# data[].attributes.headline
제목은 학번이름으로 합니다.

# data[].attributes.subject
제목은 학번이름으로 합니다.

# data[].attributes.body
1. 실행한 결과를 캡쳐하세요.

캡쳐방법 1) shift + 윈도우 + s

2) 마우스 드래그

3) ctrl + v

2. 소스코드 복사하여 붙여넣기

3. 소감문 작성

(그린 이미지에 대한 설명, 진로와의 관련성, 어려웠던 부분, 시행착오, 아쉬운 점 등)

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('purple')

t.bgcolor('black')

t.speed('fastest')

for i in range(450):

t.forward(i)

t.right(52)

t.mainloop()

느낀점:보라색을 좋아해서 보라색 동그라미를 여러 개 겹쳐서 만들었다.만든 이유는 멋있게 만들고 싶었기 때문이다.시간이 더 있었다면 눈처럼 만들 수 있었지만 그러지 못하여 아쉽다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed(20)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.lt(45)

t.forward(50)

t.rt(30)

t.backward(20)

네모 만드는 것은 매우 쉬웠지만 위로 올리고 내리는것이 어려웠다. 내가 만들려는 것은 옷이었다. 나의 진로는 디자이너여서 옷과 관련이 있다. 그리고 다 완성하지 못해 너무 아쉽다

# data[].attributes.body
import turtle

t=turtle

t.pensize(5)

t.penup()

t.forward(50)

t.pendown()

t.circle(20,180)

t.left(90)

t.penup()

t.forward(40)

t.pendown()

t.forward(25)

t.penup()

t.forward(10)

t.pendown()

t.dot()

제가 그린 이미지는 물음표입니다 저는 진로에 대해서 딱히 정한것이 없어 지금 탐색중이니 무엇인지 모르겠다는 의미로 물음표를 선정하여 물음표를 그렸고 또한 이중적 의미로 무엇이든 될 수 있다는 의미도 있습니다 이걸 만들때 처음에 반원을 만들고 만든부분에서 쭉 내려가 P가 만들어져서 힘들었습니다 이 부분에서 수많은 시행착오 끝에 만들게 되었습니다 아쉬운 점으로는 저 화살표가 ?부분의 아래와 .부분에 있어 .이 붙어있어 보인다는 점이 아쉽습니다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed('fastest')

t.pensize(7)

t.right(180)

t.forward(200)

t.right(180)

t.forward(300)

t.right(90)

t.forward(29)

t.pu()

t.forward(29)

t.pd()

t.forward(29)

t.pu()

t.forward(29)

t.pd()

t.forward(29)

t.pu()

t.forward(29)

t.pd()

t.forward(12)

t.right(90)

t.forward(300)

t.right(90)

t.forward(186)

t.right(90)

t.forward(400)

t.right(90)

t.forward(186)

t.right(90)

t.forward(400)

t.right(90)

t.forward(186)

t.right(180)

t.forward(51)

t.lt(90)

t.pensize(4)

t.pu()

t.forward(51)

t.pd()

t.forward(123)

t.pu()

t.rt(90)

t.forward(32)

t.rt(90)

t.forward(27)

t.pd()

t.forward(96)

t.pu()

t.lt(90)

t.forward(28)

t.lt(90)

t.pd()

t.forward(96)

t.color('skyblue')

t.pu()

t.forward(28)

t.lt(90)

t.pd()

t.forward(17)

t.rt(70)

t.forward(47)

t.lt(70)

t.forward(42)

t.rt(60)

t.forward(12)

t.rt(60)

t.forward(12)

t.rt(60)

t.forward(42)

t.lt(70)

t.forward(47)

t.rt(70)

t.forward(17)

t.rt(100)

t.forward(47)

t.lt(98)

t.forward(27)

t.lt(70)

t.forward(17)

t.rt(70)

t.forward(12)

t.rt(110)

t.forward(22)

t.lt(60)

t.forward(22)

t.rt(110)

t.forward(12)

t.rt(70)

t.forward(17)

t.lt(50)

t.forward(27)

t.lt(98)

t.forward(47)

t.pu()

t.forward(42)

이 이미지는 비행기 티켓을 표현했으며 제 진로인 항공기 조종사와 관련되어 선택했습니다.비행기의 각도 표현이 어렵고 또 아쉬웠습니다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.pensize(10)

t.speed(100)

t.begin_fill()

t.fd(200)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.rt(70)

t.fd(70)

t.lt(70)

t.fd(150)

t.lt(70)

t.fd(70)

t.rt(70)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(200)

t.fd(90)

t.fillcolor('gray')

t.end_fill()

t.begin_fill()

t.rt(90)

t.circle(40)

t.fillcolor('black')

t.end_fill()

t.rt(90)

t.fd(190)

t.begin_fill()

t.rt(90)

t.circle(40)

t.fillcolor('black')

t.end_fill()

t.lt(90)

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(90)

t.lt(90)

t.begin_fill()

t.circle(20)

t.fillcolor('yellow')

t.end_fill()

3.그린 그림은 자동차이고 자율주행 자동차나 기계 공학이 진로여서 자동차를 그리기도 하였고 예전부터 관심있었던 자동차를 그린거였다. 어려웠던 부분은 처음에 자동차 바퀴와 자동차 외관 색칠하는 것을 몰라서 좀 당황했었고 원 그리는게 내 마음대로 되지않아서 좀 어려웠었다. 그리고 자율주행을 그릴려고 하였지만 너무 어려웠다. 부족한 부분은 자동차인데 창문도 없고 자동차 문이 없었던게 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.pensize(20)

t.forward(300)

t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(300)

t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(300)

t.right(180)

t.forward(300)

t.right(155)

t.forward(315)

t.right(100)

t.forward(70)

t.right(89)

t.forward(238)

t.right(15)

t.forward(70)

t.right(-90)

t.forward(60)

t.right(-90)

t.forward(294)

t.right(90)

t.forward(70)

t.right(90)

t.forward(294)

t.right(90)

t.forward(140)

t.right(90)

t.forward(120)

t.right(90)

t.forward(200)

내가 그린 이미지는 영상 편집하면 대부분 생각할수있는 마크이다.내가 그림을 봤을땐 뭔가 심심하다.저 그림은 영화 촬영을 시작 할때 알려주는 도구인데 그냥 나의 상상을 토대로 만든거라

그런거 같다.아쉬웠던 점은 내 생각대로만 그린것이라 못그렸지만 내가 그리고싶어했던 그림을 보고 그렸다면 더 괜찮은 그림이 나왔을것 같아서이다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.penup()

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'green')

t.right(90)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'red')

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'yellow')

t.right(80)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'blue')

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'purple')

t.right(10)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'green')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'red')

t.right(400)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'yellow')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'blue')

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'purple')

t.right(10)

t.dot(20, 'green')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'red')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'yellow')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'blue')

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'purple')

t.right(10)

t.dot(20, 'green')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'red')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'yellow')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'blue')

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'purple')

t.right(10)

t.dot(20, 'green')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'red')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'yellow')

t.right(0)

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'blue')

t.circle(100, 10)

t.dot(20, 'purple')

t.right(10)

진로가 식품공학이기 때문에 단백질의 형성과정인 폴리펩타이드 결합모양을 그렸다 폴리펩타이드의 구조를 그리며 단백질이 아미노산들이 반복적으로 결합된 형태라는 것을 시각적으로 이해할 수 있었다 단순 도형 그리기만 될 것 같았던 터틀로 이런 과학적인 내용을 구현할 수 있다는 점이 흥미로웠다 그릴 때 각도를 조절하고 계산하는 것이 어려웠다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.speed(50)

t.pensize(10)

t.fd(150)

t.lt(90)

t.fd(150)

t.lt(90)

t.fd(300)

t.lt(90)

t.fd(150)

t.lt(90)

t.fd(150)

t.bk(150)

t.lt(90)

t.fd(120)

t.rt(90)

t.color()

t.pu()

t.fd(30)

t.pd()

t.pensize(1)

t.fd(50)

t.rt(90)

t.fd(50)

t.rt(90)

t.fd(50)

t.rt(90)

t.fd(50)

t.bk(15)

t.rt(90)

t.pu()

t.fd(5)

t.pd()

t.fd(35)

t.bk(35)

t.pu()

t.rt(90)

t.fd(15)

t.lt(90)

t.pu()

t.pd()

t.fd(35)

t.bk(35)

t.rt(90)

t.pu()

t.fd(15)

t.pd()

t.lt(90)

t.fd(35)

t.pu()

t.bk(35)

t.lt(90)

t.fd(45)

t.lt(90)

t.fd(45)

t.lt(90)

t.fd(120)

t.lt(90)

t.fd(130)

t.pu()

t.lt(90)

t.fd(30)

t.pd()

t.begin_fill()

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(140)

t.rt(90)

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(140)

t.end_fill()

t.rt(90)

t.fd(80)

t.rt(90)

t.color('green')

t.pu()

t.fd(10)

t.pd()

t.fd(100)

t.bk(100)

t.rt(90)

t.pu()

t.fd(20)

t.lt(90)

t.pd()

t.fd(100)

t.bk(100)

t.rt(90)

t.pu()

t.fd(20)

t.lt(90)

t.pd()

t.fd(100)

t.bk(100)

t.rt(90)

t.pu()

t.fd(20)

t.lt(90)

t.pd()

t.fd(100)

t.bk(100)

t.pu()

t.bk(40)

t.color('black')

t.begin_fill()

t.rt(90)

t.pd()

t.fd(40)

t.rt(90)

t.fd(80)

t.rt(90)

t.fd(40)

t.rt(90)

t.fd(80)

t.end_fill()

t.bk(80)

t.pu()

t.rt(90)

t.fd(10)

t.lt(90)

t.fd(10)

t.pd()

t.color('green')

t.fd(60)

t.bk(60)

t.rt(90)

t.pu()

t.fd(10)

t.lt(90)

t.pd()

t.fd(60)

t.bk(60)

t.rt(90)

t.pu()

t.fd(10)

t.lt(90)

t.pd()

t.fd(60)

t.pu()

t.bk(80)

t.rt(90)

t.fd(20)

t.lt(90)

t.fd(70)

t.rt(90)

t.pd()

t.begin_fill()

t.color('gray')

t.pensize(5)

t.fd(40)

t.lt(90)

t.fd(160)

t.lt(90)

t.fd(40)

t.lt(90)

t.fd(160)

t.end_fill()

소감문:나의 진로인 컴퓨터 공학이 연상되는 컴퓨터 주제로 그렸고, 그 컴퓨터 안에는 여러 프로그램 코드를 표현하기 위해서 검은 화면안에 초록색 코드를 그렸다. 특히 검은 바탕에 초록색 코드를 그리는 것이 화살표를 왔다갔다 하게 해서 상당히 어려웠다.

그리고 컴퓨터의 받침을 회색으로 표현하려고 했지만 명령어를 잘 숙지하지 못했어서 많은 시행착오를 겪었다.

마지막으로 작업을 의미하는 설정 픽토그램을 그려넣으려 했지만 나의 실력이 거기까지는 부족하여 채워넣지 못한 것과 키보드와 마우스 그리고 타자를 치는 손을 넣지 못해 현실감을 나타내지 못한 점 그리고 각종 프로그램 코드,

파이썬,c언어,c언어+등을 표현하지 못해 아쉬었다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape("turtle")

t.speed(1000)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(250)

t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(250)

t.right(180)

t.forward(40)

t.left(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(20)

t.right(90)

t.forward(200)

t.right(90)

t.forward(50)

t.left(90)

t.forward(5)

t.left(90)

t.forward(230)

t.left(90)

t.forward(5)

t.left(180)

t.penup()

t.forward(50)

t.pendown()

t.right(90)

t.fd(230)

t.left(90)

t.fd(20)

t.left(90)

t.right(90)

t.left(90)

t.fd(230)

t.left(90)

t.fd(20)

t.left(90)

t.fd(230)

t.begin_fill()

t.left(30)

t.fd(20)

t.left(120)

t.fd(20)

t.left(30)

t.end_fill()

t.fd(230)

t.left(90)

t.fd(20)

t.left(90)

t.fd(130)

t.right(90)

t.penup()

t.forward(70)

t.pendown()

t.fd(160)

t.penup()

t.forward(70)

t.pendown()

왼쪽은 연필을 표현한 것인데 끝 쪽은 연필의 심 부분이라 검은색으로 칠해서 연필의 심이라는 것을 표현하고 싶었고, 오른쪽은 책을 표현한 것인데 앞쪽에 제목 대신 줄을 그은 것으로 제목을 대신 표현했고, 책의 왼쪽에 살짝 나온 얇은 직사각형은 책을 앞면에서 바라볼 때 보이는 책의 뒤쪽 부분을 표현했다.

처음에 그림이 안 그려지게 움직이는 방법을 몰라서 연필을 그리지 못하고 있었는데 다행이 어떻게 하는지 알아서 연필도 그리고 제목 표현도 할 수 있었다.

연필과 책은 내 진로와 강한 연관이 있다. 내 진로가 작가 계열 이라서 연필과 책을 표현하고 싶었다.

# data[].attributes.body
나의 진로는 생명과학이다. 생명과학은 DNA,유전자,광합성 등등 주로 실험으로 깊게 탐구해나가는 학문이기 때문에 실험의 대표적인 이미지 하면 바틀이 생각나서 바틀을 그리도록 했다. 바틀을 그리는 와중에도 각도를 맞춰서 균형을 양쪽이 서로 똑같이 맞춰야 하는 부분이 어려웠다. 원래는 바틀 안에 파란색 액체를 담아서 실험적인 것을 표현하려고 노력했었는데, 잘 되지 않았어서 아쉬움이 남는 것 같다.

import turtle as t

t.shape('turtle')

t.fd(60)

t.right(90)

t.fd(200)

t.left(45)

t.fd(100)

t.right(90)

t.fd(100)

t.right(45)

t.fd(100)

t.right(45)

t.fd(90)

t.right(90)

t.fd(100)

t.right(45)

t.fd(100)

t.right(180)

t.fd(100)

t.right(90)

t.fd(207)

t.right(90)

t.fd(92)

t.right(90)

t.fd(50)

t.right(90)

t.fd(30)

t.right(180)

t.fd(30)

t.right(90)

t.fd(30)

t.right(90)

t.fd(30)

t.right(180)

t.fd(30)

t.right(90)

t.fd(30)

t.right(90)

t.fd(60)

t.right(180)

t.fd(60)

t.right(90)

t.fd(30)

t.right(90)

t.fd(30)

t.right(180)

t.fd(30)

t.right(90)

t.fd(30)

t.right(90)

t.fd(30)

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('red')

t.begin_fill()

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.color('green')

t.begin_fill()

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

backward(-1)

t.color('orange')

t.begin_fill()

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.color('blue')

t.begin_fill()

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

t.forward(100)

t.right(90)

네모를 원래 색 다르게 4개를 하려고했는데 두개의 네모와 계속 겹쳐서 4개를 모두 표현하기 어려워서 아쉬웠다 원래처럼 하면 꿈이 마케터 쪽이라서 제품을 홍보할수 있는 여러 대표앱의 색을 가져와서 네모로 앱의 모양을 만들어 나중에 이 직업을 가지게 된다면 사용하게 될 앱들을 표현하고 싶었다 그리고 처음에 뭐를 잘 할지 몰라서 많이 생각하는데 시간이 많이 걸려서 좀 더 자세히 하는게 힘들었다 네모를 다 겹치게 안하려 했는데 그게 질문을 해도 해결이 잘 안되어서 힘들었다 저 네모 네개의 앱을 내가 직접 사용할수 있는 날이 오면 좋겠다

# data[].attributes.body
[ 소스코드 ]

import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed(10)

t.color('red')

t.begin_fill()

t.forward(500)

t.rt(5)

t.forward(3)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(15)

t.forward(15)

t.rt(30)

t.forward(20)

t.rt(10)

t.forward(10)

t.forward(250)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(15)

t.forward(15)

t.rt(30)

t.forward(20)

t.rt(15)

t.forward(10)

t.forward(500)

t.rt(5)

t.forward(3)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(15)

t.forward(15)

t.rt(30)

t.forward(20)

t.rt(10)

t.forward(262)

t.rt(5)

t.forward(3)

t.rt(10)

t.forward(15)

t.rt(12)

t.forward(15)

t.rt(13)

t.forward(15)

t.rt(8.5)

t.forward(15)

t.rt(30)

t.forward(15)

t.rt(10)

t.forward(30)

t.end_fill()

t.color('white')

t.penup()

t.rt(30)

[ 소감문 ]

제가 그린 이미지는 유튜브 로고로, 저의 미래 진로는 유튜브 등의 플랫폼과 연관성이 깊은 스트리머이기도 하고, 이런 플랫폼에 관심이 많았었다.

유튜브 로고 끝부분의 타원형을 표현하기 위해 foward 명령어와 rt 명령어를 사용하였고, 코딩을 하며 각도의 오류로 여러 실패를 겪었지만 타원형 모양을 완성시켰다.

하지만, 유튜브 로고의 핵심인 재생 버튼 모양을 못 만들어서 아쉬웠다.

t.forward(160)

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed(400)

t.pu()

t.fd(150)

t.pd()

t.lt(90)

t.pencolor('black')

t.fd(200)

t.lt(90)

t.fd(200)

t.lt(90)

t.fd(400)

t.lt(90)

t.fd(200)

t.lt(90)

t.fd(400)

t.rt(40)

t.fd(100)

t.lt(130)

t.fd(200)

t.lt(50)

t.fd(100)

t.lt(130)

t.fd(200)

t.lt(50)

t.fd(100)

t.rt(140)

t.fd(400)

t.rt(40)

t.fd(100)

t.rt(50)

t.fd(65)

t.rt(90)

t.fd(65)

t.lt(90)

t.fd(60)

t.lt(90)

t.fd(65)

t.rt(90)

t.fd(30)

t.pu()

t.rt(90)

t.fd(370)

t.fillcolor('blue')

t.pd()

t.rt(90)

t.fd(40)

t.rt(90)

t.fd(40)

t.rt(90)

t.fd(40)

t.rt(90)

t.fd(40)

난 건축 관련 학과를 지망하고 있기 때문에 건물의 모습을 만들었다. 건축에서는 내부 설계 도면을 그리거나 건물의 외부 설계도를 그릴 수 도 있다. 이 활동을 하면서 미래에는 건물의 세세한 내부 설계도도 코딩을 통해 훨씬 쉽게 그릴 수 있겠다는 생각이 들었다. 혹은 AI가 혼자서 설계도를 그려낼 수도 있을 것이라고 생각했다. 처음에는 내부 설계도를 만들려고 했지만 너무 복잡하게 생겨서 실패했다. 또한 팬을 이동 시킬 때 처음엔 pu명령어를 몰라서 사용하지 못하고 색상을 바꾸고 복잡하게 옮기는 것과 같은 시행착오를 겪었다. 외부 표현을 위해 창문을 많이 만들고 싶었는데 하나밖에 완성하지 못한 것이 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
1. import turtle as t

t.shape('turtle')

t.fd(240)

t.rt(90)

t.fd(180)

t.rt(90)

t.fd(240)

t.rt(90)

t.fd(180)

t.rt(90)

t.fd(240)

t.rt(90)

t.fd(180)

t.rt(90)

t.fd(240)

t.rt(90)

t.fd(80)

t.color('red')

t.rt(20)

t.fd(40)

t.rt(140)

t.fd(60)

t.rt(220)

t.fd(100)

t.rt(150)

t.fd(125)

t.rt(210)

t.fd(70)

t.rt(148)

t.fd(40)

t.lt(150)

t.fd(50)

t.rt(160)

t.fd(50)

t.lt(160)

t.fd(89)

t.rt(155)

t.fd(110)

t.lt(153)

t.fd(55)

t.rt(150)

t.fd(30)

t.lt(155)

t.fd(40)

t.rt(160)

t.fd(45)

t.lt(160)

t.fd(70)

t.penup()

t.fd(100)

2. 난 심전도를 표현했다. 의료 기기에 관심이 있고 현재 의료 기기를 개발하는 직업에 관심이 가 그리게 되었다. 실생활에서 쉽게 접할 수 있는 의료 기기가 무엇이 있을까 생각해 봤는데 스마트 워치에 있는 심전도 측정 앱이 떠올라 그리게 되었다. 각도와 거리를 미세하게 조절하는 것이 어려웠다. 거리는 원하는 대로 조정이 가능했지만 각도는 너무 어려워서 조금 아쉬운 마음이 들었다. 주식 그래프 같다는 느낌이 들어 선에 빨간색을 입혔더니 심전도 같아 보여 만족스러웠다.

# data[].attributes.body
1) import turtle as t

t.shape('turtle')

t.pensize(4)

t.speed(20)

t.penup()

t.fd(50)

t.rt(90)

t.fd(50)

t.rt(180)

t.pendown()

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

'''t.lt(90)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(180)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(180)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(180)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(180)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(180)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(180)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(10)

t.lt(90)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(180)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(90)

t.fd(15)

t.rt(180)

t.fd(15)

t.rt(90)'''

t.lt(90)

t.fd(20)

t.rt(90)

t.fd(60)

t.rt(90)

t.fd(40)

t.dot(20)

t.penup()

t.rt(180)

t.fd(90)

t.pd()

t.lt(90)

t.fd(60)

t.rt(180)

t.fd(60)

t.lt(90)

t.fd(40)

t.dot(20)

t.rt(180)

t.fd(40)

t.pu()

t.rt(90)

t.fd(160)

t.pd()

t.fd(60)

t.rt(90)

t.fd(40)

t.dot(20)

2) 이 그림은 반도체에 대해서 그린 것이다 공대하면 반도체나 기계같은 것들이 생각나는데

이 반도체 그림이 진로와 관련이 있어서 그렸다 어려웠던 부분은 반복하는 부분이 많았는데 뭔가 하나씩 달라져서 복붙을 못해서 하나하나 다 쓰게 되게 어려웠다 아쉬운점은 다 그리지 못하게 되어 아쉬웠다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed(20)

t.fd(200)

t.lt(90)

t.fd(200)

t.lt(90)

t.fd(300)

t.lt(90)

t.fd(200)

t.lt(90)

t.fd(300)

t.lt(90)

t.fd(50)

t.lt(90)

t.fd(300)

t.rt(90)

t.fd(120)

t.rt(90)

t.fd(300)

t.rt(90)

t.fd(170)

t.rt(90)

t.fd(150)

t.lt(45)

t.fd(100)

t.rt(180)

t.fd(100)

t.rt(135)

t.fd(75)

t.rt(180)

t.fd(75)

t.rt(135)

t.fd(100)

t.rt(180)

t.fd(100)

t.lt(45)

t.fd(250)

t.rt(90)

t.fd(150)

t.rt(90)

t.circle(50)

t.rt(90)

t.fd(40)

t.rt(45)

t.fd(70)

t.back(70)

t.lt(90)

t.fd(70)

t.back(70)

t.rt(45)

이 이미지는 사람이 프로젝트를 설명하고 있는 장면을 그리려고 했는데 시간이 부족해서 완성하지 못했다 진로는 마케터인데 마케터가 자신이 발표하고자하는 프로젝트를 설명하고 있는 것이다 시간이 없어서 중단하고 페들랫을 썼어야했는데 팔 부분에서 복붙을 잘못해서 코드가 꼬였었다 아쉬운점은 시간이 없어서 그림을 완성하지 못한점과 여러가지 색을 사용하지 못한 점이 아쉽다

# data[].attributes.body
아직 확정된 직업은 아니지만 유아교육을 하고싶어서 어린아이의 픽토그램을 그리려고 했다.

저의 진로가 유아교육이기때문에 아이,사람과 관련그림을 그리고 싶었다. 이것을 하면서 어려웠던것은 내의 진로가 사람과 관련 되어있기때문에 저 터틀프로그램으로는 그리기 어려운 사진들이 많아서 그림 찾기가 좀 어려웠고 둥글게 그리는게 어려웠다. 시간이 부족해서 다 못한것이 아쉽다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.color('light green')

t.speed(100)

t.begin_fill()

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(30)

t.rt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(30)

t.rt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(30)

t.rt(90)

t.fd(100)

t.lt(90)

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(30)

t.rt(90)

t.fd(110)

t.end_fill()

[소감문]

나는 진로가 간호,보건 이였기에 그 둘을 상징하는 의료 십자가를 그렸다. 또한 이러한 로고를 선택한 이유도 누군가를 치료한다는 목적을 가진 그림이기 때문이다. 나는 또 누군가를 치료한다는 뜻을 가질수 있는 하트를 그리고 그 안에 십자가를 넣고 싶었지만 반원을 그려야 하는것이 너무 어려웠다. 그래서 하트를 만들지 못한것이 아쉬웠다

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('black')

t.fd(200)

t.lt(90)

t.fd(50)

t.lt(90)

t.fd(400)

t.lt(90)

t.fd(50)

t.lt(90)

t.fd(250)

t.lt(90)

t.fd(50)

t.rt(90)

t.fd(100)

t.rt(90)

t.fd(50)

t.rt(90)

t.fd(50)

t.begin_fill()

제 진로는 주짓수 선수입니다. 처음엔 도복을 만들어보려고 했으나 주짓수의 특징을 잘 나타낼 수 있는 건 띠라고 생각해서 띠를 만들게 되었습니다. 띠의 중간에 칸을 색칠하지 못한 점이 아쉬웠지만 그래도 주짓수 띠의 형태는 잘 나온 거 같아 만족스럽습니다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape ('turtle')

t.speed (10)

t.fd(300)

t.left(150)

t.fd(180)

t.left(40)

t.pd()

t.fd(140)

t.pu()

내가 그린 그림은 내 진로와 연관된 사진이고 세계 유네스코 로그를 표현 했다. 어려웠던 부분은 중간 중간 코딩을 하는 점이 어려웠고 삼각형을 그리는 점이 어려웠다. 아쉬운 점은 내가 아직 표현하지 못 했던 부분을 표현을 하지 못했던 점이 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
import turtle

t = turtle.Turtle()

t . speed(5)

t . pensize(15)

t . forward(100)

t . left(90)

t . forward(20)

t . backward(20)

t . right(90)

t . backward(100)

t . left(45)

t . forward(100)

t . left(90)

t . forward(20)

t . backward(20)

t . right(90)

t . backward(100)

t . left(45)

t . forward(100)

t . left(90)

t . forward(20)

t . backward(20)

t . right(90)

t . backward(100)

t . left(45)

t . forward(100)

t . left(90)

t . forward(20)

t . backward(20)

t . right(90)

t . backward(100)

t . left(45)

t . forward(100)

t . left(90)

t . forward(20)

t . backward(20)

t . right(90)

t . backward(100)

t . left(45)

t . forward(100)

t . left(90)

t . forward(20)

t . backward(20)

t . right(90)

t . backward(100)

t . left(45)

t . forward(100)

t . left(90)

t . forward(20)

t . backward(20)

t . right(90)

t . backward(100)

t . left(45)

t . forward(100)

t . left(90)

t . forward(20)

t . backward(20)

t . right(90)

t . backward(100)

t . left(45)

내가 그린 이미지는 공대쪽을 상징하는 기어? 톱니바퀴를 만든 것이다. 내가 만든 이미지와 내가 원하고자 하는 공대와의 관련성은 공대에서 많이 쓰이는 기구이기 떄문이다. 내가 이미지를 생성하면서 어려웠던 점은 터틀 코드를 사용하면서 계속 실수가 나와서 내가 원하는 그림이 안나왔던 것이다. 아쉬운 점은 완전 멋진 톱니바퀴를 만들고 싶었는데 그러지 못해서 아쉬웠다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed('fastest')

t.pu()

t.lt(90)

t.fd(100)

t.pd()

t.rt(90)

t.begin_fill()

t.color('skyblue')

t.circle(20)

t.end_fill()

t.color('black')

t.rt(50)

t.fd(30)

t.begin_fill()

t.color('green')

t.lt(85)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.end_fill()

t.penup()

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.lt(36)

t.pendown()

t.color('black')

t.fd(30)

t.rt(90)

t.begin_fill()

t.color('pink')

t.fd(15)

t.lt(90)

t.fd(60)

t.lt(130)

t.fd(20)

t.rt(90)

t.fd(20)

t.lt(140)

t.fd(60)

t.lt(90)

t.fd(15)

t.end_fill()

t.penup()

t.fd(75)

t.rt(90)

t.fd(99)

t.pendown()

t.color('skyblue')

t.dot(40)

t.rt(120)

t.fd(55)

t.rt(180)

t.color('black')

t.fd(36)

t.pu()

t.fd(29)

t.pd()

t.lt(72)

t.penup()

t.fd(15)

t.pd()

t.color('black')

t.fd(30)

t.begin_fill()

t.color('green')

t.lt(85)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.end_fill()

t.penup()

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.lt(36)

t.pendown()

t.color('black')

t.fd(30)

t.rt(90)

t.begin_fill()

t.color('pink')

t.fd(15)

t.lt(90)

t.fd(60)

t.lt(130)

t.fd(20)

t.rt(90)

t.fd(20)

t.lt(140)

t.fd(60)

t.lt(90)

t.fd(15)

t.end_fill()

t.penup()

t.fd(75)

t.rt(90)

t.fd(99)

t.pendown()

t.color('skyblue')

t.dot(40)

t.rt(120)

t.fd(55)

t.rt(180)

t.color('black')

t.fd(36)

t.pu()

t.fd(29)

t.pd()

t.lt(75)

t.penup()

t.fd(15)

t.pd()

t.color('black')

t.fd(30)

t.begin_fill()

t.color('green')

t.lt(81)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.rt(72)

t.end_fill()

t.penup()

t.fd(30)

t.rt(72)

t.fd(30)

t.lt(36)

t.pendown()

t.color('black')

t.fd(30)

t.rt(90)

t.begin_fill()

t.color('pink')

t.fd(15)

t.lt(90)

t.fd(60)

t.lt(130)

t.fd(20)

t.rt(90)

t.fd(20)

t.lt(140)

t.fd(60)

t.lt(90)

t.fd(15)

t.end_fill()

이 그림은 핵산의 기본 단위체인 폴리뉴클레오타이드의 기본 구조이다. 뉴클레오타이드는 일반적으로 인산, 당, 염기가 1:1:1로 결합해있는 형태인데, 하늘색 원이 인산, 초록색 오각형이 당, 핑크색 도형이 염기를 나타낸다. 인산, 당, 염기의 모양을 확실히 구분하고자 서로 다른 색으로 채웠다. 나는 생명과학과에 진학하길 희망하기 때문에 고1 교육과정에서 배운 폴리뉴클레오타이드의 구조를 형상화했다. 이것은 규칙적인 형태로 이루어져 있으나 그릴 때 각도를 설정해 항상 일정한 구조를 나타내기엔 어려움이 있었다. 다음에 다시 기회가 생긴다면 더 구체적인 구조를 나타내보고 싶다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.color('blue')

t.circle(120)

t.color('Green')

t.left(90)

t.fd(50)

t.right(80)

t.fd(50)

t.right(80)

t.fd(50)

이 이미지는 지구입니다. 저의 진로는 공무원이고 공무원이 모이면서 세계 활동이 가능하다 생각하여 지구를 선정했습니다. 어려웠던 부분은 파란색에서 초록색으로 바꾸는 이였고 원 안에 파란색으로 채우지 못한것이 아쉬웠습니다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.pensize(20)

t.shape('turtle')

t.penup()

t.backward(270)

t.rt(90)

t.forward(150)

t.lt(90)

t.pendown()

t.forward(240)

t.penup()

t.lt(90)

t.forward(30)

t.lt(90)

t.forward(30)

t.pendown()

t.forward(170)

t.penup()

t.rt(90)

t.rt(90)

t.penup()

t.forward(400)

t.rt(90)

t.forward(10)

t.rt(135)

t.pensize(40)

t.pendown()

t.forward(230)

t.rt(90)

t.forward(35)

t.lt(90)

t.forward(120)

t.lt(90)

t.forward(85)

t.lt(90)

t.forward(120)

t.lt(90)

t.forward(35)

t.penup()

t.forward(100)

t.rt(90)

t.forward(35)

t.lt(90)

t.pendown()

t.forward(85)

t.lt(90)

t.forward(180)

t.lt(90)

t.forward(85)

t.lt(90)

t.forward(180)

t.penup()

t.rt(90)

t.forward(180)

t.pendown()

t.rt(90)

t.forward(180)

t.lt(90)

t.forward(85)

t.lt(90)

t.forward(180)

t.lt(90)

t.forward(85)

소감: 내가 만든 것은 법의 판결을 내리는 망치로 내가 꼭 이루고 싶은 꿈인 법조인을 표현했다. 이 망치 안에는 내가 가장 중요하게 생각하는 가치인 정의가 담겨 있다. 어려웠던 부분은 망치의 크기나 선의 굵기를 조절하는 코딩이었고, 왼쪽 오른쪽 방향도 계속 생각해야 되고 앞이나 뒤로 얼만큼 가야 할지도 계속 생각해야 하는 것이 엄청 힘들었다. 한 번 코딩을 잘못 작성했는데 띄어쓰기도 안 되어있는 상태였어서 되돌리는 데 엄청 애를 먹었다. 다음부터는 꼭 띄어쓰기도 하고 코드를 깔끔하게 정리해서 해야겠다.

# data[].attributes.body
제가 꿈꾸는 진로인 마케터는 그 누구보다 시대의 흐름을 읽고, 활용할 수 있어야 한다고 생각했기에 번개라는 모양을 선택했습니다. 번개의 빠른 특징을 마케터의 흐름을 읽는 능력을 투영 해보았습니다 번개 모양을 만들기 위해 각도를 정하거나 길이를 정하는데에 많은 어려움을 겪었으나 오랜 시간 동안 계속해서 실행해보고, 선생님께 질문하며 완성 했습니다. 이미지에 번개 하나만 있는게 단조로운 것 같아서 아쉬운 마음이 듭니다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(60)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(60)

t.begin_fill()

t.forward(10)

t.left(90)

t.forward(110)

t.left(90)

t.forward(80)

t.left(90)

t.forward(120)

t.left(90)

t.forward(80)

t.left(90)

t.forward(10)

t.end_fill()

t.left(90)

t.forward(10)

t.color('white')

t.begin_fill()

t.right(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(60)

t.left(90)

t.forward(100)

t.left(90)

t.forward(60)

t.end_fill()

t.right(180)

t.forward(60)

t.color('black')

t.forward(10)

t.color('white')

t.forward(10)

t.right(90)

t.forward(40)

t.left(50)

t.color('black')

t.right(20)

t.forward(5)

t.right(20)

t.forward(5)

t.right(20)

t.forward(5)

t.right(20)

t.forward(5)

t.right(20)

t.forward(5)

t.left(90)

t.forward(5)

t.left(90)

t.forward(8)

t.left(20)

t.forward(8)

t.left(20)

t.forward(8)

t.left(20)

t.forward(8)

t.left(20)

t.forward(8)

t.left(90)

t.forward(8)

t.right(180)

t.penup

t.forward(20)

t.pendown

t.right(90)

t.forward(8)

t.right(10)

t.forward(8)

t.right(10)

t.forward(8)

t.right(10)

t.forward(8)

t.right(10)

t.forward(8)

소감문 작성 - 이 이미지는 태블릿과 와이파이를 표현한 것으로 코로나19 이후 비대면 수업이 진행되는 것을 표현한 것이다. 이 이미지는 나의 진로인 '에듀테크 기획자'와 관련이 있는데 에듀테크 기획자는 학생들이 가장 어려워 하는 것을 학습하기 쉽게 만들며, 학생들의 학습 참여도를 높이게 하는 직업이다. 이 직업은 비대면으로 하는 것이여서 이 이미지를 그렸다. 이미지를 만들면서 어려웠던 부분은 와이파이를 표현할 때 나오는 곡선들이 표현하기 어려웠고, 태블릿을 그릴 때 penup을 사용하지 않고 직접 색을 칠하며 약간의 시행착오를 겪었다. 와이파이와 학생까지 정확하게 그리려고 하였으나 다 그리지 못한 것이 아쉽게 느껴진다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.speed(10)

t.rt(270)

t.pencolor('white')

t.fd(180)

t.pencolor('red')

t.begin_fill()

t.rt(90)

t.fd(300)

t.rt(90)

t.fd(350)

t.rt(90)

t.fd(600)

t.rt(90)

t.fd(350)

t.rt(90)

t.fd(300)

t.fillcolor('red')

t.end_fill()

t.rt(90)

유튜브를 그리고 싶었지만 잘 안됐다...

# data[].attributes.body
오늘 정보 시간에는 일차함수를 그래프로 그리는 활동을 했다. 평소 수학과 과학에 관심이 많고, 나중에 공대에 진학하고 싶은 꿈이 있어서 이번 수업이 특히 더 흥미로웠다.

공학에서는 그래프나 수식을 통해 데이터를 분석하거나 결과를 예측한다고 들었는데, 오늘 배운 일차함수가 그 시작이라는 생각이 들었다. 예를 들어, 어떤 기계가 일정한 속도로 움직인다고 할 때, 그 움직임을 일차함수로 표현할 수 있을 것 같았다.

이번 수업을 통해 단순한 수학 공부가 아니라, 내 꿈과 연결되는 공부라는 걸 느꼈다. 앞으로 더 어려운 함수나 그래프도 나올 텐데, 공학도가 되기 위해서라면 열심히 배워야겠다는 다짐도 하게 됐다.

# data[].attributes.body
import turtle as t

t.shape('turtle')

t.speed(15)

t.circle(100)

for i in range(20):

t.fd(123)

t.rt(213)

t.lt(200)

t.fd(123)

t.rt(213)

t.lt(200)

나의 진로인 심리와 관련이 있는 사람 얼굴을 그리려고 했지만 내 실력이 안되었고 그 과정에서 코를 그리고 이목구비를 뚜렷하게 만드는 것에서 시행이 거의 되지 않아서 너무 어려웠고 그래서 사람을 그려서 인간 그 자체가 나의 진로와 관련이 있게 만들고 인간자체가 심리와 관련이 있어서 사람이 얼마나 심오한지를 표현하고 싶었다. 나중에 다시 한다면 몸을 그리지 않고 인간의 얼굴만 정확히 그리고 뇌의 모습도 그리고 싶다.