# data[].attributes.body
Pour la rentrée, tu devras pouvoir réciter par coeur et en y mettant le ton le poème de Pierre Gamarra intitulé "Mon cartable".
Pour gagner du temps, tu peux déjà le recopier sur une feuille à carreaux, au stylo-plume, en soignant ton écriture et ta présentation.

# data[].attributes.body
Il te reste encore largement le temps d'apprendre ou de réviser les tables de multiplication, notamment celles que tu sais ne pas tout à fait maitriser...
A l'endroit, à l'envers, dans le désordre !

# data[].attributes.body
Leçons : dans le "cahier de leçons" du fichier MHF, lis les leçons n°1, 2, 25 et 26

Exercices : - dans le mini-fichier "Le chemin des accords", fais les exercices 1 à 10.
- dans le mini-fichier "Phrasix", fais les exercices 1 à 6
- dans le mini-fichier "Dico Express", fais les exercices 1 à 4

# data[].attributes.body
Leçons : dans le "cahier de leçons" du fichier MHM, lis les leçons n° 1, 9 et 12.

Exercices : - dans le mini-fichier "Calculus", fais les exercices 1, 2, 6, 7, 9 et 16.
- dans le mini-fichier "Problème (1)", fais les exercices 1, 2, 3, 4 et
- dans le mini-fichier "Le pays au trésor", réalise les programmes n°1, 2 et 3.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Codage + Géométrie =

!

Apprenez à programmer !
Découvrez les boucles, les variables, les fonctions...
en dessinant des formes géométriques !

Nouveau : Algoblocs+ !

Vous appréciez Algoblocs ? Alors, découvrez Algoblocs+ , une version spécialement destinée à l'Enseignement qui comporte :

encore plus d'exercices

une progressivité particulièrement étudiée

un accompagnement pédagogique

Algoblocs+ est édité par Génération 5 en version "locale" pour l'ensemble des postes de l'établissement (durée illimitée). Il ne nécessite donc pas de connexion Internet.Cliquez ici pour découvrir Algoblocs+.
Des blocs au code

Algoblocs permet de s'initier à la programmation avec des blocs à emboîter.
Les blocs sont transformés en code informatique et exécutés pour créer un dessin géométrique.

Ils en parlent...

Création et partage

Reproduisez les dessins demandés pour terminer des exercices et débloquer de nouveaux blocs !
Découvrez les dessins créés par d'autres utilisateurs, ou créez vos propres dessins et partagez-les !
Commentez les dessins et échangez des techniques sur le forum !

Conforme au programme

Algoblocs est développé par un professeur agrégé de mathématiques, et est conforme au nouveau programme de mathématiques et de technologie appliqué à partir de 2016. Les différents concepts de la programmation sont présents dans Algoblocs : instructions, boucles, conditions, variables, opérations, booléens, fonctions... Algoblocs est utilisable en classe comme à la maison.

Enseignant ? Une page dédiée, l'Espace enseignant, vous permet de créer des comptes pour vos élèves avec une interface simple et intuitive.
Vos élèves pourront travailler en autonomie sur les nombreux exercices prêts à l'emploi, et l'Espace enseignant vous tiendra informé de leurs progrès. Vous pourrez aussi créer vos propres exercices ! Inscrivez-vous pour en savoir plus !

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Apprenez à programmer ! Découvrez les boucles, les variables, les fonctions... en dessinant des formes géométriques ! Vous appréciez Algoblocs ? Alors, découvrez Algoblocs+ , une version spécialement destinée à l'Enseignement qui comporte : encore plus d'exercices une progressivité particulièrement étudiée un accompagnement pédagogique Algoblocs+ est édité par Génération 5 en version "locale" pour l'ensemble des postes de l'établissement (durée illimitée).

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Pour taper plus rapidement sur ton clavier...

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Pour taper plus rapidement sur ton clavier...

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The highest quality free courses through the most awesome learning platform.

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Défis culturels

C'est parti!

Bonne chance!

Ohé Ohé matelot,Je te lance quelques petits défis!Ton objectif: accomplir toutes les missions données sans défaillir!Bon courage...

INTRODUCTION

Clique ici

Où est...

España

Clique sur le bon pays parmi ceux signalés par un point d'interrogation. Si tu as juste, une nouvelle question apparaitra.

l'Espagne?

¡NO!

¡NO!

¡NO!

Où est...

Clique sur le bon pays parmi ceux signalés par un point d'interrogation.Si tu as juste, une nouvelle question apparaitra.

l'Australie ?

¡NO!

¡NO!

¡NO!

Où est...?

Clique sur le bon pays parmi ceux signalés par un point d'interrogation.Si tu as juste, une nouvelle question apparaitra.

la Chine ?

¡NO!

¡NO!

¡NO!

Où est...?

Clique sur le bon pays parmi ceux signalés par un point d'interrogation.Si tu as juste, une nouvelle question apparaitra.

le Maroc ?

¡NO!

¡NO!

¡NO!

Où est...?

Clique sur le bon pays parmi ceux signalés par un point d'interrogation.Si tu as juste, une nouvelle question apparaitra.

le Mexique ?

¡NO!

¡NO!

¡NO!

Où est...?

Clique sur le bon pays parmi ceux signalés par un point d'interrogation.Si tu as juste, une nouvelle question apparaitra.

la Finlande ?

¡NO!

¡NO!

¡NO!

Passons aux sciences...Prêt ?

Bien joué!

Clique ici

Regarde la vidéo puis réponds aux questions en cliquant sur le point d'interrogation..

Sais-tu par où passent les aliments que nous mangeons ?

SOLUTION

Clique sur...

L'ESTOMAC

Suivant

L'ESTOMAC

Les aliments sont malaxés dans l'estomac et subissent l'action des sucs gastriques.

BRAVO!

Suivant

L'ESTOMAC

Les aliments sont malaxés dans l'estomac et subissent l'action des sucs gastriques.

dommage...

Suivant

Clique sur...

L'OESOPHAGE

Suivant

L'OESOPHAGE

L'oesophage est le long tuyau qui relie la bouche à l'estomac.

BRAVO!

Suivant

L'OESOPHAGE

L'oesophage est le long tuyau qui relie la bouche à l'estomac.

Dommage...

SOLUTION

Clique sur...

L'INTESTIN GRÊLE

Suivant

L'INTESTIN GRÊLE

Après l'estomac, les aliments vont dans l'intestin grêle.L'intestin grêle mesure environ 6 mètres.Dans l'intestin grêle, les aliments sont réduits par la bile et le suc pancréatique en nutriments.

Bravo!

Suivant

L'INTESTIN GRÊLE

Après l'estomac, les aliments vont dans l'intestin grêle.L'intestin grêle mesure environ 6 mètres.Dans l'intestin grêle, les aliments sont réduits par la bile et le suc pancréatique en nutriments.

Dommage...

Dernière mission: l'histoire!Prêt ?

Bien joué!

Clique ici

Place les inventions suivantes dans l'ordre chronologique.

1650

1690

1730

1770

1810

1850

1890

1930

1970

2010

Vérifie tes réponsesen cliquant ici

L'automobile La toute première automobile, en fait un jouet, est attribuée à un Flamand, Ferdinand Verbiest, qui a fabriqué en 1668 un véhicule constitué d'une bouilloire, d'un petit four et de petites roues à engrenages...L'appareil photo La photographie est officiellement née le 7 janvier 1839, jour de la présentation du daguerréotype, le premier appareil photo. En 1861, l'Anglais Thomas Sutton réalisera la première photographie couleur.Le téléphone L'Américain d'origine anglaise Alexander Graham Bell a déposé son brevet de transmission de la voix humaine le 14 février 1876.L'avion L'ingénieur français Clément Ader a inventé l'avion motorisé dès 1890, mais ce sont les frères Wilbur et Orville Wright qui mettent au point et font voler, en 1903, les premiers avions à moteur réellement contrôlés.LE TGVUn TGV (sigle de train à grande vitesse) peut atteindre la vitesse de 320 km/h sur des lignes à grande vitesse (LGV).Depuis sa mise en service en 1981, un réseau de lignes nouvelles à grande vitesse a été construit en France, qui atteignait 2 600 km en décembre 2017.

Quand tu as vérifié...Clique ici

Première voiture

Premier appareil photo

premier avion

Premier téléphone

Train à grande vitesse

FELICITATIONS!Tu as accompli toutes les missions matelot, tu peux être fier de toi!

Tu veux recommencer ? Clique sur le bateau.

# data[].attributes.attachment_link.title
Défis vacances by Elodie Joeisseint on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Défis culturels C'est parti! Bonne chance! Ohé Ohé matelot,Je te lance quelques petits défis!Ton objectif: accomplir toutes les missions données sans défaillir!Bon courage... INTRODUCTION Clique ici Où est... España Clique sur le bon pays parmi ceux signalés par un point d'interrogation. Si tu as juste, une nouvelle question apparaitra. l'Espagne?

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Fabrique 3 balles de jonglage. Sois original(e) et appliqué(e) !

# data[].attributes.attachment_link.title
La Mouette Et Le Chat (1999) - Full HD 1080p - Français - Film pour enfants

# data[].attributes.attachment_link.title
Film Beignet de tomates vertes   Dvdrip Fr

# data[].attributes.attachment_link.title
[Film Complet] Le Merveilleux Voyage de Nils au Pays des Oies Sauvages (Famille, Aventures)

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Découvrez une journée comme les autres dans la peau d'Harry Potter, le célèbre sorcier inventé par J.K. Rowling.

Pour accéder aux différentes matières, cliquez sur les professeurs. Une fois dans leur cours, cliquez sur les pictogrammes pour accéder aux ressources

et sur la croix pour quitter le cours :

exemple

exemple

exemple

exemple

exemple

exemple

Une journée à Poudlard

Défense contre les forces du mal

Histoire de la magie

Récréation

Professeur Lupin

Professeur Chourave

Professeur Bibine

Professeur Rogue

Professeur Binns

Le sport le plus pratiqué par les sorciers est le Quidditch. Cliquez

Fabriquer un jeu de lancer avec des récipients et des projectiles. Ici, les créateurs ont choisi des assiettes en plastique et des morceaux de tissus alourdis de sable. Vous pouvez choisir d'autre matériaux. A vous de jouer !

Créer votre jeu de quille en remplissant des bouteilles vides de liquides colorés ou non. Vous devez ensuite évaluer une distance à respecter entre l'endroit où les quilles sont placées et celui duquel on lance le ballon.

Amusez-vous bien !

Histoire de la magie

Le professeur Binns a décidé de rendre sa classe plus interactive pour éviter que tout le monde s'endorme... Que penses-tu des nouveaux supports en Histoire de la magie ?

Le feu a t'il été créé par un sorcier ?

Un peu d'Histoire moldue

Faites apparaître la seconde moitié des habitants du château de Lunéville

Les images d'archive enchantées

Un collègue sorcier commente la Grèce Antique.

Défense contre les forces du mal

Voici quelques sortilèges pour lutter contre les forces du mal comme l'ennui, la lassitude, la mélancolie.

Le sortilège Ridiculus vise à tourner l'objet de vos peur en ridicule. Cela veut dire que lorsque vous avez peur de quelqu'un ou de quelque chose, vous lui jetez ce sortilège et il devient comique, ridicule.

Dessinez votre propre sortilège Ridiculus et envoyez-les nous à l'adresse poudlardosui@gmail.com en prenant bien soin d'indiquer vos nom, prénom, classe et école ! Vous avez jusqu'au 7 juin !

Seule une sélection des œuvres produites sera diffusée.

Ceci est un cours du professeur Chourave autour des plantes magiques qui vous serviront pour les potions...

Apprenez-vous aussi à cultiver Mandragores et autres filets du diable !

Récréation

Luna Lovegood

Neville Londubat

Ron Weasley

Hermione Granger

Tour d'astronomie

Les escaliers de Serdaigle

Chez Hagrid

La Grande salle

Comme chez les moldus, vous pouvez retrouver vos amis pour jouer le temps de la récréation

(sur la carte du Maraudeur).

Défi architecture

L'architecture de Poudlard est remarquable : les escaliers magiques se déplacent en fonction de la pièce dans laquelle celui qui les parcoure veut aller. Le plafond de la grande salle change en fonction de la météo.

Relevez le défi architecture suivant :

Réalisez différents types de constructions avec les matériaux de vos choix (probablement des légo ou des cubes, mais vous pouvez utilisez ce que vous voulez) en fonction de votre niveau :

(CP-CE1-CE2) : il faut construire une tour plus haute que vous !

cycle 3 (CM1-CM2-6e) : la tour doit être la plus haute possible avec deux petits sommets de 5 cm.

cycle 4 (5e - 4e) : la tour doit être la plus haute possible avec trois petits sommets de 15 cm.

Prenez vos réalisations en photo et envoyez-les nous à l'adresse poudlardosui@gmail.com en prenant bien soin d'indiquer vos nom, prénom, classe et école!

Vous avez jusqu'au 7 juin !

Seule une sélection des œuvres produites sera diffusée.

Voici des mots croisés à imprimer

C'est l'heure de vous prêter à l'exercice de la potion... Bonne chance, vous allez en avoir besoin car le professeur Rogue est très sévère.

Lorem ipsum dolor

# data[].attributes.attachment_link.description
Découvrez une journée comme les autres dans la peau d'Harry Potter, le célèbre sorcier inventé par J.K. Rowling. Pour accéder aux différentes matières, cliquez sur les professeurs.

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10 Enigmes que seuls les génies peuvent résoudre en 15 secondes

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Amusez vous !

Sauras-tu résoudre les énigmespour continuer le périple ???

Voyage en forêt tropicale

Attentionaux pièges

On est plein de copains à t'accompagnerpour ton voyage

C'est Parti !

Moi j'te suis partoutClique sur moi pour les indices

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La première réponse serasouvent fausse...

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Bon Voyage !

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CHERCHEla solution

Testeton résultat

Vérifieta réponse

Il est indispensable de chercher avant de découvrir les solutions. On retient mieux ainsi les différentes méthodes. Ne pas chercher c'est comme apprendre à jouer au tennis en regardant un match à la TV, totalement inutile...

Laisse-toi guider par lesindices si besoin.

Enigme 1

Si 800 poules pondent 800 œufs en 8 jours, combien d'œufs pondent 400 poules en 4 jours?Léa dit : "Facile, elles en pondent 400! "Marie lui répond : "Mais non, c'est la moitié..."Qu'en penses tu ?

Attentionaux pièges

Tu trouves 400 toi aussi ???N'importe quoi !

Enigme 1

Pas si facile en fait ...800 poules pondent 800 œufs en 8 jours alors800 poules pondent 400 œufs en 4 jours donc400 poules pondent 200 œufs en 4 jours... Elle est trop forte Marie !

Réponse

Enigme 2

Un brocanteur achète un chandelier 70€. Il le revend à une collègue 80€. Le lendemain, pris de regrets, il court le lui racheter. Sa collègue lui cède pour 90€. Finalement, le brocanteur le vend à un client pour 100€. Quel est le bénéfice du brocanteur? (ce qu'il a gagné)

Attentionaux pièges

Tu trouves 10€ toi aussi ???N'importe quoi !

Réponse

Enigme 2

Il a gagné 10€ par transaction, il a donc gagné 20€. Le fait de le racheter ne lui fait pas perdre de l'argent.Prenons un exemple s'il avait 100€ au départ, il l'achète 70€ et le revend 80€ : il lui reste 110€. Il le rachète 90€, il a donc 20€. Et lorsqu'il le revend 100€, il lui reste 120€ !Un gain de 20€...

Enigme 3

Un nénuphar double de surface chaque jour. Au bout de 30 jours, il recouvre la totalité de l'étang sur lequel il se trouve. Au bout de combien de jours recouvrait-il la moitié de la surface de cet étang ?

Attentionaux pièges

Tu trouves 15 jours toi aussi ???N'importe quoi !

Réponse

Enigme 3

Si c'était 15 jours, le 16eme jour, il recouvrerait la totalité de l'étang !En doublant chaque jour, c'est au 29eme jour qu'il recouvrira la moitié de l'étang.

Enigme 4

Un escargot tombe au fond d'un puit de 10m de profondeur! Chaque jour, il monte de 3m mais il redescend de 2m chaque nuit...Au bout de combien de jours sera t'il sorti du puit?

Attentionaux pièges

Tu trouves 10jours toi aussi ???N'importe quoi !

Réponse

Enigme 4

En définitive, il monte bien de 1m (3m-2m) par jour mais regardons ce qui se passe matin du 8eme jour. Il est à 7m et ce 8eme jour ? il va remonter de 3m, il sera donc à 10m !

Enigme 5

Joé craque sur une planche de surf à 90€. Les beaux jours arrivent et la boutique augmente son prix de 10%. Il est désespéré et regrette d'avoir attendu. Au moment des Soldes d'été, le dernier prix est réduit de 10% : cette fois-ci, il l'achète! Quel prix a t'il payé ?

Attentionaux pièges

NON... Tu trouves 90€ toi aussi ???

Réponse

Enigme 5

Lorsque le prix a augmenté de 10%, il augmenté de 10% de 90 €= 9€, la planche de surf coutait 90+9 ou 90x110/100 ou 90x1,1 (110% de 90) soit 99€.Lorsque le prix est réduit de 10% , il est réduit de 10% de 99€=9,9€. Le prix final de la planche de surf est 99-9,90 ou 99x90/100 ou 99x0,9 (90% de 99) soit 89,10 €.Joé a eu raison d'attendre un peu...

Un peu decalcul mental

Te voilà mi-parcours !

Bravo !

Tu doistraverserle pont ...

Enigme 6

Des amis se retrouvent au "Café de la plage". Chacun a donné un billet de 20 € pour payer l'addition de 134,80€ pourboire compris. Le serveur leur rendit 25,20€.Combien étaient-ils ?

Attentionaux pièges

Pense aux multiples de 20...

Réponse

Enigme 6

Cet énoncé peut déstabiliser...En fait ils ont donné 134,80€ + 25,20€ = 160€Si chacun a donné 20€, 160/20 ou mieux 16/2 = 8.Ils étaient 8 !

Enigme 7

David a 8 ans, son petit frère Franck a la moitié de son âge. Quand David sera 10 fois plus âgé, quel âge aura Franck ?

Attentionaux pièges

Tu trouves 40ans toi aussi ???N'importe quoi !

Réponse

Enigme 7

David a 8 ans, son petit frère Franck a la moitié de son âge : il a donc 4 ans. Ils ont ainsi 4ans d'écart. Quand David sera 10 fois plus âgé, il aura 80ans et son frère Franck aura 80-4, c'est à dire 76ans.

Enigme 8

Agnès a repéré une superbe robe à 50€. Les prix baissent de 30% à la première démarque puis de 20% à la deuxième démarque. "Chouette, elle coûte maintenant 25€!". A t'elle raison?

Attentionaux pièges

Tu es d'accord avec Agnès ???

Réponse

Enigme 8

Lorsque le prix a baissé de 30%, il baissé de30% de 50 € = 15€ (3fois 10% ou la moitié de 30), la robe coutait :50 - 15 ou 50x70/100 ou 50x0,7 (70% de 70) soit 35€.Lorsque le prix est réduit de 20% , il est réduit de20% de 35€ = 7€ (2fois 10%). Le prix final de la robe est35-7 ou 35x80/100 ou mieux 35x0,8 (80% de 35) soit 28 €

Un peu decalcul mental

Enigme 9

Attentionaux pièges

Illan est mal réveillé, il fait nuit et il a la flemme d'allumer la lumière. Il prend des chaussettes dans son tiroir au hasard sans regarder. Le tiroir comporte 13 chaussettes noires et 8 chaussettes blanches. Quel nombre minimum de chaussettes doit-il prendre pour être certain d'avoir deux chaussettes de la même couleur ?

Tu trouves 9 chaussettes ???14 ? c'est pas ça non plus !

Réponse

Enigme 9

Illan doit prendre au moins 3 chaussettes et ceci quelque soit le nombre de chaussettes. Seules les 2 couleurs importent ici et pas le nombre de chaussettes...

Enigme 10

Léa aime écrire avec un stylo plume. Elle achète donc un stylo plume vide et une cartouche d'encre. Ce stylo et cette cartouche coûtent ensemble 2€. Le stylo coûte 1€ de plus que la cartouche.Quel est le prix de ce stylo? Quel est le prix de la cartouche?

Attentionaux pièges

Ce n'est pas 1€ et 1€ni 2€ et 0€ou 2€ et 1€ !!!Pourquoi choisir des nombres entiers???

Réponse

Enigme 10

le stylo coûte 1€ et la cartouche coûte 1 € Et nondans ce cas, le stylo ne coûte pas 1€ de plus que la cartouchele stylo coûte 2€ et la cartouche est gratuite Et non encore...dans ce cas, le stylo ne coûte toujours pas 1€ de plus que la cartouchele stylo coûte 2 € et la cartouche coûte 1 € alors ... Beurkdans ce cas, les 2 articles coûtent ensemble 3€ !INDICE "Il n'y a pas que les nombres entiers dans la vie..."

Le détail de la solution

Bravo !

Tu as aimé ?

Laisse un commentaire etAmuse-toi avec d'autres défis

Jeu Set et Maths

Tu as mérité unebonne baignade !

# data[].attributes.attachment_link.title
10 énigmes pour faire des maths en s'amusant by Jeu Set Et Maths on Genially

# data[].attributes.attachment_link.description
Amusez vous ! Sauras-tu résoudre les énigmespour continuer le périple ??? Voyage en forêt tropicale Attentionaux pièges On est plein de copains à t'accompagnerpour ton voyage C'est Parti ! Moi j'te suis partoutClique sur moi pour les indices 1 2 10 4 5 6 7 8 La première réponse serasouvent fausse...

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Tu es perdu dans la forêt et le soleil va bientôt se coucher.Tu dois vite trouver un endroit pour passer la nuit.

Réalisé par Marie Darif

Deux coccinelles font un jogging. Soudain, l'une d'entre elles s'arrête et s'exclame: "Attends ! J'ai un point de côté !".

J'ai aperçu une cabane pas loin d'ici.Pour la trouver, tu dois suivre ce chemin : Je te conseille d'utiliser un brouillon... Si tu te perds, tu pourrais faire de mauvaises rencontres...

Avance

Avance

Avance

Avance

Avance

Dommage. Ce n'est pas le bon chemin. Tu perds 10 secondes.

La porte est fermée.Il y a sûrement un moyen d'entrer...Pour le découvrir, résous cet exercice :

Clique ici.

Juste à temps ! La nuit tombe.Tu as bien mérité de te reposer...

Zzzzzz....

Cocorico !

L

Pour entrer dans la chambre, il te faudra trouver un code à 3 chiffres.

Oups ! Mauvaise idée.

7

Le propriétaire des lieux n'a pas l'air très accueillant. J'ai intérêt à sortir avant qu'il ne revienne.

Un code à 3 chiffres est nécessaire pour ouvrir cette porte.

Un code à 3 chiffres est nécessaire pour ouvrir cette porte.

Un code à 3 chiffres est nécessaire pour ouvrir cette porte.

Le code est correct ! La porte s'ouvre.

Un code à 3 chiffres est nécessaire pour ouvrir cette porte.

Un code à 3 chiffres est nécessaire pour ouvrir cette porte.

Dommage ! Ce n'est pas le bon code.

Vive les maths

Il est tard. Et je ne tiens pas à rencontrer le maître des lieux. Je dois vite trouver le moyen de sortir d'ici.

On dirait que notre hôte apprécie la musique...

Que peut bien être cet objet ? Peut-être un trophée...

La Joconde est un tableau de Léonard de Vinci, réalisé au 16ème siècle. On peut l'admirer au musée du Louvre.

Non ! Ce n'est pas une bonne idée...

La porte est fermée.Trouve dans la maison le code couleurs qui te permettra de sortir.

Clique ici si tu connais le code.

# data[].attributes.attachment_link.description
Tu es perdu dans la forêt et le soleil va bientôt se coucher.Tu dois vite trouver un endroit pour passer la nuit. Réalisé par Marie Darif Deux coccinelles font un jogging. Soudain, l'une d'entre elles s'arrête et s'exclame: "Attends ! J'ai un point de côté !".

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 4 étapes (pas la dernière) te menant au trésor.

Encode uniquement les chiffres de celles-ci dans l'ordre succesif des étapes:

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J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 5 étapes te menant au trésor.

Encode uniquement les chiffres de celles-ci dans l'ordre succesif des étapes:

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J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 5 étapes te menant au trésor.

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J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 5 étapes te menant au trésor.

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J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 5 étapes te menant au trésor.

Encode uniquement les chiffres de celles-ci dans l'ordre succesif des étapes:

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Encode uniquement les chiffres de celles-ci dans l'ordre succesif des étapes:

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J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 5 premières étapes te menant au trésor.

Encode uniquement les chiffres de celles-ci dans l'ordre succesif des étapes:

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J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 5 étapes te menant au trésor.

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J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 4 étapes (pas la dernière) te menant au trésor. Encode uniquement les chiffres de celles-ci dans l'ordre succesif des étapes: 0 1 4 8 5 7 2 9 1 6 0 3 * J'espère que tu as bien pris note des coordonées des 5 étapes te menant au trésor.

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Découvrir l'art sur Internet en t'amusant

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Découvrir l'art sur Internet en t'amusant

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Découvrir l'art sur Internet : œuvres d'art, artistes, musées, jeux, activités, vidéos, visites virtuelles, histoires, enquêtes, ateliers...

Sur ordinateur, tablette (en mode paysage) et smartphone.

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découvrir l'art en famille sur internet en s'amusant.
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Tu dois mettre un rond quand la réponse est bonne et une croix quand elle est fausse.Il n’y a qu’un rond par ligne et qu’un rond par colonne. Tu peux cliquer sur le point d’interrogation (bouton en bas à gauche) pour mieux comprendre. Bonne chance !

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Maroc, les racines d'une créativité millénaire -  Documentaire Histoire - film complet HD - AM

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Tu dois mettre un rond quand la réponse est bonne et une croix quand elle est fausse.Il n’y a qu’un rond par ligne et qu’un rond par colonne. Tu peux cliquer sur le point d’interrogation (bouton en bas à gauche) pour mieux comprendre. Bonne chance !

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Tu dois mettre un rond quand la réponse est bonne et une croix quand elle est fausse.Il n’y a qu’un rond par ligne et qu’un rond par colonne. Tu peux utiliser l’exemple (bouton en bas à gauche) pour mieux comprendre. Bonne chance !Premier clic : X Deuxième clic : O Troisième clic : case vi…

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1ère partie

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2ème partie

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Texte 1 -  le jour où il pleut à la mer .pdf

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Texte 2 -  juste avant la rentrée des classes .pdf

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Texte 3 -  faire ses devoirs sur la table de la cuisine .pdf

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Texte 4 -  quand on vient d'annoncer une mauvaise note .pdf

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Texte 5 -  de lire un livre qui fait peur.pdf

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فهم المقروء:  مسجِ الحسن الثاني

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فهم المقروء:  مسجِ الحسن الثاني

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Créez simplement des activités numériques pour vos élèves. Accédez directement à l'activité sans créer de compte et sans installation. Correction personnalisée.

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أسماء الإشارة

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أسماء الإشارة

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أسماء الإشارة

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أختار الجواب الصحيح

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التَّاء  بِنَوْعَيْها

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التَّاء  بِنَوْعَيْها

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التاء المربوطة والتاء المبسوطة

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َChoisissez la bonne réponse
اِخْتَرْ اَلْجَوَابَ اَلصَّحِيح

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Les phrases : Le mot en trop. Exercices en ligne Ce2, Cm1, Cm2

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Exercices de grammaire avec le sens des phrases. Dans chaque phrase, trouve le mot qui est en trop. Jeux pour apprendre le français en s'amusant.

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2. There’s one word too many in this sentence. Learn french online

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In each ligne, click on the word to be removed to make the sentence meaningful and valid ! Online French exercise

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3. Les phrases : Le mot en trop. Exercice de grammaire

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Dans chaque phrase, clique sur le mot qui est en trop pour que la phrase ait un sens. Exercice pour apprendre à mieux lire Ce2, Cm1, Cm2

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[fr:]Indice : Peu importe d'où vient l'argent et comment on l'a eu. Le principal c'est que c'est de l'argent[/fr:] [en:]Hint: It doesn't matter where the money came from and how we got it. The main thing is that it's money.[/en:]

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1. Les citations - Phrase à remettre dans l'ordre

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fr:]Indice : Peu importe d'où vient l'argent et comment on l'a eu. Le principal c'est que c'est de l'argent[/fr:] [en:]Hint: It doesn't matter where the money came from and how we got it. The main thing is that it's money.[/en:]

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Jeux de calcul mental - additions en colonne - Ce2/Cm1/Cm2/6ème

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Exercice de mathématique, complète ces additions en colonne. Il y a 5 niveaux de difficulté. Les chiffres et nombres sont aléatoires.

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Pour chaque brique, inscris la somme des deux briques situées en dessous. Exercice de mathématiques Ce1 en ligne avec correction.

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1. Mathematical exercise: Between 5481 and 9847

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Click on the numbers between these two numbers: 5481 and 9847. Mathematical exercise Cm2 - Beginners