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El manga japonés atribuye su paternidad al artista hokusai del siglo 18, pero estos explotaron de popularidad hasta después de la segunda Guerra mundial la palabra manga antes ni por la mente era dibujos y responsables ahora conocido como cómic

A diferencia del cómic occidental los recursos de mangas son muy diferentes ya está en el estilo de arte de líneas cinemáticas impresiones de efectos de sonido entre otros a pesar de que su dibujo sea algo simple pero sus historias y personajes se hacen memorables

Artistas clásicos de mona cómo osaru tezuka tienen estilos propios, además de estas historias también se hicieron populares en occidente para jóvenes y adultos, hay estos cuentan con su propia versión animada llamada anim, en el mundo entre clásicos como Dragon Ball y los caballeros del zodiaco son clásicos de la cultura universal

𝙀𝙡𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩𝙤𝙨 𝙙𝙚𝙡 𝙢𝙖𝙣𝙜𝙖

Lo primero que debes tener en cuenta a la hora de leer un manga es la dirección de la lectura, que es diferente de la que conocemos en Occidente. De hecho, tendrás que seguir la dirección de la escritura japonesa, de derecha a izquierda y de arriba a abajo. ¡Por lo tanto, leerás la página derecha antes que la izquierda!

También es necesario comprender el significado del fondo que hay detrás de las viñetas. Aunque suele ser blanco, también puede ser negro: en este caso, la acción ocurre en el pasado, como parte de algún recuerdo o un flashback. Un fondo de transición, degradado entre blanco y negro, significa que pasamos del presente al pasado o viceversa.

Las expresiones faciales de los personajes también pueden ser difíciles de entender porque corresponden a códigos gráficos japoneses. Por lo tanto, el enrojecimiento, los suspiros, las hemorragias nasales, la incomodidad o la expresión de ira se encuentran dentro de esos elementos recurrentes en todos los mangas.

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En el manga, las viñetas y páginas se leen de derecha a izquierda.

Es frecuente en el manga japonés que los personajes u objetos se dibujen de forma más realista, combinando personajes caricaturescos con un entorno realista.

​Los libros manga tienen mayor variedad de transiciones entre viñetas.

Los personajes manga tienen ojos muy grandes y expresivos, propios de individuos occidentales

Los mangas tienen diversas temáticas y las más comunes son romance, acción, ciencia ficción o fantasía.

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El término cómic es utilizado para designar a aquellas formas de relato gráfico que se arman en base a dibujos encuadrados en viñetas. El cómic también puede ser conocido como historieta o tebeo dependiendo del lugar o región en la que se haga referencia a él. El cómic es una forma de arte que se ha popularizado especialmente en el siglo XX aunque podemos encontrar varios antecedentes de esta forma de relato en otros tiempos de la historia.
La presencia y popularización del cómic se debió en gran parte a su llegada al público masivo a través de la publicación de revistas, periódicos y otros medios accesibles de información. Los artistas de historietas y cómics se volvieron especialmente populares entre los niños a pesar de que muchas de las historietas estaban dirigidas a los adultos.

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Además de las viñetas, las ilustraciones y los textos, todos los cómics, como género, comparten ciertos elementos que un creador o un analista deben tener en cuenta:

- El plano: es el recorte que se hace del personaje o la situación.

- La angulación: es dónde se posiciona "la cámara", es decir, quién muestra lo que se ve.

- La representación del momento temporal o del transcurso del tiempo: Son elementos que nos dan pistas sobre el día, la fecha, la estación en la que sucede lo que vemos.

- La representación del movimiento: recursos para expresar una dinámica corporal o de los objetos.

- Los globos: sirven para expresar lo que dice o piensan los personajes.

- Las onomatopeyas: son la representación verbal de un ruido.

- Los recursos simbólicos: la lamparita, que representa una idea, o los zzzzz que representan dormir, son parte de este lenguaje

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Su carácter es narrativo. Usa un soporte temporal, hay un antes y un después a la viñeta que estamos leyendo (la viñeta leída es el presente). Su naturaleza es verbal-icónica, quiere decir que los textos e imágenes tendrán una interacción durante todo el cómic para darle sentido. Otra característica es el uso de códigos propios específicos

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La novela gráfica es considerado por algunos como un subtipo de historieta o cómic, su principal rasgo distintivo es que se publica como un libro y cuenta con un guion de un solo autor que narra una única historia abordada como mayor extensión y profundidad de sus personajes, el formato de libro no solo se permite la mayor cantidad de páginas sino una amplia diversidad de temas, estilos, literatura y arte gráfico. Asimismo a nivel estructural tiene mayor flexibilidad que la tira cómica y la historieta tradicional, que presentan una forma, disposición y cantidad determinada en viñetas

𝙀𝙡𝙚𝙢𝙚𝙣𝙩𝙤𝙨 𝙙𝙚 𝙡𝙖 𝙣𝙤𝙫𝙚𝙡𝙖 𝙜𝙧𝙖𝙛𝙞𝙘𝙖:

Los personajes
Son los actores que generan la historia y las acciones que se cuentan. En algunos casos también pueden funcionar como narradores. Durante el transcurso de la novela gráfica suelen pasar por un proceso de desarrollo y evolución.

La viñeta
Es el nombre que recibe cada uno de los recuadros compuesto por dibujo y texto que componen la novela. En general tiene forma rectangular y se lee de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.

El encuadre
Es el espacio real donde se desarrolla la acción de la viñeta. El mismo puede incluir diferentes planos y ángulos de visión, como ocurre en el cine y la televisión.

Los bocadillos
Se utilizan para colocar diálogos o pensamientos en los personajes. Está formado por el globo donde va el texto, y el rabillo, que indica quién es el que está hablando.

La cartela
Es la parte de la historia que cuenta el narrador. Suele ir dentro de recuadro en el extremo superior de la viñeta.

Los códigos gestuales
Son elementos que, junto con los diálogos, permiten expresar los sentimientos de los personajes. Por ejemplo, las cejas altas y los ojos muy abiertos señalan sorpresa y el pelo erizado miedo o terror.

Los recursos de movimiento
Estos elementos, como las líneas y las nubes de polvo, permiten dar sensación de movimiento a las acciones de los personajes.

El ambiente
Es el espacio donde se desenvuelve la historia y puede ir variando a medida que la misma se desarrolla.

𝘾𝙖𝙧𝙖𝙘𝙩𝙚𝙧𝙞𝙨𝙩𝙞𝙘𝙖𝙨 𝙙𝙚 𝙡𝙖 𝙣𝙤𝙫𝙚𝙡𝙖 𝙜𝙧𝙖𝙛𝙞𝙘𝙖

La principal característica de este género es que está dirigido a un público adulto, por lo que trata temas complejos.

Si bien la historia se narra a través de viñetas, la escritura utiliza recursos literarios propios de la novela tradicional, como el subjetivismo autobiográfico y el desarrollo profundo de los personajes.

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La historieta gráfica consiste en la narración de una historia a través de una sucesión de ilustraciones que se complementan con un texto escrito. También hay historietas sin texto. Se llaman historietas mudas. El autor de una historieta organiza la historia que quiere contar distribuyendola en una serie de recuadros llamados viñetas

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ᏙᏆΝ̃ᎬͲᎪ: recuadro donde se colocan los personajes. Cada uno representa momento de la historia

ᎠᏆᏴႮᎫϴ: este va dentro de la viñeta, representa a los personajes y a el escenario

ᏀᏞϴᏴϴՏ ϴ ᏴϴᏟᎪᎠᏆᏞᏞϴՏ: este es el espacio donde se escribe lo que dicen los personajes, se divide en dos partes: globo y bocadillo. Este último señala al personaje que habla

ᏟᎪᎡͲᎬᏞᎪՏ: narración que apoya al desarrollo de la historia. Se escribe en un recuadro rectangular en la parte superior de la viñeta

ϴΝϴᎷᎪͲϴᏢᎬᎽᎪ: es la representación del sonido. Puede estar dentro o fuera del globo, los más usados son plop (caída), zzz (dormido), crash (se rompe algo), Splash (algo cae en el agua), entre otras

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a) su carácter narrativo. Cuenta una historia a través de un narrador comúnmente, los personajes tienen voz

b) está representada con un lenguaje visual y verbal

c) su objetivo principal es divertir al lector y entretenerlo