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Es una técnica de aprendizaje  que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo, con el fin de obtener mejores resultados.

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Su carácter lúdico genera una experiencia positiva en el alumnado ya que consigue:
1. Motivar al alumnado.
2. Desarrollar un mayor compromiso.
3. Incentivar el animo de superación.

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-Absorber conocimientos.
-Mejorar alguna habilidad.
-Recompensar acciones concretas.

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TÉCNICAS MECÁNICAS: forma de recompensar al alumnado  en función de los objetivos alcanzados. Las más utilizadas:
-Acumulación de puntos.
-Escalado de niveles.
-Obtención de premios.
-Regalos.
-Clasificaciones.
-Desafíos.
-Misiones o retos.

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Hacen referencia a la motivación del alumnado para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos. Las más utilizadas:
-Recompensa.
-Estatus.
-Logro.
-Competición.