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Adquieren habilidades y estas facilitan insertarse en el trabajo en un futuro.

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1-Difuminar las fronteras institucionales, espaciales y temporales de la educación tradicional.
2-Re ordenar los equilibrios.
3-Reconocer diferencias entre los estudiantes y usarlas como recursos.
4-Ampliar la gama de los modos de representación.
5-Desarrollar las capacidades de conceptualización.
6-Conectar el pensamiento con la cognición distribuida.
7-Construir culturas de conocimientos colaborativos.

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Se dan en el entorno educativo, con el fin de implementar una práctica congruente con el aprendizaje ubicuo.

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Ocurre en cualquier momento y lugar , en el que se combina el aprendizaje y la tecnología.

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En ella se genera una cultura de la participación,donde miles de autores crearon wikipedia.

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Construimos significado sobre nosotros mismos y sobre otros ,valiendonos de imágenes textos y sonidos.

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Hace referencia a la presencia de los ordenadores personales y portátiles (celulares,tv,cámaras de fotos,consolas de juegos).

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Es la combinación de la conexión entre una persona y una máquina.