# data[].attributes.headline
Tinkerqube - greenscreen  og stop motion

# data[].attributes.subject
Tinkerqube - greenscreen  og stop motion

# data[].attributes.attachment_link.description
Teknisk, designprocesser, kreativitet, analogt, Stop motion.

# data[].attributes.attachment_link.description
Undersøgende fysik/kemi forløb til udskolingen, hvor elever designer, tester og forbedrer vindmøllevinger. Fokus på undersøgelsesmetode, 3D print, vindtunnel og microbit målinger af spænding.

# data[].attributes.headline
Dark patterns – undervisning om manipulerende design

# data[].attributes.subject
Dark patterns – undervisning om manipulerende design

# data[].attributes.attachment_link.title
Dark patterns – undervisning om manipulerende design

# data[].attributes.attachment_link.description
Et komplet undervisningsforløb om dark patterns i teknologiforståelse. Lad eleverne arbejde med 18 analysekort, vurdere apps og designe egne brugergrænseflader.

# data[].attributes.body
https://cfumaker.dk/

# data[].attributes.body
Micro:bit PlanetX

https://link.mitcfu.dk/m/CFUFH0590055228

Hummingbird Bit komponentsæt til micro:bit

https://link.mitcfu.dk/m/CFUFH0190028621

Find andre komponenter til micro:bit'en på

https://mitcfu.dk/microbit

# data[].attributes.headline
Fri som fuglen – menneskets drøm om at flyve

# data[].attributes.subject
Fri som fuglen – menneskets drøm om at flyve

# data[].attributes.attachment_link.title
Fri som fuglen – menneskets drøm om at flyve

# data[].attributes.attachment_link.description
Materialesættet er udarbejdet i samarbejde med Fonden for Entreprenørskab.<br />Sættet indeholder 28 eksemplarer af bogen ”Den utrolige historie om den første flyvemaskine”, 15 PowerUp 2.0 + 1 PowerUp 4.0, 2 pilothuer, 2 pilotbriller, 1 målskive i polyester, 2 skabeloner til papirsflyene til PowerUp, vejledning til brug af PowerUp 2.0 samt en vejledning til anvendelse af flyene.

# data[].attributes.attachment_link.description
Med værktøjet Makedo er det både let, billigt og børnevenligt at designe og bygge forskellige kreative konstruktioner i pap og karton. Det kan være alt fra robotter og geometriske figurer til større kreationer som legehuse, biler, dukkehuse og udklædningsdragter.

# data[].attributes.attachment_link.description
Chompsaw er en papsav, der giver selv de yngste elever mulighed for at skære præcise snit i pap – sikkert og nemt. Den fungerer som en dekupørsav, men er konstrueret, så fingrene ikke kan komme i kontakt med klingen.

# data[].attributes.attachment_link.description
Med materialekassens indhold kan du invitere dine elever ind i Seje Sallys opfinderklub. Her arbejder I både med litteratur og med at bygge egne opfindelser gennem kreative og innovative designprocesser.

# data[].attributes.headline
Innovation på hjul – kreativt litteraturarbejde

# data[].attributes.subject
Innovation på hjul – kreativt litteraturarbejde

# data[].attributes.attachment_link.title
Innovation på hjul - kreativt litteraturarbejde

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Video: Velkommen til Kodechamp! I kan arbejde med Kodechamp konkurrencen frem til deadline fredag i uge 45 med frihed til at tilrettelægge forløbet helt fleksibelt! Vi afholder et intro-webinar "Klar til Kodechamp 2022" d.29.august kl.15:00 - 16:00. Du er velkommen!

# data[].attributes.attachment_link.description
Video: Velkommen til Kodechamp! I kan arbejde med Kodechamp konkurrencen frem til deadline fredag i uge 45 med frihed til at tilrettelægge forløbet helt fleksibelt! Vi afholder et intro-webinar "Klar til Kodechamp 2022" d.29.august kl.15:00 - 16:00. Du er velkommen!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Med denne kode starter du at logge temperatur, luftfugtighed og lysniveau. Dataen bliver gemt på micro:bit'en, og du kan trække den ud, når du er færdig med at logge. Se denne video for at se, hvordan I får adgang til dataene på micro:bit'en.

Ved tryk på knap a, starter micro:bit'en med at logge data. Trykkes der på knap a+b, nulstilles micro:bit'en og al data slettes.
Link til koden
Den er kodet til at logge en gang i timen. Tidsintervallet kan ændres ved at justere tallet i denne blok.

Her er der et forslag til hvordan en holder til micro:bitten kunne se ud

Hent STL filen her Kode til en roterende base
Denne kode får en motor til at rotere, som kan bruges til at lave en roterende base til planten. I dette eksempel bliver der brugt et Hummingbird-sæt til at styre motoren. Læs mere om Hummingbird sættet her.
Se STL-filerne for 3D-tegninger til basen.

Udover Hummingbird-sættet og en micro:bit, skal der også bruge 4 kuglelejer af type 608ZZ 8x22x7mm. De kan eksempelvis købes her.

Basen begynder at rotere ved tryk på knap a og ved tryk på knap b, stopper den med at rotere.
Styr hastigheden med en drejeknap
Med denne kode kan du styre hastigheden på motoren med en drejeknap som denne.
Hent koden her Få planten til at rotere med lyset
Denne kode bruger to micro:bits: én til at styre motoren i Hummingbird-sættet og én til at måle lyset. Hvis lysniveauet er under en bestemt grænse, vil motoren begynde at rotere, indtil lyset er over niveauet.
Kode til den micro:bit, der måler lyset Kode til den micro:bit der styrer motoren

# data[].attributes.headline
Oceanien 2084 – et scenariedidaktisk forløb

# data[].attributes.subject
Oceanien 2084 – et scenariedidaktisk forløb

# data[].attributes.body
Se også forløbet som et univers på mitCFU https://link.mitcfu.dk/m/CFUUNIVERS1147186

# data[].attributes.attachment_link.title
Oceanien 2084 - et scenariedidaktisk forløb

# data[].attributes.attachment_link.description
Undervisning, Etik, digital myndiggørelse, digital dannelse, digital design og designprocesser, scenariedidaktik.

# data[].attributes.attachment_link.title
Teknologiforståelse og AI til indskoling og mellemtrin | ULTRA:BYTES

# data[].attributes.attachment_link.description
Sjove programmeringsopgaver for børn. Styrk jeres teknologiforståelse og digitale dannelse. Få gratis undervisningsmateriale til skolen her.