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Spiele mit "Etappen", welche auch mal unterbrochen werden können. 

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Spiele mit "Etappen", welche auch mal unterbrochen werden können. 

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Spiele bei denen es darum geht, den User abzuzocken.

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Spiele bei denen es darum geht, den User abzuzocken.

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dogs

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die aber nicht allzu kompliziert sind

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Lernspiele

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Unterhaltung, Zeitvertreib

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Sich mit Herausforderungen auseinandersetzen. Kognitiv wie interpersonell. 

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Sich mit Herausforderungen auseinandersetzen. Kognitiv wie interpersonell. 

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Ich kann mein soziales Verhalten selber steuern

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Ich kann mein soziales Verhalten selber steuern

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die Belohnung, das Gewinnen

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Mitspieler beobachten und anders kennenlernen (wenn zB zum ersten Mal gespielt wird)

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Glücksspiel

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Noch nicht immer wissen was kommt

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Würfelspiele

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Messen mit anderen / Gewinnen / Kopf 'anders' anstrengen

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Messen mit anderen / Gewinnen / Kopf 'anders' anstrengen

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Glücksspiele, weil man Glück nicht selbst beeinflussen kann

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Es kommt darauf an, in welchem Kontext das "Spielen" erfolge soll. Einzel/Gruppen/Bewegung. Ansonsten Sich beschäftigen, Denkprozesse anregen, Soziale Interaktion, Wettkampf

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Es kommt darauf an, in welchem Kontext das "Spielen" erfolge soll. Einzel/Gruppen/Bewegung. Ansonsten Sich beschäftigen, Denkprozesse anregen, Soziale Interaktion, Wettkampf

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Marc Schwendimann

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sozialer Austausch

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Gemeinschaftsgefühl