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SESIÓN DE MOTIVACIÓN: ENCUENTRA EL ANIMAL OCULTO

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SESIÓN DE MOTIVACIÓN: ENCUENTRA EL ANIMAL OCULTO

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¿Qué se trabaja en esta actividad?

Identificación de animales: Los estudiantes deben adivinar el animal oculto a partir de seis pistas que describen sus características.

Desarrollo de habilidades cognitivas: El juego estimula la memoria, la atención y la capacidad de inferencia al conectar pistas con animales específicos.

Vocabulario específico: Los niños aprenden términos relacionados con los animales y sus características, como "pelaje", "habitat" o "alimentación".

Refuerzo del conocimiento del entorno: A través de la descripción de animales comunes, los estudiantes refuerzan su comprensión del mundo natural que los rodea.​

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Los estudiantes ampliarán su vocabulario en español relacionado con los animales salvajes.

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¿Qué define a un animal como salvaje y cómo se adapta a su entorno?

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Propuesta educativa interactiva que utiliza la plataforma Padlet para fomentar la colaboración y el aprendizaje activo entre los estudiantes de 6 Y 7 años

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🧠 ¿Qué se trabaja en esta actividad?

Observación y asociación: Los alumnos analizan una imagen temática relacionada con los animales y, en pequeños grupos, escriben palabras que recuerdan y que están asociadas con la imagen.

Refuerzo del vocabulario: A través de la actividad, los estudiantes refuerzan su vocabulario relacionado con los animales, identificando términos conocidos y aprendiendo otros nuevos.

Trabajo en equipo: La actividad promueve la colaboración entre los estudiantes, ya que deben trabajar juntos para identificar y registrar las palabras relacionadas con la imagen.

Desarrollo de habilidades digitales: Al utilizar Padlet, los alumnos desarrollan habilidades digitales al interactuar con una herramienta tecnológica que les permite compartir y organizar sus ideas de manera visual.​

Esta actividad es ideal para iniciar conversaciones sobre los animales, explorar el vocabulario relacionado y fomentar el trabajo en equipo y el uso de herramientas digitales en el aula.

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🧠 ¿Qué se trabaja en esta actividad?

Asociación de imágenes y palabras: Los alumnos deben emparejar imágenes de animales con palabras que describen sus características, como "escamas", "garras", "hocico", "plumas", "pico", "cornetes" o "marsupio".

Ampliación del vocabulario: A través de la actividad, los estudiantes aprenden términos nuevos relacionados con los animales y sus partes.

Desarrollo de habilidades cognitivas: El juego estimula la memoria y la atención de los estudiantes al requerir que recuerden y asocien correctamente las imágenes con las palabras correspondientes.

Aprendizaje visual y auditivo: La actividad combina estímulos visuales y auditivos para facilitar el aprendizaje y la retención de la información.​

Esta actividad es ideal para reforzar el conocimiento sobre los animales y sus características de una manera divertida y educativa.

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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¡Exploradores del Reino Animal! Aprendemos palabras nuevas con imágenes.

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Une las parejas - Arrastra y suelta cada palabra junto a su definición.

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SESIÓN 4: DICCIONARIO VISUAL DE LOS ANIMALES

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SESIÓN 4: DICCIONARIO VISUAL DE LOS ANIMALES

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Propuesta educativa colaborativa en la que los estudiantes trabajan en pequeños equipos para crear un diccionario visual sobre los animales, utilizando sus conocimientos y habilidades en diferentes áreas.la colaboración y el uso de tecnologías digitales en el aula.

🧠 ¿Qué se trabaja en esta actividad?

Trabajo en equipo: Los estudiantes se dividen en roles para facilitar la organización del trabajo:

Un alumno se encarga de escribir las definiciones o descripciones de los animales.

Otro dibuja los animales para representar visualmente sus características.

Un tercer miembro diseña el formato y la disposición del diccionario, asegurando que la información esté bien organizada.

Finalmente, otro miembro del equipo explica el diccionario a la clase, promoviendo la capacidad de comunicación y presentación.

Desarrollo de habilidades lingüísticas y de vocabulario: Los estudiantes profundizan en el vocabulario relacionado con los animales, aprendiendo a describir sus características y comportamientos, y mejorando sus habilidades de escritura.

Creatividad y expresión artística: Al ilustrar los animales y diseñar el diccionario, los estudiantes ejercitan su creatividad. Esta parte visual también facilita la comprensión de los conceptos, haciendo que la información sea más accesible y memorable.

Uso de herramientas digitales: Una parte fundamental de la actividad es el uso de Canva para diseñar el diccionario visual. Canva permite a los estudiantes crear un diseño atractivo y organizado, mientras que el uso de Padlet facilita la colaboración y el intercambio de recursos.

¿Cómo se usa Padlet?: Una vez que el diccionario visual está terminado, los estudiantes escanean sus diseños y los suben a Padlet, una plataforma digital colaborativa. En Padlet, todos los trabajos se comparten en un mural virtual, permitiendo a los estudiantes ver el diccionario de los otros grupos. Además, facilita la retroalimentación y el aprendizaje compartido, ya que se pueden comentar y discutir los diccionarios visuales entre los miembros de la clase.

Desarrollo de competencias digitales: Esta actividad no solo refuerza el conocimiento sobre los animales, sino que también promueve el aprendizaje digital, ya que los estudiantes aprenden a usar herramientas tecnológicas como Canva para diseñar y Padlet para compartir su trabajo. Esto les permite familiarizarse con plataformas que pueden ser útiles tanto en el ámbito educativo como en el profesional.

🏆 Beneficios:

Fomenta la creatividad y el trabajo en equipo.

Mejora el vocabulario y la comprensión sobre los animales.

Promueve el uso de herramientas digitales para el aprendizaje y la colaboración.

Facilita la interacción y el intercambio de ideas entre los estudiantes a través de Padlet.

Esta actividad es ideal para fomentar la cooperación, el aprendizaje activo y la utilización de tecnologías en el aula.

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Los estudiantes discutirán en parejas qué aprendieron y cuál fue su actividad favorita de la lección.

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Creación de un mural colaborativo digital que resume todo lo aprendido sobre los animales, incluyendo vocabulario, frases descriptivas y dibujos hechos por los estudiantes. Este mural será transformado en un museo virtual accesible a través de códigos QR, permitiendo que los estudiantes puedan compartir su trabajo y visualizar el mural desde cualquier dispositivo.

🧠 ¿Qué se trabaja en esta actividad?

Síntesis de conocimientos: Los estudiantes integran lo aprendido sobre los animales, el vocabulario relacionado y las frases descriptivas que han utilizado a lo largo de las sesiones. Este proceso de síntesis fomenta la capacidad de organizar y presentar la información de manera clara y estructurada.

Vocabulario y frases descriptivas: Los estudiantes refuerzan su vocabulario y habilidades lingüísticas, utilizando palabras y frases para describir las características, el hábitat y otros aspectos de los animales que han estudiado.

Creatividad y expresión artística: Los estudiantes crean dibujos que representan los animales, estimulando su creatividad y habilidades artísticas. Estas ilustraciones visuales complementan las descripciones escritas y enriquecen el mural.

Trabajo colaborativo: El mural es colaborativo, lo que fomenta el trabajo en equipo. Cada estudiante contribuye con su parte del mural, asegurando que todos los elementos del mural estén organizados de manera coherente y clara.

Digitalización y uso de tecnología: Los murales creados por los estudiantes serán escaneados y transformados en un museo virtual. Para ello, se generará un código QR que permitirá acceder al mural desde cualquier dispositivo. Este proceso ayuda a familiarizar a los estudiantes con el uso de tecnologías digitales y les ofrece una manera innovadora de compartir su trabajo con otros.

🏆 Beneficios:

Refuerzo del vocabulario y la comprensión sobre los animales.

Desarrollo de la creatividad a través de los dibujos y frases descriptivas.

Fomento del trabajo en equipo y la colaboración en la creación de un proyecto común.

Síntesis visual de los contenidos de manera atractiva y organizada.

Fomento del uso de la tecnología y la creación de un museo virtual accesible desde cualquier dispositivo.

¿Cómo se realiza la actividad?

1. Los estudiantes seleccionan los animales que han estudiado y crean una ilustración que los represente, junto con una frase descriptiva utilizando el vocabulario aprendido.

2. Los estudiantes contribuyen al mural colaborativo, asegurándose de que cada sección esté bien organizada y de que el mural represente los conceptos clave de forma clara.

3. Una vez completado el mural, se escanea y se genera un código QR para cada mural, permitiendo que el trabajo final pueda ser visualizado digitalmente desde cualquier dispositivo.

4. Los murales escaneados y sus códigos QR se comparten con la clase o con la comunidad educativa, creando un museo virtual donde todos los estudiantes puedan explorar y aprender de los trabajos de sus compañeros.

Esta actividad no solo refuerza el aprendizaje de los animales y el uso del vocabulario, sino que también introduce a los estudiantes en el uso de herramientas digitales de manera significativa, permitiendo crear un museo virtual accesible y colaborativo.

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Kahoot interactivo diseñado para evaluar los conocimientos adquiridos sobre los animales a lo largo de las sesiones. En esta actividad, los estudiantes responderán a preguntas tanto orales como visuales, lo que les permitirá demostrar su comprensión de manera dinámica y divertida.

🧠 ¿Qué se trabaja en esta actividad?

Evaluación del conocimiento: A través del Kahoot, los estudiantes responden preguntas sobre los animales, sus características, hábitats, comportamientos y vocabulario aprendido. Las preguntas están diseñadas para evaluar su comprensión de forma clara y accesible.

Preguntas orales y visuales: El uso de preguntas orales permite a los estudiantes demostrar su comprensión a través de la expresión verbal, mientras que las preguntas visuales proporcionan una representación gráfica que ayuda a reforzar el aprendizaje visual y facilita la identificación de animales, sus características y otros conceptos importantes.

Interactividad y dinamismo: Kahoot es una herramienta interactiva que motiva a los estudiantes a participar activamente, creando un ambiente competitivo y entretenido. Además, permite un seguimiento inmediato de los resultados, lo que facilita la retroalimentación rápida y eficaz.

Uso de tecnología: Los estudiantes usan Kahoot, una plataforma digital educativa, para participar en el juego. Esta herramienta refuerza el uso de la tecnología en el aula y proporciona una manera moderna y atractiva de evaluar el aprendizaje.

🏆 Beneficios:

Evaluación divertida y motivadora: Los estudiantes participan activamente en una actividad gamificada, lo que hace que la evaluación sea más atractiva y menos intimidante.

Refuerzo de las habilidades lingüísticas y visuales mediante preguntas orales y visuales.

Facilitación de la retroalimentación inmediata, permitiendo que los estudiantes comprendan sus errores y aciertos en tiempo real.

Uso de la tecnología para hacer el proceso de evaluación más interactivo y accesible.

¿Cómo se realiza la actividad?

1. Los estudiantes acceden al Kahoot en sus dispositivos (tabletas).

2. Se les presentan preguntas sobre los animales, incluyendo opciones tanto orales como visuales.

3. Los estudiantes responden las preguntas, eligiendo las respuestas correctas en un tiempo limitado, lo que añade dinamismo al juego.

4. Al finalizar el juego, se muestra un resumen de los resultados, lo que permite que tanto los estudiantes como el docente puedan revisar el desempeño y proporcionar retroalimentación.

Esta actividad no solo permite evaluar los conocimientos de manera divertida, sino que también fomenta el aprendizaje activo y el uso de herramientas digitales para la evaluación.

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¡Aventura Salvaje con Animales! - Details - Kahoot!

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La actividad "¿Quién soy?" es un juego educativo que fomenta el desarrollo del pensamiento lógico, la formulación de preguntas y el conocimiento sobre los animales a través de una dinámica interactiva y divertida.

🧠 ¿Qué se trabaja en esta actividad?

Desarrollo de habilidades de comunicación: Los estudiantes deben hacer preguntas de "sí o no" para adivinar qué animal está pensando su compañero. Esto fomenta el desarrollo de la expresión oral, la capacidad de formular preguntas y la escucha activa.

Pensamiento lógico: A medida que los estudiantes hacen preguntas, van deduciendo información sobre el animal. Este proceso requiere que piensen de manera estratégica, ya que deben estructurar sus preguntas para obtener respuestas útiles y avanzar en el juego.

Conocimiento sobre los animales: Los alumnos refuerzan su vocabulario relacionado con los animales, ya que las preguntas estarán enfocadas en las características, hábitats y comportamientos de los animales, como "¿Tiene escamas?", "¿Vive en el agua?", "¿Es un mamífero?", etc.

Uso de herramientas digitales: Para orientar el juego, los estudiantes tendrán unas guías creadas a través de Canva. Estas guías ayudarán a estructurar las preguntas de forma adecuada, asegurando que los participantes puedan hacer preguntas relevantes y dirigidas. Canva proporciona una interfaz visual atractiva para que los estudiantes tengan un recurso claro y accesible durante el juego.

🏆 Beneficios:

Desarrollo del pensamiento crítico al formular preguntas precisas.

Mejora de las habilidades comunicativas en un contexto lúdico.

Refuerzo del conocimiento sobre los animales y sus características.

Fomento del trabajo colaborativo y la interacción entre los estudiantes.

Uso de herramientas digitales como Canva, que refuerzan el aprendizaje y permiten personalizar recursos educativos.

Cómo se juega:

1. Cada estudiante piensa en un animal, sin revelarlo.

2. Los demás jugadores hacen preguntas de "sí o no" para adivinar el animal.

3. Las guías de Canva proporcionan ejemplos de preguntas para orientar el juego, ayudando a los estudiantes a realizar preguntas sobre características físicas, hábitos, hábitats, etc.

4. El juego continúa hasta que alguien adivine el animal o se termine el tiempo establecido.

Esta actividad es una excelente forma de aprender sobre los animales de manera divertida, mientras se desarrollan habilidades lingüísticas, de pensamiento crítico y de trabajo en equipo.

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¿Qué vamos a hacer? Descripción detallada de uno o dos animales, brindando a los estudiantes la oportunidad de desarrollar sus habilidades de escritura y creatividad, al mismo tiempo que aplican el conocimiento adquirido sobre los animales.

🧠 ¿Qué se trabaja en esta actividad?

Desarrollo de habilidades de escritura: Los estudiantes deben redactar una descripción detallada de uno o dos animales, aplicando el vocabulario aprendido sobre las características físicas, los hábitos, los hábitats y otros aspectos relevantes de los animales. Esto ayuda a mejorar su capacidad de expresión escrita y organización de ideas.

Creatividad y uso de herramientas digitales: Para realizar las descripciones, los estudiantes utilizan una plantilla creada en Canva, lo que les permite personalizar su trabajo de manera visual y atractiva. El uso de Canva también les permite organizar la información de forma clara y creativa, lo que facilita la comprensión y hace que el proceso sea más interactivo.

Fomento de la investigación: Al escribir sobre los animales, los estudiantes investigan sobre sus características y comportamientos, lo que refuerza su conocimiento del reino animal y les anima a aprender más sobre los animales de manera autónoma.

Trabajo con herramientas digitales: Los estudiantes aprenden a usar Canva para crear y diseñar su trabajo, y luego escanean sus descripciones para compartirlas en Padlet. El uso de Padlet permite una colaboración digital, ya que los trabajos se comparten de manera fácil y accesible con toda la clase, promoviendo la interacción y el intercambio de ideas.

🏆 Beneficios:

Mejora de las habilidades de escritura y expresión creativa.

Fomento del aprendizaje autónomo sobre los animales a través de la investigación.

Desarrollo de competencias digitales en el uso de herramientas como Canva y Padlet.

Facilitación de la colaboración y el intercambio de trabajos en la plataforma Padlet.

¿Cómo se realiza la actividad?

1. Los estudiantes eligen uno o dos animales sobre los que van a escribir.

2. Usan una plantilla de Canva para estructurar y diseñar sus descripciones, añadiendo imágenes y texto.

3. Redactan una descripción detallada que incluya información sobre las características físicas, los hábitos y el hábitat del animal elegido.

4. Escanean su trabajo y lo suben a Padlet, donde se comparten con toda la clase, permitiendo que los estudiantes visualicen y comenten los trabajos de sus compañeros.

Esta actividad no solo refuerza el conocimiento sobre los animales, sino que también fomenta la creatividad, la escritura estructurada y el uso de herramientas digitales en un entorno colaborativo.

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MATERIAL PARA LA ACTIVIDAD 5

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