# data[].attributes.headline
تصرف كمطور ألع

# data[].attributes.body
تصرف كمطور ألعاب تفاعلية باستخدام HTML وCSS وJavaScript.
أريد منك تصميم وبرمجة لعبة "عجلة الحظ" (Spin Wheel) تعمل مباشرة في المتصفح، ويمكن استخدامها في الصف لاختيار الطلاب أو الفرق بشكل عشوائي.

فكرة اللعبة: عجلة دوّارة تحتوي على أسماء الطلاب، وعند الضغط على زر "ابدأ" تدور العجلة وتتوقف بشكل عشوائي على اسم معين.

متطلبات الوظائف (Functionality):

حقل لإدخال اسم الطالب

زر "إضافة" لإضافة الاسم إلى العجلة

عرض الأسماء داخل العجلة بشكل مقسم (Segments)

زر "ابدأ الدوران" لتدوير العجلة

اختيار اسم عشوائي عند التوقف

عرض الاسم الفائز بشكل واضح

إمكانية حذف اسم من العجلة

زر لإعادة تعيين جميع الأسماء

التفاعل: حركة دوران سلسة وواقعية

صوت خفيف أثناء الدوران (اختياري)

تأثير بصري عند ظهور الاسم الفائز (تكبير / إضاءة)

التصميم: ألوان جذابة للطلاب / واجهة بسيطة وسهلة الاستخدام

دعم اللغة العربية (RTL)

التقنيات: استخدام HTML + CSS + JavaScript فقط

رسم العجلة باستخدام Canvas أو SVG

المخرجات المطلوبة: كود كامل في ملف واحد (HTML يحتوي CSS وJavaScript)

يعمل مباشرة عند فتحه في المتصفح

منظم مع تعليقات داخل الكود

إضافة مهمة: حفظ الأسماء باستخدام Local Storage

منع تكرار الأسماء (تنبيه عند التكرار)

تجربة المستخدم: اجعل إدخال الأسماء سريعًا وسهلًا للمعلم أثناء الحصة، والعجلة واضحة عند العرض على شاشة كبيرة.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
عجلة حظ تدور فش اشاة العرض والطلاب في الصف متحمسون جميعهم اولاد

# data[].attributes.headline
تصرف كمطور واج

# data[].attributes.body
تصرف كمطور واجهات تفاعلية (Front-End Developer) متخصص في تصميم تطبيقات تعليمية باستخدام HTML وCSS وJavaScript.
أريد منك تصميم وبرمجة لوحة شرف تفاعلية (Leaderboard) تعمل في المتصفح ويمكن استخدامها في أي نشاط صفي.

فكرة المشروع:
لوحة شرف تسمح للمعلم بإضافة أسماء الطلاب وإدارة نقاطهم بشكل مباشر أثناء الحصة.

متطلبات الوظائف (Functionality):

حقل إدخال لاسم الطالب (Input Field)

زر "إضافة" لإضافة الطالب إلى القائمة

عرض قائمة الطلاب مع نقاطهم

أزرار سريعة بجانب كل اسم: (+1 / +5 / -1) لتعديل النقاط

إمكانية حذف الطالب

ترتيب تلقائي حسب النقاط (من الأعلى إلى الأقل)

زر إعادة تعيين (Reset)

التفاعل:

تحديث فوري عند إضافة اسم أو تعديل النقاط

تمييز أول 3 مراكز (🥇🥈🥉)

تأثير بسيط عند تغيير الترتيب

التصميم:

واجهة واضحة وكبيرة مناسبة للعرض

دعم اللغة العربية (RTL)

تصميم بسيط وسهل الاستخدام للمعلم

التقنيات:

HTML + CSS + JavaScript

استخدام Local Storage لحفظ الأسماء والنقاط

المخرجات المطلوبة: كود كامل في ملف واحد

يعمل مباشرة عند فتحه

منظم مع تعليقات داخل الكود

إضافة مهمة: عند إدخال اسم مكرر، يظهر تنبيه بسيط

زر لمسح جميع الأسماء

تجربة المستخدم: اجعل إدخال الاسم سريعًا جدًا بحيث يستطيع المعلم إضافة الطلاب خلال ثوانٍ أثناء الحصة.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
صورة حاسوب يظهر من الشاشة بوديوم 3 مراكز 123 بدون اشخاص

# data[].attributes.headline
تصرف كمطور ألع

# data[].attributes.body
تصرف كمطور ألعاب تعليمية محترف باستخدام HTML وCSS وJavaScript.

أريد منك إنشاء لعبة تعليمية تفاعلية كاملة تعمل في المتصفح (بدون الحاجة إلى تثبيت أي برنامج) لطلاب الصف الرابع الابتدائي حول درس ظرفا الزمان والمكان.

فكرة اللعبة:

لعبة اختيار من متعدد، يظهر للطالب جملة، ويجب عليه تحديد هل الكلمة المظللة تمثل ظرف زمان أم ظرف مكان.

متطلبات اللعبة:

عرض جملة واضحة ومناسبة لعمر الطالب

تمييز الكلمة المطلوبة داخل الجملة

زرين للإجابة: (زمان / مكان)

عند اختيار الإجابة:

إذا كانت صحيحة → تظهر رسالة تعزيز + زيادة النقاط

إذا كانت خاطئة → تظهر رسالة تشجيع لإعادة المحاولة

نظام اللعبة:

تحتوي على 5–8 أسئلة متنوعة

عرض النتيجة النهائية في النهاية

زر لإعادة اللعب

التصميم:

تصميم بسيط وجذاب للأطفال

ألوان هادئة وواضحة

خط عربي واضح

المخرجات المطلوبة:

كود كامل في ملف واحد (HTML يحتوي على CSS وJavaScript)

يعمل مباشرة عند فتحه في المتصفح

منظم ومشروح بتعليقات بسيطة داخل الكود

إضافة مهمة:

اجعل اللعبة تفاعلية وسريعة الاستجابة، ومناسبة للعرض على شاشة الصف.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
طلاب يلعبون العاب تعليمية خيار من متعدد في اجهزتهم داخل الصف

# data[].attributes.headline
تصرف كمصمم تربوي متخصص

# data[].attributes.body
تصرف كمصمم تربوي متخصص في إعداد أوراق عمل تعليمية واضحة وجاهزة للطباعة.أريد منك تصميم ورقة عمل (Worksheet) مقاس A4 بالطول (Portrait) لطلاب الصف الرابع بعنوان: نشاط تمايزي: ظرفا الزمان والمكان.

التصميم العام:

خلفية بيضاء بالكامل

الخط باللون الأسود فقط (مناسب للطباعة)

تنسيق RTL (من اليمين إلى اليسار)

تصميم بسيط وواضح بدون زخرفة زائدة

تنظيم الصفحة:

عنوان واضح في أعلى الصفحة

تقسيم الصفحة إلى 3 أقسام (تمايز مستويات)

فواصل بسيطة بين الأقسام (خطوط رفيعة)

محتوى النشاط:

القسم الأول (أساسي):

جمل قصيرة

يحدد الطالب: (زمان / مكان)

باستخدام دوائر اختيار ⃝

القسم الثاني (متوسط): إكمال جمل بظرف مناسب

أمثلة من حياة الطالب

القسم الثالث (متقدم):

يكتب الطالب جملة من إنشائه

يوظف ظرف زمان أو مكان

عناصر مهمة:

تعليمات قصيرة وواضحة لكل قسم

مساحة كافية للإجابة

استخدام رموز بسيطة بالأبيض والأسود (مثل ⏰ / 📍 بدون ألوان)

الخط:

خط عربي واضح وكبير مناسب لطلاب المرحلة الابتدائية

المخرجات: تصميم نظيف جدًا

جاهز للطباعة (Print Ready)

واضح حتى عند الطباعة بالأبيض والأسود

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
طلاب يأولاد جيبون عن نشاط ورقي ومستغرقين في التفكير

# data[].attributes.headline
تصرف كمعلم لغة عربية م

# data[].attributes.body
تصرف كمعلم لغة عربية مبدع وخبير في تبسيط المفاهيم للمرحلة الابتدائية.أريد منك إنشاء عرض تقديمي (PowerPoint) لدرس بعنوان: ظرفا الزمان والمكان لطلاب الصف الرابع الابتدائي.

السياق:زمن الحصة 45 دقيقة، والطلاب بمستويات متفاوتة.

المطلوب:

تحديد 10–12 شريحة

كتابة عنوان لكل شريحة

كتابة محتوى مختصر مناسب للعرض (جمل قصيرة وواضحة)

تضمين أمثلة بسيطة من حياة الطالب

إضافة شريحة نشاط تفاعلي داخل الحصة

إضافة شريحة تقويم (أسئلة سريعة)

المعايير:

تبسيط المفهوم بأسلوب قصصي أو سياقي مشوق

استخدام أمثلة تفرق بوضوح بين ظرف الزمان والمكان

مراعاة الفروق الفردية (سؤال سهل + سؤال تحدي)

تجنب كثرة النص والتركيز على الفهم البصري

الشكل المطلوب:لكل شريحة:

عنوان

نقاط مختصرة

اقتراح عنصر بصري (صورة / أيقونة / مشهد)

الجمهور:طلاب صف رابع ابتدائي، لذلك اجعل اللغة بسيطة وجذابة.

إضافة مهمة:اجعل العرض تفاعليًا بحيث يمكن للمعلم إشراك الطلاب بالسؤال والمناقشة في كل شريحتين على الأقل.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
طلاب يتابعون درس عبر البوربينت

# data[].attributes.headline
تصرف كمعلم خبير في تصم

# data[].attributes.body
تصرف كمعلم خبير في تصميم الدروس وفق استراتيجيات التعلم النشط.أريد منك تصميم خطة درس كاملة لمادة اللغة العربية لطلاب الصف الرابع الابتدائي حول موضوع ظرفي الزمان والمكان.

السياق: زمن الحصة 45 دقيقة، والطلاب بمستويات متفاوتة.

الشكل المطلوب:قدم الخطة في جدول يتضمن (التمهيد – عرض الدرس – النشاط – التقويم – الواجب).

المعايير:

تضمين أهداف سلوكية (معرفية – مهارية – وجدانية) وفق تصنيف بلوم

استخدام استراتيجية تعلم نشط واحدة على الأقل

مراعاة الفروق الفردية (نشاط علاجي + نشاط إثرائي)

الجمهور:الخطة موجهة لمعلم مبتدئ بحيث تكون واضحة وقابلة للتنفيذ مباشرة.

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.alternative_text
سبورة عليها شرح في داخل صف