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12월 26일 학년말 프로그램 영화 히든피겨스 시청

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12월 26일 학년말 프로그램 영화 히든피겨스 시청

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[神曲1時間耐久]サマーウォーズ bgm~栄の活躍~（サマーウォーズサントラ）〔ヘッドホン推奨〕

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동심으로 돌아간 기분이였다

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동심으로 돌아간 기분이였다

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오랜만에 클레이 활동을 하여 신ㄴ났고 나

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오랜만에 클레이 활동을 하여 신ㄴ났고 나만의 러버덕을 만들고 친구들과 비교하며 각자가 가지고 있는 다양한 표현 방법이 있다는 걸 많이 느꼈다

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오랜만에 클레이를 사용했는데, 클레이를 

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오랜만에 클레이를 사용했는데, 클레이를 사용하여 원하는 모양을 만드는 것이 재미있었다.

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오리를 만들면서 오리에 생김새를 잘 알게

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오리를 만들면서 오리에 생김새를 잘 알게 되었다

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오랜만에 클레이로 무언가를 만들어봐서 재미있었다.

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오랜만에 클레이를 이용해 무언가를 만들어

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오랜만에 클레이를 이용해 무언가를 만들어 즐거웠다.

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오랜만에 클레이를 사용해서 무언가를 만들

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오랜만에 클레이를 사용해서 무언가를 만들어봤는데 오랜만에 하니 모양잡기가 힘들긴 했지만 재밌었고 결과물이 마음에 든다

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오랜만에 클레이로 활동을 해보니 동심으로 돌아간 것 같았다. 생각보다 마음대로 클레이 모양이 잡히지 않아 힘든 부분도 조금 있었지만 친구들과 같이 클레이를 만들다 보니 스트레스가 싹 달아났다

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납작한 오리가 되었지만 그래도 되게 재밌엇고 추억을 만든거 같다

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평범한 러버덕이 아닌 나만의 러버덕을 만

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평범한 러버덕이 아닌 나만의 러버덕을 만들면서 재미를 느낄 수 있었다. 다양한 러버덕이 다같이 있으면 귀여울 것 같다

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러버덕을 만들면서 다양한 모양들 만들 수 있어 유익한 시간이었다.

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항상 제가 하고 다니는 포니테일 머리를 러버덕에도 적용해봤습니다😎 동글한 일반 러버덕이 아닌 네모난 러버덕을 만들어 저만의 특별한 러버덕이 탄생되었습니다. 오랜만에 아이클레이로 작품을 만드니 동심으로 돌아간 것 같아 너무 재미졌습니다👍

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30314안성현귀여운 러버덕

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30314안성현

귀여운 러버덕을 나만의 개성을 살려서 만드니 특색있고 재미있었다

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초딩때 이후로 아이클레이를 만진적이 없었는데 오랜만에 만들어 보니 재미있었고 어릴적 추억이 생각났다. 러버덕 말고도 다른걸 또 만들어 보고 싶다.

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11월 28일 러버덕 만들기

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11월 28일 러버덕 만들기

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오리 꽥꽥

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11월 14일 지필평가 대비 자율학습

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11월 14일 지필평가 대비 자율학습

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개인적으로 나는 그림을 그리

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개인적으로 나는 그림을 그리는데 시간이 좀 걸리는 편이라서 시간 내에 디테일있게 그리지를 못해서 좀 아쉬웠다. 하지만 내가 이만큼 했다는 것이 만족스럽다.

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11월 7일 미술논술형 평가

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11월 7일 미술논술형 평가

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제적 : 34명

응시 : 29명

결시 : 5명(4번 김유진, 5번 김수진, 19번 이가연, 27번 정예원, 22번 이소현(제출))

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10월31일 랜선 미술관 여행

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10월31일 랜선 미술관 여행

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＂모나리자가 왜 유명한지 아세요?＂ 이창용 도슨트와 프랑스 랜선 투어하고 미술사 완전 정복하기👊｜톡파원 25시｜JTBC 220413 방송 외

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평가영역 : 미술 비평(30점)

11월1일(수)~11월7일(화)까지 실시합니다.

*논술형 평가 미 실시(조퇴 및 결석) 학생은 개별적으로 따로 실시합니다.

미술선생님은 1학년 교무실(3층)에 있습니다.

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직접 그린 그림이 애니메이션으로 움직이는 모습을 보고 보람이 있었고 재미있기도 하였다. 미술 시간에 이런 신선한 활동을 할 수 있어서 좋았다.

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실제 사람 시체를 보고 그린 충격적인 그림

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메두사호의 뗏목 & 파리대왕

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실제 사람 시체를 보고 그린 충격적인 그림

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내가 좋아하는 드라마 인물을 직접 그린 후 실재로 움직이는 것처럼 구경하니 정말 신기했다! 다음에도 심심하면 아 사이트에 들려서 재밌게 놀아야겠다.

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직접 그린 캐릭터가 다른 복잡하거나 

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직접 그린 캐릭터가 다른 복잡하거나 반복적인 과정 없이 간단히 애니매이팅이 된다는 것이 편하게 느껴졌다. 하지만 양갈래 머리 캐릭터일경우 머리카락이 팔 아래로 내려오면 안되는등, 좀 많이 아쉬운 한계들이 있었다.

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내가 그린 그림이 움직이는 것이 아주 신기한 경험이었다. 물론 움직임이 다소 자연스럽지는 않지만 자유자재로 움직여 재미있었다. 더 다양한 그림들을 그리고서 움직이게 해보고 싶었다. 실생활에서는 이런 경험을 해볼 기회가 좀처럼 없었는데 미술 시간에 해보니 느낌이 색달랐다. 앞으로도 다양한 경험을 해보고 싶다.

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내가 그린 그림으로 이모티콘이 되어 

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내가 그린 그림으로 이모티콘이 되어 움직이는 것이 신기하고 흥미로웠다. 그림을 인식해서 마치 살아 움직이는 것 같아서 매우 신기했다. 기회가 된다면 다음에 보다 더 잘 그려서 다시 시도해보고 싶다는 생각이 들었다

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할머니 댁에서 기르는 강아지를 모티브로 하여 캐릭터를 창작해봤는데 굉장히 의미있고 재미있는 활동이였다. 내가 창작해낸 캐릭터로 이모티콘화하는 과정이 재미있고 최근에 한 미술 활동 중 가장 인상적이다!

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이모티콘을 만들면서 내가 평소에 자주 사용하는 말이 무엇인지 생각해보게 되어 좋았다.
다음에도 이모티콘을 디자인 해보고 싶다.

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그림을 그려서 움직이게 만드는 프로그

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그림을 그려서 움직이게 만드는 프로그램이 있어서 흥미로웠고, 생각보다 움직임을 깔끔하게 만들기 어려워서 좀 힘들었다.하지만 결과물이 생각보다 깔끔하고 귀엽게 나와주어서 너무 마음에 드는 활동이었다.

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내가 좋아하는 캐릭터를 직접 그리고 움직이게 하는 과정이 너무 재밌었다. 내가 그린 캐릭터가 다양한 모션으로 움직이는 앱이 있다는 점이 신기했고 앞으로 좋아하는 캐릭터가 더 생긴다면 꼭 이용해보고 싶은 앱이었다.

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종이 안에 멈춰있던 캐릭터 그림이 애니메이션이 되어 살아서 움직이다니! 이름대로 애니+메이트 했다

어렸을 때 책 페이지마다 연결된 그림을 그려 책을 빠르게 넘겼던 게 생각났다 베시시 웃게된다.  이모티콘에 움직임을 더해보면 전달하려는 메시지가 눈에 더 잘 들어 올 것 같다. 이번 작업자체가  재밌어 틈나는대로 스토리를 만들어봐야겠다는 창작 의지가 불끈했다.

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좋아했던 캐릭터가 움직이는것을 보니 

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좋아했던 캐릭터가 움직이는것을 보니 신기하고 재미있었다

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평소 음식 관련 이모티콘을 쓰고 싶었는데 내가 원하는 구성이 없어서 늘 아쉬웠었다. 하지만 미술 수행 덕분에 내가 원하는 구성과 음식들로 이모티콘을 제작할 수 있어서 즐거웠다. 제작 하면서 무슨 음식을 그릴지, 어떤 색으로 칠할지, 어떤 문구를 넣을지 하나하나 고민하는 과정이 너무 재밌었고 고민한 만큼 괜찮은 결과로 완성된 것 같아서 만족스럽다 ! 다만 색 배치가 조금 어색해서 다음에는 색을 좀 더 잘 사용해보고 싶다.

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어떤 캐릭터를 활용해야 팔랑팔랑 잘 날라다니는 것을 잘 표현할 수 있을지 고민했다. 그러다가 갑자기 계란후라이가 먹고싶어서 후라이를 형상화해서 표현했는데 생각보다 귀여운 거 같아서 만족한다. 어떤 캐릭터를 사용할지 생각하는 시간이 나를 더 성장시킨 거 같아서 뿌듯하다.

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Bring children's drawings to life, by animating characters to move around!

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그림을 그릴 때 다리와 다리 사이의 간격을 좀 더 넓혔으면 좀 더 자연스러운 움직임이 나왔을 텐데 그 점이 아쉬웠다. 그래도 내가 직접 그린 그림으로 움직이는 캐릭터를 만들 수 있어서 신기했고 좋은 경험이었다고 생각한다.

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움직이는 그림을 만들어본 경

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움직이는 그림을 만들어본 경험은 처음이었는데 내가 그린 그림이 다양한 포즈를 짓고 움직이는 것을 보니까 신기하고 재밌었다.

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캐릭터를 내가 만들다보니 캐릭터의 세

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캐릭터를 내가 만들다보니 캐릭터의 세부적인 모양도 고민하면서 그리니 새로웠다. 내가 직접만든 캐릭터가 움직이니 뿌듯하면서도 신기했다 .

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내가 키우는 강아지를 모티브

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내가 키우는 강아지를 모티브로 해서 이모티콘을 만들어서 그런지 더 재미있고 애정이 가던 활동이었던 것 같다. 아이디어를 생각해내는데 오랜 시간이 걸렸지만 그만큼 매력적인 캐릭터가 나온 것 같아 뿌듯하다. 또한 예전에는 이모티콘 만들기가 굉장히 쉬운 줄 알았는데 캐릭터를 구상하는 것부터 이모티콘의 특징을 살려내는 것까지 고민이 많이 필요하다는 점을 처음 알게 된 것 같다.

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내가 생각한 캐릭터에 표정과 멘트를 붙여서 실제 이모티콘처럼 나타낸게 뿌듯했고 다음엔 더 완성도 있게 만들고싶다.

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이모티콘을 만드는 게 처음이 아니라서 쉬울 것이라고 생각하고 시작했는데 생각보다 어려워서 애를 먹었다. 아이스크림이라는 캐릭터의 제한성 때문에 표현하고자 하는 감정을 고르는 것도 어려웠고 이모티콘을 그 감정을 잘 전달하게끔 그리는 것도 어려웠다. 그러나 그 과정을 잘 뚫고 만족할 만큼의 결과물이 나온 것 같아서 뿌듯하고 좋은 경험이 된거같아 기쁘다.

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내 모습을 표현해보았다. 내가 그린 

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내 모습을 표현해보았다. 내가 그린 그림이 움직이는 것이 신기했다. 다음에 기회가 있다면 다른 캐릭터로도 만들어보고 싶다.

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이모티콘 작가분들이 아이디어와 상상력이 많다는걸 알개 되었다

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나는 이모티콘 만들기를 하며 어떤 캐릭터를 그리고, 어떤 내용을 이모티콘에 담을지 생각 할 수 있었다. 내가 직접 이모티콘을 그리면서 내가 좋아하고, 다른 이들도 좋아 할 만한 캐릭터는 어떤 것일지 알 수 있었다. 그리고 그저 캐릭터가 아닌만큼 이모티콘으로서 사용 할 수 있도록 실용적인 내용을 담도록 노력 할 수 있었다.

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처음으로 움직이는 캐릭터를 만들어봤는

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처음으로 움직이는 캐릭터를 만들어봤는데 직접 만든 캐릭터는 아니지만 캐릭터를 똑같이 그리는 과정도 재밌었고 내가 캐릭터를 만들어서 비디오를 만들어도 재밌을것 같다. 정확하게 라인이 따지진 않지만  쉽게 움직이는 화면을 만들 수 있고 다양한 동작들이 있어 다음에도 움직이는 이모티콘을 만든다면 이 앱을 사용할것 같다.

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평소에 개구리 캐릭터를 귀여워해서 개

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평소에 개구리 캐릭터를 귀여워해서 개구리로 표현해 봤다 내가 그린 그림이 애니매이션으로 움직이니 신기하고 여러 동작들이 있어 동작마다 느껴지는 느낌이 달라 활동하는데 있어 흥미로웠다

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내가 평소 잘 그리는 캐릭터를 종이에 그리는 것을 넘어 움직이게 만드는 과정이 재미있었다. 애니메이션에 관심이 있는데 그림 단 하나만 가지고 움직이게 만들 수 있다는 사실이 신기했다. 동작이 부자연스러운 부분이 있긴 하지만 다양한 동작을 적용시킬 수 있어 좋았다. 다음에 개인적으로도 그림을 그려 애니메이션으로 만들어 보고 싶다.

# data[].attributes.body
내가 평소에 좋아하는 캐릭터로 움직이는 캐릭터를 만들어 볼 수 있어서 재밌고 놀라웠다. 또 나는 그냥 종이에 그림만 그렸을 뿐인데 에니메이션화 되서 신기했다. 다른 캐릭터로 또 만들어 보고 싶다.

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내가 만든 캐릭터를 사이트에 넣었더니 움직이는 캐릭터로 변했다는게 신기했다 이런사이트가 있었는지도 몰랐는데 만들때 캐릭터를 잘못만들어서 힘들때도 있었지만 재밌었다.

# data[].attributes.body
다 다른 포즈와 상황으로 연출해야 한다는 점이 조금 어렵긴 했지만, 그래도 결과물을 생각하는 과정이 흥미로웠다.

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내가 직접 그린 그림이 스캔되어 움직일 수 있다는 사실이 너무 신기했고, 움직이는 캐릭터가 더욱 입체적으로 보여서 좋았다.

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내가 그린 그림이 움직이니 신기하구…
웋겼다…

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감정을 나타내기가 쉽지 않았고
일상생활에서 많이 쓰는 표현을 찾는것이 어려웠다

# data[].attributes.body
https://sketch.metademolab.com/share/c4cf46d095ff422a986ad11b6c27aed4/hip_hop_dancing

그림이 움직이는게 너무 신기하고 재미었다. 그리고 다양한 동작들 이나 춤 모션 같은 것도 잇어서 재밌고 신박한 앱인것 같다.

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내가 평소에 자주 그렸던 캐릭터로 이모티콘을 만드니 재미있었고 움직이는게 신기했다.

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느낀점: 이모티콘을 직접 만들 수 있

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느낀점: 이모티콘을 직접 만들 수 있어서 좋았다. 이모티콘에 사용될 캐릭터와 어울리는 주제를 선정하는 과정이 재미있었다

# data[].attributes.headline
나만의 캐릭터를 만들수 있는게 의미있

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나만의 캐릭터를 만들수 있는게 의미있엇던것 같고 여러 모습과 멘트를 생각하는것도 재밌었다. 생각했던것보다 이모티콘이 잘 완성된것같아서 만족스럽고 특정한 확고 컨셉을 갖고 만들었으면 이모티콘이 더 잘 나왔을것 같아 다음에 또 시도해보고 싶다.

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내가 캐릭터를 직접 그리고 직접 그린 캐릭터가 움직이는 것이 재미있었다.

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내가 직접 애니메이션을 만들어보아 신기했다

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내가 직접 이모티콘을 그릴 수 있는 

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내가 직접 이모티콘을 그릴 수 있는 경험이 흔치 않은데 이번 기회에 여러 표정를 생각하며 이모티콘을 그릴 수 있어서 재미있었다.

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한컷에 꼭 필요한 메시지를 담되 캐릭터 디자인을 고려해야 하는 하는 이모티콘 만들기는 창착의 뿌듯함을 안겨줬다. 몇달전 하늘나라로 떠난 우리집 햄찌를 캐릭터 모델로 삼았는데 대화는 할 수 없지만 행동만 봐도 감정을 알 할 수 있었던 햄찌와의 교감이 이모티콘을 만드는데 큰 도움이 됐다. 그래서 개인적으로 더 의미있는 작업이었다.

# data[].attributes.body
강아지 몸을 그리는 게 살짝 어려워서 생각했던 것과 살짝 다르게 그려져서 아쉬웠지만 재미있었다.

# data[].attributes.body
30314안성현

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이렇게 간단한 방법으로 내가 직접 그린 그림을 움직이는 이모티콘으로 만들 수 있다는 것이 놀라웠다. 내가 직접 그린 고양이 그림이 움직이는 이모티콘이 된 것을 보니 뿌듯했다. 다양한 동작들을 적용시켜보며 유익한 시간을 가질 수 있었다. 다음에도 움직이는 이모티콘을 만들 수 있다면 이 animated drawings 사이트를 이용하여 더 잘 만들어보고 싶다.

# data[].attributes.headline
10월 17일 자유창작 수행평가

# data[].attributes.subject
10월 17일 자유창작 수행평가

# data[].attributes.body
이모티콘디자인, 자유창작 수행평가 업로드 완료

# data[].attributes.headline
9월26일 세계시민의식 글짓기대회

# data[].attributes.subject
9월26일 세계시민의식 글짓기대회

# data[].attributes.headline
자유창작(애니메이티드 드로잉 링크)

# data[].attributes.subject
자유창작(애니메이티드 드로잉 링크)

# data[].attributes.attachment_link.description
Transform static sketches into fun animations.

# data[].attributes.headline
#수행평가(자유창작) 35점

# data[].attributes.subject
#수행평가(자유창작) 35점

# data[].attributes.body
두번째 수행평가 입니다.
자유창작 영역(35%) 실습차시 1시간
자유 창작한 완성작품(16절도화지)을 위에 애니메이티드 드로잉 사이트를 이용하여
완성 후 작품은 미술부장이 취합하여 선생님에게 제출하시고
영상은 페들렛에 업로드하고 느낀점을 작성해주시면 됩니다.

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미래도구연구소- Azit

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초간단 애니메이션 만들기 | Animatied Drawings by META

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이번 이모티콘 만들기 활동을 통해 글 없이, 단순한 그림으로 다양한 감정을 나타내는 것은 어려운 일이라는 것을 깨닫게 되었다. 다음에 기회가 있다면 더 효과적으로 이모티콘을 통해 감정을 나타내고 싶다.

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이모티콘을 그리면서 창작을 할 때는 많은 노력과 집중이 필요하다는 것을 느꼈다. 다양한 모양과 표현을 알아볼 수 있어서 유익했다.

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내가 평소에 쓰고싶었던 이모티콘을 직접 재미있게 꾸밀 수 있어 즐거운 시간이었다.

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들했지만 올려봅니다 그림그리기 재밌어요!

# data[].attributes.subject
들했지만 올려봅니다 그림그리기 재밌어요!

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이모티콘 만들기 활동을 하면서&nbs

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이모티콘 만들기 활동을 하면서 모둠 친구들 작품과 비교 하면서 봤는데 각자만의 캐릭터에서 느껴지는 특징과 느낌이 다 다른걸 알아 신기햇다 재믺는 활동이엮ㅇ다

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강아지를 키우고 있어서 표정이나 행동

# data[].attributes.body
강아지를 키우고 있어서 표정이나 행동을 조금 더 쉽게 표현해벌수 있었던것 같다

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이모티콘을 만들면서 표정종류를 많이 알았고
그리는데 많은 정성이 필요하다는걸 알았다

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내가 좋아하는 개구리를 귀엽게 캐릭터로 만들어 이모티콘을 제작할 수 있어서 좋았다. 평소에 내가 그림을 잘 그린다고 생각하는 편이 아닌데 완성된 작품이 생각보다 괜찮아서 만족도가 높다. 또 넉넉한 시간과 채색도구가 많아서 그리는데 여유롭고 꼼꼼하게 할 수 있었다.

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이모티콘 그림그리기가 너무 재밌었고 시간 가는줄도 모르고 엄청 재밌었던거 같다. 그리고 집중도 엄청 잘 되고 내 그림이 너무 맘에 든다😁

# data[].attributes.headline
8월22일 오리엔테이션

# data[].attributes.subject
8월22일 오리엔테이션

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#1. 수행평가(디자인) : 이모티콘 디자인

# data[].attributes.subject
#1. 수행평가(디자인) : 이모티콘 디자인

# data[].attributes.body
첫번째 수행평가 입니다.
디자인 영역(35%)
실습차시(4시간)
완성된 작품은 사진 업로드와 함께 자신이 활동하면서 느낀점을 작성해주시면 됩니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
나만의 이모티콘 디자인하기

# data[].attributes.body
내가 직접 그린 캐릭터가 움직이는 이모티콘이 된 것을 보니 신기했다. 수업을 통해 이러한 ‘애니메이티드 드로잉’ 사이트를 알게 되었고, 어떤 방식으로 캐릭터가 움직일 수 있었는지 생각 할 수 있었다. 다음에도 내가 직접 만든 캐릭터로 움직이는 이모티콘 만들기를 해보고 싶다.

# data[].attributes.headline
물을 그릴 때 물의 형태를 그리는게 좀 어려웠다. 그래서 일정하게 그려지지 않고, 약간 씩 틀려지게 그려졌다. 색은 약간 아쉽긴 했으나 그래도 만족한다.

# data[].attributes.subject
물을 그릴 때 물의 형태를 그리는게 좀 어려웠다. 그래서 일정하게 그려지지 않고, 약간 씩 틀려지게 그려졌다. 색은 약간 아쉽긴 했으나 그래도 만족한다.

# data[].attributes.headline
색을 내가 원하던 색이 되어 만족했다. 하지만 움직이는 과정에서 어딘다 살짝 부족한거 같아 아쉬웠다. 다음에도 기회가 된다면 더 좋은 작품을 만들고 싶다.

# data[].attributes.subject
색을 내가 원하던 색이 되어 만족했다. 하지만 움직이는 과정에서 어딘다 살짝 부족한거 같아 아쉬웠다. 다음에도 기회가 된다면 더 좋은 작품을 만들고 싶다.