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Cambio 7: Construir culturas de conocimiento colaborativo. 

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Cambio 7: Construir culturas de conocimiento colaborativo. 

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Cambio 6 : Conectar el pensamiento propio con la cognición distributiva 

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Cambio 6 : Conectar el pensamiento propio con la cognición distributiva 

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Cambio 5: Desarrollar las capacidades de conceptualización.

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Cambio 5: Desarrollar las capacidades de conceptualización.

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Cambio 4:Ampliar la gama y combinación de los modos de representación.

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Cambio 4:Ampliar la gama y combinación de los modos de representación.

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Cambio 3:Aprender a reconocer diferencias entre los estudiantes y a usarlas como recurso productivo 

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Cambio 3:Aprender a reconocer diferencias entre los estudiantes y a usarlas como recurso productivo 

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Cambio 1:Difuminar las fronteras institucionales,espaciales y temporales de la educación tradicional.

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Cambio 1:Difuminar las fronteras institucionales,espaciales y temporales de la educación tradicional.

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Siete cambios entorno educativo con el fin de implementar una práctica congruente con el aprendizaje ubicuo.

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La computación ubicua es una parte muy intuitiva de nuestra experiencia vital y del mundo.,una especie de segunda naturaleza ,a partir del momento en que sabemos manejar los dispositivos.

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La mente usa el ordenador como complemento de sus propia capacidad cognitiva.

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Crea un nuevo sentido del tiempo

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Se basa en los recursos que los ordenadores ponen a nuestra disposición.

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Tiene que ver con la presencia generalizada de los ordenadores en nuestras vidas

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Significa que una persona se conecta con la máquina ,y que la máquina responde sobre la base de la funciones con la que ha sido programada

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Sitúa el procesamiento de la información, las comunicaciones y los dispositivos de grabación y reproducción en cualquier parte de nuestras vidas.

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Una agenda para la transformación educativa 

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Una agenda para la transformación educativa 