# data[].attributes.body
Propiedad
Método
Evento

# data[].attributes.body
Una propiedad es un atributo de un objeto que define una de las características del objeto, como el tamaño, el color, la ubicación de la pantalla o un aspecto de su comportamiento, como si está habilitado o es visible. Para cambiar las características de un objeto, se cambian los valores de sus propiedades.

# data[].attributes.body
Text
Textalight
Backcolor
Font
Fore Color

# data[].attributes.body
Backcolor
size

# data[].attributes.body
Texto
Nombre de Referencia
Apodo

# data[].attributes.body
El contenedor de objetos

# data[].attributes.body
Un evento es una acción que reconoce un objeto, como hacer clic en el mouse o presionar una tecla, y para el que puede escribir código para que responda.

# data[].attributes.body
Es la acción que hace después de presionar el objeto o la acción.

# data[].attributes.body
Contiene las caracteristicas