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Genera nuevos modos de interactuar o de formar relaciones sociales en el mundo virtual, ya sea por medio de Facebook, WhatsApp, Linkedin, Skype o mediante correo electrónico (Email). Actualmente, la tecnología avanza a pasos agigantados puesto que no tenemos que esperar 500 años para sus transformaciones. Las tecnologías de la información y la comunicación cubren la particularidad de ingresar a un chat para comunicar información, la cual se difunde en cuestión de segundos para conseguir una respuesta.

Se comprende que la unidimensionalidad aduce la manera como el lenguaje y la comunicación han cambiado principalmente por medio de las capacidades lingüísticas en un medio virtual.

En el video, South Park- Tienes 0 amigos en Facebook, teniendo 0 amigos en Facebook, se puede visualizar durante el desarrollo de las escenas, la mayoría de las personas comentan de la red social como algo necesario para las personas y que aquellas personas que no pertenecen a éstas son extrañas en el campo virtual.

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Este concepto nos dice que hay diferentes pautas y formas de comunicarnos con una persona. Para emitir un te quiero, en ese momento, la emisión del acto de habla lo utilizo por medio de símbolos. Por ejemplo, podemos emitir un mensaje a través de símbolos cuando enviamos emoticones, ese es un acto de habla donde damos a conocer nuestro estado de ánimo.

En el video: South Park- Tienes 0 amigos en Facebook, se observa que la emisión de los actos de habla se presenta cuando Kyle le envía un like a la publicación de Kip sin necesidad de escribir un texto y sin pronunciar palabra alguna. Por esta razón, el contexto y el ambiente cambian.

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Cualquier persona puede acceder a las redes sociales, mostrándose de forma diferente de lo que es en realidad donde alteran rasgos físicos y la edad. Esa corporeidad y esa virtualidad  permiten entrar a ese lugar virtual puesto que para habitar el ciberespacio debemos ingresar en forma de avatar para interactuar en algún juego donde me despojo de este cuerpo físico para cumplir con las condiciones exigidas en el campo virtual.

En el video: South Park- Tienes 0 amigos en Facebook, las relaciones avatar se expresan en varias escenas como en el juego de la granja donde Stam se interesa por los participantes que entablan una relación en un lugar que no existe pero en el que interactúan y establecen relaciones ciertas.

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CONDICIONAMIENTO DEL TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL

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CONDICIONAMIENTO DEL TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN SOCIAL

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Para sostener una conversación o diálogo no es necesario tener una persona cara a cara ya que en el ciberespacio nos podemos encontrar en lugares diferentes en tiempo real, lo cual hace referencia al concepto de condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social. Por ejemplo, una persona, al interactuar por medio de un chat o correo electrónico condiciona el tiempo y espacio donde se puede comunicar.

En el video: South Park- Tienes 0 amigos en Facebook, se observa que Kip al agregar a un amigo inicia a interactuar con Él y le comenta sobre su estilo de vida, su pasatiempo, comidas, etc. En ese momento, comparten si realidad y a establecer lazos afectivos.

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En la actualidad, la racionalidad cambia ya que en una relación o en todo diálogo existe un inicio, nudo y desenlace; ahora, se puede sostener conversaciones de manera simultánea.

La racionalidad lineal se rompe porque el oído no puede captar toda la información deseada al mismo tiempo, pero las tecnologías de la información y la comunicación hacen posible que tengamos de 5 a 6 conversaciones, solo se necesita tener abierto el WhatsApp, Messenger o skype y mantener las relaciones virtuales por medio del concepto de la unidimensionalidad de la escritura. Las personas pueden realizar varias actividades en la web sin descuidar o desatender. Por ejemplo, se puede enviar un correo electrónico, pero a la vez puedo tener una conversación en skype.

En el video: South Park- Tienes 0 amigos en Facebook, podemos observar que el papá de Kyle le habla y éste deja de escribir para establecer la comunicación con su interlocutor, mientras que en el computador esto no ocurre, es decir, es difícil saber que está haciendo el otro además de relacionarse con otras personas.

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Se refiere a diversos aspectos: cuando hablamos reflejamos lo que somos, cuando tenemos un diálogo, existe un contexto situacional. Por ejemplo, cuando estoy hablando con un docente con respecto a mi rendimiento académico, el contexto situacional del hablante es  docente-alumno donde el diálogo es basado en el tema de rendimiento académico.

En el video: South Park- Tienes 0 amigos en Facebook, Cartman ingresa al Chat y se encuentran en un contexto situacional totalmente opuesto a un hombre que mantiene una conversación porque quiere convertirse en su amigo. Como la comunicación se establece por webcam, es posible situar su tono de voz, por lo cual se puede deducir sus intenciones.

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Es el conocimiento del ser humano al interactuar, lo cual permite identificar su identidad, si el ser humano es sensible al arte, lo vemos en un chat o en el Facebook. Por ejemplo, no es necesario hacer acto de presencia a una entrevista, lo único que se hace es mirar el perfil de Facebook para conocer la ontología del lenguaje y conocer quiénes somos. Al expresarnos de manera oral, no lo hacemos correctamente y de manera escrita, con errores ortográficos o de gramática, revelamos que no se tiene una apropiación cultural del lenguaje, la cual dejar ver la identidad de una persona.

Lo que se observa en el video: South Park- Tienes 0 amigos en Facebook,  es una terminología no apropiada del lenguaje debido a su forma de expresión para con los participantes.