# data[].attributes.body
Brasiliense, 1996.
Pedagogia - UCB
Sarah Berberino

# data[].attributes.body
O monstrinho que come letras do alfabeto e números.

# data[].attributes.body
A professora pede aos alunos que busquem letras e/ou números aleatoriamente que estão distribuídos em um outro local. Nessa hora as crianças pensam juntas, se divertem, descobrem e redescobrem letras e números. As crianças colocam as peças selecionadas dentro da barrica, o Alfatreco. Depois disso, a professora no mural, organiza as letras solicitadas formando palavras simples para serem trabalhadas com os alunos e também pequenas operações matemáticas. Trabalhamos as consoantes, vogais, sílabas, pequenas palavras, adições e subtrações.

Para chamar atenção das crianças, contamos uma história divertida sobre nosso monstrinho do bem.
O Alfatreco, é um monstrinho comilão, mas ele está sem se alimentar faz muito tempo... Por isso, precisaríamos da ajuda dos nossos amiguinhos alunos para matar a fome do  monstrengo. Para isso era preciso escolher as letras e números com bastante cuidado, porém com agilidade, a ajuda do colega é essencial para a escolha da peça correta.

As crianças se divertiram muito! E nós aplicadoras também.

# data[].attributes.headline
                                                                                                O JOGO...

# data[].attributes.subject
                                                                                                O JOGO...

# data[].attributes.body
Uma atividade avaliativa da aula de Fundamentos da Educação Infantil,  pela Universidade Católica de Brasília com a professora Chris Alves.
ALFATRECO, foi o nome dado ao monstro feito numa barrica grande de papelão, em e.v.a foram riscados as letras do alfabeto e os algarismos, havia também um mural que era possível formar palavras, sílabas e pequenas operações matemáticas.