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首先在桌子或地面上丢开，捡起其中一个粒子把它往上抛

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首先在桌子或地面上丢开，捡起其中一个粒子把它往上抛，在粒子停滞在空中的那一刻接住粒子，以此类推，直到接完五粒为止。五粒子基

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首先在桌子或地面上丢开，捡起其中一个粒子把它往上抛

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首先在桌子或地面上丢开，捡起其中一个粒子把它往上抛，在粒子停滞在空中的那一刻接住粒子，以此

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首先，这个游戏需要收集很多冰棒棍然后洗干净。之后便涂上颜色例如：红色，黄色，蓝色和白色。每个颜色都有不一样的分数例如：红色10分，黄色5分，蓝色3分和白色1分。这个游戏需要脑力，眼力和注意力。在游戏过程中我们要小心翼翼不能碰到旁边的冰棒棍，如果碰到的话就不能继续在拿了。玩到最后分数最高的人获胜

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在我童年玩过的游戏就是任天堂出的游戏机，这台游戏机是在我四年级时，我表哥就送我的，还附送了一张火影忍者游戏卡，这游戏卡是我最喜欢的一张，因为这游戏卡是我最熟悉，平时都拿来玩的游戏，虽然我还有其他的游戏卡，就有: gundan,pokemon green,red，99game in1,need for speed但我还是热衷于这个格斗游戏,虽然这个游戏机在我拿到时是二手的，但我还是会很努力的去保护它，把它放在它的套子，然后把卡放在它的小盒里，这样它就不会容易损坏。。。这台游戏机已经在市面上已经绝版了，所以算古董了。这游戏机陪了我5年了，它的样子已经深深的，稳稳的藏在我的脑海中。game boy advance游戏机就是我的童年玩的游戏。。(・∀・)

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我小時候最愛去的地方就是遊樂場。每個遊樂場都會有秋千，搖搖馬和溜滑梯等。而我最喜歡的是蹺蹺板到現在也喜歡。記得有次，我和一位最友好的朋友一起去遊樂場玩蹺蹺板。玩著玩著我的朋友突然不小心放了一粒屁，那時候朋友臉上露出一臉的尷尬，而我卻忍不住的笑了。然後朋友故作鎮定的轉移話題。這個蹺蹺板事件依然在我的腦海裏留下一個深刻又難忘的回憶。蹺蹺板的玩法呢，是兩人同時平衡地坐在蹺蹺板上，其中一邊要坐著往下壓以此類推。這就是我的童年的趣味。

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警察抓小偷是个在小学非常好玩的游戏。它可以算是我童年的一大回忆。每次在体育节时我们都会玩这个游戏 。照游戏规则我们会先石头剪刀布过后输的做小偷赢的做警察，然后我们会给小偷5秒的时间逃跑。当游戏开始时，警察就会开始四处寻找小偷而被抓到的小偷会被抓到一个指定的地方“监狱” 。我还记得以前我们为了抓到小偷们我们都会制造一些武器 例如枪和刀 因为小偷他们实在是太厉害跑了。虽然有时候我们会因为玩输了游戏而吵架，不过我们也是因为这个游戏才可以让我们的感情越来越好啊！这个就是我的童年趣味，现在回想起来还真幼稚呢。

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我的童年趣味是拼图,小时候我的家人给我买了个拼图于是我在空闲的时候我把拼图弄乱再拼回去。有一次,我在小学附近的商店看见店家售卖的拼图很精美,所以就买了好几副回家。我喜欢把拼图弄乱,挑战在几分钟把拼图完成。每一次的挑战让我觉得很有成就感,我认为拼图可以提升我的记忆力和观察能力。拼图就是我的童年趣味。

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不知为什么小时候，
特爱风筝。还记得，当时我还和爸爸买了个风筝。为了让“它”在空中看起来更显眼，我特地选了一个大号，鱼形条纹的风筝。我拿着风筝和爸爸兴高采烈地来到了一个辽阔的草地。当时的我还不会放风筝，所以特地请教爸爸。在指导的过程当中，放风筝最难的是第二步，向天上飞。爸爸让我把着风筝，拿住，一来风，我就松手。轻风吹了，我把手一松，松晚了，风筝“硄”掉在了地上，我又拿起，爸爸说：“这回我让你放，你再放”。又一阵风，爸爸喊：“放！”我把手一松，爸爸就在草地上跑了起来。爸爸跑来跑去，可风筝就是不上。终于，一阵风，把风筝吹了上去。爸爸把风筝线板给了我，我拿着风筝线板在石椅上坐着，十分放松。不料，突然一阵风，把线板吹跑了，我们一前一后的去追风筝。拿回风筝后，一位老爷爷笑着对我说：“这是风小，风大就没了！”我和爸爸忍不住笑了起来。现在回想起，还真觉得自己当时还真是糊涂呢！

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小時候最考腦力和手工的就是折紙了。小學的時候學校禁止帶很多類似卡牌，橡皮或者彈珠之類的比較屬於童年類的遊戲道具。這種時候我們就只能拿出作業簿，從中間熟練的抽出一張紙，折一折又一個完成品了。
我總是很羨慕同學，他總是很熟練的就折出了“東南西北”，“忍者飛鏢”，紙飛機，紙星星之類的。我長那麼大也是最近才學會。
以前總是拿著“東南西北”去作弄同學。男生也總是拿著“忍者飛鏢”四處攻擊人，連女生也不放過。但是女生被攻擊的時候也不會那麼輕易善罷甘休，就追著男生到處跑。最後的結果都會是在縱目睽睽下被老師罰站。
有一次，有位同學在班上玩紙飛機，一不注意紙飛機飛向老師，害得全班都被罵。
現在回想起來都是些快樂又羞恥的回憶。

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抓迷藏是我小时候最美好的回忆，那是我最不能忘记，也不想忘记的一段时光。它有着我们的笑容，有着我们的欢喜，尽管它也有着我们跌倒受伤的眼泪，但它也验证了我的成长，让我有个健康快乐的童年。
那时候，一声声的倒数声，十、九、 八、 七 、六……越发让我们的心情紧张到了极点，害怕自己最完美的躲藏位子被发现。当听见“开始”的声音后，全部人已经选好了躲藏位子，我也选了个非常隐秘的地方保证万无一失。
等了几分钟后，我听见有缓缓的脚步声向我这儿走来，我既兴奋又紧张。渐渐的，我感觉脚步声离我越来越远，直到没有了脚步声，我大松了口气，没想到，却因此露出了马脚，被揪了出来。
没想到我是第一个被找出来的，按照游戏规则，第一个被找出来的人是要接受非常残酷的惩罚的。现在想起来那惩罚，还心里一阵“酸”的呢！因为那惩罚就是要把一整粒极酸的柠檬吃下去，不得有半点不服或怨言。那时的我吃下了柠檬后，嘴巴一整天都说不了话一阵酸味让人直打啰嗦，也因此让我对抓迷藏留下了深刻的印象。
我觉得童年就应该要这样，有时候无拘无束的奔跑，有时候不甘不愿的忍让，有时候就算打打架，吵吵闹闹的度过一天也是我们宝贵的回忆，这就是我的童年乐趣。

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小时候， 因为和两个姐姐年龄有些差距， 所以姐姐很少教我玩游戏。偶尔爸爸会带我去游乐场。因爸爸鲜少带我出去， 再加上我很喜欢玩荡秋千， 所以去游乐场我都会第一个先去玩荡秋千。记得第一次荡秋千时我还不怎么会荡， 荡的不高。慢慢的我学到了一些技巧， 妈妈也说荡的时候把脚翘起来会感觉比较高。过后， 我就越荡越高，从那时我就开始喜欢玩荡秋千了。因为当它从低到高时， 感觉好像飞向天空; 从高到低时， 会感觉身体浮起来。虽然现在因年龄关系而不玩了，但我还是对小时玩荡秋千的感觉难以忘记。

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我记得小时候家附近有间废弃很久了的古屋，听邻居说那里闹鬼闹的很凶，很邪，叮咛我们千万不可靠近那里。有几次我会忍不住好奇心偷偷的溜进古屋瞧瞧，但都被奶奶给逮住了，还被她骂的狗血淋头。终于有一天，奶奶不在家，我和附近的朋友一起玩捉迷藏，当鬼的人在倒数时，我跑到古屋里去，心想他们一定不会找到这里来，等呀等，等了很久，不小心睡着了。过了很久才醒来，发现天色暗了，连忙起身准备回家，当我要离开时，背后感到一阵寒风吹过，似乎有人在我后面，往后一看，看到有个白影在面前摇晃，顿时被吓的脸色苍白，连忙闭起眼睛，往出口跑去。回到家后，奶奶问我迟回的原因，我一五一十地向奶奶坦白一切，奶奶听了便开始教训我。现在我看到废弃的屋子就回想起小时候的那件事，我想这应该是我童年最有趣的事吧?!

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小时候我们周边并没有电子产品。家人有时间的时候，他们都会教我和妹妹玩一些他们小时候常玩的游戏，例如—跳飞机，弹珠子等，其中一个让我印象深刻的便是五粒子。五粒子是用五个小沙包来玩。它的游戏玩法很简单，首先在桌子或地面上丢开，捡起其中一个粒子把它往上抛，在粒子停滞在空中的那一刻接住粒子，以此类推，直到接完五粒为止。五粒子基本上有八关，后面的关卡虽然有些改变，但却大同小异。每个人必须用一只手玩，诺没接到就输了。这个游戏可以一个人玩，当然越多人越好。我和妹妹一开始玩的时候感觉很容易，到最后却越来越难，甚至时常抓不住，但对我来说却很有挑战性。这个游戏虽然只是由布袋和一些颗粒缝制而成，但却可以玩得不亦乐乎。

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在我的童年里，我玩過許多遊戲。但我最難忘的遊戲是老鷹抓小雞。這個遊戲的玩法是！由多人組隊成的遊戲一個人當母雞，一個人當老鷹剩下的當小雞🐥。記得有一次遊戲開始時候，老鷹不斷的向小雞們攻擊著，小雞們左躲右閃不知該如何是好。過了一會兒，老鷹停了下來彷彿在思考著:我該往那兒抓起呢？左?右? 。不管了先捉住了几只上氣不接下氣的小雞再說吧。老鷹往左的方向去，小雞卻往母雞的方向跟隨。過了一會，老鷹又向最後一隻小雞發起進攻。最後一隻小雞不小心恍惚了一下。不料被老鷹抓住了。母雞儘管要面對老鷹的攻擊卻還是風雨無阻的保護著小雞。過了一段時間老鷹終於投降了。母雞和小雞最終贏得勝利。不管怎樣，母雞依然保護著小雞到最後一秒不讓他們受傷害。這就是我童年的回憶讓我深刻的認為母雞很偉大。

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俄罗斯方块的黑白掌上机~佘维韵

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俄罗斯方块的黑白掌上机~佘维韵

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我在童年时期玩过不少游戏，其中包括了大家所说的五粒子、跳飞机、斗橡皮等等的游戏。然而让我印象最深刻、也最喜欢的，就是我第一个玩过需要装上电池的游戏：俄罗斯方块游戏机。

俄罗斯方块是一个非常困难的游戏，它由几个特别的图形组成。游戏方法是将从游戏界面上方落下的图形进行调整，界面下方会有几个图形，只须将图形调整至与界面下方的图形相贴，没有空隙，没有被遗漏的地方便会自动消除,只要方块全部被消除便就游戏胜利。可是，对于那时候的我来说这并不是简单的任务，因为年纪还小的我无法顺利地操控着游戏机，再加上方块落下的速度太快，就算每次我都会兴致勃勃拿着游戏机想和哥哥‘’对战’’，最后的结局都是我惨败。现在想起却令人觉得怀念呢~

尽管每次玩这个游戏我都得眼睁睁地看着图形“亲吻”游戏界面的顶端，我还是很喜欢这款游戏。不过光阴似箭，到了现在也没有多少人再去玩这种游戏了。尽管这是一款和《超级玛丽奥》以及九零年代的电子鸡一样经典的游戏，还曾经因为脸书的改编成为有颜色的游戏而“起死回生”，二度风靡世界；但是时至今日也渐渐被人忘怀。到了十五岁的我，再次打开我那被妈妈收藏各种童年游戏的抽屉，看着那红色的俄罗斯方块掌上机，尽管它已近坏掉很久了，却还是有着小时候天真和稚气的回忆在里头

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有件趣事是发生在我小时候，想起来都觉得好笑！我家乡有养鸡只，每当我无聊没事情做时，我就自己一个人跑去后院解解闷。当我走到后院时，看到有只公鸡站在那边喔喔叫，这时我起了一个坏念头，决定追那只大公鸡来解闷。其实追公鸡还满简单的，一看到目标马上开始跑去追，而公鸡则是一边咯咯叫一边拍着翅膀跑。当我跑累了停下脚步时，一抬头看向那只公鸡，谁也没想到它竟然还有那力气喔喔叫，感觉它好像在取笑我。虽然这件事已经过去很长时间了，但我还是忘不了那段趣事。

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丢手绢和打弹子（打弹珠）比起来，文雅多了多为女孩子们玩。

她们先围坐着，坐成一个大圆圈。由一个人拿着一条白手绢，唱着歌围绕着圆圈外面跑。突然把手绢丢在一位坐着的同学的背后，然后立刻停止歌唱，飞奔似地围着圆圈跑。那个接到手绢的同学便立刻爬起来去追赶。她总是三步并成两步，全力以赴地“飞”，但总是抓不到，都是因为，没能马上反应到，爬起来。

这个游戏，总是在笑声和叫声中被家长或老师给打断了。但是還是回想起還是很開心 如果時間可以倒退好想回到童年。

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“老鷹捉小雞”是我童年時常玩的遊戲，每天時間一到朋友們都會不約而同出現在公園準備玩“老鷹捉小雞”。雖然有時候玩的激烈的時候會不小心跌倒但都會擦乾眼淚繼續跟著玩。我還是小孩子的時候好勝心都很強就算是玩遊戲也不想輸雖然有時候還是輸了但還是不放棄得繼續玩下去。有時候父母也會陪著我們一起玩雖然這個遊戲很簡單但大人和小孩都玩得很開心呢。雖然現在長大了得空時也會和侄兒姪女一起玩著這個遊戲讓他們知道我的童年是怎樣度過的他們也會玩的很開心雖然總是滿頭大汗的但總好過他們一整天抱著電話玩吧。現在的小孩子童年不像往日那麼充實了以前的小孩都是聚在一起玩遊戲可現在的小孩都是悶在家玩電話想想以前的我的童年和現在的小孩童年比起來我還是比較喜歡我的童年真希望可以回到小時候呢！

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這個遊戲是我在幼稚园的时候经常在学校里玩的游戏。這個遊戲的玩法是一群人圍在一起石頭剪刀布輸的人抓。抓的人的閉上眼睛倒數60秒，其餘的人躲起來。抓的人必須看到躲的並碰到他們才算贏，否則就輸了全部抓完才能進行下一輪。記得有一次我和朋友們在公園里玩捉迷藏。我們先用石頭剪刀布來決定誰先抓。不一會兒結果出來了，我妹妹的運氣最差輸了。于是我和朋友們討論如何捉弄我妹妹。我們想到一個好辦法！我們決定各自跑回家裏讓妹妹著急的找我們。回家後妹妹一個人在公園裏轉了幾圈都沒找到。突然，妹妹恍恍惚惚的才發覺自己被作弄了。妹妹氣沖沖的跑回家跟媽咪告狀。身為姐姐的我，突然醒悟這樣做是不對的。於是媽媽就叫我跟妹妹道歉，妹妹也很樂意的接受我的道歉了。雖然現在想起來覺得捉迷藏是個很幼稚的遊戲，但是這可以讓我們懷戀童年的回憶。

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乐高积木大家都玩过吧？就是那种有很多形状的玩具，有正方形，长方形等等，可以拼成个各种形状和各种动东西。

每次玩的时候，都会和弟弟一起玩，我们拼的东西有枪，飞机，屋子，车等等，只要还有积木，我们就会一直拼拼到没有积木了，有时还会拼出奇怪的东西。真开心。

科学家发现多玩乐高积木有助于大脑发育对小孩子有很大的帮助。可以的话希望父母们能够多和小孩玩玩积木，让他们度过一个开心的童年而不是让他们加入我们成为低头族

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童年中许多难忘的事，我久久不能忘怀的是回到渔村的童年。记得小时候每次回到渔村都会想捉小螃蟹。捉小螃蟹的方法就是准备一支树枝，一条线，一个桶和一种属于螺的“balidog”。然后我去拿木块打碎“balidong”的壳，再拿出它的饵绑在树枝上。接下来，精彩的部分即将来临。当我拿着绑着饵的树枝准备捉小螃蟹时，小螃蟹看见饵马上使出它那坚固又大的钳子夹着饵。我马上大喊“紫怡，帮我拿桶来！”紫怡听到立刻拿桶来，而我小心翼翼地把小螃蟹钓上来。那一刻极开心又刺激。虽然捉小螃蟹看似简单，其实捉它一点都不简单很考功夫。有时候捉不到小螃蟹，我也会使用另一个方法就是拿线卷着它的身体。如果我再捉不到小螃蟹，我会直接下去泥土捉它们，它们就会跑进“家”,而我再拿树枝往它们的“家”挖上来。当挖上来时，泥土和小螃蟹都会在树枝上面，但是那一刻我的脚全是泥土了。可是我很开心，因为感觉超级有成就感的。我偷偷地告诉你们，到现在我回到渔村还会再捉小螃蟹哦~~~（^v^)

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这个游戏是我小学四个年纪的游戏，刚开始本来是班上的男生在玩而已后来就变的连女生都在玩。这个游戏的玩法很简单就是用两个像皮擦用手轻轻的按着皮擦的边缘让皮擦弹跳起来。只要一个皮擦压在另一个皮擦上就算赢了，他就可以把你的皮擦拿掉。我还记得我小学超级爱玩的，还曾经输了好几盒像皮擦给朋友。几乎每两三天就要花光所有零花钱来买像皮擦来赔给朋友呢后来因为班主任不给我们玩，所以我就没有玩了！

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这是我在小学非常喜爱的游戏。当时的玩法是手握着石头，从第一个格开始丢到下一个，然后跳进那个格子里。接着重复一样的动作，直到抵达“家”为止。全程必须是单脚跳、单脚站，双脚碰地即输。这个游戏非常考平衡力及能耐力。
当时会喜欢上这个游戏应该是课室旁就是排球场，只要有粉笔就能准备好场地！因此，早上上课前会跳，下课会跳，课后补习前也跳。这样疯狂的程度确实让现在的我无法理解……><
记得一次课后补习前，当时烈日当空，却无阻我想“跳”的欲望，便约了同学一起在排球场玩。结果不到2分钟，就被老师召见。原来老师担心我们在大太阳底下玩会中暑，所以再也不允许我们在那段小休时间玩。但“路不转人转”，我们就转移阵地，有时在礼堂，有时在狭隘的走廊……老师也拿我们没辙！

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我在小学时就很喜欢这个游戏了，几乎都玩不腻。小学时只要有空闲时间，我就会拉朋友一起来玩。这个游戏的玩法很简单，选一个人出来，让他背对着其他人站在最前面，其余的人站在最后面。游戏开始时，被选的那个人要喊“123木头人”，在这段时间内，其余的人怎么移动都可以，当喊完“123木头人”时，被选的那个人会转过身来，而其余的人则要站在原地不动。如果动的话就会被淘汰了。期间那被选的人会想尽办法让你动，而你一定不能受他的影响而忍不住动这样就输了。之后他会跑回原位继续像刚才一样喊“123木头人”，直到有人碰到他的肩膀。当有人碰到他的肩膀时，他就会马上转过身来追全部人，而其余的全部人都要跑，不能被他抓到，如果全部人都跑到之前游戏还没开始的位置，而又没被抓住的话，那么就赢了，反之，如果有人没跑到之前游戏开始的位置而又被抓住的话，那么就是那被选的人赢了。每玩这个游戏的时候全部人都会故意移动到很慢然后停住的时候表情和动作都很好笑，很多次我都忍不住当场就笑了一笑的时候肩膀就动了哈哈，结果我就这样被淘汰了唉都是我第一个被淘汰科科。到现在还是会有玩不过很少了唉好想再回到小学的时候啊！

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从我三岁开始就很喜欢玩芭比娃娃，这是我小时候最喜爱的游戏。我觉得芭比娃娃就像是我的好朋友，每天都陪伴这我，就好像是小我很多的小矮人。我小时候还帮芭比娃娃取了个名字叫"小莉"。每天早上醒来，我一定会马上去拿芭比娃娃玩。

每当我冲凉时，一定会带走小莉一起陪我冲凉。我还会帮小莉洗洗头发，让小莉变得干干净净，这样才不会肮脏。冲好过后，我都会帮小莉绑不同的发型，例如马尾和辫子等等。接着，我会帮小莉搭配不同风格的衣服，让小莉变成一位小公主。

有的时候，我还会吵婆婆帮小莉做几件新衣服，当然有的时候我也会自己拿不要的衣服帮小莉做衣服。虽然小时候的我还不是那么的懂事，所以做出来的衣服多数都是失败的。可是我还是喜欢做给小莉。

我希望每一个小孩子都能够有一个美好的童年。现在的小孩子多数都沉迷于电子游泳，都没有个像样的童年。如果一个人没有一个美好的童年，那也太可怜了。现在的我，偶尔还会想念小时候的小莉呢！

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在我的童年之中有着许多有趣的回忆，最让小时后的我感到有趣又好玩的游戏就是“123木头人”。玩这个游戏的首要条件就是需要一个课室般大小的场地，一个主角和几个“木头人”。这游戏的玩法很特殊，就是让主角站在就前方面向墙壁，剩余的‘木头人’就站在相反的位置。当主角喊开始的时候，‘木头人’就必须开始走向主角并碰主角一下，可是在主角喊出‘123木头人’并转身的时候，‘木头人’必须静止不动并保持着前一秒时的动作。此时，主角必须查看‘木头人’是否有在移动，哪怕一丁点的小动作，只要被抓到即可出局。可是当‘木头人’碰到主角，主角必须转身追向并触碰所有‘木头人’，一旦被碰到即可被视为出局。然而，所有‘木头人’的目的就是触碰到主角并跑向起点，如果达成了，就视为‘木头人’的胜利。回忆起童年的时候，我和朋友们经常约在一起玩这游戏。每当玩这个游戏的时候难免会发生一些趣事，就像是有些人在静止不动的时候的表情很奇葩，当我们看到的时候都会不经意的哈哈大笑，很多次就是因为这个原因而被抓。然而有趣的事不止这些，还有些人要到终点了的时候，并开始在终点线前得意洋洋的开始嘲讽主角，大家看了满是欢乐的气氛。另外还有些人会在跑向终点时一直不经意的向后看，导致要跑到终点时撞上了墙壁。老师们看了会担心，同学们看了更是欢乐。当同学们哈哈大笑时，就会遭到老师们严厉的责骂。现在想想，也是我们活该吧。童年是个非常好并且有意义的东西，有些人错过了享受的机会就回不去了，有些人甚至被无情的夺走了童年。所以在此提醒大家，在还能享受的时候必须尽一切的力去享受他，不要等到年长时才开始后悔莫及啊！

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UNO卡牌游戏 ~ 戴颖萱

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UNO卡牌游戏 ~ 戴颖萱

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小时候，家里并不富裕，并没有像现在拥有智能手机及各种各样的玩具。有时候一幅简单的卡牌游戏可以让我和哥哥玩一整天，甚至能玩得打起来。
一盒UNO卡牌在当时并没有很贵，一般人家也买得起。这卡牌游戏的外观非常简单，黑色的底，印着红色的“UNO”字体，正面有着颜色号码牌及能力牌。一盒有不同颜色的数字卡牌，他有红色，蓝色，绿色以及黄色，而数字有0-9。还有所谓的能力卡能够转换出牌人的方向、能转变牌的颜色，跳过，还能够让下一个人手中的牌增加两张或四张。我和哥哥总之因为这个“加牌”吵架。
这游戏的玩法说简单也不简单，说难也没有很难。一开始每人会得到7张牌，再从牌库中拿一张牌放在中间作为底牌。假设底牌是蓝色5号，玩家就只能出蓝色的牌，或同为5号但不属于蓝色的牌。如果你的牌里有青色，黄色5号的牌也能一次过都放出来。转换卡能够转换轮流的方向，两张转换卡能轮回自己再出一张牌。颜色转换卡能够改变底牌的颜色，还有一个能让人禁止出牌一个回合。这游戏最让人“友尽”的地方就是“+2”“+4”的牌了。看见隔壁的人手上的牌剩不多了，眼看就要赢了这场游戏的时候，这牌的用处就出现了，放一张“+2”，再放两张“+4”，就能让对方获得十张牌。当然，当有人要加你牌的时候，也是可以避免的，前提是你手上也有“+2”或“+4”的牌。要怎么避免呢，当他出牌后，你也继续出“+2”或“+4”的牌，就能把这“无妄之灾”嫁祸给下一个人。下一个人也能使用这个方法，直到没有人有那个牌后，那人就必须接受这灾难了。当然手上拥有的牌不能超过21张，否则就会被淘汰。
记得在我小学六年级时，考完试后没有上课，在学校和朋友玩这个游戏，总是因为太吵而被老师训话。印象就深刻的就是有一次，出现了这个“加，加，再加”的无限轮回，最后的那一个人拿到了26张牌。直接淘汰出局。
每一次只要在班上玩这一个游戏，总是特别开心。
现在卡牌的设计五花八门，有变形金刚、多啦A梦还有米奇等等的款式。以前总是喜欢卡通版本的牌。殊不知，长大以后才发现，最喜欢的还是最初，最简单的设计。
每一个人的童年只有一次。现在，多数小孩的童年都是智能手机。我有点庆幸，在我出生的时候，智能手机还没有那么普及。在这一人一“机”的时代，这样的卡牌游戏手机也能玩到，小孩们也不屑于我们这些“老人”一起玩。希望以后的小孩玩得卡牌游戏并不是在网络上与朋友连线玩。

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同学们好！
阅读了第四课后，大家是否有想起自己的童年游戏呢？欢迎大家来分享！分享内容如下：
1.标题写出游戏名称及名字。
2.必须附上一张关于游戏的照片。
3.说明游戏玩法。
4.分享当时玩游戏的趣事。
5.字数不少于150字。
6.呈交功课截止日期为6/5/2017.
7.分数将在7/5/2017输入于留言栏中。