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Disciplina que se encarga de  la privacidad d los datos. ggggg

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Modelo de desarrollo | Software libre
Desarrollador(es) | Jonathan Thomas, Andy Finch, Helen McCall, Olivier Girard, Karlinux, TJ.
Autor(es) | Jonathan Thomas
Última versión estable | 2.4.3 (inestable) (info)
22 de septiembre de 2018 (1 mes y 14 días)
Género | Editor de video
Programado en | Python
Sistema operativo | GNU/Linux, Microsoft Windows, macOS
Licencia | GNU GPL
En español | Sí

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Soporte para muchos formatos de video audio e imagen estática (basado en FFMPEG).

Integrado con Gnome (arrastrar y soltar).

Múltiples pistas de video y audio.

Edición ajustada a las rejilla de tiempo u otros clips, y corte de metraje.

Transiciones de video con previsualizaciones en tiempo real.

Composición digital, superposición de imagen, marca de agua.

Títulos animados en 3D.

Plantillas de títulos, creación de títulos, subtítulos.

Admite SVG para crear títulos y créditos.

Créditos rodados.

Clips de color sólido (incluyendo composición alfa).

Soporte para arrastrar y soltar en la línea de tiempo.

Reproducción cuadro por cuadro con las teclas: J,K, y L.

Codificación de video (basado en FFMPEG).

Animación por cuadro clave.

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link de videos

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Ver vídeos de OpenShot, incluyendo los trailers de cada versión

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OpenShot - Wikipedia, la enciclopedia libre

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Programado en distintos lenguajes. Para su interfaz se usó Python y PyQt5, GTK, el backend de procesamiento de vídeo (libopenshot) esta hecho en C++ y utiliza FFmpeg, la linea de tiempo interactiva con capacidad de "arrastrar y soltar" está hecha con HTML5, JavaScript, y AngularJS y varios efectos 3D y animaciones utilizan Blender.

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Programado en distintos lenguajes. Para su interfaz se usó Python y PyQt5, GTK, el backend de procesamiento de vídeo (libopenshot) esta hecho en C++ y utiliza FFmpeg, la linea de tiempo interactiva con capacidad de "arrastrar y soltar" está hecha con HTML5, JavaScript, y AngularJS y varios efectos 3D y animaciones utilizan Blender.

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OpenShot Video Editor es un editor de video no lineal​ de código abierto.
Programado en distintos lenguajes. Para su interfaz se usó Python y PyQt5, GTK, el backend de procesamiento de vídeo (libopenshot) esta hecho en C++ y utiliza FFmpeg, la linea de tiempo interactiva con capacidad de "arrastrar y soltar" está hecha con HTML5, JavaScript, y AngularJS y varios efectos 3D y animaciones utilizan Blender.