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Grupo 1: Johnny Gonzales Herrera, Paulino Silva, Jhon Andrade, Miguel Ruiz, Carlos Risco
Creador: Dennis Ritchie
Origen del nombre: Se le dio el nombre "C" porque muchas de sus características fueron tomadas de un lenguaje anterior llamado "B".
Descripción: El lenguaje C es un lenguaje para programadores en el sentido de que proporciona una gran flexibilidad de programación y una muy baja comprobación de incorrecciones, de forma que el lenguaje deja bajo la responsabilidad del programador acciones que otros lenguajes realizan por si mismos.

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Grupo 4: Paolo Vizcarra, Kenny Aquino, Milagros Campos.
Creador: Donald D. Chamberlin (IBM)
Origen del nombre: La historia de SQL (que se pronuncia deletreando en inglés las letras que lo componen, es decir "ese-cu-ele" y no "siquel" como se oye a menudo) empieza en 1974 con la definición, por parte de Donald Chamberlin y de otras personas que trabajaban en los laboratorios de investigación de IBM, de un lenguaje para la especificación de las características de las bases de datos que adoptaban el modelo relacional.

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Grupo 1: Johnny Gonzales Herrera, Paulino Silva, Jhon Andrade, Miguel Ruiz, Carlos Risco
Creador: Bjarne Stroustrup
Origen del nombre: la expresión "C++" significa "incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensión del lenguaje de programación C.
Descripción:
Algunas de las características más importantes que posee el lenguaje C++ son:
Compatibilidad con bibliotecas: A través de bibliotecas hay muchas funciones que están disponible y que ayudan a escribir código rápidamente.
Orientado a Objetos: El foco de la programación está en los objetos y la manipulación y configuración de sus distintos parámetros o propiedades.
Rapidez: La compilación y ejecución de un programa en C++ es mucho más rápida que en la mayoría de lenguajes de programación.
Compilación: En C++ es necesario compilar el código de bajo nivel antes de ejecutarse, algo que no ocurre en otros lenguajes.
Punteros: Los punteros del lenguaje C, también están disponibles en C++.
Didáctico: Aprendiendo programación en C++ luego es mucho más fácil aprender lenguajes como Java, C#, PHP, Javascript, etc.

Aplicaciones y usos de C++
Las aplicaciones del lenguaje C++ son muy extensas. Podemos nombrar que navegadores WEB, Sistemas operativos, Bases de datos, bibliotecas, aplicaciones gráficas, nubes, videojuegos, compiladores, etc están escritos o tienen bastante de su estructura, programada C ++. Vamos a hablar de algunas de estas aplicaciones:
Bases de Datos: MySQL, una de las bases de datos más utilizadas está escrita en C++.
Navegadores WEB: Utilizan C++ porque necesitan rapidez a la hora de mostrar los resultados en pantalla.
Sistemas operativos: La columna principal tanto de Windows, como Linux o Mac OS, están escritas en C++. Su potencia y rapidez lo hace un lenguaje de programación ideal para programar un sistema operativo.
Compiladores: los compiladores de muchos lenguajes de programación están escritos en C++.
Videojuegos: C++ es utilizado aún en el mundo de los videojuegos, bien para programar motores gráficos o para alguna parte concreta del videojuego.
También tiene otras aplicaciones como en máquinas médicas, relojes inteligentes, etc. por su capacidad de estar cerca del lenguaje máquina que otros lenguajes de alto nivel.
Por todos estos usos y aplicaciones podemos concluir que la importancia del lenguaje C++ es muy grande y está presente en muchos sitios.

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Grupo 3:
- Omar Valega
- Carlos Izquierdo
- Jesus Bustos

Python
Año de creación: 1989.

Creador: Guido van Rossum

Origen del nombre: El nombre de este lenguaje de programación es en honor a los Monty Python, el famoso grupo de cómicos británicos

Descripcion: Python es uno de los lenguajes de programación dinámicos más populares que existen entre los que se encuentran Java, Javascript, Go y C#. Aunque es considerado a menudo como un lenguaje "scripting", es realmente un lenguaje de propósito general. En la actualidad, Python es usado para todo, desde simples "scripts", hasta grandes servidores web que proveen servicio ininterrumpido 24×7. Es utilizado para la programación de interfaces gráficas y bases de datos, programación web tanto en el cliente como en el servidor y "testing" de aplicaciones. Además tiene una amplia aceptación por científicos que hacen aplicaciones para las supercomputadores más rápidas del mundo y por los niños que recién están comenzando a programar.

Características de Python: Un lenguaje sencillo, legible y elegante que atiende a un conjunto de reglas que hacen muy corta su curva de aprendizaje. Si ya tienes unas nociones de programación o vienes de programar en otros lenguajes como Java no te será difícil comenzar a leer y entender el código desarrollado en Python.

Evolución y versiones de Python:
La primera publicación de Python se produce hace ya 30 años. En 1989 Guido Van Rossum comenzó el desarrollo de un nuevo lenguaje de programación casi por hobby y tomando su nombre de el grupo humorístico británico Monty Python.
En 1991 se publicó la versión 0.9.0 en alt.sources, un grupo de noticias muy concurrido en aquella época por desarrolladores ya que internet no era tal y como lo conocemos hoy en día y la conexión se hacía mediante una rudimentaria línea telefónica. Aquella versión ya presentaba características avanzadas como clases con herencia o manejo de excepciones. Esto hizo que pronto el lenguaje llamara la atención de desarrolladores de todo el mundo.
En 1994 se formó comp.lang.python, foro de discusión principal de Python, marcando un hito en el crecimiento del grupo de usuarios de este lenguaje.
Pero es en el año 2000 cuando se produce un importante hito. El equipo principal de desarrolladores cambia su dominio a BeOpen.com para formar BeOpen PythonLabs coincidiendo con la liberación de la versión 1.6 y 2.0 casi al mismo tiempo. Después que Python 2.0 fuera publicado por BeOpen.com, Guido van Rossum y los otros desarrolladores de PythonLabs se unieron a Digital Creations para continuar el desarrollo de las diferentes versiones hasta nuestros días.

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Grupo 4: Paolo Vizcarra, Kenny Aquino, Milagros Campos.
Creador: Alan Cooper
Origen del nombre: es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo.

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Grupo 3:
- Omar Valega.
- Carlos Izquierdo.
- Jesus Bustos.

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Grupo X: Maverich Rojas, integrantes2, integrantes3
Creador: James Gosling, de Sun Microsystems
Origen del nombre: La hipótesis que más fuerza tiene es la de que Java debe su nombre a un tipo de café disponible en la cafetería cercana; de ahí que el icono de Java sea una taza de café caliente
Descripción:

Java es una tecnología que se usa para el desarrollo de aplicaciones que convierten a la Web en un elemento más interesante y útil. Java no es lo mismo que javascript, que se trata de una tecnología sencilla que se usa para crear páginas web y solamente se ejecuta en el explorador.

Java le permite jugar, cargar fotografías, chatear en línea, realizar visitas virtuales y utilizar servicios como, por ejemplo, cursos en línea, servicios bancarios en línea y mapas interactivos. Si no dispone de Java, muchas aplicaciones y sitios web no funcionarán.

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Grupo 2: Johel Cueva, Jorge Turpo, Yordi Usaqui
Creador: Yukihiro "Matz" Matsumoto.
Origen del nombre: Ruby es debido al lenguaje de programación Perl, ya que los dos significan lo mismo en dos idiomas.
Descripción:
-Software libre (open source) y multiplataformas.
-Es un lenguaje de propósito general, se pueden desarrollar todo tipo de aplicaciones diferentes: Correo electrónico, Procesamiento de datos, Aplicaciones, etc. Usado principalmente para el desarrollo de aplicaciones web.
-En Ruby primero interesa la mejora entendible por humanos y después por las máquinas.
-Ruby es un lenguaje orientado a objetos: todos los tipos de datos son un objeto, incluida las clases .

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Grupo 2: Johel Cueva, Jorge Turpo, Yordi Usaqui.
Creador: Brendan Eich (Netscape Communications, Fundación Mozilla).
Origen del nombre: El nombre de JavaScript fue exclusivamente por marketing, ya que "java" era la palabra de moda en el mundo informático y de internet en esa época.
Descripción:
-Es un lenguaje muy sencillo.
-Es rápido, por lo tanto tiende a ejecutar las funciones inmediatamente.
-Cuenta con múltiples opciones de efectos visuales.
-Es soportado por los navegadores más populares y es compatible con los dispositivos más modernos, incluyendo iPhone, móviles y PS3.
-Es muy versátil, puesto que es muy útil para desarrollar páginas dinámicas y aplicaciones web.
-Es una buena solución para poner en práctica la validación de datos en un formulario.
Es multiplataforma, puede ser ejecutado de manera híbrida en cualquier sistema operativo móvil.
-Es el único lenguaje que permite trabajar modo FullStack en cualquier tipo de desarrollo de programación.