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GRUPO #1

ESTUDIANTES:

DEL RÍO, AMILCAR

HERNÁNDEZ, STEPHANNY

ORTÍZ, ERNESTO

PINEDA, XENIA

SÁNCHEZ, ANA

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diseños de procesos de aprendizaje en docencia superior

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Fundamentos desde la Tecnología Educativa

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Fundamentos desde la Tecnología Educativa

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🧠 Aprendizaje Significativo (Ausubel)

🏗 Constructivismo (Piaget/Vygotsky)

🌐 Conectivismo (Siemens)

📊 Diseño Instruccional (Modelo ADDIE)

👥 Aprendizaje Colaborativo (TIC)

🎮 Gamificación (Motivación)

🤖 Personalización (IA + Analytics)

♿ Accesibilidad Digital (Inclusión)

🔄 Flipped Classroom (Aula invertida)

🕶 RA/RV (Inmersión)

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Procesos de Enseñanza-Aprendizaje mediante las TIC

Los procesos de enseñanza-aprendizaje mediante las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) han revolucionado la educación, transformando las metodologías tradicionales y ofreciendo nuevas oportunidades para el desarrollo de habilidades y la adquisición de conocimientos. Las TIC actúan como herramientas que enriquecen la experiencia educativa, promueven la personalización, la colaboración y el acceso a una vasta cantidad de información.

La integración de las TIC en el aula y en los entornos educativos va más allá de la mera digitalización de materiales. Implica un cambio pedagógico que fomenta un aprendizaje más activo, interactivo y centrado en el estudiante.

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Búsqueda y gestión de información: Uso de motores de búsqueda (Google), bases de datos académicas (Sci-Hub, JSTOR) y herramientas como Evernote para organizar información.

Aprendizaje colaborativo: Trabajo en equipo mediante herramientas como Padlet, Miro, Google Docs o Wikis.

Aprendizaje autónomo: Cursos en línea (MOOCs en Coursera, edX), tutoriales en YouTube o apps como Duolingo.

Creación de contenido digital: Elaboración de blogs, podcasts, videos (usando Canva, Audacity, iMovie) para demostrar su aprendizaje.

Evaluación en línea: Autoevaluación mediante quizzes (Typeform, Google Forms) o rúbricas digitales.

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Los diseños de enseñanza y aprendizaje cabe destacar que son fundamentales para estructurar experiencias educativas efectivas y significativas. Permiten organizar los contenidos, metodologías y evaluaciones en función de los objetivos de aprendizaje. Una planificación bien diseñada considera las necesidades del estudiante, el contexto educativo y los recursos disponibles. Además, promueven la participación activa del alumno, favoreciendo el aprendizaje autónomo y colaborativo. Facilitan la inclusión y la atención a la diversidad, adaptando estrategias según estilos y ritmos de aprendizaje. La evaluación formativa se integra al proceso, retroalimentando constantemente. También impulsan el uso de tecnologías como herramientas pedagógicas. En resumen, un buen diseño potencia el logro de competencias y mejora la calidad educativa.

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Puntos a destacar sobre la Importancia de los Diseños de Enseñanza y Aprendizaje

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Puntos a destacar sobre la Importancia de los Diseños de Enseñanza y Aprendizaje

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Fundamentos desde la Tecnología Educativa

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Fundamentos desde la Tecnología Educativa

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La integración estratégica de TIC en el diseño educativo es indispensable para crear experiencias de aprendizaje dinámicas, interactivas y adaptadas a las necesidades del siglo XXI.

Los fundamentos teóricos de la tecnología educativa (como el constructivismo, conectivismo y diseño instruccional) proporcionan las bases para desarrollar metodologías efectivas y centradas en el estudiante.

La claridad y estructura en los materiales educativos (como instructivos y recursos digitales) potencian la autonomía del alumno y optimizan los resultados del proceso enseñanza aprendizaje

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Un buen instructivo no solo explica, construye un camino pedagógico con lógica, empatía y propósito.

📌 ¿Por qué es clave?

Estructura el aprendizaje con claridad y secuencia.

Anticipa dudas y mejora la autonomía del estudiante.

Facilita la aplicación del conocimiento

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¿Qué es la gamificación?

La gamificación es el uso de elementos y dinámicas de los juegos (como puntos, niveles, recompensas) en contextos no lúdicos, como la educación, para aumentar la motivación y el compromiso del estudiante.

¿Qué es Kahoot?
Kahoot es una plataforma de aprendizaje basada en juegos que permite crear cuestionarios, encuestas y retos interactivos. Se usa comúnmente en entornos educativos para reforzar contenidos de manera divertida y dinámica.

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Diseño instruccional: el arte de la arquitectura del e-learning

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Diseño instruccional: el arte de la arquitectura del e-learning

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https://www.ispring.es/blog/diseno-instruccional

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Las TIC en el proceso de enseñanza y aprendizaje

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¿Cree usted que las TIC potencian el aprendizaje?

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Ejemplo 1: Microaprendizaje

Ejemplo 2: Aprender haciendo

Ejemplo 3: Recogiendo retroalimentación

https://www.ispring.es/blog/diseno-instruccional/amp/

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Mapa Conceptual: Elementos Claves en la Enseñanza y Aprendizaje

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Mapa Conceptual: Elementos Claves en la Enseñanza y Aprendizaje

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Mapa conceptual que resume los elementos clave de los diseños de enseñanza y aprendizaje enfocados en la planificación, inclusión y uso de estrategias pedagógicas como docente