, finalmente, jugar con ellos desde la app.

Entre los paquetes gratuitos de dibujos, se destacan:
La app permite hacer una captura o un video del dibujo creado para compartir las producciones. En el caso del video, se puede configurar que la filmación registre el audio de la aplicación, el audio del micrófono, ambos o ninguno. También cuenta con una opción muy útil: permite activar la linterna del móvil sin salir de la aplicación para mejorar la iluminación así es más fácil reconocer el dibujo.
La yapa: se puede utilizar con Google Cardboard.

Está disponible para Android y para iOS.

Star Walk 2: Atlas del Cielo, Planeta y Estrella

Una app ideal para noches de campamento. Star Walk 2 permite dirigir el teléfono al cielo y conocer la ubicación de los planetas, estrellas y constelaciones desde la ubicación actual (es necesario activar la geolocalización del dispositivo móvil). Además, brinda información astronómica en español sobre los cuerpos celestes e incluye modelos en 3D y música ambiental.

Para tener en cuenta: la aplicación es gratuita, pero tiene publicidades. Así y todo, vale la pena.

Disponible para Android y para iOS.

AR Flash Cards

AF Flashcards es una opción práctica para deleitar a los más chicos en la clase de Inglés.

La aplicación reconoce dos tipos de tarjetas:

Tarjetas con el alfabeto: cada una tiene una letra en imprenta mayúscula y minúscula, el nombre de un animal que comienza con esa letra y un dibujo de la letra con rasgos de ese animal. Con la aplicación, la tarjeta se transforma en el animal en 3D. Aunque el animal no se mueve, sí hay interactividad: cuando se lo toca desde la app, una voz infantil dice el nombre de la letra y el nombre del animal.

Tarjetas con dinosaurios: cada una tiene el nombre del dinosaurio en inglés (Tyrannosaurus Rex, Diplodocus, Stegosaurus, entre otros) y un dibujo del animal. Tampoco se mueve, pero, cuando se lo toca, una voz infantil dice su nombre.

Las tarjetas se pueden imprimir (es preferible en color, pero también funciona en blanco y negro) o se pueden mostrar desde la misma aplicación en un segundo dispositivo: se usa uno para mostrar las tarjetas y otro para ver los modelos 3D.
Tiene la opción de hacer capturas de pantalla, pero estas se deben compartir por fuera de la aplicación, desde la galería de imágenes del móvil.

Disponible para Android y para iOS.

WallaMe

WallaMe transforma cualquier pared en un espacio para compartir mensajes secretos a través de la realidad aumentada. Una herramienta interesante para llevar la gamificación al aula (por ejemplo, en una búsqueda del tesoro) o para realizar intervenciones artísticas al mejor estilo Banksy.

Primero, se saca una foto de una pared, construcción o edificio, luego se le pueden superponer imágenes (propias o las precargadas en la aplicación), dibujos a mano alzada y textos. Las producciones (llamadas walls, es decir, 'muros' en inglés) pueden ser públicas o privadas, solo para un grupo de amigos.

La aplicación funciona con la geolocalización del dispositivo móvil y va ubicando en el mapa las producciones de todos los usuarios. Incluye un buscador.

Disponible para Android y para iOS.

Pombo Encantado

¿Qué reúne esta deliciosa app creada por Estrategia Digital de Cultura y Primera Infancia "Maguaré" del Ministerio de Cultura de Colombia? Cuentos de un escritor tradicional colombiano, ilustraciones, narración oral y realidad aumentada.

Pombo Encantado les da vida a los poemas narrativos tradicionales del libro Con Pombo y platillos, una selección de historias en verso del escritor Rafael Pombo. Cuando se enfoca con la app cada página del libro, los personajes se animan y se puede escuchar el texto recitado. Quienes no cuenten con el libro en papel pueden descargar la versión digital (en formato PDF).

El dato: la aplicación incluye un tutorial para aprender a usarla.

Disponible para Android y para iOS.

Toy Car RC

Un auto, dos mundos 3D y mucha diversión para niños de más de seis años. El jugador conduce un pequeño automóvil a través de dos mundos a elección: uno sobre el lejano oeste y otro de golosinas. En cada mundo, encontrará diferentes elementos con los que podrá interactuar: obstáculos para empujar o saltar, rampas para subir, espacios para entrar y salir.

Para jugar, solo hay que imprimir las tarjetas del juego, llamadas blancos, ubicarlas sobre una mesa o sobre el piso, y abrir la aplicación. Cuando la aplicación reconoce una tarjeta con la cámara del dispositivo, habilita el acceso a ese mundo. De no contar con impresora, desde la misma aplicación se puede asignar un objeto como blanco.

Esta app combina la interactividad de los videojuegos con las características de los juguetes físicos. Los objetos se caen, ruedan, se voltean, se aplastan, y siguen las reglas de la física del mundo real.

Disponible para Android y para iOS.

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EducApps para trabajar en el aula con realidad aumentada

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Estas aplicaciones móviles utilizan la cámara de tu celular o tableta para ofrecerte más datos de la realidad. Dibujos y cuentos que cobran vida en 3D, información relevante sobre las estrellas que ves en el cielo y otros usos asombrosos de la realidad aumentada para todas las edades.

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Las efemérides son parte de la vida escolar, una práctica que en sus orígenes estuvo destinada, principalmente, a construir pertenencia nacional. El calendario de las fechas patrias fue un dispositivo para que varones y mujeres de las más variadas procedencias se sintieran parte de ese "nosotros", de ese "nosotras" llamado Argentina.

Desde la recuperación de la democracia en 1983 hasta la actualidad, las efemérides han sido objeto de críticas de todo tipo. Se dijo que conformaron un imaginario nacional autoritario, que cristalizaron sentidos sobre el pasado, que desalentaron el ejercicio de una ciudadanía crítica. Y hoy agregamos que, además, construyeron una patria que sólo tenía rostro de varón.

Sin embargo, si siguen siendo parte de la vida escolar, es porque contribuyen a enhebrar nuestra pertenencia a la nación, siguen teniendo un rol decisivo en la construcción de la vida en común.

La pregunta por el "género de la patria" convoca a reflexionar sobre el lugar de las mujeres y habilita otras preguntas, por ejemplo, sobre el papel histórico de otros colectivos silenciados -como el trans- o sobre la relación entre ciertos mandatos de la masculinidad, como la virilidad y el coraje, y la noción misma de patria.

El Ministerio de Educación presenta esta propuesta gráfica y digital titulada "El género de la patria". Se trata de una apuesta a conocer y reflexionar sobre la historia desde una nueva agenda de derechos, una oportunidad para profundizar el nexo entre efemérides y democracia.

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Proponemos abordar las efemérides escolares desde una mirada de género. Mirar el pasado nacional desde una nueva agenda de derechos es un desafío actual y necesario, una oportunidad para reflexionar sobre el lugar de las mujeres, las disidencias sexuales, los mandatos de la masculinidad y la noción misma de patria.

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La REVISTA DE EDUCACIÓN es una publicación cuatrimestral. En ella se promueve la difusión de investigaciones multidisciplinares en el campo de la educación. Publica trabajos de investigación inéditos, reseñas bibliográficas, entrevistas, noticias científicas de interés. Acepta contribuciones adaptadas a las normas editoriales y sin otra restricción que la evaluación positiva del referato externo.

Avisos

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La REVISTA DE EDUCACIÓN es una publicación cuatrimestral. En ella se promueve la difusión de investigaciones multidisciplinares en el campo de la educación. Publica trabajos de investigación inéditos, reseñas bibliográficas, entrevistas, noticias científicas de interés. Acepta contribuciones adaptadas a las normas editoriales y sin otra restricción que la evaluación positiva del referato externo.

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Mar de Lecturas

Presentamos itinerarios multimedia para sumergirnos en la literatura. Algunos conducen a la obra de grandes autores; otros, a un tema o a un género literario y, entre las olas, una propuesta lúdica combina poesía y programación.

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Presentamos itinerarios multimedia para sumergirnos en la literatura. Algunos conducen a la obra de grandes autores; otros, a un tema o a un género literario y, entre las olas, una propuesta lúdica combina poesía y programación.

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Nosotras contamos | Guía Identidad Revista Zamba y Huerta | Memorias 2020 | El Asombroso Calendario de Zamba y Nina

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¿Exploramos el universo de las canciones? ¿Jugamos a cantar? Cancionero nos encuentra con las canciones tradicionales más lindas de nuestra infancia, contadas y cantadas a partir de historias, gags, anécdotas o simples imágenes que nos traen la letra y la melodía.

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¿Exploramos el universo de las canciones? ¿Jugamos a cantar? Cancionero nos encuentra con las canciones tradicionales más lindas de nuestra infancia, contadas y cantadas a partir de historias, gags, anécdotas o simples imágenes que nos traen la letra y la melodía.

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"A brillar como el sol", de Plim Plim

En esta canción, el payaso Plim Plim y sus amigos Acuarella, Mei-Li, Hoggie, Bam, Nesho y Wichi Wichi invitan a seguir tres hábitos de higiene: lavarse las manos, lavarse la cara y cepillarse los dientes. ¿La propuesta? La higiene también puede ser divertida.

Un lavatorio con forma de corazón, agua y jabón: así comienza el video y, después, los personajes de Plim Plim cantan, bailan y juegan en el baño incorporando sus primeros hábitos de higiene. La canción es alegre y pegadiza, y tan cortita (apenas un minuto de duración) que bien puede acompañar a los chicos cuando se lavan las manos. La letra está disponible en la descripción de la canción en el canal de YouTube.

Plim Plim es una animación 2D pensada para bebés y niños en edad preescolar. Los episodios giran en torno a las aventuras de Plim Plim, un niño que combina características de payaso, héroe y mago.

Como dicen Plim Plim y sus amigos: "¡a lavarse las manos con agua y jabón!".

"A lavarse las manos", de La Heladería Sorpresa

Esta canción forma parte del programa infantil La Heladería Sorpresa, de Pakapaka. Su letra se enfoca en los diferentes momentos en que es necesario lavar las manos, como antes de ir a cocinar, después de ir al baño, al terminar de jugar o después de acariciar a una mascota...

La Heladería Sorpresa es el negocio de don Marco Cuadrado, un experto heladero interpretado por Juan Arana. En la heladería, lo acompañan Lu y Lo, dos simpáticos títeres de varilla que cobran vida de la mano de Laura Morales y Nahuel Crapanzano. Todos los días llega la misma clienta a la heladería: Ángeles ( Mercedes Flamma), una mujer que siempre pide el helado sorpresa.

En cada episodio, don Marco y sus amigos ponen en juego toda su creatividad y le preparan a Ángeles su helado favorito. Y, antes de hacerlo, cantan juntos esta canción que dura solo un minuto.

Hagamos coro con don Marco, Lu y Lo y cantemos: "¡Las manos te tenés que lavar!".

"Lávate las manos", de Luli Pampín

Luli Pampín es una artista infantil argentina, oriunda de Guaymallén (Mendoza) que actualmente vive en Madrid. Su canal de YouTube tiene más de cinco millones de suscriptores y su perfil de Instagram, más de treinta y tres mil seguidores.

En febrero de 2020, publicó la canción "Lávate las manos" en cuyo estribillo destaca las cuatro etapas del lavado de manos: mojar, enjabonar, frotar y enjuagar.

La artista, que guarda lindos recuerdos de su paso por la educación pública argentina, dialogó con educ.ar y nos contó:

"Escribí "Lávate las manos" hace más de un año; tuve el aporte musical de Alberto Mantovani y Stefano Dall´Osso. Estaba pensada para mi próximo CD. La grabé en diciembre antes del problema de la covid-19, pero, desde que la difundí en redes, ha sido de gran ayuda para las familias en casa y eso es un gran honor para mí".

Inicialmente, Luli Pampín pensó esta canción para explicarle a su hijo la importancia del hábito del lavado de manos. "Debemos ser explícitos con los niños, decirles que hay enfermedades que nos pueden dañar si están en nuestras manos y entramos en contacto con ellas. Pero no nos debe de dar miedo si sabemos cómo afrontarlo; nosotros tenemos el control", comentó. "Superaremos pronto esta situación excepcional que nos toca vivir. Tenemos que quedarnos en casa para que el virus no contagie a más gente", agregó, en relación con el coronavirus.

Como dice la canción: "Estar limpios y sanos está en nuestras manos. Lávate las manos"

"Lavado de manos", de Sésamo

Elmo, el títere más famoso de Sésamo, canta esta canción para acompañar a los más chicos durante el lavado de manos. El pequeño Elmo, frente a un lavatorio, convierte su baño en una pista de baile, bajo una brillante bola de espejos y con un coro de gallinas. Es destacable la manera clara y gráfica con que, en esta animación, Elmo muestra los diferentes pasos para lavarse las manos.

Se trata de una canción muy cortita: solo dura 30 segundos, incluidas las palabras finales. ¿Por qué tan corta? Bueno, la canción fue publicada a comienzos de abril de 2020, en plena epidemia de coronavirus. Al ritmo de "La-la lava, enjuaga, lava, enjuaga", Elmo invita a lavar las manos por al menos 20 segundos para asegurar la efectividad del lavado.

Sésamo es una producción de Sesame Workshop, una organización educativa sin ánimo de lucro.

"A lavarse las manos", de Buena banda

Este capítulo de la serie Buena banda está dedicado al lavado de manos. En él, un grupo de chicos y chicas conversan sobre por qué es necesario lavarse las manos y en qué ocasiones hay que hacerlo, y luego cantan juntos una chacarera sobre el tema. El mismo mensaje sobre la importancia de la higiene que encontramos en otras canciones, pero con un ritmo tradicional argentino.

Como dice uno de los niños: "¡Ríndanse, microbios, yo podré con ustedes porque soy un gigante limpio, muy limpio!".

Buena banda es una producción de 2010 de Canal Encuentro, TV Pública y el Ministerio de Salud que fue transmitida en Pakapaka.

"Me lavo las manitos cantando esta canción", de Discovery Kids

El canal infantil Discovery Kids publicó esta canción sobre el lavado de manos en el marco de la epidemia de coronavirus. Peppa y George (los pequeños cerditos de Peppa), Luna y Júpiter (los hermanos curiosos de El mundo de Luna) y Wat (la bebé rockera de Mini Beat Power Rockers), los personajes favoritos de muchos niños y niñas, se lavan las manos y, así, dan el ejemplo.

El mensaje final: "Entre todos es más fácil cuidarnos, súmate a esta misión cantando esta canción". No podemos estar más de acuerdo.

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Seis canciones sobre el lavado de manos para cantar con los más chicos

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En esta canción, el payaso Plim Plim y sus amigos Acuarella, Mei-Li, Hoggie, Bam, Nesho y Wichi Wichi invitan a seguir tres hábitos de higiene: lavarse las manos, lavarse la cara y cepillarse los dientes. ¿La propuesta? La higiene también puede ser divertida.

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Educación Sexual Integral para charlar en familia

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Primera versión de la revista que, en 2011 y a partir de la sanción de la Ley N.º 26150 (2006), propuso inaugurar el diálogo sobre sexualidad con y entre la escuela, las familias y la sociedad. Existe una nueva versión (2021) de esta publicación que hace una actualización de los contenidos.

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Mitos, cuentos y leyendas pasan de generación en generación y se recuerdan desde tiempos inmemoriales. En este particular taller, Lila y Nico acompañan a su abuelo mientras intenta reparar su auto. El abuelo recuerda muchas historias y comparte con sus nietos charlas, aventuras y experiencias ocurridas en distintos lugares de Latinoamérica.

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Zamba visita el Cabildo con sus compañeros. Se sienta en un sillón prohibido y activa una palanca que lo lleva a la Francia de 1810, momento en que se inicia el proceso de la Revolución de Mayo.

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Ponemos a disposición más de 40.000 recursos digitales organizados por colecciones especiales para docentes, niñas, niños, jóvenes, familias, especialistas en educación, bibliotecarias y bibliotecarios.

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Biblioteca Nacional de Maestras y Maestros

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La BNM pone a disposición más de 40.000 recursos digitales organizados por colecciones y 220.000 recursos para ser consultados en la Biblioteca

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Documento de sensibilización: Nave espacial animada

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Una actividad de sensibilización para iniciar a los estudiantes de nivel inicial en el uso de estructuras de bloques básicos para crear animaciones con Scratch.

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Julieta Díaz, Nicolás Vázquez, Roberto Carnaghi, Hilda Bernard y otros actores y actrices famosos se sientan en el sillón de Enriqueta para leer cuentos de diferentes autores argentinos. Nos regalan momentos mágicos mientras relatan historias de terror, misterio, humor o amor. Autores: Laura Devetach, Gustavo Roldán, Graciela Repún, Silvia Schujer, Mario Méndez y otros.

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"La fiesta inolvidable", cuento de Silvia Schujer

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Julieta Díaz, Nicolás Vázquez, Roberto Carnaghi, Hilda Bernard y otros actores y actrices famosos se sientan en el sillón de Enriqueta para leer cuentos de diferentes autores argentinos. Nos regalan momentos mágicos mientras relatan historias de terror, misterio, humor o amor. Autores: Laura Devetach, Gustavo Roldán, Graciela Repún, Silvia Schujer, Mario Méndez y otros.

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La siguiente secuencia propone "releer" textos que los alumnos ya conocen de memoria para que pongan en correspondencia aquello que ya saben que dice con lo que está escrito, como un paso en su aprendizaje de la lectura.

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La siguiente secuencia propone "releer" textos que los alumnos ya conocen de memoria para que pongan en correspondencia aquello que ya saben que dice con lo que está escrito, como un paso en su aprendizaje de la lectura.