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이제야 밀린 숙제를 내게 되었네요,,,

이제 3주차지만 3주차 숙제는 꼭 제시간에 하는게 목표입니다!!

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[혼공머신]1주차 CH.01 나의 첫 머신러닝

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방학을 더 알차게 보내기 위해 혼공학습단을 신청한 겸으로 처음으로 벨로그를 작성해본다!사실 더 일찍 했어야했는데 계절학기와 나태 이슈모든 실습은 구글 코랩에서 하였다.1.1 도미 데이터 준비하기1.2 도미 산점도 그래프 그리기1.3 빙어 데이터 준비하기1.4 도미, 빙

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https://m.blog.naver.com/rhdajtod/223723784657

으악!! 다른 분 블로그를 올려버렸네요..... 다시 올립니다 😅😅

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2주나 늦었네요. 이번주에 진도 맞춰 보겠습니다.^^

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혼공머신(혼자 공부하는 머신러닝+딥러)_1주차.. : 네이버블로그

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죄송합니다ㅜㅜ 연락 온걸 못 봤네요..ㅠㅠ 다시 올렸습니다!

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지각자는 2주차 카드에 올려주세용

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제출이 많이 늦었습니다.

이왕 공부하는 김에 노트 정리하면서 꼼꼼하게 공부해야겠다 생각한 게 지각을 불렀습니다.

지각은 했지만 시간적으로 가능하기만 하다면 따로 정리하는 게 공부가 확실하게 되는 듯 합니다.

완독, 완주가 목표입니다!

열심히 하겠습니다!!

+ 패들렛 사용이 처음이라 어색하긴 한데, 새로운 도구를 배운다는 점은 좋네요.

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늦게 제출해서 죄송합니다. 앞으로 더 열심히 하겠습니다.

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여느때와 같이 인터넷 서핑을 하던중... 인슷타 릴스에 갑자기 혼공학습단 13기 모집 공고가 떴다. 언제나…

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과제를 늦게 제출해서 죄송합니다. 2주차 과제는 정해진 시간 안에 올리겠습니다. 새해 복 받으세요! 감사합니다.

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- 1주차 기본과제 이렇게 JDK 설치화면을 인증 하였습니다. 또 추가로 이클립스도 인증 하였습니다!! 소…

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마지막주까지 파이팅!! 시작이 반이다!!

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많은 사람들이 사용하는 프로그램을 만들기 위해서는 입력과 출력 뿐만 아니라 성능, 용량, 비용 문제를 고려해야 하는데 이를 위해서는 컴퓨터 구조를 알아야 한다.데이터, 명령어, 메모리, CPU, 보조기억장치, 입출력장치, 시스템 버스컴퓨터 구조컴퓨터가 이해하는 정보컴퓨

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확인문제 풀이와 블로그에 올림

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1주일간 책읽으며 도입부분을 무난히 통과하고

확인문제 풀이를 블로그에 올리고 여기에 첨부함.

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어제 업로드를 했어야했는데..역시 혼자하려니 쉽지가 않군요

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[혼공자]_1주차_개발자일지

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현재 저는 서버 엔지니어로 근무하면서 주로 시스템 유지보수 업무를 담당하고 있습니다.
서버 문제가 발생하거나 데이터 분석이 필요할 때면 어댑터를 개발하여 데이터를 추출하고 분석하는 작업을 수행합니다. 이러한 업무를 통해 코드를 다루는 일이 익숙해졌지만, 늘 한가지 아위

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1주차 입니다. 포기안하고 늦더라도 계속 참여하겠습니다

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[혼공네트, 혼자 공부하는 네트워크] 1주차

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계층의 의미 네트워크에서의 ”계층”이란 개념은 인간의 몸 상반신과 하반신처럼 물리적으로 구분되는 것이 아니다. 그저 소프트웨어 개발 및 네트워크 설계에서 사용되는 추상화된 개념이다. 이 개념은 네트워크 통신의 다양한 측면을 분리하여 각 계층에서 특정 기능과 역할을 수행하도록 설계함으로써 네트워크 관리와 개발을 용이하게 한다. . 네트워크 계층화의 주요 목적은 다음과 같습니다:기능 분리 및 모듈화: 각 계층은 특정 기능과 역할을 수행하도록 설계되어 있어서, 네트워크의 특정 부분을 수정하거나 업그레이드할 때 다른 계층에 영향을 미치지 않도록 합니다. 예를 들어, 전송 계층에서 데이터의 분할과 재조립을 담당하고, 네트워크 계층에서는 경로 선택과 라우팅을 담당하여 각 계층이 독립적으로 개발 및 관리될 수 있습…

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늦었습니다. 2주차 열심히 해보겠습니다

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혼공학습단 13기- 1주차

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Chapter 1 컴퓨터 구조 시작하기- 컴퓨터 구조를 알면, 미지의 대상이 아닌 분석 대상으로 인식 변화로 문제에 대한 해결을 다양하게 찾을 수 있음- 또한 개발한 프로그램의 성능을 고려하여 서버 구성 비용을 최소화 할 수 있음- 컴퓨터 구조는 간략하게 2가지로 나눌 수 있음1) 컴퓨터가 이해하는 정보- 0과 1로만 구성된 정보만을 이해하며, 컴퓨터는 0과 1로 구성된 데이터와 명령어를 이해한다.2) 컴퓨터를 구성하는 4가지 핵심 부품- CPU(중앙처리장치), 메모리(주기억장치-RAM, ROM), 보조기억장치, 입출력 장치로 구성됨- 메모리는 현재실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품 -> 프로그램이 실행되려면 반드시 메모리에 저장- 또한, 주소라는 개념으로 저장된 값에 빠르고 효율적으로…

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자바스크립트 첫 시작입니다. 어려울 것 같아서 좀 떨리네요.

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공부하려고 만든 블로그 : 네이버 블로그

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1주차부터 늦다니 .. :(

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최근 바빠져 지각 제출한 것은 아쉽지만, 이제부터 성실히 공부하여 끝까지 완주하고 싶습니다:)

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Chapter01. 컴퓨터 구조 시작하기1-1 컴퓨터 구조를 알아야 하는 이유컴퓨터 구조를 이해하면 문제 상황을 빠르게 진단하고, 문제 해결의 실마리를 다양하게 찾을 수 있다.컴퓨터 구조를 이해하면 문법만으로는 알기어려운 성능, 용량, 비용 문제를 고려하며 개발할 수 있다.1-2 컴퓨터 구조의 큰 그림컴퓨터 구조는 크게 컴퓨터가 이해하는 정보와 컴퓨터의 네 가지 핵심부품으로 이루어져 있다.컴퓨터가 이해하는 정보 : 데이터, 명령어데이터 : 숫자, 문자, 이미지, 동영상과 같은 정적인 정보명령어 : 데이터를 움직이고, 컴퓨터를 작동시키는정보(컴퓨터 프로그램은 명령어들의 모음이라고 정의되기도 한다.)컴퓨터의 네가지 핵심부품중앙처리장치(CPU)CPU는 메모리에 저장된 값을 읽어 들이고, 해석하고, 실행하는 장…

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조금 늦었습니다

앞으로 열심히 6주 완주하도록 하겠습니다

혼공족장님 다시 만나게 되어 기쁨이 넘칩니다

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1주 차 과제 : 네이버 블로그

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이번주부턴 늦지않고 열심히 할게요!!!

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[혼공파] 1주차_이제 시작이다!!

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요즘 공부를 너무 안한다는 생각이 들어 신청하게 되었던 혼공 스터디에 선정이 되어서 매주 공부 할 수 있…

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개인적으로 사용하고 있던 노션으로 정리해봤습니다.

1주차는 늦었지만 2주차부터는 늦지 않고 끝까지 달려 나가겠습니다.

도전하는 모든 사람들 파이팅!

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Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

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A new tool that blends your everyday work apps into one. It’s the all-in-one workspace for you and your team

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갈 길이 먼데 지각까지 했습니다...

반성합니다.

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[혼공컴운] 1주차 - 컴퓨터 구조

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※혼자 공부하는 컴퓨터구조 +운영체제 개인 공부 정리 내용입니다.※진도는 하단의 혼공단 13기 커리큘럼을 참고해 주세요. 진도 컴퓨터의 4가지 핵심 부품 중앙처리장치 - CPU : Central Processing Unit주기억장치 - main memory보조기억장치 - secondary storage입출력장치 - I/O device CPU 내부 구성 요소산술논리연산장치 - ALU : Arithmetic Logic Unit 레지스터 - Register (CPU내부의 작은 임시 저장 장치)제어장치 - CU : Control Unit메인보드(main board) = 마더보드(mother board)메인보드 내부의 통로를 버스(bus)라고 통칭4가지 핵심부품을 연결하는 가장 중요한 버스를 시스템 버스(sys…

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예전에 완주 실패했었는데 재도전 합니다.. (두 과목은 하지마셋효)

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[혼공머신] 1주차 활동일지

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🌟 학습 목표1\. 인공지능, 머신러닝, 딥러닝의 차이점을 이해합니다.2\. 첫 번째 머신러닝 프로그램을 만들고 머신러닝의 기본 작동 원리를 이해합니다.

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2주차부턴...안밀릴게요.......ㅎㅎ

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[혼공파]1주차_다시 기초부터 시작한 파이썬... : 네이버블로그

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챕터별로 글을 나누어 작성하여 하나 더 제출합니다!

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[혼공학습단 13기 | 1주차] 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 - Chapter 02

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[혼공학습단 13기 | 1주차] 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 - Chapter 02 Chapter 02 데이터 다루기02-1 훈련 세트와 테스트 세트- 지도 학습과 비지도 학습의 차이 알기- 데이터를 훈련 세트와 테스트 세트로 나눠서 학습해보기 ⭐키워드 : 지도 학습, 비지도 학습, 훈련 세트, 테스트 세트더보기1. 지도 학습(Supervised Learning): 입력 데이터(input)와 정답(label)이 주어진 상태에서 모델을 학습시키는 방법으로, 모델은 입력과 정답 간의 매핑 관계를 학습하여 새로운 입력 데이터에 대해 예측을 수행함 2. 비지도 학습(Unsupervised Learning): 비지도 학습은 데이터에 정답(label)이 없는 상태에서 데이터를 구조적으로 이해하거나 패턴을 찾는 학…

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교재의 구성이 단순한 개념 설명이 아니라 실제 예제를 가지고 깊이 파고드는 점이 공부 과정에서 흥미롭게 다가오는 것 같습니다! 6주 모두 함께 완주할 수 있길 바랍니다 :) 2주차도 화이팅!

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[혼공학습단 13기 | 1주차] 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 - Chapter 01

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[혼공학습단 13기 | 1주차] 혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝 - Chapter 01 Chapter 01 나의 첫 머신러닝01-1 인공지능과 머신러닝, 딥러닝- 인공지능, 머신러닝, 딥러닝이 무엇인지 알아보고 그 차이를 살펴보기 ⭐키워드 : 인공지능, 머신러닝, 딥러닝더보기1. 인공지능(Artificial Intelligence): 사람처럼 학습하고 추론할 수 있는 지능을 가진 시스템을 만드는 기술로, 강인공지능과 약인공지능으로 나눌 수 있음강인공지능(Strong AI): 사람과 구분하기 어려운 지능을 가진 AI약인공지능(Weak AI): 특정 분야에서 사람의 일을 도와주는 보조 역할만 가능한 AI(ex. 음성비서, 자율주행자동차, 음악 추천, 기계 번역 등) 2. 머신러닝(Machine Learning…

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1주차 업로드합니다.

깃블로그가 익숙치 않아 뻘짓하느라 늦게 제출합니다. ㅎㅎ

이번엔 열심히 참여해서 좋은 글로 다른 분들에게 많은 도움을 드렸으면 좋겠습니다.

날씨가 많이 춥네요 감기 또는 건강 조심하세요.

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1주 - 과제 및 마무리

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시작이 반이죠 ㅋ 여러분 모두 화이팅입니다!

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2025 혼공학습단 13기 혼공스 1주차 : 네이버 블로그

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파일 암호는 '혼공네트' 입니다.

생각보다 이전에 공부했던 내용들이 잘 떠올랐습니다.

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네이버 블로그 | 공부하는 토끼

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02. 네트워크에 대한 설명으로 옳지 않은 것을 골라보세요. ① 네트워크에 대한 이해는 프로그램을 만드는…

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늦었습니다..

점점 나아지겠지요?^-^

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예전부터 참여하고 싶었던 혼공학습단!! 퇴근 후 강아지와 산책하고 나면 너무 힘이들어서 포기했었다...…

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1주차부터 지각하는 사람이 있다?!

다음주는 무조건 일찍 제출하겠다는 다짐을 하고 1주차 숙제 마무리합니다.

12기에 이어 13기도 합류하게 되어서 뿌듯합니다. 반갑습니당!

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네이버 블로그 | 콩콩

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[혼공S][혼공학습단 13기]1주차

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다시만나서 반갑습니다. 족장님!!!!

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[혼공S] 1주차 정리 : 네이버 블로그

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가볍게 개발자 직업들의 종류와 그 개발자들이 사용하는 언어에 대해 배웠고, 마지막까지 꾸준히 해보겠습니다

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[혼공파] 1주차_혼공얄코 : 네이버 블로그

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다시만나게 되어서 반가워요 족장님. 저번에 혼공파 족장님덕분에 완강했습니다. ㅠㅠ 이번에도 잘 해볼게요 !!

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[혼공S] 1주차 정리 : 네이버 블로그

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혼자서보다 함께하면 더 멀리갈 수 있다고 생각하여 이번에 함께하게 되었습니다! 마지막까지 함께하여 끝날에는 모두 웃으며 마무리할 수 있기를..!

중요한건 꺾여도 하는 마음,, :)

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* ‘혼자서 공부하는’ 컴퓨터구조+운영체제 이지만, 혼자보단 여럿이하면 더 좋으니 혼공 학습단 13기와 함께합니다 :) [1주차 학습 목록] ( ੭ ･ᴗ･ )੭Ch01. 컴퓨터 구조 시작하기1-1. 컴퓨터 구조를 알아야 하는 이유1-2. 컴퓨터 구조의 큰 그림 Ch02. 데이터2-1. 0과 1로 숫자를 표현하는 방법2-2. 0과 1로 문자를 표현하는 방법 Ch03. 명령어3-1. 소스 코드와 명령어3-2. 명령어의 구조 Ch01. 컴퓨터 구조 시작하기1-1. 컴퓨터 구조를 알아야 하는 이유우리는 흔히 ‘컴퓨터 구조’를 생각하면 떠오르는 복잡한 회로 혹은 많은 컴퓨터 부품 등 이러한 이미지는 프로그램 개발과는 크게 관련이 있다고 느껴지지 않는다. 왜냐면 지금까지 컴퓨터의 구조를 몰라도 프로그래밍 언어…

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열심히 하겠습니다.

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[혼공머신] 1주차_미션 및 공부내용

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저번에 개인적인 사정으로 끝까지 완주를 못했는데 이번에는 꼭 완주를 할 계획입니다. 링크텍스트

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1주차라고 쉽게 봤습니다.

읽으면 읽을수록 정말 저에게 도움이 많이 될것같은 책입니다. 혼공학습단 13기 밀리지 않고 끝까지 완주하여 컴똑똑이가 되어보겠습니다! 다들 화이팅

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혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제• 진도: Chapter 01 ~ 03• 기본 숙제(필수): p. 51의 확인 문제 3번, p. 65의 확인 문제 3번 풀고 인증하기• 추가 숙제(선택): p. 100의 스택과 큐의 개념을 정리하기▼ 기본숙제더보기 ▼ p. 51의 확인 문제 3번 ▼ p. 65의 확인 문제 3번 컴퓨터 구조 왜 배워야 할까?컴퓨터 구조를 이해하고 있다면 코드상의 문법적인 오류가 아닌 오류가 발생해도 문제 상황을 빠르게 진단하고, 문제해결의 실마리를 다양하게 찾을 수 있다.컴퓨터 구조를 이해하면 성능,용량,비용까지 고려하며 개발하는 개발자가 될 수 있다. 컴퓨터 구조에는 컴퓨터가 이해하는 정보와 컴퓨터의 네 가지 핵심 부품이 있다Chapter 01. 컴퓨터 구조 지식1. 컴퓨터가 이해하는…

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다음에는 미리미리 과제해야겠습니다..^^!

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[혼공자]1주차_ 자바 설치 : 네이버 블로그

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열심히 해보겠습니다!!

끝까지 해서 완주하기!!

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1주차 과제 제출합니다!

다음주부터는 심화과제도 진행해보겠습니당

https://capybaraa.tistory.com/5

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기본 과제: JDK 설치 화면 인증하기명령 프롬프트에 javac -version을 입력하여 버전을 확인함으로써 JDK가 성공적으로 설치되었음을 확인할 수 있었다.

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저번에도 참여했지만 중간에 실패해서 이번에는 꼭 이번 겨울에 파이썬과 친해질려고 합니다

1주차부터 지각하지만 2주차 부터는 꼭 일찍해서 더 꼼꼼히 공부해야겠습니다!!

공부하게 기회를 마련해주셔서 감사합니다 ^^!!

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1주차 과제 p.101 3~5번 실행 결과 쓰고 인증하기p.101 3번 문제 포인트 문자 출력에 관련 파이썬 기초 p.101 4번 문제 마지막줄 실행에 오류가 생길것으로 예상 >> 사유는 파이썬은 숫자를 셀때 0부터 세는 제로 인덱스를 사용 하기 때문수정후 실행 결과예상 한데로 오류생겨서 목표 였던 안녕하세요를 세로로 출력하기 위해서 0 1 2 3 4 로 설정후 실행함 p.101 5번 문제 문자열 범위 선택 연산자(슬라이싱)를 물어보았고 예상한데로 실행됨

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혼공단 SQL 1주차 과제 제출합니다!
이번주는 열감기가 떨어지지 않아서 퇴고를 하지 못했네요 ㅜㅠ

2주차 제출을 할 때 정리한걸 퇴고해야될 것 같네요 ㅜㅠ

모두 추위 조심하시고, 행복한 한주 되시기를 바랄게요.

족장님은 절대 감기 걸리지 마세요! 검사 화이팅입니다~

미션 :

링크

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1주차 완

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예 제가 12기에서 중간에 회사 일 + 개인 일정 이벤트로 12기 4주차 에서 말없이 튀었다가 13기에 다시 돌아왔습니다.. 예...
이번에는 드랍하지 않고 밀리면 밀리는데로 꼬옥 완주하겠습니다.
와자자 화이팅

혼공학습단 13기 1주차

혼자 공부하는 네트워크

2025.01.06 ~ 2025.01.12

진도: Chapter 01

기본 숙제(필수): OSI 모델 및 TCP/IP 모델 차이점을 정리하고, 이를 바탕으로 네트워크 계층 구조를 작성해 보기(p. 62 참조)

추가 숙제(선택): Ch.01(01-1) 확인 문제 2번(p.35), (01-3) 확인 문제 2번(p.73) 풀고 설명하기

숙제(과제)

기본숙제(필수)

기본 숙제(필수): OSI 모델 및 TCP/IP 모델 차이점을 정리하고, 이를 바탕으로 네트워크 계층 구조를 작성해 보기(p. 62 참조)

OSI 모델과 TCP/IP 모델은 네트워크를 통해 정보를 주고 받을 때, 즉 통신이 일어나는 과정을 계층으로 나눈 구조인 네트워크 참조 모델 인데 OSI 계층이 '이상적 설계'에 가깝다면 TCP/IP 모델은 '실용적 구현'에 가깝다. 즉 OSI 계층은 이론의 느낌이고 TCP/IP 모델은 구현에 중점을 둔 네트워크 참조 모델이다.

추가숙제

추가 숙제(선택): Ch.01(01-1) 확인 문제 2번(p.35), (01-3) 확인 문제 2번(p.73) 풀고 설명하기

Ch.01 (01-1) 확인문제 2번

답 3.

풀이 : 개발자자가 컴퓨터 네트워크를 알아야 하는 이유는 여기서 개발자들의 업무를 프로그램을 만드는 업무, 만들어진 프로그램을 유지 보수하는 업무를 한다고 정의했을 때 네트워크에 대한 이해는 프로그래밍 언어와 웹 프레임워크 혹은 라이브러리를 사용할 때 네트워크에 대한 배경지식이 있어야 활용할 수 있다.
즉, 네트워크에 대한 배경 지식을 알게되면 프로그램을 만들고 유지보수 하는데 도움을 줄 수 있다.
고로 2번의 (1) 네트워크에 대한 이해는 프로그램을 만드는 과정에 도움을 주지 않습니다 -> (X)
도움을 줄 수 있다.

(01-3) 확인 문제 2번(p.73)

답 2.

TCP/IP 모델은 4개 혹은 5개(물리 계층을 포함한다면) 로 구분할 수 있는데, 통상적으로 네트워크 액세스 계층, 인터넷 계층, 전송 계층, 응용 계층으로 통신 과정을 구분할 수 있다.

정리

01 컴퓨터 네트워크 시작하기

컴퓨터 네트워크 지식의 필요성, 컴퓨터 네트워크의 큰 그림, 컴퓨터가 네트워크를 통해 대화하는 과정 이해

01-1. 컴퓨터 네트워크를 알아야하는 이유

컴퓨터 네트워크(Computer network, 이하 네트워크) : 여러 개의 장치가 서로 연결되어 정보를 주고 받을 수 있는 통신망

인터넷(Internet) : 네트워크의 네트워크로 즉 네트워크를 연결하는 네트워크
여러 장치들이 네트워크를 통해 연결되어 주변의 장치하고만 정보를 주고 받는 것이 아니라, 네트워크로 연결된 지구 반대편에 있는 장치와도 정보를 주고 받을 수 있
게 된다. 이를 가능하게 하는 것이 인터넷.

01-2. 네트워크 거시적으로 살펴보기

네트워크의 형태
: 네트워크는 노드(node)와 간선(edge)로 이루어진 graph(그래프) 자료구조의 형태이다.
모든 네트워크는 '노드', 노드를 연결하는 '간선', 노드 가 주고 받는 '메시지'로 구성됨

노드 : 정보를 주고 받을 수 있는 장치
간선 : 정보를 주고받을 수 있는 유무선의 통신 매체

네트워크의 구조
: 호스트(host), 네트워크 장비, 통신 매체, 메시지로 구성

(1) 호스트(host)
네트워크의 가장자리에 위치한 노드로, 종단 시스템(end system) 이라고도 하며 대표적인 역할로 서버와 클라이언트가 있음
- 서버는 어떠한 서비스를 제공하는 호스트, 클라이언트는 서버에게 어떠한 서비스를 요청하고 서버의 응답을 제공받는 호스트

(2) 네트워크 장비
호스트간 주고받을 정보가 중간에 거치는 중간노드
대표적으로 이더넷 허브, 스위치, 라우터, 공유기
호스트 간 주고 받는 정보가 원하는 수신지 까지 안정적이고 안전하게 전송될 수 있게 함

(3) 통신 매체
호스트와 네트워크 장비를 연결하는 간선
통신 매체를 유선으로 연결하는 유선 매체, 무선으로 연결하는 무선매체가 있음

(4) 메시지
통신 매체로 연결된 노드가 주고 받는 정보

범위에 따른 네트워크 분류
(1) LAN (Local Area Network) : 근거리 통신망
(2) WAN (Wide Area Network): 원거리 통신망
WAN은 멀리 떨어진 LAN을 연결할 수 있는 네트워크
인터넷이 WAN으로 분류됨

여기서 ISP(Internet Service Provider)가 등장하는데, 사용자에게 인터넷과 같은 WAN에 연결 가능한 회선을 임대하거나 다양한 서비스를 제공하는 것을 말한다. 국내의 KT, SK브로드밴드, LG유플러스

추가로 범위에 따라서 학교 또는 회사의 건물 단위로 연결되는 규모인 CAN(Campus Area Network), 도시나 대도시 단위로 연결되는 규모인 MAN(Metropolitan Area Network) 도있다.

범위를 큰 순서대로 나열하자면 WAN > MAN > CAN > LAN 이다.

메시지 교환 방식에 따른 네트워크 분류
(1) 회선 교환 방식(circuit switching)
(2) 패킷 교환 방식(packet switching)

(1) 회선 교환 방식
메시지 전송로인 회선(circuit)을 설정하고 메시지를 교환함. 호스트들이 메시지를 주고받기 전 두 호스트를 연결하고 연결된 경로로 메시지를 주고 받는 것
주어진 시간 동안 전송되는 정보의 양이 비교적 일정하지만, 회선 이용 효율이 떨어짐

회선 교환 네트워크가 올바르게 동자갛기 위해 호스트간 회선을 적절하게 설정하는 회선 스위치 존재

(2) 패킷 교환 방식
회선 교환 방식의 문제점을 해결한 방식으로 메시지를 패킷이라는 작은 단위로 쪼개서 전송. 패킷은 패킷 교환 네트워크 상에서 송수신되는 메시지의 단위
패킷 교환 방식은 정해진 경로로만 메시지를 송수신 하지 않아 다양한 중간 노드를 거쳐서 패킷 스위치가 존재해 패킷이 수신지까지 올바르게 도달할 수 있도록 최적의 경로를 결정하거나 패킷의 송수신지를 식별함.
대표적인 패킷 스위치 네트워크 장비는 라우터(router), 스위치(switch)

패킷을 통해 전송하고자 하는 데이터는 페이로드(payload) 라고 하는데, 페이로드와 더불어 헤더(header), 트레일러(trailer) 로 패킷에 붙은 일종의 부가 정보로, 제어 정보가 있음

즉, 패킷은 페이로드와 헤더로 구성되고 때로는 트레일러도 포함됨

패킷의 헤더에 담기는 대표적인 정보로는 주소(address)가 있는데, 송수신자를 특정할 수 있는 정보이다.
이러한 송수신지를 특정할 수 있는 주소(유형)에 따라서 전송방식인 유니캐스트(unicast), 브로드캐스트(broadcast), 멀티캐스트(multicast), 애니캐스트(anycast) 가 있다.

(1) 유니캐스트(unicast)
일반적인 형태의 송수신 방식, 송신지와 수신지가 일대일로 메시지를 주고 받음
(2) 브로드캐스트(broadcast)
자신을 제외한 네트워크 상의 모든 호스트들에게 전송
브로드캐스트가 전송되는 범위 : 브로드캐스트 도메인(broadcast domain)
즉, 브로드캐스트의 수신지 ->브로드캐스트 도메인
(3) 멀티캐스트(multicast)
동일 네트워크 그룹의 호스트에게만 전송
(4) 애니캐스트(anycast)
동일 그룹의 호스트 중 가장 가까운 호스트에게 전송하는 방식

01-3. 네트워크 미시적으로 살펴보기

프로토콜
현대 인터넷은 호스트 간 패킷을 교환하는 방식으로 패킷 교환 방식을 사용하는데, 이러한 호스트 간의 패킷 교환 시 '노드 간에 정보를 올바르게 주고 받기 위해 합의된 규칙이나 방법' 이다.
즉, 서로 다른 통신 장치들이 젇보를 주고 받기 위해서는 프로토콜이 필요하다.
이러한 프로토콜은 저마다의 목적 과 특징 이 있다.
그래서 이에 부합하는 정보도 달라지며 특정 프로토콜로 주고 받는 패킷의 부가 정보가 달라진다. 즉, 프로토콜마다 패킷의 헤더 내용이 달라 지는 것이다.

네트워크 참조 모델
네트워크를 통해 정보를 주고 받을 때 정형화된 여러 단계를 거치는데 이 과정을 계층으로 표현할 수 있다.
이렇게 통신이 일어나는 각 과정을 계층으로 나눈 구조를 네트워크 참조 모델(network referencd model) 이라고 한다.
계층으로 표현한다는 점에서 네트워크 계층 모델이라고 부른다.

이와 같이 통신 과정을 계층으로 나눈 이유는 (1) 네트워크 구서오가 설계가 용이함 (2) 네트워크 문제 진단과 해결이 용이하기 때문이다.

대표적인 네트워크 참조 모델로 OSI 모델, TCP/IP 모델 이 있다.

이러한 OSI 모델은 통신 단계를 7계층으로 나누는데, 각각 최상위 계층으로 물리 계층, 데이터 링크 계층, 네트워크 계층, 전송 계층, 세션 계층, 표현 계층, 응용 계층이다.

OSI 7 계층

(1) 물리 계층 (Physical layer)

1과 0으로 표현되는 계층

통신 매체에 맞는 신호로 운반되도록 비트 데이터의 변환이 이루어지고 통신 매체를 통한 송수신이 이루어지는 계층

(2) 데이터 링크 계층 (data link layer)

네트워크 내 주변 장치 간의 정보를 올바르게 주고받기 위한 계층

물리 계층을 통해 주고 받는 정보에 오류가 없는지 확인하고 MAC 주소 체계로 네트워크 내 송수신지 특정함

(3) 네트워크 계층 (Network layer)

메시지를 다른 네트워크에 속한 수신자까지 전달하는 계층
네트워크 간의 통신이 이루어지고, 인터넷을 가능하게 하는 계층

(4) 전송 계층 (Transport layer)

신뢰성 있고 안정성 있는 전송을 해야할 때 필요한 계층

패킷의 흐름을 제어하거나 전송 오류를 점검해 신뢰성 있고 안정적인 전송이 이루어지도록 함

(5) 세션 계층 (Session layer)

세션(session) : 통신을 주고 받는 호스트의 응용 프로그램 간 연결 상태

이러한 연결 상태를 생성하거나 유지하고 종료 되었을 때 끊어주는 역할

(6) 표현 계층(presentation layer)

사람이 이해할 수 있는 언어 문자를 컴퓨터가 이해할 수 있는 코드로 변환하거나, 압축, 암호화 같은 작업이 수행됨

(7) 응용 계층(Application layer)

사용자가 이용할 응용 프로그램에 대한 다양한 네트워크 서비스를 제공

TCP/IP 모델

이론보다는 구현에 중점을 둔 네트워크 참조 모델
OSI 계층이 '이상적 설계'에 가깝다면 TCP/IP 모델은 '실용적 구현'에 가까움

TCP/IP 모델은 TCP/IP 4계층, 인터넷 프로토콜 스위트, TCP/IP 프로토콜 스택이 라고 불린다.

여기서 IP(Internet Protocol)는 인터넷 프로토콜의 약자

(1) 네트워크 액세스 계층(Letwork Access Layer)
= 링크 계층(link layer), 네트워크 인터페이스 계층(nework interface layer)

OSI 계층의 데이터 링크 계층과 유사

상위 계층으로부터 전달받은 패킷에 물리적 주소로 MAC 주소 정보인 헤더를 추가

(2) 인터넷 계층(Internet Layer)

(3) 전송 계층(Transport Layer)

(4) 응용계층(Application Layer)

OSI 계층의 세션, 표현, 응용 계층을 합친것과 유사

캡슐화(encapsulation)와 역캡슐화(decapsulation)
캡슐화 : 송신 과정에서 헤더 및 트레일러를 추가해 나가는 과정
역캡슐화 : 수신 과정에서 캡슐화 과정의 헤더 및 트레일러를 확인한 후 제거

PDU(Protocol Data Unit)
상위 계층에서 전달받은 데이터에 현재 계층의 프로토콜 헤더(및 트레일러)를 추가하면 현재 계층의 PDU가 됨

각 계층에 따라 설명하자면
물리적 계층 : 비트(bit)
데이터 링크 계층 : 프레임(frame)
네트워크 계층 : 패킷(packet)
전송 계층 : 세그먼트(segment), 프레임(frame)
세션 계층, 표현 계층, 응용 계층 : 데이터(data)

참고로 '패킷'은 패킷 교환 네트워크에서 쪼개져 전송되는 단어를 통칭하기 위한 일반 용어로 사용되기도 하고, 네트워크 계층에서 송수신 단위를 지칭하기 위해 사용되기도 함

마무리

# data[].attributes.attachment_link.title
[네트워크] 2025 혼자 공부하는 네트워크 1주차

# data[].attributes.attachment_link.description
예 제가 12기에서 중간에 회사 일 + 개인 일정 이벤트로 12기 4주차 에서 말없이 튀었다가 13기에 다시 돌아왔습니다.. 예...이번에는 드랍하지 않고 밀리면 밀리는데로 꼬옥 완주하겠습니다.와자자 화이팅 2025.01.06 ~ 2025.01.12진도: Chapte

# data[].attributes.body
하나의 문제 상황에 대해서 해결하고 거기에서 또 문제가 발생하고 해결하는 과정이 너무나 재밌었습니다.

# data[].attributes.body
1주차 제출합니당!

2025년이 되고 새롭게 시작하는 혼공단 13기에서 C언어 완독하고 이해하는 것이 목표입니다. 같이 으쌰으쌰합시다 화이팅!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
c언어

bloggerddori 2025. 1. 6. 23:51

C언어 입문 베스트셀러! 혼자 공부하는 C언어(개정판)

C언어 입문 베스트셀러! 혼자 공부하는 C언어(개정판)

혼자 공부하더라도 막히는 부분이 없도록 부가 설명용 동영상 'QR 코드'를 추가했습니다. 또한 최신 프로그램에서도 무리 없이 실습을 진행할 수 있도록 비주얼 스튜디오 2022 버전을 반영했습

hongong.hanbit.co.kr

- 숙제

기본 숙제 는 비주얼 스튜디오 설치하고 인증하기

-> 이거는 원래 설치되어 있어서 인증은 첫 실행 국룰인 hello world 대신 55p 2-2로 하겠습니다.

추가숙제 확인문제 3번

- 자신의 학번, 이름, 학점을 출력하는 프로그램 완성

확인문제 3

2 - 1

57p 제어 문자를 사용한 출력의 예제 코드로,

각 제어문자를 사용하는데 /r(캐리지 리턴)을 이해했다고 생각했는데 확인문제 3번을 틀리면서 내가 이해한 게 맞나 싶어(캐리지 리턴은 커서가 맨 앞으로 이동해 깜빡거리고 있기 때문에 뒤의 내용이 오면 다 지워질 거라 이해했음) 찾아보니

커서가 맨 앞으로 이동했을 때 다음에 올 글자가 원래 글자보다 많으면 덮어 쓰면서 사라지고, 짧다면 그 자리의 글자만 바뀌고 그대로 이어진다는 걸 알게되었음. 이런 특성 때문에 진행률 표시같은 동적 업데이트를 만들 때는, 이전 텍스트가 남지 않도록 새로 출력하는 문자열의 길이를 잘 고려해야 한다는 걸 알게됨. 필요하다면 공백 문자를 추가로 출력해 이전 텍스트를 완전히 지울 수도 있다.

60p, 정수와 실수의 출력

63p,

실행 결과인 0.500000가 나오기 위해선 변환 문자 %lf 사용해야함.

확인문제 2

라 예상했는데 틀렸던 문제. 덕분에 캐리지 리턴에 대해 알게 되었음.

/r 이후 글자가 더 많으면 덮어써진다!

확인문제 3

--------

2-2

66p, 3가지 진법의 정수 상수

68p, 지수 형태의 실수 상수

70p, 문자와 문자열 데이터의 출력

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공C] 1주차_기본 셋팅

# data[].attributes.attachment_link.description
나의 바다에게 (From Little Wave)아티스트도영 (DOYOUNG)앨범청춘의 포말 (YOUTH) - The 1st Album발매일2024.04.21C언어 입문 베스트셀러! 혼자 공부하는 C언어(개정판) C언어 입문 베스트셀러! 혼자 공부하는 C언어(개정판)혼자 공부하더라도 막히는 부분이 없도록 부가 설명용 동영상 'QR 코드'를 추가했습니다.

# data[].attributes.body
4학년 올라가는 시점에 하나라도 더 하기 위해 혼공단에 참여하게 되었습니다.

살면서 블로그를 처음 작성해보아서 시간이 오래 걸렸네요... 담부터는 좀 더 빨리 올리도록 노력해 보겠습니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공파] 1주차 : 네이버 블로그

# data[].attributes.body
머신러닝+딥러닝에 관심이 생겼는데, 이렇게 혼공학습단을 통해 다 같이 진행할 수 있어서 좋네요. 부지런히 공부하여 끝까지 완주 할 수 있도록 하겠습니다!

# data[].attributes.attachment_link.title
일상을 여행하는 아틀리에 : 네이버 블로그

# data[].attributes.body
제발 중간에 조금 밀리더라도 끝까지 완주하고 싶어요!!!! 새해를 맞이해서 제대로 공부해보겠습니다 🔥🔥

# data[].attributes.body
재밌게 했습니다

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공컴운] 1주차_컴퓨터 구조 기초, 데이터.. : 네이버블로그

# data[].attributes.body
늘 미뤄오던 C언어 교재 완독을 해내고 정보처리기사도 합격하고 싶습니다

# data[].attributes.attachment_link.title
나의 대외활동/자격증/공부/독서 기록장 : 네이버 블로그

# data[].attributes.body
혼공 학습단에 참여하게 되어 영광입니다!

글을 늦게 올리는건 다름이 아니라 깃허브 블로그를 처음 접해보며 여러 문제에 부딪히고 해결하는데 시간을 많이 쏟았기 때문입니다... 하하

이번 기회에 자바에 대해 확실하게 학습하겠습니다 :D

*카테고리 설정으로 글 링크를 수정했어야 했는데 바꾸지 못했네요!! 다시 수정했습니다~

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
이번 2024년 겨울 목표를 세우는 도중, 한빛미디어에서 진행하는 혼공학습단 13기 신청 홍보가 눈에 띄었다. 평소 대학 내 동아리에서만 스터디를 진행했는데, 이번에는 많은 사람들과 스터디를 진행하고 싶어 혼공학습단 13기에 지원했다.

합격 이메일!!

도서는 이미 갖고 있어서 추가로 구매하지는 않았다.

(혼공족장님 모양 책갈피가 탐나긴 했다.)

내가 지원한 학습단은 혼공자로 혼자 공부하는 자바 커리큘럼을 쭉 따라는 것이다.

커리큘럼은 위와 같은데, 각 주차에 맞는 진도를 학습한 뒤, 블로그 등에 숙제와 함께 공부했음을 인증해야 한다. (바로 지금 이 글처럼)

1주차는 1-3장까지의 내용으로 각각

자바 시작하기

변수와 타입

연산자

를 배우는 단원이다.

자바를 배우는 것은 이번이 처음이지만, 기존에 C언어와 파이썬 기초를 학습한터라 기초 내용은 빠르게 훑고 지나가며 기존에 내가 배운 언어들과 차이점을 위주로 노션에 기록하며 공부했다.

학교 공부를 할 때처럼 각 단원별로 정리했다.

아래는 노션에 각 단원별로 정리한 내용이다.
자바의 특징

모든 OS에서 실행 가능

객체 지향 프로그래밍

메모리 자동 정리

자바 프로그램 개발 과정
자바 프로그램 실행 순서 자바 소스 파일 → javac 컴파일 → 바이트 코드 파일 → 기계어 번역 → 실행

자바 소스 파일 Hello.java 를 javac 명령어를 통해 컴파일 ⇒ 바이트 코드 파일 Hello.class

바이트 코드 파일을 완전한 기계어로 만들기 위해 JVM(자바 가상 머신)이 java 명령어를 통해 기계어로 번역 후 실행

자바 가상 머신 JVM

OS별로 JVM이 같은 자바 소스 파일을 컴파일 한 바이트 코드(.class)를 기계어로 번역해 실행할수 있도록 함

윈도우, 리눅스에서 동일한 코드를 실행할 수 있는 이유

자바 코드 기초
클래스

public class : 클래스 선언부, 공개 클래스를 뜻함

Hello : 클래스명, 대소문자를 구별함, 소스 파일명과 동일해야함

{ } : 클래스 블록

클래스 안에 main() 메소드 블록을 가지고 있어야 함

메소드

public static void main ( String [] args ) { System . out . println ( "Hello, Java" ); }

public static void main(String[] args) : 메소드 선언부

main : 메소드 이름
java 명령어 실행 시 main을 가장 먼저 실행

주석

// : 한 줄 주석

/* ... */ : 범위 주석

/** ... */ : 도큐먼트 주석

세미콜론
자바는 main 안 실행문 끝에 세미콜론을 붙임 ( C언어와 동일 )

변수

메모리 주소에 붙이는 이름

자바는 변수에 타입을 지정해 해당 타입의 값만을 저장할 수 있음

변수타입 변수명; 으로 선언

 int age ; int age1 , age2 ; // 콤마로 한 번에 선언도 가능

변수 규칙

시작글자 : 문자, $, _

대소문자 구분

camelCase가 관례

예약어 사용 불가

문자 수 길이 제한 없음

변수 사용 범위 : 블록 내에서 선안되고 사용됨 ⇒ C언어와 동일

변수 타입

데이터 타입

자료형

정수 타입

byte, char, short, int, long

실수 타입

float, double

논리 타입

boolean

정수 타입

실수 타입
float
선언 시 f나 F를 붙이지 않으면 컴파일 에러 발생

타입 변환
자동 타입 변환

값의 범위가 작은 것에서 큰 것으로 변함

연산 중 자동 형 변환

강제 타입 변환

캐스팅 연산자 (연산자) 사용

 int intValue = 10 ; double doubleValue = ( double ) intValue ; // 10.0 저장

문자열 강제 타입 변환

(int)str 처럼 캐스팅 연산자를 사용할 수 없다

대신 Integer.parseInt();를 사용해야 한다

시스템 입출력

출력
System.out.println("출력 내용");

println() : 출력 후 개행

print() : 출력만

printf("형식문자열", 값1, 값2, ... ) : 형식문자열대로 내용 출력
printf("나이 : %d", 25); : 나이 : 25 로 출력됨

형식 문자열% [argument_index$] [flags] [width] [.precision] conversion

[argument_index$] : 값의 순선

[flags] : -, 0

-: 왼쪽 자리부터 채운다, 남은 자리는 공백

0: 남은 자리를 0으로 채운다

[width] : 전체 자릿수

[.precision] : 소수 자릿수

conversion : 변환 문자

예 System.out.printf("이름: %2$s. 나이: %1$d", 25, "java"); → 이름: java 나이: 25

입력

System.in.read();
표준 입력에서 하나의 바이트(ASCII 코드 값)를 읽어들입니다. 따라서 실제로 읽은 값은 문자(char)가 아니라 정수(int)입니다. 이를 문자로 변환하려면 형 변환을 사용해야 합니다.

Scanner scanner = new Scanner();String inputData = scanner.nextLine();
Scanner 객체를 선언한 뒤 한 줄을 입력받을 수 있음

연산자 종류 연산자 우선순위
Springboot3 실습을 위해 설치했던 IntelliJ와 JDK21이 있어 그대로 활용했다. IDE의 경우 혼공자에서 설명하는 이클립스를 권장하였으나 이미 설치된 IDE가 있어 그대로 사용하기로 했다.

설치된 자바의 버전은 cmd에서 java -version 으로 확인했다.

p.110 (02-3) 확인 문제 9번에 들어갈 코드를 2가지 이상 작성해보기

var1부터 var4까지 + 연산을 수행해서 int 타입 result 변수에 9가 저장되도록 ( ) 에 들어갈 코드를 작성하시오

long var1 = 2L ; float var2 = 1.0f ; double var3 = 2.5 ; String var4 = "3.9" ; int result = **( )**;

(int)(var1+var2+var3+(int)Double.parseDouble(var4));
2 + 1.0 + 2.5 + 3을 정수 변환하여 9가 된다

(int)(var1 + var2 + var3 + Math.floor(Double.parseDouble(var4)));
1번 코드에서 (int)Double.parseDouble 을 Math.floor(Double.parseDouble 로 변경해 실수를 정수로 내림했다.

실행 코드

public class Main { public static void main ( String [] args ) { long var1 = 2L ; float var2 = 1.8f ; double var3 = 2.5 ; String var4 = "3.9" ; int result1 = ( int )( var1 + var2 + var3 +( int ) Double . parseDouble ( var4 )); int result2 = ( int )( var1 + var2 + var3 + Math . floor ( Double . parseDouble ( var4 ))); System . out . println ( "result1 = " + result1 ); System . out . println ( "result2 = " + result2 ); } }

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공자] 1주차 혼자 시작하는 자바

# data[].attributes.attachment_link.description
한빛미디어 혼공 학습단 13기에 참여하게 되었습니다.

# data[].attributes.body
처음 배우는 저에게 꼭 맞는 책, 너무 좋아요^^

# data[].attributes.attachment_link.title
카르페디엠메멘토모리 : 네이버 블로그

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1주차 완료합니다. 열심히 해보겠습니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공자] 혼자공부하는자바 1주차 : 네이버 블로그

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잘부탁드려요 !!

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공학습단 13기] 혼공C - 1주차 : 네이버 블로그

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보고 또 보자! ㅋ

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코랩실습 화면 각종 용어 정리 인공지능 Artificial interlligence사람처럼 학습하고 추론할 수 있는 지능을 가진 컴퓨터 시스템을 만드는 기술 머신러닝 Machine learning자동으로 데이터에서 규칙을 학습하는 알고리즘을 연구하는 분야 사이킷런 scikit-learn컴퓨터 과학 분야의 대표적인 머신러닝 라이브러리 딥러닝 Deep learning인공신경망 Artificial neural network을 기반으로 한 방법들을 통칭 텐서플로 TensorFlow구글이 만든 딥러닝 라이브러리 파이토치 PyTorch페이스북이 만든 딥러닝 라이브러리

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혼공학습단 13기분들과 같이 끝까지 해내겠습니다 화이팅!! ৻( •̀ ᗜ •́ ৻)

# data[].attributes.attachment_link.description
컴퓨터 프로그램: 컴퓨터가 무엇을 해야 할지 미리 작성한 진행 계획소스 코드: 프로그래밍 언어로 사람이 쉽게 읽고 이해할 수 있도록 만든 코드파이썬의 장점낮은 진입 장벽: 간단한 문법으로 배우기 쉬움다양한 분야에서 활용 가능 대부분 운영체제에서 동일하게 사용 가능파이썬

# data[].attributes.body
개발자가 하는 일과 개발자가 만드는 것은 무엇인지 알 수 있게 되었다.

그리고 관련 용어나 개념도 깊이있게는아니지만 뭔지정도는 알게되었다.

알차게 공부했다.

# data[].attributes.attachment_link.title
일상가득 블로그 : 네이버 블로그

# data[].attributes.body
1주차 완료

남들만큼 완벽하게 하지는 못하지만 6주까지 빠짐없이 완주하는게 목표입니다✊️

꼭 완독할수 있기를!!

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*진도: 챕터1~3(컴퓨터구조 시작하기, 데이터, 명령어) *과제1 프로그램이 실행되려면 반드시 (메모리)에…

# data[].attributes.body
이번 주 부터 다시 시작하는데 열심히 해보겠습니다!

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공학습] 혼자 공부하는 자바스크립트 1주차 : 네이버 블로그

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혼자 공부하는 자바... 이번엔 다 같이해서 얼마나 좋습니다!!! 나중엔 스터디 같은 것도 있었으면 좋겠습니다!!! 이번에도 많은 분들 파이팅!!

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[혼공학습단 13기 1주차] 혼자 공부하는 자바

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안녕하세요!!! 오랜만에 블로그 포스팅합니다!! 요즘 공부하고 있는 코딩테스트와 AIVLE School 의 빅프로젝트 때문에 상당히 많은 시간이 뺏기고 있네요... 코테 공부도 재귀함수와 시간 복잡도를 이해하는데 좀 많이 막히고 있어요... 하지만 우리는 포기하면 안됩니다!! 제가 이 혼공학습단을 들어온 이유는 두 가지 입니다!! 1. 자바도 코딩테스트를 준비해보자! 2. 정보처리기사 실기를 위한 어느 정도의 베이스라인!! 예전에 [혼자 공부하는 자바]를 정보처리기사 때문에 산 적이 있습니다!! 한 2년 전인 것 같아요... 그 사이 개정판이 나왔더라구요!! 그래서 저는 예전 책을 가지고 진행할 예정입니다!! 이제 혼공족장님과 자바를 잡으러 갈게요...~~ (족장님이 생각보다 이런 농담 좋아합니다!) 어…

# data[].attributes.body
혼공학습단 13기 1주차 제출합니다.

새해 복 많이 받으세요!

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공네트] 1주차: 컴퓨터 네트워크

# data[].attributes.attachment_link.description
📚 혼공학습단 📖 혼자 공부하는 네트워크 네트워크 계층 구조 OSI 모델과 TCP/IP 모델의 차이점 OSI 모델: ISO에서 개발한 네트워크 설계를 위한 이론적 참조 모델, 7계층으로 구성 TCP/IP 모델

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블로그에 소감도 함께 포스팅했습니다!

다들 6주 동안화이팅!

# data[].attributes.body
책 사두고 반절 정도 공부했었다가, 자바를 거의 다 까먹어서 돌아왔습니다. ; ㅅ ; 바쁘긴 하지만 꼭 완주해서 책 끝내보고 싶습니다. ~ 혼공자 화이팅 :)

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공학습단13기] 혼자 공부하는 자바 1주차 - Chapter 1 ~ 3

# data[].attributes.attachment_link.description
1. 기본 숙제 사실 찾아보니 최신 버전이 무려 23이다..! 2. 추가 숙제 p.88 02-3 확인 문제 9번에 들어갈 코드를 2가지 이상 작성해보기 01-1. 프로그래밍 언어와 자바 모든 운영체제에서 실행 가능
자바는 모든 운영체제에서 실행 가능하다. 윈

# data[].attributes.body
인터페이스가 익숙하지 않아서 그냥 아무것도 아닌데서 한참 시간을 버렸었다 ㅠ

그래도 끝까지 다 공부를 끝내서 보람차다.

# data[].attributes.attachment_link.title
낭만캣의 블로그 : 네이버 블로그

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다들 화이팅!

# data[].attributes.attachment_link.title
공부하고 먹는 일상 : 네이버 블로그

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기본 숙제+추가 숙제 완료했습니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
지원하지 않는 브라우저입니다.

# data[].attributes.body
늘 혼자 공부하다 보면 금방 관두거나 집중 못해서 신청했습니다..! 이렇게 여러 사람들과 같이 하는 분위기는 처음이라 신기하네요 열심히 하겠습니다.

# data[].attributes.body
컴퓨터 구조 등의 CS는 면접을 위해 단편적으로 공부하기에 급급했는데, 이번 기회에 큰 틀 내에서 전공 지식을 정리할 수 있어서 좋았습니다. 앞으로 꾸준히, 열심히 공부해보겠습니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

# data[].attributes.attachment_link.description
A new tool that blends your everyday work apps into one. It’s the all-in-one workspace for you and your team

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다음 주부터는 빨리 시작해야겠습니다. 글 작성하는 것이 생각보다 시간이 걸리네요. 글로 작성하니까 공부한 내용이 정리되어 좋았습니다.

# data[].attributes.body
혼공단13기 혼공얄코 1주차 인증합니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공단] 혼자 공부하는 얄팍한 코딩 지식 / 혼공단 13기 - 1주차

# data[].attributes.attachment_link.description
[혼공단] 혼자 공부하는 얄팍한 코딩 지식 / 혼공단 13기 - 1주차[기본 숙제] Ch.01(01-1, 01-2) 확인 문제 풀고 인증하기(p.46 ~ 47 & p.56~57)[추가 숙제] Ch.01(01-1)에 소개된 개발자와 연관된 직군을 정리하기개발자와 연관된 직군은 수도 없이 많습니다. 그나마 어느 정도 알고 있는 게임 개발자를 주제로 정리해보겠습니다.게임 개발자엔진 프로그래머게임의 핵심 부분을 담당합니다. 3D 그래픽스 프로그래밍 지식이 필요하며 엔진 개발에 필요한 수학, 물리에도 어느 정도 지식이 필요합니다.서버, 네트워크 프로그래머혼자서만 즐기는 게임에는 없을 수도 있지만, 여러 사람들과 다같이 소통하며 즐기는 게임이라면 반드시 필요합니다. TCP, UDP 소켓 프로그래밍에 대한 지식이 필…

# data[].attributes.body
시작은 매번 설레네요.

꾸준히 할 수 있도록 노력할게요!

# data[].attributes.attachment_link.title
[혼공파] 1주차_시작합니다

# data[].attributes.body
첫주차 실행이 늦었습니다.

2주차때부턴 미리미리 할 수 있도록 해보겠습니다!

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[혼공머신] 1주차_혼자 공부하는 머신러닝+딥러닝

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2025년을 맞이해서 뭐든 한 책이라도 끝내보기로 결정했습니다.알파고가 나온지 얼마 안된 것 같은데 2016년도라니 세월 참 빠르군요..인공지능, 머신러닝, 딥러닝의 정의와 특징, 활용 예시구분정의특징활용 예시인공지능(AI)인간처럼 사고하고 학습하며 문제를 해결하는 시스템이나 기계를 만드는 컴퓨터 과학의 한 분야로 강인공지능과 약 인공지능으로 나눌 수 있음.인간의 지능을 모방, 문제 해결, 학습, 추론, 의사결정 포함.챗봇, 추천 시스템, 이미지 인식 등머신러닝(ML)데이터로부터 학습하여 특정 작업을 수행하거나 패턴을 예측하는 AI의 하위 분야로 규칙을 프로그래밍 하지 않아도 자동으로 학습하는 알고리즘을 연구하는 분야.데이터 기반 학습, 지도/비지도/강화 학습으로 분류.이메일 스팸 필터링, 사용자 행동…

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전역을 한 후 C언어에 대하여 대부분 까먹었습니다. 이번 기회에 다시 한 번 제대로 공부하려고 합니다.

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[혼공학습단 13기] 혼공C - 1주차 : 네이버 블로그

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c언어를 처음 공부해보지만, 혼공단과 함께하니 두렵지 않네요!

열심히 공부해보도록 하겠습니다!

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[혼공c]_1주차 : 네이버 블로그

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강제성이 있어서 공부할 수 있어 넘 좋아요!! 열심히 끝까지 해보겠습니당✨

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네이버 블로그 | 션랑이의 하루

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[혼공학습단13기/혼공파] 혼자 공부하는 파이썬 1주차

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혼공학습단13기 혼공파 1주차 안녕하세요. 션랑입니다. 1월은 시작의 달이죠? 저의 몇 없는 잇님 "조와"...

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노트북을 사자마자 제일 먼저 설치 한게 카톡도 유튜브도 아닌 파이썬이였습니다. 책을 사고 설레는 마음으로 파이썬을 설치했는데 알바나 운전 면허 때문에 미루고 미루다 일요일 밤에 과제를 제출하게 될 줄은 몰랐네요.. 다음 주차부터는 미루지 않고 처음인 만큼 열심히 배우도록 하겠습니다!

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당신의 모든 기록을 담는 공간

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https://www.notion.so/17871c6e1abc80a0a6c6fde5eea85538?pvs=4

너무 어렵지만 다들 화이팅하세용

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[혼공머신] 1주차_나의 첫 머신러닝

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도미, 빙어 구분하여 찾기 실습

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기존에 알고있던 내용과 더불어 복습하는 방식으로 지식을 넓혀가겠습니다!

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Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

# data[].attributes.attachment_link.description
A new tool that blends your everyday work apps into one. It’s the all-in-one workspace for you and your team

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처음 공부하는 프로그래밍을 자바로 시작해봅니다. 다른 분들을 보니 제가 많이 느린 것 같지만, 저만의 속도로 끝까지 가보도록 하겠습니다. 새로 공부하는 분야인 만큼 끝까지 화이팅!

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네이버 블로그 | 취미생활 끄적끄적

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[혼공자] 1주차_새해 공부 시작

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프로그래밍 관련 용어와 코드들을 보고 이해할 수 있으면 좋겠다고 계속 생각만 해왔었지만 실제로 공부할…

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생각보다 어렵지만 재밌습니다! 다들화이팅!

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[혼공학습단13기] 1주차 : 네이버 블로그

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설명을 읽을 때는 쉬웠는데 막상 문제풀려고 하니까 헷갈리고 잘 안풀린다.

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[1주차] 📙 혼자 공부하는 얄팍한 코딩지식.. : 네이버블로그

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정보처리기사 준비할 겸 가장 약했던 데이터베이스를 공부하기 위해 신청했습니다! 모두 완주까지 화이팅하세요 :)

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[혼공S]1주차_데이터베이스조회하기 : 네이버 블로그

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복습할 때 스스로 점검하면 좋을 것 같은 질문들을 정리해서 올려보았는데, 다음 주차에는 내용도 같이 정리하면 좋을 것 같다는 생각이 드네요..!

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1장개발하는데 컴퓨터구조를 알아야 하는 이유?컴퓨터 구조를 알면 \_\_ \_\_ \_\_ 을 고려하며 개발할 수 있다컴퓨터 구조컴퓨터 , 명령어 , 데이터에 대해 설명해보기프로그램이란?메모리란? 메모리에서 주소 개념이 사용되는 이유프로그램이 실행되기 위해서는 반드시

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혼공단 13기로 선정되어 SQL을 공부하게 되어 기쁩니다!! 모두 열심히 공부해보아요 :) 족장님 잘 부탁드립니다!!

1주차 주요 내용 한 줄 정리

SELECT 열_이름 FROM 테이블_이름 WHERE 조건식

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Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

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A new tool that blends your everyday work apps into one. It’s the all-in-one workspace for you and your team

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1주차 학습 완료했습니다. 다시 참여하게 되어서 감회가 새롭네요. 하나씩 알에서 깨어나는것 같아요.

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[혼공단13기] 혼자 공부하는 자바 1주차

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기본숙제 2. 추가숙제

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혼공학습단은 처음인데 무사히 마치고 얻어가는 것도 많았으면 좋겠습니다! 개인적으로 다음 주에는 좀 더 꼼꼼하게 정리해보고 싶어요. 다들 화이팅입니다 ~~

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안녕하세요!!

운영체제, 컴퓨터구조가 CS에서 중요하다고 느끼고 더 자세하고 공부하고 싶어서 시작하게 되었습니다!! 열심히 해서 한권 완독해보겠습니다!!

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혼자 공부하는 컴퓨터구조 운영체제 - 1주차

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내용Chapter1 : 컴퓨터 구조 시작하기컴퓨터 구조에 대해서 알아야 하는 이유들에 대해서 설명해주고 있었다.4가지 부품 중앙처리장치(CPU) : 컴퓨터의 두뇌다. 메모리에 저장된 명령어를 읽어 들이고, 읽어 들인 명령어를 해석하고, 실행하는 부품이다.주기억장치(메모리) : 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품이다.보조기억장치 : 전원이 꺼져도 저장된 내용을 잃지 않는 메모리를 보조할 저장 장치다.입출력장치 : 마이크, 스피커, 마우스, 키보드처럼 컴퓨터 외부에 연결되어 컴퓨터 내부와 정보를 교환하는 장치다.Chapter2 : 데이터정보의단위2진수, 8진수, 10진수, 16진수에 대한 설명을 해주고 있었다.문자 집합과 인코딩에 관해서 0, 1을 이용해서 다양한 문자들을 어떻게 설명해…

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https://m.blog.naver.com/1379_0u0/223723622637

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[혼공컴운] 1주차_컴퓨터구조시작하기, 데이터, 명령어

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혼자 공부하는 컴퓨터 구조+운영체제 | 용어노트 위 표는 혼공컴운 커리큘럼으로 1주차는 다음과 같이 구성...

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학기 중에 공부할 때는 겨우겨우 붙잡고 있던 정신줄을 포인터를 공부하며 놓아버렸던(...) 기억이 있는데 6주동안 열심히 공부하겠습니다!

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[혼공학습단 13기] 혼공C - 1주차 : 네이버 블로그

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쌈박하게 1주차를 시작해봅니다. 남은 5주간도 잘 부탁드립니다.

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네이버 블로그 | 기록과 기억, 그리고

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[혼공프로 1주차] 혼자 공부하는 프로그래밍 with 파이썬: 직접해보는 손코딩

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안녕하세요 에드우드입니다. 작년에 한빛미디어의 12기 혼공학습단을 통해 <혼자 공부하는 얄팍한 코딩…

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안녕하세요

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문제해결능력 함양하드웨어 자원 활용도 상승CPUALU(산술논리연산장치) + CU(제어장치) + Registers주기억장치RAM/ROM보조기억장치입출력장치메인보드(버스)프로그램(데이터 + 명령어)on/off2진법/10진법/16진법2의 보수ASCII유니코드연산코드 + 오퍼

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천천히 기본 개념을 공부해본다는 생각으로 공부해보겠습니다. 열심히 참여하겠습니다.

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[혼공파] 1주차 과제

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진도 : Chapter 01 ~ 2(02-2)숙제 : p.101 3 ~ 5번 실행 결과를 쓰고 인증하기3. 4. 5번째 행에서 오류가 발생하였습니다. 파이썬에서 index는 0 부터 시작하기 때문에 안녕하세요를 하나씩 다 프린트하기 위해서는 아래 처럼 진행해야 합니다.print(”안녕하세요”[0])print(”안녕하세요”[1])print(”안녕하세요”[2])print(”안녕하세요”[3])print(”안녕하세요”[4])5.

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모두 화이팅입니다

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[혼공머신] 1주차 머신러닝 개요/ 데이터 다루기

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혼자 공부하는 머신러닝 + 딥러닝1장 나의 첫 머신러닝, 2장 데이터 다루기 1-1 인공지능과 머신러닝, 딥러닝 인공지능사람처럼 학습하고 추론할 수 있는 지능을 가진 시스템을 만드는 기술(강인공지능, 약인공지능으로 분류)머신러닝규칙을 프로그래밍하지 않아도 자동으로 데이터에서 규칙을 학습하는 알고리즘을 연구하는 분야딥러닝인공신경망을 기반으로 하는 머신러닝 알고리즘, 텐서플로와 파이토치가 대표적 1-3 마켓과 머신러닝 마켓에서 팔기 시작한 생선은 도미, 곤들매기, 농어, 강꼬치고기, 로치, 빙어, 송어, 이 생선들을 프로그램으로 분류하는 문제→ 30~40cm 길이의 생선은 도미이다 라는 기준(개발자가 설정한 기준)을 프로그래밍(전통적인 문제 해결) 생선 분류 문제를 머신러닝으로 접근?→ 생선 데이..

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C 언어는 처음이지만, 이미 파이썬을 한번 배워봐서 조금이나마 수월했던 것 같습니다.

열심히 참여하겠습니다! 화이팅!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
안녕하세요.

혼공C 1주차 Chap1,2 학습 기록 시작합니다.

숙제

기본 숙제 비주얼 스튜디오 설치하고 인증하기

추가 숙제 2-2 확인문제 3번 (p78)

#include <stdio.h> int main(void) { printf("학번 : %d \n", 32165); printf("이름 : %s \n", "홍길동"); printf("학점 : %c \n", 'A'); //A학점 부럽다... return 0; }

C언어의 장점

시스템 프로그래밍 가능

이식성을 갖춘 프로그램을 만들 수 있음

함수를 사용해 기능별로 프로그래밍 가능

소스 파일 source file
프로그래머가 작성한 프로그램의 원본 코드. 이 책에서의 소스파일은 C 언어로 작성한 문서

컴파일 compile
소스 파일을 기계어로 바꾸는 과정

컴파일러 : 비주얼 스튜디오 등

전처리 preprocess

전처리 지시자에 따라 소스 파일을 가공하는 과정

#include...

3단계 그림...

컴파일 Ctrl+Shift+B

실행 Ctrl+F5

main 함수 구조

머리와 몸통으로 구성

머리는 함수 원형 function prototype, 함수의 이름과 필요한 데이터 등 표시

몸통, 중괄호 안에 실행할 일 작성

1.세미콜론 ; 사용해 문장의 끝 표시 (마침표 역할)

2.한 줄에 한 문장씩 (보기 편하게 하기 위함)

3.일정한 간격으로 들여쓰기

리턴 앞에 보기좋게 한 줄 띔...

주석

/**/,//

printf 문자열 출력 함수

기본적으로 문자열 출력

-변환 문자

정수 %d (decimal)

실수 %lf (long float)

지수 형태 %le

문자 상수 %c

문자열 상수 %s

-제어문자

문자는 아니지만, 출력 방식에 영향을 주는 문자를 의미

일반 문자와 구분하기 위해 백슬래시 \ 사용

\n 줄 바꿈 new line

\b 커서 왼쪽으로 한 칸 이동 back space

\r 커서 맨 앞으로 이동 carriage return

\a 벨소리 alert

상수와 데이터 표현 방법

C 언어는 다른 언어와 달리 메모리에 직접 접근하거나 비트 단위 연산을 수행해 데이터 효율적으로 처리할 수 있게 해줌.

이러한 장점을 활용하려면 메모리에 저장되는 방식 알아야 함.

이번 절에서 정수,실수,문자가 컴파일된 후에 어떤 형식으로 바뀌는지 알아봄.

프로그램은 일의 순서를 적은 것.

데이터는 프로그램이 처리하는 대상.

데이터 : 정수, 실수, 문자, 문자열

데이터 형태 : 변수(가변), 상수(불변)

상수

실수 상수
실수는 소수점 형태와 지수 형태로 표현할 수 있다.
소수점 형태로 표현할 때 실수는 아라비아 숫자 0~9, +, - 기호와 소수점을 사용함.
그런데 이공계열에서 다루는 크고 작은 숫자는 지수 형태(지수 표기법)로 표현합니다.
0.0000314 = 3.14 * 10^-5 = 3.14e-5 = 3.14E-5

지수 형태를 지수 값의 크기에 따라 무수히 많은 방법으로 표현할 수 있음.
그중 소수점 앞에 0이 아닌 유효 숫자 한 자리를 사용해 지수 형태로 바꾼 것을 정규화 표기법이라고 함. normalization

정규화 normalization 표기법

소수점 앞에 0이 아닌 유효 숫자 한 자리 사용해 지수 형태로 바꾼 것

문자와 문자열 상수

문자는 ' '

문자열은 " "

%c

%s

편집기에 코드를 입력하면 이 코드는 모두 컴퓨터가 이해하는 아스키 코드 값으로 저장됨.

10+20;을 입력했다면 1,0,+,2,0;이 모두 하나의 문자로 저장됨.

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안녕하세요.혼공C 1주차 Chap1,2 학습 기록 시작합니다.숙제기본 숙제 비주얼 스튜디오 설치하고 인증하기 추가 숙제 2-2 확인문제 3번 (p78)#include int main(void){ printf("학번 : %d \n", 32165); printf("이름 : %s \n", "홍길동"); printf("학점 : %c \n", 'A'); //A학점 부럽다... return 0; } C언어의 장점시스템 프로그래밍 가능이식성을 갖춘 프로그램을 만들 수 있음함수를 사용해 기능별로 프로그래밍 가능소스 파일 source file프로그래머가 작성한 프로그램의 원본 코드.

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이번 학기 웹 프로그래밍을 수강해야 해서 자바스크립트 혼공단에 지원했습니다. 문법들이 파이썬이나 c언어랑은 미묘하게 비슷한 듯 다르네요. 열심히 해보겠습니다!

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1강 크롬에서 about:blank를 입력하면 흰 배경을 가진 웹이 나온다. 이때 shift+ctrl+i 를 하면 위와 같은…

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혼공12기때 너무 좋게 공부했던 기억이 남아, 13기에도 진행하게 되었습니다. 열심히 공부해서 꼭 완주해보겠습니다^^

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[혼공컴운] 1주차_컴퓨터 구조/데이터/명령어

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컴퓨터 구조 시작하기 컴퓨터 구조를 알아야 하는 이유컴퓨터 구조를 이해하고 있으면 문제해결 능력이 향상된다.컴퓨터 구조를 이해하면 컴퓨터 내 성능/용량/비용을 고려하여 개발하기 용이하다.즉. 컴퓨터 구조를 이해하면 우리는 컴퓨터를 미지의 대상에서 분석의 대상으로 인식하게 된다. 컴퓨터의 구조컴퓨터가 이해하는 정보와 컴퓨터의 핵심 부품으로 분류할 수 있다.컴퓨터가 이해하는 정보에는 데이터와 명령어가 존재한다.데이터: 컴퓨터가 이해하는 숫자, 문자, 이미지 등과 같은 정적인 정보명령어: 데이터를 움직이고 컴퓨터를 작동시키는 정보 컴퓨터의 핵심 부품메모리: 현재 실행되는 프로그램의 명령어와 데이터를 저장하는 부품이다. 메모리에는 저장된 값에 빠르고 효율적으로 접근하기 위해 주소 개념이 사…

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초심을 잃지 않고 열심히 해서 완주하겠습니다. 모두 홧팅! 족장님도 힘내세요. ^^

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이번 주 공부를 제대로 못 해서 내용 정리를 못 했습니다.... 첫 주부터 이러면 안 되는데;;; 내용 정리 못 한 부분은 추석 연휴에 정리해서 보안 해서 올리겠습니다. 6주 기간 동안 열심히 공부해서 JS 마스터 할 수 있도록!!! 다들 화이팅!

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(추가 숙제) 인터넷을 돌아다니면서 보았던 쉽게 사용할 수 있고, 기능이 많다고 느꼈던 웹 사이트를 5개 정도 적어보세요.1. 유튜브 : 영상 시청, 라이브 방송, 영상 검색, 영상 업로드, 동영상 오프라인 저장2. 페이스북 : 글, 사진 및 동영상 업로드, 유저 검색3. 네이버 : 뉴스, 웹툰, 블로그, 카페, 검색, 쇼핑4. 구글 : 검색5. 인스타그램 : 사진 및 동영상 업로드, 게시글 작성, 영상 시청

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십육진법은 말만 들어봤지, 이렇게 공부한건 처음이다. 생각해보니까 그동안 컴퓨터 사용하면서 십육진법 표기를 생각보다 자주 본것 같기도 하다. 그 밖에 여러가지 많은 개념들(컴퓨터 구조의 큰그림, 0과1로 숫자,문자를 표현하는 방법, 소스코드와 명령어, 명령어의 구조)을 공부했다!

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🎯 [스터디 1주차] 혼자 공부하는 컴퓨터구.. : 네이버블로그

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작년에 사정이 생겨서 공부를 멈췄었는데 이번에는 꼭 마무리 잘하도록 하겠습니다.

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[혼공파13기] 1주차 과제 : 네이버 블로그

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새로운 것을 공부한다는 건 늘 설레는 일인 것 같습니다. 6주차 완주까지 힘내보겠습니다! 파이팅~

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[혼공단 13기][혼공스] 1주차 미션

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잘 부탁 드립니다.

[1주차 미션]

https://blog.naver.com/innurman/223723563550

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!!불꽃남자!! : 네이버 블로그