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Desarrollar material didáctico en formatos de audio, video o gráficos para el uso dentro de experiencias de aprendizaje y evaluación dentro del subnivel inicial.

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1. RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALESGRÁFICOS Y PRESENTACIONES
2. RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES SONOROS
3. RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES  AUDIOVISUALES
4. RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES MULTIMEDIA
5. PLATAFORMA DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE

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Clases teóricas didácticas con presentaciones, artículos de internet, videos, guía didáctica de la asignatura.

Exposiciones orales por parte del profesor y estudiante

Clases de aplicación prácticas con ejercicios y talleres establecidos en la guía práctica de la asignatura.

Desarrollo del pensamiento crítico mediante la participación de foros, análisis y debates.

Participación activa en el desarrollo de actividades programadas a través del aula virtual.

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Asistencia (1 PUNTO)
Participación en clases (2 PUNTOS)
Ejercicios (2 PUNTO)
Debates (2 PUNTO)
Lecturas (1 PUNTO)
EVALUACIÓN PARCIAL (2 PUNTOS)

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CONTENIDO:
Definición, clasificación, aplicaciones, Creación de diagramas y gráficos.
ACTIVIDADES AUTONOMAS:
Desarrolla definiciones a partir de material propuesto. Diseña, redacta y crea diagramas y gráficos.

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CONTENIDO
PowerPoint, diseño de diagramas con SmartArt. GENIALLY, cuenta de usuario, diseño y publicación del programa.
ACTIVIDADES AUTONOMAS
Desarrolla presentaciones adaptadas al nivel inicial como recurso para clases virtuales e hibridas

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CONTENIDO
Aplicación de un diagrama o gráfico en una sesión de aprendizaje Recursos educativos digitales en la actualidad.
ACTIVIDADES AUTONOMAS
Identifica como los recursos virtuales en la actualidad impactan el desarrollo de una experiencia de aprendizaje.

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CONTENIDO
Creación de PODCAST educativo AUDACITY, grabación y edición de un podcast educativo.
ACTIVIDADES AUTONOMAS
Comprensión del uso de podcast dentro de experiencias de aprendizaje en la educación inicial. Uso de storytelling dentro del desarrollo de podcast educativo.