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- Inicia desde lo básico, usando navegadores de solo texto, como ELISA.

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Después aparece el lenguaje de programación Web HTML, que permitió crear una estructura más amigable para la vista.

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Los primero navegadores visuales fueron Netscape e Internet explorer.

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-Es de solo lectura

-No existe interacción entre el usuario y el contenido de la página.

-La página se limita a lo que el webmaster sube

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- Paginas Web estáticas
-Uso de Marcos
-Extención de lenguaje HTML (marquesinas)
- Libros de visitas
-Botones gif

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- Tim O'Reilly hace referencia a una segunda generación de modelos de páginas Web que promueve la participación activa de las personas.

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-El usuario ya no solo a accede a la información, sino que ahora también crea contenidos.

-La base de datos puede ser modificada en contenido, formato o ambos.

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- El cliente se convierte a su vez en servidor.

- Facilita la interactividad entre los usuarios a través de las redes sociales.

- Simplifica la usabilidad del sitio Web

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-La Web se convierte en una plataforma:

"La información es lo que mueve a internet y los efectos de internet son a su vez movidos por la participación de los usuarios."

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-Aparece el término por primera vez en un artículo de Jeffrey Zeldman, y es utilizado para relacionar las web semánticas, las cuáles:

"Permiten a los ordenadores y personas trabajar en cooperación"

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-Permite encontrar datos en cualquier lengua.

-Utiliza formatos aptos para todo tipo de software.

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Evoluciona el uso, y la interacción se da a través de diferentes caminos.

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- El acceso a los contenidos es a través de múltiples aplicaciones y no solamente por el navegador.

-Contribuye al empuje de las tecnologías de inteligencia artificial.

- La Web Geoespacial

-La Web 3D

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Lidera la visión 3D