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WhatsApp es una aplicación para smartphones o teléfonos inteligentes, nacida en agosto de 2009. Consiste en un sistema de mensajería instantánea y gratuita ( al menos para dispositivos con sistema operativo Android) , que permite compartir fotos, videos, archivos de audio y contactos.

Permite la creación de grupos  y cuenta con herramientas de localización que permiten dar a conocer en qué lugar del planeta estamos parados. Es una de las aplicaciones más difundidas en los últimos meses entre usuarios de teléfonos  inteligentes y sin duda , una gran herramienta de comunicación.
Sigue el siguiente enlace para mayor información:
http://www.solegarces.education/2013/01/whatsapp-como-herramienta-comunicativa.html    https://www.lifeder.com/ventajas-desventajas-whatsapp/
https://www.youtube.com/watch?v=q2BOTpmOq50

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Con esta herramienta los docentes pueden crear diferentes itinerarios gamificados para su alumnado. Con DeckToys podemos diseñar diferentes tipos de ejercicios y juegos online: crucigramas, emparejados, test, unir con líneas o visualización de vídeos, entre otros. Lo más destacado de esta herramienta es que permite gamificar las actividades con imagen, candados y llaves escondidas, lo cual obliga a que los alumnos tengan que ir completando cada fase paso a paso y no puedan saltarse ninguna de ellas sin verla o completarla previamente.
Sigue los siguientes enlaces para mayor información: https://diocesanos.es/blogs/equipotic/2020/02/17/itinerarios-de-aprendizaje-recorridos-gamificados/         https://iddocente.com/herramientas-digitales-educativas-docentes/           https://secundaria24sf.edu.ar/2020/10/19/crea-un-recorrido-de-aprendizaje-con-deck-toys/

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Es una aplicación de videoconferencias de Google para reemplazar a Hangouts en el terreno profesional.
Se trata de una maravillosa herramienta para realizar reuniones virtuales y coordinar al equipo docente, pero también para realizar reuniones o clases virtuales con los alumnos. Además, nos ofrece la posibilidad de grabar la sesión y alojarla en Google Drive para que todos los alumnos puedan acceder a ella visualizar la grabación tantas veces como lo necesiten.
Sigue el siguiente enlace: https://www.mundocuentas.com/google/meet/            https://iddocente.com/herramientas-digitales-educativas-docentes/
https://www.youtube.com/watch?v=IjcZnouXvNE

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Es una herramienta que cada vez va teniendo más adeptos entre los docentes. Se trata de una aplicación Web gratuita y muy intuitiva dentro de las metodologías de aula invertida (Flipped Classroom) que permite ser utilizada para fines educativos. Con EdPuzzle se pueden seleccionar vídeos desde diversas plataformas, editarlos y seleccionar el fragmento que queramos y, a partir de ahí, crear nuestro propio vídeo e introducir e intercalar en él cuestionarios de evaluación del visionado, notas de audio, comentarios, explicaciones y preguntas.
Para mayor información  sigue los siguientes enlaces:
https://armarioeducativo.neuquen.edu.ar/wp-content/uploads/2020/06/EDpuzzle.pdf          https://iddocente.com/herramientas-digitales-educativas-docentes/
https://www.youtube.com/watch?v=MGNkVRJxKUU

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Es una plataforma de gestión muy conocida y usada entre los docentes que, además de ayudar a los maestros a mejorar el comportamiento de sus alumnos en clase, permite compartir recursos con gran facilidad, organizar el aula, promover actividades de gamificación muy atractivas, calificar al alumnado y mantener una comunicación tanto con alumnos como con sus familias.                                 Class Dojo es una plataforma que ayuda a construir un reporte del rendimiento académico, participación y asistencia de tus estudiantes en clase. Se encuentra disponible de forma gratuita para padres, profesores y alumnos, facilitando la interacción entre cada uno de ellos. Para más información en los siguientes enlaces:
https://iddocente.com/herramientas-digitales-educativas-docentes/
http://www.maestrosdelweb.com/evalua-el-rendimiento-academico-de-tus-estudiantes/

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Es una herramienta para crear contenido visual con el que los usuarios pueden interactuar: infografías, presentaciones y mapas.
La utilidad en educación es: transmitir conceptos, se pueden lograr fácilmente soportes mucho más originales que faciliten captar y mantener la atención de los estudiantes al poder ser interactivos.                                                    Elaborar paisajes de aprendizaje con contenidos teóricos llamativos en el que se pueden incluir textos, audios, vídeos y enlaces, además de insertar tareas y evaluación de dicho paisaje.    Es una herramienta sencilla y potente para que los alumnos realicen trabajos y presentaciones.  Para obtener mayor información acerca de la herramienta digital se pueden unir al siguiente enlace: https://www.youtube.com/watch?v=6gfp4zxjtf0