# data[].attributes.headline
Introducció al dibuix lineal: Perspectiva

# data[].attributes.subject
Introducció al dibuix lineal: Perspectiva

# data[].attributes.body
Aprèn sobre les característiques fonamentals de l'esquadra i el cartabó

# data[].attributes.attachment_link.title
Cómo usar (correctamente) ESCUADRA y CARTABÓN 📐📏

# data[].attributes.body
Es coneix com l’art o la teoria de dibuixar objectes tridimensionals en una superfície bidimensional per a recrear la profunditat i la posició relativa dels objectes.

És la il·lusió visual que rep l’observador, que ajuda a determinar la profunditat i la ubicació entre objectes a distàncies diferents.

En el dibuix i altres àrees, la perspectiva simula la profunditat i els efectes de reducció dimensional i distorsió angular que es produeixen. La perspectiva permet situar a través del dibuix els diferents elements del model en profunditat emprant les línies de fuga.

Feu una ullada a aquest enllaç: https://www.pinterest.es/pin/2111131067891686/

ACTIVITAT 1:

La següent proposta consistirà en crear un dibuix en perspectiva aèria d'un paisatge urbà ple de gratacels.

PASSOS:
Dibuixa un punt en qualsevol lloc del centre de la làmina, que serà el punt de fuga (PF).
Dibuixa 9 quadrats en diferents parts distribuïts pel voltant del full, que no coincideixin en el centre.
Dibuixa línies des de tots els vèrtexs dels polígons fins al PF.
Decideix la profunditat dels polígons, que seran línies paral·leles a les del quadrat.

# data[].attributes.body
Un petit repàs de les característiques del còmic i els aspectes principals que cal tenir en compte per realitzar la vostra tira còmica.

# data[].attributes.body
Endinsa't en el món màgic d'Hayao Miyazaki

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
What do you think about the documentary?

An exclusive, behind-the-scenes look at the genius of Japan's foremost living film director, Hayao Miyazaki -- creator of some of the world's most iconic and enduring anime feature films. Miyazaki allowed a single documentary filmmaker to shadow him at work, as he dreamed up characters and plot lines for what would become his 2008 blockbuster, "Ponyo on the Cliff by the Sea." Miyazaki explores the limits of his physical ability and imagination to conjure up memorable protagonists. This program is the first of a 4-part documentary, "10 Years with Hayao Miyazaki."

# data[].attributes.attachment_link.title
Ep. 1 Ponyo is Here - 10 Years with Hayao Miyazaki | NHK WORLD-JAPAN On Demand

# data[].attributes.attachment_link.description
An exclusive, behind-the-scenes look at the genius of Japan's foremost living film director, Hayao Miyazaki -- creator of some of the world's most iconic and enduring anime feature films. Miyazaki allowed a single documentary filmmaker to shadow him at work, as he dreamed up characters and plot lines for what would become his 2008 blockbuster, "Ponyo on the Cliff by the Sea."

# data[].attributes.body
Hilma af Klint va néixer a Estocolm el 1862 i va començar la seva carrera artística com a pintora de paisatges i retrats naturalistes a partir de la seva formació a l'acadèmia. Influenciada pels moviments espirituals i els descobriments científics de la seva època com el de la pintura automàtica, Hilma at Klint aviat es va esforçar per expressar conceptes abstractes més enllà del que l'ull podia veure.

Va començar a crear pintures radicalment abstractes l'any 1906, anys abans que Vasily Kandinsky, Kazimir Malevich, Piet Mondrian i altres prenguessin passos similars per eliminar  de la seva pròpia obra d'art el contingut figuratiu.

Tot i que molts dels seus contemporanis més coneguts van publicar manifestos i van exposar àmpliament, af Klint va mantenir en gran part privades les seves pintures innovadores, que van sortir a la llum 40 anys després de la seva mort.

# data[].attributes.headline
Hilma af Klint: Practiquem les formes i els patrons.

# data[].attributes.subject
Hilma af Klint: Practiquem les formes i els patrons.

# data[].attributes.body
Per practicar les formes dintre dels elements del disseny, dibuixa 3 rectangles en un Din A4 i inventa't tres estampats diferents amb una combinació de màxim 3 colors per cadascun dels estampats. Les formes poden ser orgàniques o geomètriques, que s'hauran d'anar repetint sistemàticament per crear l'equilibri.