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En el siguiente vídeo stop motion aparece una pizzería en la que se muestra una suma de fracciones.

Hay una pizza dividida en ocho porciones. Una muñeca coge una porción y un muñeco tres porciones.

A continuación, se muestra la suma de fracciones que cogen entre los dos.

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Aprendizaje activo y significativo

Esta situación de aprendizaje promueve un enfoque activo en los estudiantes, donde ellos no solo reciben información pasivamente, sino que son los protagonistas de su propio proceso de aprendizaje. Al construir pizzas de plastilina, representar fracciones y realizar cálculos, están involucrados de manera directa con los conceptos matemáticos. Además, el uso de un escenario como la creación de una pizzería hace que el aprendizaje se sienta relevante y real para ellos, lo que refuerza la idea de que las fracciones son útiles en la vida diaria.

Interactividad y colaboración

La organización en grupos o equipos fomenta la colaboración entre los estudiantes. Los roles de vendedor y cliente permiten que los alumnos practiquen el concepto de fracción desde diferentes perspectivas y puedan enseñar y aprender unos de otros. Esta interacción puede hacer que el aprendizaje sea más efectivo, ya que el proceso de explicar y enseñar a otros refuerza la comprensión.

Uso de tecnología en el Aula del Futuro

Incorporar tecnología como la creación de videos con "stop motion" o el uso de aplicaciones digitales para reforzar conceptos es una forma excelente de acercarse al aula del futuro. Los estudiantes no solo aprenden fracciones de manera teórica, sino que también se familiarizan con el uso de herramientas tecnológicas.

Aprendizaje lúdico y creativo

El enfoque de "cocineros" en el aula permite que los estudiantes desarrollen su creatividad. La construcción de pizzas con plastilina, el diseño de una pizzería, y el reto de crear fracciones equivalentes son actividades que incentivan el pensamiento creativo y la resolución de problemas. Este tipo de enfoque puede hacer que los estudiantes se sientan más cómodos al explorar conceptos matemáticos, especialmente aquellos que suelen percibirse como abstractos.

Refuerzo de competencias digitales

El trabajo con herramientas digitales, especialmente en la elaboración de videos con stop motion, permite que los estudiantes desarrollen habilidades tecnológicas mientras aprenden sobre fracciones. Estas competencias digitales son esenciales en el mundo actual.

Evaluación y reflexión

La evaluación, en este caso, no se limita a una prueba escrita, sino que también incluye la reflexión sobre lo aprendido, lo que permite a los estudiantes tomar conciencia de su propio proceso de aprendizaje. La tarea de crear un video como parte de la actividad no solo refuerza los conceptos matemáticos, sino que también invita a los estudiantes a autoevaluarse y reflexionar sobre cómo pueden aplicar lo aprendido en situaciones cotidianas.

Mejorar la implementación:

- Creación de más roles: Además de los roles de vendedor y cliente, podríamos introducir otros como el de "gerente de pizzería" o "publicista" para fomentar más la creatividad y la toma de decisiones dentro de los grupos.

- Reflexión: Al final de la actividad, podríamos pedir a los estudiantes que reflexionen no solo sobre lo que han aprendido, sino sobre cómo se sintieron durante el proceso (qué desafíos enfrentaron, qué estrategias funcionaron mejor, etc.).

En resumen, la implementación de esta actividad es una forma de enseñar fracciones de manera lúdica, creativa, colaborativa y tecnológica, involucrando a los estudiantes en su propio aprendizaje y proporcionando un entorno de clase dinámico y participativo.