# data[].attributes.body
si costruisce prendendo 4 blocchi di ossidiana in orizzontale e 5 in verticale , prendere l'acciarino e bruciarlo dentro ed ecco a voi il portale

# data[].attributes.body
< l'enderman e' un mob alto circa 3 blocchi, con lunghe e gambe,occhi viola e un effetto di particelle simile a un portale.Gli enderman non attaccheranno il giocatore a meno che non li si guardi puntando verso di loro. In modalita' creativa,vi attaccheranno solo se verranno colpiti.                                                                                      <le loro due abilita' sono di prendere e spostare blocchi e di teletrasportarsi. Quando si teletrasporta lascia una fievole scia di particelle che conduce a se stesso dal luogo dal quale si e' trasportato.                                                                                                             <gli enderman sono danneggiati dal fuoco,lava,acqua e attacchi.lo svuotamento di un secchio d'acqua sul terreno fa danno al enderman senza che diventi ostile,anche se si teletrasportera' via. tutti i tipi di spade possono essere usate per uccidere un enderman, i cactus sono anche un modo veloce per ucciderli perche' l'enderman si muove senza teletrasportarsi via.                                                                                               <l'enderman ostile si teletrasportera' via  quando il giocatore lo colpisce o vi si avvicina e puo' teletrasportarsi dietro il giocatore se ha spazio sufficente.                          <il modo migliore e' quello di combattere con un casco zucca e attaccare il piede,sempre con una spada o un'ascia,e quando lo attaccherete aprira' la bocca.

# data[].attributes.body
*sono rari mobs che depongono le uova in 3 diverse dimensioni grande, piccolo e piccoli e  si dividono in slime piu' piccoli quando vengono uccisi in 2, 3 o 4 slime.

# data[].attributes.body
*le streghe hanno un aspetto a quello paesano mob, e indossano abiti viola e verdi. indossano un cappello da strega e la loro pelle è leggermente più chiaro del paesano normale.                                                                                                                                            *la strega usa pozioni spruzzi, come veleno, la lentezza, il danno e la lentezza, per la lotta contro il giocatore. queste pozioni influenzeranno altri mob-non solo il giocatore.  non brucia alla luce del sole e quando appiccato il fuoco, beve una pozione resistenza al fuoco.                                                                                                                                            dopo la morte, le streghe veramente scendono pozioni di guarigione, rapidità e resistenza al fuoco. le streghe    immuni a certe pozioni spruzzi ,come veleno.                   *le streghe abitano in capanne in mezzo alle paludi.

# data[].attributes.body
il ragno e' una mod aracnide a livelli di luce sufficienti e ostile verso il giocatore di notte e nelle zone d'ombra e' in grado di vedere il giocatore attraverso blocchi solidi.     *a causa delle loro dimensioni,i ragni non possono entrare in spazi larghi 1 blocco,a differenza degli zombie,e degli scheletri,e dei creeper ma possono strisciare buchi alti un blocco. Rumori sibilanti possono avvertire un giocatore dalla presenza di un ragno.                                                                                                                                                           *i ragni sono piu' facili da colpire con la freccia a causa delle loro dimensioni, ma in grado di raggiungere rapidamente il giocatore e colpirli. I ragni spesso saltano quando li si attacca,  si muovono a un ritmo leggermente piu' lento di un giocatore e non prendono fuoco alla luce del giorno. i ragni sono una buona fonte di cordicelle se il giocatore uccide il ragno droppera' un occhio di ragno .                                                                                                                                                                                                                     *1 % di possibilita' che un ragno si generi con uno scheletro sulla sua schiena,formando il temuto spider jockey la capacita' di scheletro di sparare frecce in combinazione con la velocita' rende questo avversario molto pericoloso.

# data[].attributes.body
un creeper  e' un mob ostile che utilizza un attacco suicida , si avvicina al giocatore ed esplode causando danni ai giocatori ma anche ai blocchi. i creeper vengono di notte e in qualsiasi luogo,tuttavia a differenza di scheletri e zombi,i creeper non prendono fuoco quando sono esposti alla luce del sole, e tutti quelli generati di notte continueranno a vagare senza sosta in qualsiasi area fino a quando non vengono uccisi o rimossi dal gioco.                                                                                                              I creeper scappano dai gatti e dai gattopardi e ignorano qualsiasi giocatore                                                                                                                                                                                    I creeper sono particolarmente silenziosi.                                                                                  Difatti i creeper e' una delle icone piu' riconosciute di minecraft

# data[].attributes.body
Gli scheletri sono mobs cassificati ostili, equipaggiati con archi.

Possono spawnare in quasi tutto l'overworld a un livello di luce inferiore o uguale a 7

I Ragni hanno l' 1% di probabilità di spawnare con uno Scheletro che lo cavalca, diventando così uno Spider Jokey

Se sconfitto normalmente potrà droppare  Freccie o Ossa, se ucciso tramite esplosione di Creeper dropperà una Testa di Scheletro.

Uno scheletro é alto 1.99 blocchi

Gli scheletri sono intelligenti: Se ci si avvicina 16 blocchi, si sarà notati, potranno nuotare, arampicarsi, persino superare labirinti per trovare il player.
Non hanno però una buona vista: Se Steve sarà dietro a staccionate, vetro, erba alta o qualsiasi altro blocco trasparente, lo Scheletro non potrà notarvi.

La precisione della mira di uno scheletro varia dalla difficoltà del gioco: Se si é in modalità facile sbaglierà di ''10'', in normale ''6'' e in Difficile ''2''.

Gli scheletri, come gli Zombie, bruceranno se il sole supera i  15ºC a meno che non siano dietro un'ombra, nuotino o indossino un elmetto.

Se uno Scheletro uccide un Creeper, quest'ultimo dropperà un disco musicale;
Se uno Scheletro, per sbaglio, dovesse colpire qualsiasi altro mob, il mob colpito inizierà a lottare per un po' di tempo con lo Scheletro.

Se uno Scheletro ha un oggetto diverso da arco in mano, sarà molto più veloce di uno Zombie, questo perché, Scheletro e Scheletro Wither hanno lo stesso ID

# data[].attributes.headline
ZOMBIE                                                                                                                                                            

# data[].attributes.subject
ZOMBIE                                                                                                                                                            

# data[].attributes.body
Lo zombi e' una mob ostile con la pelle verde e vestiti che ricordano il giocatore.             Lo zombi si spawna in aree scarsamente illuminate e come lo scheletro prende fuoco quando e' esposto alla luce del sole. Lo zombi non ha usi droppa 2 pezzi di carne di marcia.                                                                                                                                                  Puo' droppare attrezzi e armature e durante il giorno non prende fuoco e attaca i villici

# data[].attributes.body
e' il personaggio iniziale del gioco

# data[].attributes.body
Sono dei costumi per il  personaggio