# data[].attributes.body
ვაპირებთ სხვადასხვა ელექტრონული პროგრამების საშუალებით , ეს პროგრამა გავაზიაროთ სხვადასხვა საფეხურზე

# data[].attributes.body
სასკოლო კულტურა შეფასდდა პროექტის დაწყებისას და პირველი სასწავლო სემესტრის დასასრულს.შედეგად გამოიკვეთა სასკოლო კულტურის ზრდა.

# data[].attributes.body
დაწყებით საფეხურზე ყველა ჩაერთო და გადავდივართ საბაზო საფეხურზე.

# data[].attributes.body
,,ვსწავლობთ თამაშით" ამ პროგრამით სწავლება ხორციელდება დაწყებითი საფეხურის ყველა კლასში, ყველა საგანში, მინიმუმ კვირაში ერთხელ.

# data[].attributes.body
პროექტი ხორციელდება დაწყებითი საფეხურის ყველა კლასის ყველა საგანში. პროექის გვამოყენების შედეგად მოსწავლეებს უვითარდებათ: ანალიტიკური, შემოქმედებითი და კრიტიკული აზროვნების უნარი.

# data[].attributes.body
პროექტ ,,ახალი სკოლის მოდელიდან " გამომდინარე, ერთობლივად შევჯერდით იდიაზე, რომ საჭირო იყო სკოლაში ციფრული რესურსის შემოტანა

# data[].attributes.body
მოსწავლეები, მასწავლებლები, მშობლები და გარე ორგანიზაციები (UNICEF , სამინისტრო)

# data[].attributes.body
დაწყებითი საფეხურის პედაგოგები დ ადმინისტრაცია;

# data[].attributes.headline
,,ვსწავლობთ თამაშით" 

# data[].attributes.subject
,,ვსწავლობთ თამაშით" 

# data[].attributes.body
თანამედროვე სწავლების სტილის შემოტანა სასკოლო კულტურაში;