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Canva es una herramienta online de diseño gráfico de uso gratuito. Utilízala para crear publicaciones para redes sociales, presentaciones, carteles, vídeos, ...

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Canva is a free-to-use online graphic design tool. Use it to create social media posts, presentations, posters, videos, logos and more.

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Espacio de encuentro para impulsar el cambio metodológico en las aulas, basado en el fomento de la colaboración escolar, la mejora de los espacios de aprendizaje, el desarrollo de habilidades para el s. XXI y de la competencia digital educativa.

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Aula Virtual de Formación del Profesorado. Junta de Andalucía.: Log in to the site

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Accede al portal de la Consejería de Desarrollo Educativo y Formación Profesional de la Junta de Andalucía Transformación Digital Educativa

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Bienvenido/a al mayor repositorio de recursos dirigido a la **Transformación Digital Educativa** en Andalucía.

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Créditos

<aside> 🔷 Somos Sebastián Giraldo Jiménez (@sebgiraldo), Miguel Ángel González Lozano (@miguecba), Ernesto J. Abad Fernández (@ProfeZana), Jose M Rincón Neva (@iesamurojrin) y Juan José Caballero Muñoz (@JuanJosCaball15), cinco docentes implicados con la Transformación Digital Educativa andaluza en todos sus ámbitos.

Diseñado por Sebastián Giraldo en Notion.

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Bienvenido/a al mayor repositorio de recursos dirigido a la Transformación Digital Educativa en Andalucía.

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SignoCampus: Campus virtual de la comunidad sorda: Log in to the site

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Webex Meetings le ofrece llamadas en conferencia ilimitadas y una experiencia de reunión interactiva con sólidas características de audioconferencia, vídeo de alta calidad, contenido dinámico y uso compartido de pantalla.

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Genially es una herramienta que nos permite generar contenidos digitales interactivos sin necesidad de programar y sin tener conocimientos de diseño.

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Ofrece contenido educativo gratuito en diversas materias, incluyendo informática y programación. Sus recursos están diseñados para fomentar el aprendizaje autónomo y adaptativo.

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Si estás viendo este mensaje, significa que estamos teniendo problemas para cargar materiales externos en nuestro sitio.

Si estás detrás de un filtro de páginas web, por favor asegúrate de que los dominios *.kastatic.org y *.kasandbox.org estén desbloqueados.

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Si estás viendo este mensaje, significa que estamos teniendo problemas para cargar materiales externos en nuestro sitio. Si estás detrás de un filtro de páginas web, por favor asegúrate de que los dominios *.kastatic.org y *.kasandbox.org estén desbloqueados. Para iniciar sesión y utilizar todas las funciones de Khan Academy tienes que habilitar JavaScript en tu navegador.

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Plataforma de aprendizaje online que ofrece cursos de tecnología y digitalización de universidades y empresas reconocidas a nivel mundial. Ideal para explorar nuevos conocimientos y habilidades.

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Cursos online gratis de Harvard, MIT y más

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edX ofrece cursos en línea para avanzar profesionalmente. Encuentra cursos en línea en formato MOOC de las mejores universidades a nivel mundial, incluyendo a el MIT, la Universidad de Harvard, La Universidad Autónoma de Madrid, el Tecnológico de Monterrey, el Banco Interamericano de Desarrollo y muchos más.

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Aunque conocido principalmente por sus cursos de idiomas, Duolingo también ofrece una introducción amena a la programación. Una forma excelente de combinar el aprendizaje de idiomas con el de programación.

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Desarrollamos Duolingo con un único objetivo: llevar la educación de alto nivel a todas las personas en el mundo con el poder de la tecnología. Si bien empezamos con el aprendizaje de idiomas, Duolingo se ha convertido en mucho más que eso: desarrollamos un examen de dominio de inglés bajo demanda, hemos creado podcasts que han sido galardonados y lanzamos Duolingo ABC para ayudar a los niños a aprender a leer. Logramos todo esto al crear contenido que no solo es divertido, sino también efectivo.

Desde nuestro lanzamiento hace 10 años, probamos y evaluamos constantemente nuestros métodos de enseñanza y evaluación para asegurarnos de que nuestros cursos son gratis, divertidos y efectivos (algo resaltado por un estudio reciente que demostró que alguien que aprende francés o español en Duolingo obtiene resultados similares a alguien que estudió en una universidad de EE. UU.).

Nuestro equipo está integrado por algunas de las mentes más brillantes en la educación y tecnología y, juntos, hemos revolucionado muchos aspectos del aprendizaje en línea. ¡A continuación hablaremos de solo algunos de los avances educativos y tecnológicos que logramos en los últimos 10 años!

Lecciones fáciles de digerir. Cuando lanzamos nuestro producto en el 2012, no tardamos en darnos cuenta de que la tecnología de los teléfonos inteligentes podría ayudarnos en nuestra misión de dar acceso a todos a un aprendizaje de alta calidad. Vimos que las personas se obsesionaron con pasar mucho tiempo en redes sociales o jugando videojuegos adictivos en sus teléfonos y comprendimos que podíamos hacer que todo ese tiempo frente a la pantalla fuera más productivo ¡pero también divertido! Creamos lecciones cortas gamificadas que cualquiera podía completar en su pausa para almorzar, entre reuniones, mientras hacían una fila, etc. Siempre que el usuario tuviera unos minutos libres, Duolingo esperaba listo con una lección. Resultó ser que nuestra apuesta a la tecnología móvil dio sus frutos: a un año de su lanzamiento, cerca del 80 % de nuestros usuarios estaba aprendiendo con Duolingo en su celular.

La Incubadora de Duolingo nos permitió aumentar los cursos ofrecidos de manera rápida y eficiente. ¡Desarrollar un curso de idiomas completo desde cero no es fácil! Poco tiempo después de lanzar nuestra aplicación, lanzamos la Incubadora de Duolingo, una plataforma que daba a personas en todo el mundo la capacidad de colaborar en la creación de nuevos cursos de idiomas. Al buscar grupos de voluntarios inteligentes y motivados para que nos ayudaran a desarrollar los cursos de los idiomas que les apasionaban, fuimos capaces de impulsar la cantidad de cursos que se ofrecían y de construir una comunidad global. Esta también fue la razón por la que pudimos ofrecer cursos para algunos de los idiomas menos enseñados, como el hawaiano y el guaraní, ¡e idiomas artificiales como el klingon! Duolingo ha crecido tanto a lo largo de la última década (¡hoy ofrecemos más de 100 cursos!), así que la creación de nuevos cursos ocurre solo dentro de nuestras oficinas. Aun así, los usuarios pueden ver la Incubadora para saber qué cursos están en desarrollo (pero ten paciencia: un curso tarda al menos 9 meses antes de ser publicado... ¡y en general más!).

Construimos una compañía sin cobrar por el contenido. La forma más típica de monetizar un producto implica algún tipo de barrera de paga, lo que puede degradar la experiencia para los usuarios con cuentas gratuitas. Cuando decidimos lanzar la suscripción premium a nuestra producto, ahora conocida como Súper Duolingo, no hicimos cargos a los usuarios por el contenido de aprendizaje, sino para eliminar los anuncios. Si bien los usuarios de Súper pueden acceder a determinadas funcionalidades (como Vidas ilimitadas), nos aseguramos de que los usuarios de Súper Duolingo y los usuarios con cuentas gratuitas pudieran acceder a los mismos cursos, los mismos tips y al mismo aprendizaje de alto nivel que los ayudaría a alcanzar sus metas de aprendizaje. Al mantener nuestro producto central gratis, nos aseguramos de que el dinero nunca sea una barrera para recibir una educación de primer nivel en Duolingo.

El Duolingo English Test abrió la puerta hacia el futuro de los exámenes de alto rendimiento. Cuando Duolingo lanzó el Duolingo English Test en el 2016, sabíamos que uno de los desafíos al crear un examen bajo demanda, accesible y de alto rendimiento era asegurarnos de que alcanzara los estándares de seguridad de la industria de las evaluaciones. Para lograrlo, el examen combinó el trabajo de humanos e inteligencia artificial: el equipo de los supervisores, diseñadores de exámenes y el aprendizaje automático garantizan la validez y seguridad del examen.

En su búsqueda de una forma de ofrecer un examen de dominio efectivo y seguro que pudiera ser completado bajo demanda, el Duolingo English Test eliminó barreras claves en la educación de alto nivel: el examen es económico y puedes hacerlo donde quieras. ¡Hoy, el Duolingo English Test es aceptado por más de 3500 instituciones en todo el mundo!

Desarrollamos nuestra propia tecnología de aprendizaje automático para personalizar las lecciones. Existen muchos modelos de aprendizaje automático en el mundo, pero para poder resolver los problemas específicamente relacionados a los idiomas, ¡tuvimos que crear uno! Conocido internamente como Birdbrain, este sistema utiliza la información de más de 500 millones de ejercicios completados a diario en Duolingo para aprender qué dominio del idioma tienen nuestros usuarios y qué tan difícil les resulta el contenido. Esta es la especia secreta detrás de nuestras lecciones diarias personalizadas: Birdbrain ayuda a elegir y mezclar los ejercicios para cada usuario y genera lecciones dinámicas basadas en el progreso particular y las necesidades de aprendizaje de cada usuario. ¡Al momento de su lanzamiento, Birdbrain era el modelo más grande de todas las tecnologías de aprendizaje de idiomas!

Hicimos del aprendizaje una experiencia social. Aprender es más divertido cuando lo haces con amigos ¡y también es más motivador! Para que Duolingo fuera más emocionante e interesante, publicamos muchas funcionalidades sociales, como las Ligas, en las que los usuarios pueden competir cada semana por la cantidad de EXP más alta y avanzar a la siguiente división. A comienzos del 2020, lanzamos Kudos, que resultó ser una de nuestras funcionalidades más motivadoras. Con Kudos, no solo sigues a tus amigos, sino que además celebras junto a ellos. ¡No hay nada como unos festejos y unos mensajes motivadores cada vez que alcanzas uno de tus objetivos!

Nuestro podcast en español fue una herramienta de aprendizaje nunca antes vista. Cerca del final del 2017, Duolingo lanzó su primer podcast para hablantes de inglés que aprenden español, pero era mucho más que un programa interesante. Se nos ocurrió un formato innovador para crear contenido llamativo, pero accesible para usuarios de nivel intermedio: el podcast presenta historias reales de personas reales en el idioma que está aprendiendo el usuario, mientras que un anfitrión hace una narración en el idioma del usuario y aparece cada tanto para que el usuario no se pierda.

Este formato todavía es utilizado hoy en día: nuestra red de podcasts premiados se extendió e incluye francés para hablantes de inglés, inglés para hablantes de español e inglés para hablantes de portugués. ¡Los usuarios mejoran sus habilidades de comprensión y aprenden más acerca de la cultura y la historia de los países donde se hablan esos idiomas!

Realizamos miles de mejoras, en mayor y menor escala. En el 2017, creamos y lanzamos una herramienta de experimentos que ha sido nuestra arma secreta para mejorar continuamente la experiencia en Duolingo. Tenemos cientos de experimentos activos a la vez en nuestras plataformas (desde el lanzamiento de nuevas funcionalidades, hasta probar mensajes motivadores al final de las sesiones) y llevamos a cabo pruebas A/B constantemente, lo que significa que nunca publicamos una actualización sin estar seguros de que es lo adecuado para nuestra compañía y para nuestros usuarios.

Revolucionamos la forma en la que las marcas pueden (y deben) usar redes sociales para conectarse con su público. Aunque la gente dice que nuestra presencia en TikTok es "descontrolada" y que da la sensación de que nunca se sabe qué hará Duo la próxima vez, nosotros sabemos exactamente qué está haciendo. Nuestro equipo global de redes sociales estableció el nuevo estándar para la forma en la que las marcas se representan a sí mismas en TikTok, con una mezcla de reacción, interacción comunitaria y sin perder de vista nuestra misión (¡que aprender debe ser divertido!) Por cierto: Dua Lipa, si estás leyendo esto, ¿podrías responderle a Duo? Está tan enamorado que se comió todos los chocolates de nuestras oficinas.

Usamos tecnologías de texto a voz para dar vida a nuestros personajes y llevamos sus voces a nuestros cursos. Aprender con Lily, Zari y el resto de los personajes del mundo de Duolingoes divertido y atractivo, pero ese fue solo el primer paso para dar vida a nuestros personajes. Para ayudarlos a desarrollar sus personalidades únicas y que se volvieran aún mejores para enseñar idiomas, hicimos un casting a la manera de Hollywood para encontrar la voz ideal para cada personaje (en cada idioma que enseñamos). Una vez que grabamos las voces, usamos el poder del aprendizaje automático para generar voces de texto (TTS), a voz, que pueden ser programadas para decir cualquier cosa. A pesar de que parte de esta tecnología ya existía, tuvimos que trabajar mucho para que se adaptara a nuestro caso: las voces debían ser herramientas confiables para enseñar pronunciación. No fue fácil, pero nuestro equipo de ingenieros de pronunciación combinó fuerzas e ingresó una gran cantidad de ejemplos para que cada personaje pudiera hablarte en tus lecciones de Duolingo.

Hicimos muchas actualizaciones emocionantes a nuestro producto en los últimos 10 años, ¡pero esto es solo el comienzo! Síguenos para conocer más innovaciones en nuestra aplicación para aprender idiomas, Duolingo ABC y muy pronto... ¡nuestra aplicación para aprender matemáticas!

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10 innovaciones que transformaron a la educación

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Duolingo ha crecido mucho en los últimos diez años, estos son algunos de los logros que nos llenan de orgullo.

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Similar a edX, Coursera ofrece una extensa gama de cursos en tecnología y digitalización, impartidos por universidades y empresas de prestigio. Una excelente opción para quienes buscan profundizar sus conocimientos en áreas específicas.

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Soporte de Tecnologías de la Información de Google

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Proporciona una serie de herramientas y recursos educativos diseñados para facilitar el aprendizaje y la enseñanza digital. Incluye aplicaciones como Google Classroom, que ayuda a organizar y gestionar el aula de manera eficiente.

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Aprender habilidades en informática ayuda a los alumnos a prosperar en un mundo que cambia rápidamente. Por eso, nuestro objetivo es garantizar que todos tengan acceso a las habilidades técnicas, creativas, y de colaboración y codificación que permitan aumentar las oportunidades tanto dentro como fuera del aula.

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Soluciones diseñadas para profesores y alumnos | Google for Education

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Aprender habilidades en informática ayuda a los alumnos a prosperar en un mundo que cambia rápidamente. Por eso, nuestro objetivo es garantizar que todos tengan acceso a las habilidades técnicas, creativas, y de colaboración y codificación que permitan aumentar las oportunidades tanto dentro como fuera del aula.

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TED-Ed ofrece vídeos educativos que cubren una amplia gama de temas, incluyendo tecnología y digitalización. Es una herramienta excelente para introducir temas complicados de una manera accesible y entretenida.

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En un mundo que parece estar dividiéndose, decidimos tomar medidas para unirnos. ¡Lanzamos TED en Español!

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Prezi es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual basado en la informática en nube .​ La aplicación se distingue por su interfaz gráfica con zoom, que permite a los usuarios disponer de una visión más acercada o alejada de la zona de presentación

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Una herramienta excepcional desarrollada por el MIT para enseñar programación básica a los estudiantes. Permite crear proyectos interactivos, juegos y animaciones.

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Microsoft MakeCode es una plataforma gratuita de código abierto para la creación de experiencias atractivas de aprendizaje de la informática que ayudan a progresar hacia la programación real.

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A Blocks / JavaScript code editor for the micro:bit powered by Microsoft MakeCode.

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Un proyecto de código abierto para la creación de objetos interactivos o entornos. Arduino es ideal para introducir a los estudiantes en el mundo de la electrónica y el desarrollo de proyectos DIY (hazlo tú mismo).

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Open-source electronic prototyping platform enabling users to create interactive electronic objects.

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ridge Designer le proporcionará una introducción realista a la ingeniería a través de una experiencia de diseño auténtica y práctica. Este software le proporciona las herramientas para modelar, probar y optimizar un puente de carretera de acero, basándose en especificaciones, restricciones y criterios de rendimiento realistas.

Bridge Designer es gratuito y de dominio público. Se proporciona y está destinado únicamente para uso educativo.

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To download the Bridge Designer 2016 setup file, click the appropriate link below. Both files are quite large, so please be patient. Once the setup file has downloaded, run it to install the software on your computer.

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To download the Bridge Designer 2016 setup file, click the appropriate link below. Both files are quite large, so please be patient. Once the setup file has downloaded, run it to install the software on your computer.

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Una plataforma ideal para introducir a los estudiantes en el mundo de la programación de una manera divertida y accesible. Ofrece cursos interactivos que van desde lo básico hasta niveles más avanzados.

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In Unit 2, students are empowered to create and share the content on their own web pages. They begin by thinking about the role of the web, and how it can be used as a medium for creative expression. As students develop their pages and begin to see themselves as programmers, they are encouraged think critically about the impact of sharing information online and how to be more critical content consumers. They are also introduced to problem solving as it relates to programming, as they learn valuable skills such as debugging, commenting, and structure of language. At the conclusion of the unit, students compile their work to create a personal website they can publish and share.

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In Unit 2, students are empowered to create and share the content on their own web pages. They begin by thinking about the role of the web, and how it can be used as a medium for creative expression.

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Tynkercad ofrece una plataforma de aprendizaje de programación especialmente diseñada para niños y jóvenes, fomentando la creatividad y el pensamiento lógico a través del diseño de juegos y aplicaciones.

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Tinkercad | From mind to design in minutes

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Tinkercad is a free, easy-to-use app for 3D design, electronics, and coding.

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PROYECTOS

EL PROCESO TECNOLÓGICO

El proceso tecnológico es un enfoque sistemático que se utiliza para abordar problemas, necesidades o desafíos mediante la aplicación de conocimientos técnicos y el uso de herramientas y recursos tecnológicos. Para entenderlo mejor, imagina que es como un camino dividido en varias etapas, similar a un mapa que seguimos para alcanzar un destino. La primera etapa es detectar e identificar el problema. Aquí, observamos cuidadosamente nuestro entorno para encontrar situaciones que requieran una solución tecnológica. Esto implica reconocer necesidades o dificultades específicas. Luego, pasamos a la fase de diseño, donde creamos un plan detallado que describe cómo resolveremos el problema. Esto incluye decidir qué herramientas, materiales y procesos serán necesarios, y cómo se verá el producto o solución final. Una vez que tenemos nuestro plan, entramos en la etapa de producción o construcción, donde realmente creamos el producto o implementamos la solución. Después de la construcción, probamos y evaluamos lo que hemos hecho para asegurarnos de que funcione como se esperaba. Si es necesario, hacemos ajustes. Finalmente, en la fase de implementación y uso, ponemos la solución en práctica para resolver el problema original.

Fuente vídeo: Canal youtube Mizar Educación
Publicado: 28/09/2020 Actualizado: 28/09/2020

ENGLISH TIME

DISEÑO

El diseño es un componente fundamental dentro del proceso tecnológico, ya que implica la planificación y creación de soluciones que satisfagan necesidades específicas. En otras palabras, es la etapa en la que damos forma a nuestras ideas y conceptos para convertirlos en productos o sistemas concretos. Para entenderlo mejor, piensa en un arquitecto que diseña una casa antes de construirla. Antes de poner ladrillos y cemento, deben dibujar planos detallados que indiquen cómo será la distribución de las habitaciones, las medidas, los materiales a utilizar y los aspectos estéticos. De manera similar, en tecnología, el diseño implica la creación de planos o esquemas que describen cómo se va a desarrollar un producto o sistema. Otro ejemplo puede ser el diseño de un automóvil. Los ingenieros y diseñadores trabajan juntos para crear prototipos y planos detallados que incluyen la forma del vehículo, el motor, los sistemas de seguridad y comodidad, y la disposición de los controles en el tablero. El diseño es crucial para garantizar que el automóvil sea funcional, seguro y atractivo para los consumidores.

SEGURIDAD E HIGIENE EN EL TRABAJO

DISEÑO DE UNA CAJA NIDO.

Algunos pájaros que nidifican en cavidades arbóreas son incapaces de construir sus propios huecos, son muy dependientes de las oquedades que presentan los árboles viejos. Una encrucijada se hace evidente a medida que el tejido urbano se expande. Los pájaros, seres de fragilidad y elegancia, se enfrentan un dilema existencial. Sus hogares ancestrales, los acogedores agujeros de los árboles centenarios, desaparecen bajo el avance de las construcciones y la voracidad de las motosierras. La supervivencia de estas especies depende de la preservación de estos espacios, de un equilibrio entre el crecimiento humano y la protección de la naturaleza. La vida alada, con sus cantos y colores, añade un toque de esplendor al mundo, y es tarea nuestra garantizar que sigan anidando, encontrando refugio en los corazones de los bosques y en la memoria colectiva de la humanidad.

Fuente imagen de fondo: Imagen de James Glen en Pixabay
Publicado: 27/11/2016 Actualizado: 21/10/2023

Fuente vídeo: Canal youtube @miguetecnologia
Publicado: 21/10/2023 Actualizado: 21/10/2023

Fuente imagen de fondo: @Miguetecnologia
Publicado: 27/11/2016 Actualizado: 25/10/2022

DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN PUENTE LEVADIZO.

La SE-40 necesita un puente

Como sabrá en Sevilla se está llevando a cabo la construcción de la autovía Se-40. La ronda de circunvalación tiene actualmente 38 km en servicio, pero una vez completada tendrá una longitud total de 77.6 km. Dispondrá de dos calzadas de 3 o 4 carriles por sentido en caso de ser necesario. La SE-40 viene a solucionar el colapsado tráfico de la SE-30, y unirá el Área Metropolitana de Sevilla (1.870.000 hab.) en la que se encuentran ciudades tan importantes como Dos Hermanas, Alcalá de Guadaíra o San Juan de Aznalfarache entre otras.

Pero los ingenieros que la están llevando a cabo se han encontrado con un problema. Necesitan un puente que cruce el río Guadalquivir. Pero no puede ser un puente cualquiera, tiene que cumplir varios requisitos:

El río Guadalquivir es navegable hasta el puerto Hispalense, es decir, el puente deberá permitir el tráfico fluvial. Para ello se ha pensado en un puente levadizo de doble tablero, que permita circular embarcaciones sin más limitaciones que las del propio río.

El puente no puede convertirse en un nuevo "cuello de botella", por lo que no deberán reducirse el número de carriles en él, es decir cuatro por sentido.

Teniendo en cuenta este detalle, más arcenes, medianas y espacios de servicio, el trazado tendrá un ancho de tablero de 60m.

El río, en la zona seleccionada para su ubicación, dista entre orillas de 300m aproximadamente. Dado que no se quiere reducir esa distancia para el tráfico de embarcaciones, el vano, la distancia mínima entre estructuras soporte, deberá tener esta medida.

Fuente: Imagenes Google; Imagenes wikipedia

Vídeo: @miguetecnologia con la tecnología de powtoon

Imágenes Google. Mari Carmen Fernández Berraquero

Propuesta de trabajo

¿Qué debería incluir tu "Plan de seguridad y salud"?

Búsqueda de información y enlaces:

Programando con Arduino.

DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN VEHÍCULO ELÉCTRICO.

En la actualidad, la necesidad de emplear vehículos eléctricos en el mundo real es cada vez más evidente. La contaminación del aire, el cambio climático y la necesidad de reducir nuestra dependencia del petróleo son solo algunos de los motivos que impulsan la transición a los vehículos eléctricos. Los vehículos eléctricos son una alternativa más limpia y eficiente a los vehículos tradicionales de combustión interna. Estos no emiten gases contaminantes y su costo de operación es más bajo a largo plazo. Además, los avances en la tecnología de las baterías están permitiendo que los vehículos eléctricos tengan una autonomía cada vez mayor, lo que los convierte en una opción más práctica y viable para el transporte diario.

En esta ocasión, queremos presentar un proyecto emocionante y educativo que puede ser disfrutado por tod@s por igual: la creación de un vehículo eléctrico con materiales caseros. Este proyecto es una excelente manera de introducir tanto los circuitos eléctricos como la mecánica y poder ver cómo se utilizan estos para transmitir e impulsar el vehículo, adamás de dar rienda suelta a nuestra creatividad diseñando el chasis personalizando cada uno su coche. Este proyecto no solo es divertido, sino también educativo.

Ayuda a desarrollar habilidades importantes como la resolución de problemas, la creatividad, la motricidad fina y la paciencia. Al trabajar juntos en este proyecto, también se fomenta el trabajo en equipo y la colaboración. Así que, ¡sigue leyendo para descubrir cómo hacer un vehículo eléctrico con materiales caseros!

Propuesta de trabajo:

Documentación para la fase de diseño:

Búsqueda de información y enlaces:

Programando con Arduino.

DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN MÓDULO DE ATERRIZAJE.

Aterrizaje en la Luna

En 1969, la Apollo 11 se convirtió en la primera misión tripulada que aterrizó en la Luna. Tras un viaje de cuatro días desde la Tierra, el módulo de aterrizaje lunar, llamado Eagle, se separó del módulo de mando que permanecía en órbita alrededor de la Luna y tocó tierra en el Mar de la tranquilidad (Mare Tranquillitatis), una región bastante llana y nivelada. El módulo de aterrizaje lunar se controló de forma manual para evitar que se posara sobre grandes rocas o cráteres. "Houston, aquí base Tranquilidad. El Eagle ha aterrizado". Aquellas palabras marcaron una nueva era de la exploración humana.

Apollo 12, la segunda misión tripulada que aterrizó en la Luna, fue un ejercicio para practicar el aterrizaje de precisión; la mayoría del descenso se realizó en modo automático y el aterrizaje de precisión fue muy significativo porque incrementó la confianza para aterrizar en áreas específicas de interés. El descenso hasta la superficie lunar es una de las fases más críticas y complejas de un aterrizaje en ese mundo. La nave debe reducir la velocidad de los 6000 km/h a los que se desplaza mientras está en órbita hasta unos pocos km/h para poder realizar un aterrizaje suave.

Los puntos de aterrizaje interesantes para la exploración suelen ser peligrosos, con cráteres, rocas y pendientes y, por tanto, de difícil acceso. Solo 12 personas han caminado por la superficie de la Luna y la última vez ocurrió en 1972. La Agencia Espacial Europea junto con otros colaboradores planea regresar a la Luna con misiones robóticas y tripuladas en las próximas décadas.

Fuente: Aterrizaje en la luna by ESERO-SPAIN; Basado en la idea original: LANDING ON THE MOON Planning and designing a lunar lander Colección "Teach with space" ESA kids

Al igual que ocurre en la industria espacial del mundo real, compites y/o colaboras con otras organizaciones (tus compañeros de clase) para conseguir este contrato con la ESA. Tu misión consiste en Diseñar y confeccionar un sistema de aterrizaje capaz de llevar intacto a un huevonauta hasta la superficie.

Con esta actividad repasaremos los conceptos del proceso tecnológico vistos en la unidad 1: planificar, diseñar y construir un módulo de aterrizaje que garantice la supervivencia de la tripulación (consistente en un huevonauta). Todo ello que un futuro cercano podemos lanzar un CANSAT con garantías de recepcionarlo de una pieza.

El módulo de aterrizaje tiene que superar una prueba de descenso en la Tierra en la que el huevonauta sobreviva al aterrizaje.

El módulo descenderá de forma controlada con sistema paracaídas estabilizador o parafoil.

Todos los componentes deberán entrar dentro de una lata de refrescos convencional (de 115 mm de alto y 66 mm de diámetro), excepto el paracaídas.

La masa del módulo deberá medir entre un mínimo de 300 y un máximo de 350 gramos. Los sistemas más ligeros deberán portar un lastre adicional para alcanzar el límite de masa mínima requerida de 300 gramos. En esta medida se incluye el peso del paracaídas.

Se recomienda una velocidad de descenso de entre 8 y 12 m/s. No obstante, la velocidad de descenso no deberá ser inferior a 6 m/s ni superior a 12 m/s por razones de seguridad.

Documentación para la fase de diseño

Prepara un boceto preciso de cómo será tu módulo de aterrizaje. Comenta con tus compañeros cómo actúan las distintas partes y materiales para proteger al huevonauta. Consulta qué materiales hay disponibles y sus precios con tu docente. Prepara un presupuesto del coste que tendrá el módulo a partir de los precios de cada material y no olvides incluir los costes de lanzamiento y de instrucción del huevonauta.

La elección del módulo ganador se puede basar en los siguientes criterios:

La altura de descenso que tolera el módulo

Distancia a la que se quedó del punto de aterrizaje

Coste del módulo

En qué medida se ajustó el módulo final al diseño y el presupuesto inicial

El trabajo en equipo en general, la planificación y la comunicación entre todos los miembros del grupo

Fuente imagen de fondo: ESERO - SPAIN
Publicado: 24/10/2021 Actualizado: 24/10/2021

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