# data[].attributes.body
Objeto :perro
Atributos
-color
-tamaño
-peso
-raza
-nombre
Métodos(comportamiento)
-salta
-corre
-camina
-comer
-dormir
-ladrar

# data[].attributes.body
Objeto: Gallina
Atributos:
-Tamaño
-Color
-Peso
Métodos:
-cacarea
-camina
-come

# data[].attributes.body
Objeto: Televisión
Atributos:
- marca
- modelo
- número_de_canales (según el operador)
- tamaño_de_la_pantalla
-
Metodos (Comportamiento):
- prender
- cambiar_canales
- apagar
- recibir_señal_de_internet
- entrar_a_aplicaciones (dependiendo de la marca)

# data[].attributes.body
objeto: teclado
-marca
-modelo
método:
-prender
-apagar
-ingresa_información

# data[].attributes.body
Objeto: Licuadora
Atributos:
- marca
- modelo
- cantidad_velocidades
- tamaño_del_vaso
Métodos (Comportamiento):
- prender
- cambiar_velocidad
- apagar

# data[].attributes.body
Objeto: Automóvil
Atributos:
-Color
-Marca
-Velocidad
Métodos (Comportamiento):
-Abrir puertas
-Abrir ventanas
-Limpiar parabrisas
-Arrancar
-Acelerar
-Frenar
-Encender luces
-Tocar el claxon
-Apagar

# data[].attributes.body
objeto: circunferencia
atributos:
-cuerda
-diametro
-arco
-tangente
Metodos(comportamiento):
-calcula_area
-calcula_perimetro

# data[].attributes.body
Objeto: Motocicleta
Atributos:
- marca
- modelo
- velocidad_max
- aceleración_max
- revoluciones_por_minuto
- tanque_gas
- caja_de_cambios
- sistema_de_encendido
Métodos (Comportamiento):
-  ignicion_motor
- acelerar
- frenar
- cambiar_marcha
- llenar_tanque
- apagar_motor
- prender_luces  / apagar_luces
- tocar_claxon

# data[].attributes.body
Objeto: Cono
Atributos:
- Altura
- Radio
- Vértice
- Eje
Métodos (Comportamiento):
- calcular área
- calcular generatriz

# data[].attributes.body
Objeto: Puerta del salón
Atributos:

-punto_rotacion
-altura
-ancho

Métodos (Comportamiento):
-cerrar

-abrir

# data[].attributes.body
Objeto: Juego
Atributos:
-versión
-compañía
Métodos:
-Login
-BuscarJugadores
-Jugar
-CerrarSesion

# data[].attributes.body
Objeto: Juego
Atributos:
-Tareas
-Color
-Sabotaje
Métodos (Comportamiento):
-Caminar
-Matar
-Chatear
-Votar

# data[].attributes.body
objeto: romboide
-atributos:
-lado
-diagonal_mayor
-diagonal _menor
métodos(comportamiento)
calcular_área
calcular_perímetro

# data[].attributes.body
Objeto: juego
Atributos:
-plataforma
-lobby
-Rol
-cantidad de jugadores
Métodos:
-matar
-caminar
-reportar
-hacer_tarea

# data[].attributes.body
Objeto: Rectángulo
Atributos:
- alto
- ancho
Métodos (Comportamiento):
- calcular_area

# data[].attributes.body
objeto: Counter-Strike
Atributos:
- armas
- titulo
- mapas
- puntajes
comportamientos:
- correr
- caminar
- disparar
- saltar
- agachar
- apuntar

# data[].attributes.body
Objeto :  Manzano(planta)
Atributos :
-Peso
-Tamaño
-Colores
-Visible

Movimientos o Habilidades:
-Realizar la fotosintesis
-Reproduccion
-Generar un fruto
-Cambio de hojas
-Metabolismo
-Marchitarse

# data[].attributes.body
Objeto: Gato
Atributos:
-peso
-tamaño
-color
Métodos (Comportamiento):
-correr
-saltar
-dormir
-ronronear

# data[].attributes.body
Objeto: Leon
Atributos:
- alto
- fuerte
- Peso
-velocidad
-pelo
-carnivoro
Metodos
- instinto cazador
- Aceleracion de su velocidad para la caza
- supervivencia natural
- coordinacion para la caza
- inactividad (dormir casi todo el dia)
- Partes del cuerpo desarrollados para la caza
- Andar en manada.
-Marcar territorio.

# data[].attributes.body
Objeto: Auto
Atributos:
-Alto
-Ancho
-modelo
-tiempo de uso

-Metodos:
-Cerrar
-abrir
-avanzar
-retroceder
-parar
-acelerar
-apagar
-prender

# data[].attributes.body
Objeto: Perro
Atributos:
Peso.
Fuerza.
Tamaño.
Carnívoro.
Métodos (Comportamiento) :
Ladrar.
Correr.
Parpadear.
Descansar.
Saltar.

# data[].attributes.body
Objeto: Juego
comportamientos:
-correr
-agacharse
-disparar
-apuntar
-saltar
Atributos:
-bando
-aliados
-enemigos
-espectador

# data[].attributes.body
Objeto: Tanque Soviético
Atributos:
Modelo
Blindaje
Movilidad
Potencia_de_fuego
Época
Numero_de_usos
Cantidad_de_cañones
Métodos:
-Encender_tanque
-Especificar_ruta
-Localizar_objetivo
-Desprender_cañones
-Disparar
-Desactivar_cañones

# data[].attributes.body
Objeto: Juego
Atributos:
- Compañia desarrolladora
- Versión del juego
- Peso del juego

Métodos:
- movimiento (personaje)
- saltar (personaje)
- agacharse (personaje)
- apuntar
- disparar
- velocidad (disparo)

# data[].attributes.body
Objeto: SO
Atributos:
-version
-nro compilacion
-edicion
Métodos:
-Actualizar
-InstalarProgramas
-ApagarEquipo
-EncenderEquipo
-AbrirProgramas

# data[].attributes.body
Objeto: Windows Update
Atributos:
-version
Métodos:
-BuscarActualizaciones
-PausarActualizaciones
-DesinstalasActualizaciones
-RecibirVersionesBeta

# data[].attributes.body
Objeto: Ventana
Atributos:
- pixeles_eje_X
- pixeles_eje_Y
- título
- ícono
Métodos (Comportamiento):
- abrir
- maximizar
- minimizar
- ocultar
- cerrar

# data[].attributes.body
Objeto: Moto Acuática
Atributos:
-Tamaño
-Color
-Marca
-Modelo
-Velocidad
-Peso
-Aceleración
-Capacidad
Metodología (Comportamiento):
_Encender
-Avanzar
-Parar
-Acelerar
-Retroceder
-Apagar

# data[].attributes.body
Objeto:
-crewmate
Atributo:
-color
-caminar
-aliados
Métodos:
-dialogo
-Tareas
-votos

# data[].attributes.body
aaa