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S.E.G.P.A Section d'Enseignement Général et Professionnel Adapté Collège du Méridien 12 Rue d'Enchalade 15200 MAURIAC Tél : 04 71 68 06 20 - Mail : 0150016l@ac-clermont.fr La S.E.G.P.A du collège du Méridien accueille de la 6ème à la 3ème environ 40 LES 2... More

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S.E.G.P.A Section d'Enseignement Général et Professionnel Adapté Collège du Méridien 12 Rue d'Enchalade 15200 MAURIAC Tél : 04 71 68 06 20 - Mail : 0150016l@ac-clermont.fr La S.E.G.P.A du collège du Méridien accueille de la 6ème à la 3ème environ 40 LES 2... More

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Tu t' apprêtes à entrer au

Mais que vas-tu trouver à bord de ce vaisseau impérial ?

Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans la salle de SVT

As-tu trouvé dans quelle salle tu seras pour faire de la SVT ?

La salle 03 est une salle de sciences

La salle 02 est une salle de sciences

Cette porte ne débouche sur aucune salle. C'est une issue de secours !

Par ici tu entres dans le hall, c'est la porte d'entrée dans le collège pour accéder aux salles du niveau 1 et 2 mais pas pour celle de SVT

C'est l'atelier des élèves de SEGPA. Ils construisent des chaises, des fauteuils, des bacs à fleurs, des tables,..... sous la conduite de leur professeur mais il n'y a pas de SVT ici !

A l'entrée, M.BORDEZ t'accueille

tu as plusieurs solutions :

Attendre qu'il s'absente pour rentrer

Ta mission, si tu l'acceptes : Suivre une journée de collégien et ressortir mais pour cela tu devras récolter des

Avec tous les objets et les ingrédients tu pourras préparer l' élixir de connaissances (et il te faudra plusieurs ingrédients !)

Récolte tout ce que tu peux lors de la visite. Tu pourras être amené(e) à écouter des sons.

S'il te manque un ingrédient tu devras repartir dans les méandres du collège !

Ramène l'élixir à Mme CROCHOT. Si elle le trouve à son goût tu pourras repartir sinon ..............

Tu dois tout d'abord t'équiper

Des fournitures mais aussi pour certaines matières des tenues précises (à voir plus loin)

Voici ton emploi du temps qui te sera bien utile ! Mais attention, tu seras amené(e) à te déplacer dans d'autres lieux que ceux indiqués. dessus !

Voici ton emploi du temps qui te sera bien utile ! Mais attention, tu seras amené(e) à te déplacer dans d'autres lieux que ceux indiqués. dessus !

Pas de cerbère à l'horizon, il n'y a aucune raison de fuir

Tu seras mieux à l'intérieur !

Cela peut durer longtemps !

C'est bien la salle de physique-chimie. Le bruit est celui du tonnerre. Si on peut comprendre l'origine de ce phénomène, ici on ne le fabrique pas !

Te voici en salle de SVT (S03)

Pourrait-on produire du sirop d'érable au collège

En entrant ici, tu viens de faire connaissance avec le gardien du labo qui est là depuis.....très très longtemps !

Si tu ne veux pas qu'il te garde pour le remplacer jette vite un dé

Il t'attrape la main ! Tu sens le froid te gagner ! Mais alors que tu commences à t'endormir, tu penses soudain aux poils de galoup que tu as dans ta poche.

Tu parviens à les sortir, avec peine.

Dès qu'il les voit, il te lâche mais tu tombes dans un profond sommeil, épuisé(e) et tu te réveilles au bout d'une heure à un autre endroit !

OUF ! Tu ressorts sans encombre

Trouve ce que c'est, pour savoir ce que tu pourras faire dans cette salle

une bulle de savon très grossie

Perdu ! tu vas dans la salle de stockage où tu ne seras pas seul !

Clique sur l'animal qui a 4 paires de pattes pour t'en échapper

Bravo c'est bien un oeil !

En SVT, tu seras amené, entre autre, à utiliser cet instrument. Mais quel est son nom ?

Perdu !

Cet instrument grossit beaucoup plus que la loupe

Gagné !

Tu pourras observer des objets ou des êtres vivants très petits ou à une échelle de taille extrêmement petite

Perdu.

Tu n'es pas dans un cabinet médical !

Voici un stéthoscope

La feuille de l'érable à sucre.

Il existe plusieurs variétés d'érables en France. L'érable à sucre est surtout présent au Canada

La feuille de platane.

Cet arbre est celui qui est

présent dans la cour et tu

n'en tirerais aucun sirop !

Il te reste un ingrédient à trouver : l'huile de britchabrotch.

Peut être sert-elle aux sportifs ?

Attention certains ingrédients vont disparaître. Mais le papier est magique, ils reviendront plus tard !

Ne se trouve que dans l'estomac d'une hydre de Lerne.

Il faut donc trouver une hydre de Lerne dans le collège. De plus tu ne devras pas agresser l'animal sinon l'ambre disparaît !

Ingrédients indispensables. A l'origine du goût fort et puissant du breuvage.

Apporte du liant à l'élixir

Permet d'éviter les conflits après avoir bu l'élixir

Objets qui te facilitera les échanges avec l'hydre

- De l'huile de britchabrotch

Tu as bien avancé ! Tu décides d'aller chercher le maple

syrup. Cela ressemble à une langue étrangère !

Tu te rappelles être passé(e) devant une salle qui pourrait être la bonne. Tu remontes au premier étage

Ne se trouve que dans l'estomac d'une hydre de Lerne.

Il faut donc trouver une hydre de Lerne dans le collège. De plus tu ne devras pas agresser l'animal sinon l'ambre disparaît !

Ingrédients indispensables. A l'origine du goût fort et puissant du breuvage.

Apporte du liant à l'élixir

Permet d'éviter les conflits après avoir bu l'élixir

Objets qui te facilitera les échanges avec l'hydre car lui seul sait prononcer les vers.

- De l'huile de britchabrotch

Ne se trouve que dans l'estomac d'une hydre de Lerne.

Il faut donc trouver une hydre de Lerne dans le collège. De plus tu ne devras pas agresser l'animal sinon l'ambre disparaît !

Ingrédients indispensables. A l'origine du goût fort et puissant du breuvage.

Apporte du liant à l'élixir

Permet d'éviter les conflits après avoir bu l'élixir

Objets qui te facilitera les échanges avec l'hydre car lui seul sait prononcer les vers.

- De l'huile de britchabrotch

Te voilà en salle de musique ! Choisis une chaise et assieds toi
Enfin une salle sans table ! On chante assis ou debout, seul(e) ou à plusieurs, c'est selon. Tu peux aussi participer à la chorale dans cette salle. Mais clique sur l'armoire, elle a quelque chose à te dire ! Enfin une salle sans table ! On chante assis ou debout, seul(e) ou à plusieurs, c'est selon. Tu peux aussi participer à la chorale dans cette salle. Mais clique sur l'armoire, elle a quelque chose à te dire ! Enfin une salle sans table ! On chante assis ou debout, seul(e) ou à plusieurs, c'est selon. Tu peux aussi participer à la chorale dans cette salle. Mais clique sur l'armoire, elle a quelque chose à te dire !
Repère le tube tonnerre puis clique sur la porte

l'intérieur et une lumière étrange en sort.

Seras-tu assez courageux(se) pour voir ce qu'il cache

Voici dévoilées quelques vues du spectacle de fin d'année que tu feras peut être mais pour cela il faudra que tu participes à la chorale.

Par contre trouve le tube tonnerre sur les étagères

Où trouver ce qui est à l'origine de ce bruit ?

C'est un son donc un phénomène physique ! Rends toi en salle de physique

Où trouver ce qui est à l'origine de ce son ?

C'est un bruit d'outil ! Donc en salle de technologie

En tous cas ce n'est pas en technologie que tu as pu découvrir d'où venait ce son

Mais si c'est un son ! Donc peut être en salle de musique

Rends toi en salle au premier étage après la salle des profs !

Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans la salle de Physique

La salle 03 est une salle de sciences

La salle 02 est une salle de Physique mais tu ne trouveras rien qui ressemble au bruit entendu !

Cette porte ne débouche sur aucune salle. C'est une issue de secours !

Par ici tu entres dans le hall, c'est la porte d'entrée dans le collège pour accéder aux salles du niveau 1 et 2 mais pas pour celle de SVT

Atelier des 4èmes et 3èmes SEGPA

Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans la salle de Physique

La salle 03 est une salle de sciences

Cette porte ne débouche sur aucune salle. C'est une issue de secours !

Par ici tu entres dans le hall, c'est la porte d'entrée dans le collège pour accéder aux salles du niveau 1 et 2 mais pas pour celle de SVT

Atelier des 4èmes et 3èmes SEGPA

Tu as passé la salle des profs, quelle porte te donnera accès à la salle de musique ? Appuie sur la poignée pour savoir

Clique ici pour avoir ta réponse

Identifie ce que tu dois prendre pour charmer l'hydre de Lerne

Bravo. Note les quatre premiers vers afin de les réciter à l'hydre de Lerne

Tu peux maintenant retourner voir l'hydre de Lerne

Te voilà blessé(e), rends-toi à l'infirmerie ! Tu reviendras ensuite en salle 13

Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans ta salle d'Histoire.

La salle 03 est une salle de sciences

La salle 02 est une salle de sciences

Cette porte ne débouche sur aucune salle. C'est une issue de secours !

Par ici tu entres dans le hall, c'est la porte d'entrée dans le collège pour accéder aux salles du niveau 1 et 2

Tu devras revenir dans cette salle pour préparer ton élixir.

Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans ta salle d'Arts Plastiques.

La salle 03 est une salle de sciences

La salle 02 est une salle de sciences

Cette porte ne débouche sur aucune salle. C'est une issue de secours !

Par ici tu entres dans le hall, c'est la porte d'entrée dans le collège pour accéder aux salles du niveau 1 et 2

Tu devras revenir dans cette salle pour préparer ton élixir.

Tu peux accéder à la vie scolaire

Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans ta salle de Français.

La salle 03 est une salle de sciences

La salle 02 est une salle de sciences

Cette porte ne débouche sur aucune salle. C'est une issue de secours !

Par ici tu entres dans le hall, c'est la porte d'entrée dans le collège pour accéder aux salles du niveau 1 et 2

Tu devras revenir dans cette salle pour préparer ton élixir.

Tu peux accéder à la vie scolaire

Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans ta salle.

Mais avant écoute le bruit

La salle 03 est une salle de sciences

La salle 02 est une salle de sciences

Cette porte ne débouche sur aucune salle. C'est une issue de secours !

Par ici tu entres dans le hall, c'est la porte d'entrée dans le collège pour accéder aux salles du niveau 1 et 2

C'est l'atelier des 4ème et 3ème SEGPA pour aller voir ce qu'il s'y fait clique sur le point d'interrogation à côté de la porte

Tu devras revenir dans cette salle pour préparer ton élixir.

Tu regardes ton emploi du temps pour savoir où te rendre en Histoire !

Ici, tu justifieras tes absences, tu pourras demander de l'aide si tu en sens le besoin.

A côté se trouve la salle de permanence où tu pourras faire tes devoirs quand tu n'auras pas cours.

Si tu veux je peux même te donner un conseil qui te servira dans ta quête.

Le maître mot qui permet à tous de bien vivre dans l'établissement est LE RESPECT (envers les personnes, adultes et adolescents, mais aussi envers le matériel qui est le bien commun à toutes et tous)

Te voilà au premier étage. Quelle porte comptes-tu prendre ?

Te voilà au premier étage. Direction la salle 17

Te voilà au premier étage. Direction la salle 13

Sortie interdite sans y être invité(e) par un adulte de l'établissement tu retournes à l'entrée

Te voilà dans l'ascenseur. Normalement tu ne dois pas être seul ici. Un adulte doit être avec toi ! Mais tu n'as pas le choix, tu dois choisir un bouton pour revenir en salle 13

Si tu as un doute tu peux appeler

Dans le numéro de salle, le premier chiffre t'indique le numéro de l'étage !

Dans le numéro de salle, le premier chiffre t'indique le numéro de l'étage !

La salle 11 se trouve au bout du couloir à gauche

La salle 13 se trouve au bout du couloir à gauche

Te voici au premier étage, direction le cours de français !

Tu passes devant une porte qui attire ton regard !

Cela ne peut être que là. Tu entres !

Tu es dans une petite salle.

C'est une des classes où les élèves de SEGPA étudient différentes disciplines, dont le français, mais ce n'est pas là que tu dois te rendre.

Tu repars vers la salle 13

Une ligne de poème est un

Pantoufles de vair

Le soulier de Cendrillon est en

À la cantine, on peut boire un

Identifie ce que tu dois prendre pour charmer l'hydre de Lerne puis clique

Te voilà en salle 13 pour le cours de Français

Joue vite le dé pour ne pas tomber dans l'hyper espace !

Si tu fais 1, 2 ou 3 clique ici

Si tu fais 4, 5 ou 6 clique ici

Perdu ! Tu te retrouves au milieu de la cour

Tu peux continuer ta visite si tu as récupéré de quoi écrire

et que tu as un dé à jouer à ta disposition

Tu dois te rendre en mathématiques pour récupérer la liste des ingrédients nécessaires à la fabrication de l'élixir
Tu pourras faire beaucoup de sports si tu le souhaites. Consulte l'emploi du temps. Tu trouveras peut être la devise du sportif (ve) !
L'UNSS n'est pas obligatoire. C'est le "club" sportif du collège. Tu peux venir pratiquer les activités proposées pour découvrir ou te perfectionner tout en t'amusant avec tes camarades.

Il suffit de se licencier auprès des professeurs d'EPS qui t'apporteront tous les renseignements

Activités proposées : football, rugby, cross, natation, ski, trialthlon, course d'orientation, VTT, badminton....

Pour lapratique du sport : tenue correcte exigée !

Par contre on ne voit pas leurs chaussures. D'après toi quels types faut-il ?
C'est ce que tu risques avec ce genre de chaussure ! Te voilà davantage éclairé.e sur le type de chaussure à utiliser en EPS ! C'est ce que tu risques avec ce genre de chaussure ! Te voilà davantage éclairé.e sur le type de chaussure à utiliser en EPS !

1; 2 ; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9 ;10; 11; 12; 13; 14; 15; 16; 17

Associe chaque activité avec le lieu où tu pourras la pratiquer. Elimine les chiffres ou les nombres ainsi trouvés dans la liste ci-dessous.

Puis relève les valeurs qu'il te reste puis clique

https://www.gif-maniac.com/sport/rugby/
Course d'orientation
https://bernard-lefort.pagesperso-orange.fr/

Tape le code obtenu en t'aidant du clavier

Range les valeurs qu'il te reste à la fin en les classant de la plus petite à la plus grande et tu auras le code qui te donnera accès à la devise du sportif !

Bien joué

24816

Try again

Tu regardes ta liste d'ingrédients : fideuà ? est-ce une danse ! Tu en récupèreras un indice !

Mens sana in corpore sano

Mince, Sana incorpore Sano !

ERREUR !

"La stupeur" de COURBET

Sana ment dans son corps en sueur

ERREUR !

Extrait du "Cri" de MUNH

Sana et Sano ont un corps mince

Mais non !

"La tristesse" de VAN GOGH

Extrait de "L'angoisse de la mort" de MICHEL-ANGE

Un esprit sain dans un corps sain

BRAVO ! Tu sais maintenant que l'huile de britchabrotch se trouve en physique. Regarde ton emploi du temps pour trouver la salle et réalise ton élixir !

"Garçon riant" de FRANS HALS
Relis la consigne !
Trouve la bonne traduction tu trouveras la clé !

Tu as visité l'atelier VDL : ce sont les élèves de SEGPA qui gèrent les

Des liens existent dans les lieux où tu vas passer : parfois ce sont des sortes de panneaux qui bougent ou clignotent, parfois des mots qui bougent et parfois il faut chercher sur les images. Attention de ne pas te tromper ! Si tu ne sais pas où cliquer sur l'image, clique sur la main en haut à droite des pages ....

Te voilà équiper, tu peux continuer ta quête.

Te voici en salle de Mathématiques.

Tu dois résoudre une énigme pour avoir accès aux ingrédients de l'élixir

Etape 1 = Fais le produit de 3 par 4. Tu obtiens A

Etape 2 = Multiplie A par 100. Tu obtiens le nombre B

Etape 3 = Divise B par 2 et tu trouveras le nombre C.

Etape 4 = Rajoute B et C et tu obtiendras le nombre D à 4 chiffres

Le produit est le résultat de la multiplication

Multiplier un nombre par 100 reviens à lui rajouter deux zéros

Tape le code obtenu en t'aidant du clavier

Bien joué

1809

Try again

Te voici en salle 11 en Histoire Géographie. Vous avez découvert au CDI que l'hydre de Lerne était un monstre de la mythologie et c'est Hercule qui doit la terrasser.

Trouve la période de l'histoire où Hercule aurait vécu pour avoir un indice

Trouver le pays où est né ce mythe et où Hercule aurait vécu

Si tu as trouvé tes indices tu peux repartir en arts plastiques

Kukulkan est un mythe maya. C'était aussi le dieu des quatre éléments, chaque élément étant représenté par une plante ou un animal : l'air était associé au vautour, le feu au lézard, la terre au maïs et l'eau au poisson.

Kukulkan vient, selon la légende, de l'océan et y retournera peut-être un jour. Selon une légende maya, il reviendra sur terre lors de la fin du monde.

Le de l'Ouest, chez des peuples comme les Malinkés. Il met en scène un dieu créateur (Mangala, Mankala ou Maan Gala) et des paires de jumeaux dont Pemba et Fâro. mythe de la création du monde malinké est un récit originel en Afrique

GAGNÉ
L'histoire légendaire des fondateurs de Rome, Romulus et Rémus, fait partie de la mythologie romaine.

La Grèce est bien le pays où est naît le mythe d'Héraclès (et de ses douze travaux).

C'est aussi en Grèce qu'est naît la démocratie. Tu gagnes donc 100g de demos kratos. De plus l'hydre de Lerne est souvent un support de travail en arts plastiques.

Quelle est la bonne frise historique ?

Erreur

Erreur

Identifie la période où est né le mythe de l'hydre de Lerne et tu disposeras d'un indice important pour la suite puis clique pour trouver un autre indice capital.
L'hydre de Lerne est un monstre à corps de chien et qui a plusieurs têtes. Elle contient de l'ambre pertinoïde dans son estomac et peut dans certaines circonstances le rejeter.
Perdu

Perdu

Perdu

Perdu

Tu dois trouver des informations sur l'hydre de Lerne et sur le galoup

Des ordinateurs pour cibler tes recherches

Des bandes dessinées

Des bandes dessinées

Des dictionnaires

Des encyclopédies

Des romans

Des expositions temporaires

Tu dois trouver des informations sur l'hydre de Lerne et sur le galoup

Les BD ne t'apporteront pas une grande aide

Les BD ne t'apporteront pas une grande aide !

Le sujet de l'exposition ne t'apporte pas grand chose

Tu peux utiliser les ordinateurs grâce au moteur de recherche esidoc.

Clique sur l'endroit où tu peux écrire Galoup
PERDU .Tu as mal lu !
Quel est la cote du livre ?

Relève la Cote pour le retrouver en rayon !

Trouve le rayon des romans

PERDU ! Ici ce sont les dictionnaires !

PERDU ! Ici ce sont les BD

PERDU ! Ici ce sont les BD

Pas de livres ici !

PERDU ! Ici ce sont les documentaires !

Prends un livre qui possède la cote que tu as trouvée et ouvre-le

Extrait de Louis le galoup de Marcastel

Maintenant que tu as les poils de Galoup, tu peux continuer ta quête et faire des recherches sur l'hydre

Tu dois trouver des informations sur l'hydre de Lerne

Les BD ne t'apporteront pas une grande aide

Les BD ne t'apporteront pas une grande aide !

Le sujet de l'exposition ne t'apporte pas grand chose

Tu n'en apprends pas grand chose.

Tu retournes sur les ordinateurs. Grâce au moteur de recherche esidoc.

Clique sur l'endroit où tu peux écrire Hydre de Lerne

Animal de la mythologie tu en sauras plus en histoire !

Un drôle de monstre te barre la route !

Tu n'as pas respecté le sens de circulation qu'on t'a indiqué !

Dis lui le mot magique qu'on t'a donné plus tôt et espère que tu n'auras pas une extinction de voix !

Cela aurait pu être son nom mais pas du tout.

Bien essayé mais il ne comprend pas ce mot. Tu te retrouves au départ !

Tu t'en sors bien ! Ce n'est pas le mot magique qu'on t'a donné plus tôt mais il hésite.

Tu en profites pour faire demi-tour

Tu t'en sors bien il n'ose pas taper ! Tu as le temps de repartir dans l'autre sens direction la sortie !

Regarde ton emploi du temps pour te rendre en Arts Plastiques

Tu es un peu en retard, tu es seul(e) dans le couloir du deuxième étage. Tu es passé(e) devant

l'infirmerie et a lors que tu te diriges

Une porte décorée... Et si c'était là,

la salle de techno! Tu entres !

Tu es entré dans la salle du dispositif ULIS.

Un groupe d'élèves, qui a des besoins particuliers, travaille ici accompagné par des adultes, à un moment de leur journée. Ensuite ils rejoindront leur classe d'origine.

Un spectacle est préparé avec leur professeur.

Ils travaillent avec la chorale.

Cette année le thème est Harry Potter.

Tiens, mais que vois-tu sur le coin de la table ?

Si ça t'intéresse, prends-le avec toi, il pourrait te servir !

Tu retournes dans le couloir pour aller en technologie

Un chapeau magique. Il paraît qu'il peut réciter des vers et, ce faisant, il est capable d'ensorceler des monstres. Et il pourrait grandement te servir dans ta quête !

Un chapeau magique. Il paraît qu'il peut réciter des vers et, ce faisant, il est capable d'ensorceler des monstres. Et il pourrait grandement te servir dans ta quête !

Tu peux repartir vers la salle de

Alors que tu montes à nouveau les escaliers pour accéder au premier étage, quelque chose vibre dans ta poche : ton téléphone que tu as oublié d'éteindre !

Tant pis tu verras à la sortie qui a essayé de te joindre

Personne devant, personne derrière, tu le sors de ta poche et tu regardes vite fait qui t'appelle

En un éclair, sortis de je ne sais où, des farfadets se précipitent et te prennent ton téléphone. Ils sont fous de tout ce qui est nouvelles technologies. Ils disparaissent aussi vite qu'ils sont arrivés.

Aïe, Aïe, Aïe, tu as eu tort

Qui sait quand tu pourras le récupérer ?

Au détour d'un couloir, tu croises deux personnes qui ne semblent être ni professeurs ni surveillants! Et pour cause, ce sont eux qui gèrent la propreté de l'établissement et qui veillent au bon état du matériel utilisé..

Tu retournes d'où tu viens le plus vite possible

Tu te retrouves dans un couloir qui te ramène dans la cour !

Bien joué ! Ils te glissent une indication utile pour la suite :

A la sortie des classes des étages 1 ou 2, tourne toujours sur ta gauche !

Tu reste au niveau 1. Or la salle de techno est au niveau 2 !

Tu peux accéder à la plupart des salles de cours du premier étage (de 11 à 17)

Cette porte n'est pas accessible aux élèves non accompagnés par un adulte de l'établissement.

Tu te retrouves à l'entrée du collège

Je suis une hydre de Lerne.

Si tu me montres un objet magique qui peut m'offrir des vers peut être tu auras mon ambre pertinoïde.

Attention, je peux te mordre à n'importe quel moment sauf si ............mais c'est à toi de le trouver car te donner mon ambre me fige pour l'éternité !

Grâce au tube de tonnerre, du chapeau magique, elle écoute, charmée et rejette son ambre pertinoïde.

La voilà figée pour toujours !

Tu regardes ta montre. Il est midi ! Tu redescends vers la cour

Impossible à ce stade ! Tu reçois un jet d'acide dans les yeux ! Tu dois te rendre immédiatement à l'infirmerie

Tu es dans la salle d'arts plastiques et tu vois quelques créations.

Il y a en une qui t'intéresse particulièrement. Un bruit effrayant attire ton regard

Tu te retrouves dans cette salle. Peux-tu découvrir le nom de la personne qui parle

Ecoute la bande son et trouve le pays de Mafalda en cliquant sur un des points bleus

PERDU ! Ecoute encore !

PERDU ! Ecoute encore !

PERDU ! Ecoute encore !

PERDU ! Ecoute encore !

Tu viens de gagner un ingrédient : la fideuà.

Mais tu t'es trompé(e) de salle car tu ne feras de l'espagnol qu'en 5ème.

Retourne en anglais : c'est à l'étage au-dessus !
C'est vrai que c'est faux ... Le voici le "French flag" !
C'est vrai que c'est faux ... Le voici le "Irish flag" ! C'est vrai que c'est faux ... Le voici le "American flag" !
Vous vous rendez en cours d'anglais ...mais quelle est la bonne salle de classe ??

La question est à propos de cet objet.

Yippee ! C'est gagné ! Vous repartez avec la potion magique des Canadiens ! Comment cette boisson est-elle produite ? Il y a des arbres avec ce genre de feuilles dans la cour ! Pourrait-on obtenir aussi ce type de sirop ? Rends-toi en SVT !

Pour p lus tard, en 3ème, programmer des robots

Te voici dans la salle 24 où tu feras de la tec hnologie

En 6ème, tu découvriras, entre

autre, ce qu'est un objet

techn ique, son rôle et comment

Bravo ! si tu as réussi à reconstituer le puzzle du robot qui est capable de suivre une ligne !.

Reconstruis le puzzle pour poursuivre ton chemin. Attention chaque ligne te donnera un nombre. Relève-les tu en auras besoin pour la suite!

Tape le code obtenu en t'aidant du clavier

Tape le code donné par le nombre à 4 chiffres de la ligne du bas de ton puzzle

Bien joué

3186

Try again

Quel(s) point(s) commun(s) entre

Ce sont toutes des oeuvres produites en atelier par les élèves de 4ème et 3ème SEGPA !

Te voilà en salle de Physique Chimie. Tu vas pouvoir préparer l'élixir.

Pour cela trouve l'huile de britchabrotch. Sachant qu'elle est de couleur jaune et est moins dense que l'eau du robinet !

L'eau du robinet (incolore) serait ici au dessus ! Donc moins dense que les liquides situés dessous !

Lis bien l'indice sur la couleur de l'huile !

Bravo ! Si l'huile est moins dense que l'eau, elle se trouve au-dessus d'elle ! Tu comprendras pourquoi l'an prochain

Prépare maintenant ton élixir :

- Mets l'ambre pertinoïde dans un mortier

- Rajoute : * 200g de fideuà

* 100 mL de sirop d'érable

* L'huile de britchbrotch

- Rajoute 2 pincée de demos cratos

- 3 poils de galoup et pas un de plus

Mortier et pilon pour écraser et mélanger !

Tu as trop mis de poils de galoup !

Refais maintenant ton élixir en repectant bien les consignes :

- Mets l'ambre pertinoïde dans un mortier

- Rajoute : * 200g de fideuà

* 100 mL de sirop d'érable

* L'huile de britchbrotch

- Rajoute 2 pincée de demos cratos

- 3 poils de galoup et pas un de plus

Tu mélanges et tu attends 5 min

Cela semble réussi ! Tu dois maintenant l'amener à Mme CROCHOT.

Tu dois d'abord passer par son secrétariat

Tu ne rêves pas, tu es bien au collège et pas dans un magasin !

Les élèves de 4ème et 3ème

Segpa fabriquent des objets de décoration (y compris des bijoux) qu'ils exposent de temps en temps.

Ils seront mis en vente lors d'occasions particulières dans l'année : avant Noël, avant la fête des mères, ......
Ici tu peux aller à la vie scolaire et à la salle de permanence (entre deux heures de cours par exemple). Ici tu as accès au CDI. Tu y as déjà été ! Par cette porte tu peux accéder au hall d'entrée et à toutes les salles situées aux étages, ainsi qu'au secrétariat, au bureau de Mme CROCHOT (Principale), au bureau de la gestionnaire. Bureau de M.PANTAINE. C'est le Conseiller Principal d'Education. Il assure les meilleures conditions d'apprentissage et veille à une vie collective de qualité. Si tu as un souci hors temps de classe, c'est lui que tu dois voir.
Tu dois te procurer un ticket de cantine. Trouve la porte qui te permettra de t'en procurer un et clique dessus !
Ici tu peux aller à la vie scolaire et à la salle de permanence (entre deux heures de cours par exemple). Ici tu as accès au CDI. Tu y as déjà été ! Par cette porte tu peux accéder au hall d'entrée et à toutes les salles situées aux étages, ainsi qu'au secrétariat, au bureau de Mme CROCHOT (Principale), au bureau de la gestionnaire. Bureau de M.PANTAINE. C'est le Conseiller Principal d'Education. Il assure les meilleures conditions d'apprentissage et veille à une vie collective de qualité. Si tu as un souci hors temps de classe, c'est lui que tu dois voir.
Te voilà rassasié(e). Tu regardes ta liste
Ici tu peux aller à la vie scolaire et à la salle de permanence (entre deux heures de cours par exemple). Ici tu as accès au CDI. Tu y as déjà été ! Par cette porte tu peux accéder au hall d'entrée et à toutes les salles situées aux étages, ainsi qu'au secrétariat, au bureau de Mme CROCHOT (Principale), au bureau de la gestionnaire. Bureau de M.PANTAINE. C'est le Conseiller Principal d'Education. Il assure les meilleures conditions d'apprentissage et veille à une vie collective de qualité. Si tu as un souci hors temps de classe, c'est lui que tu dois voir.
Tu dois te rendre dans une salle de langue
Ici tu peux aller à la vie scolaire et à la salle de permanence (entre deux heures de cours par exemple). Ici tu as accès au CDI. C'est l'endroit où tu pourras avoir accès à beaucoup d'informations, des livres, des expositions, des conseils et des cours sur la recherche documentaire avec Mme BROGNIART, la documentaliste. Par cette porte tu peux accéder au hall d'entrée et à toutes les salles situées aux étages, ainsi qu'au secrétariat, au bureau de Mme CROCHOT (Principale), au bureau de la gestionnaire. Bureau de M.PANTAINE. C'est le Conseiller Principal d'Education. Il assure les meilleures conditions d'apprentissage et veille à une vie collective de qualité. Si tu as un souci hors temps de classe, c'est lui que tu dois voir.
Pour trouver des informations sur ces deux ingrédients rends toi au CDI

A midi, c'est l'heure de faire le plein d'énergie ! Direction le self !

Il te faut un ticket repas
D'abord on se lave les mains ! Puis tu suis le cheminement indiqué au sol.
Maintenant que tu as ton ticket, direction le self !
Tu avances et demandes à mesure au cuisinier ce que tu souhaites manger parmi les plats proposés. Attention n'oublie pas de dire "Bonjour" au personnel que tu rencontres. Ici aussi, le respect impose d'être poli et courtois ! Une fois ton plateau rempli, tu n'as qu'à choisir ta place ! Attention rien ne se perd ! Tout ne se jette pas ! Tu apprendras à trier tes déchets ! Ici tu jetteras le pain que tu n'as pas mangé. Mais attention, le but n'est pas de remplir la caisse ! Au contraire ! Mieux vaut bien calculer au départ quitte à retourner en chercher si besoin Et bien sûr tu ramèneras ton plateau et tu rangeras tes affaires sales. Quelqu'un te guidera si tu ne sais pas faire !
Tu prends un plateau et un verre

Tu es au premier étage. Trouve où se situe le bureau de

l'intendance sur la photo la plus à droite. Indication : trouve où est la boîte aux lettres ci-dessus puis clique dessus : tu pourras repartir avec ton ticket

Tu montes par ici au deuxième étage (infirmerie, salles de cours commençant par le chiffre 2. Exemple salle de techno en 4

Te voilà à l'infirmerie. Mme GRAS l'infirmière t'apporte soin et réconfort ! Tu peux en repartir !

Tu regardes à nouveau ta liste d'ingrédients

Attention certains ingrédients vont disparaître. Mais le papier est magique, ils reviendront plus tard !

Ne se trouve que dans l'estomac d'une hydre de Lerne.

Il faut donc trouver une hydre de Lerne dans le collège. De plus tu ne devras pas agresser l'animal sinon l'ambre disparaît !

Ingrédients indispensables. A l'origine du goût fort et puissant du breuvage.

Apporte du liant à l'élixir

Permet d'éviter les conflits après avoir bu l'élixir

Objets qui te facilitera les échanges avec l'hydre

- De l'huile de britchabrotch

Te voilà à l'infirmerie. Mme GRAS l'infirmière t'apporte soin et réconfort ! Tu peux en repartir !

Te voilà à l'infirmerie. Mme GRAS l'infirmière t'apporte soin et réconfort ! Tu peux en repartir !

Tu as terminé ta quête. Te voilà au premier étage. Trouve son secrétariat

"Bonjour Mme CROCHOT va vous recevoir !"

Tu dois te rendre en français, en salle 13,pour récupérer des vers mais lesquels ?

Félicitations ! Tu as réussi à surmonter ces épreuves dans le collège ! Tu as eu beaucoup de courage et de curiosité pour y parvenir. Cela dit, crois-tu que les monstres et autres gobelins sont réels et pas le fruit de ton imagination ?

Mais ton élixir de connaissances est réussi !

Mais tu sauras en produire un de ton cru après avoir passé 4 ans au Méridien. A bientôt !

Professeur de SVT au collège du Méridien de MAURIAC

avec la contribution de l'équipe pédagogique

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Tu t' apprêtes à entrer au Mais que vas-tu trouver à bord de ce vaisseau impérial ? Choisis la porte qui te permettra de te rendre dans la salle de SVT As-tu trouvé dans quelle salle tu seras pour faire de la SVT ?

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"L'allemand, évidemment" - von eins bis vier

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Publishing platform for digital magazines, interactive publications and online catalogs. Convert documents to beautiful publications and share them worldwide. Title: L'internat Et Ses Activités..., Author: Le MERIDIEN, Length: 14 pages, Published: 2024-02-15

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Orange Sports Icônes Encouragement Affiche - flyer association sportive

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PORTES OUVERTES GESTIONNAIRE TARIFS ET SRH-1

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L'engagement pour le développement durable

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L'engagement pour le développement durable

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Mon enfant entre en 6ème au collège du Méridien Quelques idées à destination de leurs parents Bienvenue au collège Collège du Méridien 1 Tél. : 04.71.68.06.20 Mail : Ce.0150016L@ac-clermont.fr

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LIVRET D’ACCOMPAGNEMENT « Je rentre au collège du Méridien » Bienvenue au collège Collège du Méridien 1 Tél. : 04.71.68.06.20 Mail : Ce.0150016L@ac-clermont.fr