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Movimientos básicos que se requieren para realizar una tarea en un puesto de trabajo

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1. Alcanzar: Momento en el que se procede a tomar algo y finaliza el movimiento.

2. Tomar: Agarrar el objeto correcto en cuestión.

3. Soltar: Retirar el control del objeto.

4. Ensamblar: Unir diversos objetos entre sí.

5. Desmontar: Separar piezas unidas entre sí.

6. Usar: Realizar pruebas con el objeto o producto.

7. Colocar en posición: Poner el objeto en un lugar específico correcto.

8. Mover: Cambiar de emplazamiento un objeto.

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El muestreo es el proceso mediante el cual ciertos individuos son seleccionados de una población que es objeto de análisis.

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Método que se refiere al estudio o análisis de pequeños grupos de una población que utiliza formas de métodos de selección aleatoria

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Método completamente aleatorio utilizado para seleccionar una muestra. Asigna números a individuos (muestra) y luego elegir números al azar a través de un proceso automatizado

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Implementación extendida de la misma técnica de probabilidad en la que cada miembro de un grupo es seleccionado en períodos regulares para formar una muestra.

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El Cycle Time mide la eficiencia del proceso de desarrollo de software y es un buen indicador de la capacidad del equipo para entregar valor a los usuarios

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*Ayuda a identificar cuellos de botella, favoreciendo una mayor velocidad y fluidez.

*Métrica muy valiosa para gestionar mejor las expectativas de los clientes, al permitir hacer estimaciones basadas en datos.

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Cycle Time reducido apunta a un proceso más eficiente y un time to market menor, y consecuentemente a unos resultados comerciales mejores.

Por el contrario, los tiempos de ciclo elevados indican ineficiencias en el proceso y propician retrasos en las entregas y una posible pérdida de clientes potenciales