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On ne présente plus le jeu du Memory. Voici son adaptation pourGenially.

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S’CAPE vous permet d’ajouter un “drag and drop” dans vos Genially.

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S’CAPE-Intégrer un chatbot dans Genially

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Tutoriel pour créer un chatbot et l’intégrer dans un Genially ou autre interface acceptant les iframe.

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L'extension VAR permet d'afficher une réponse qui tient compte de la réponse de l'utilisateur. On applique une valeur à une variable, puis l'affichage est conditionné par la valeur.
VAR est compatible avec SACÉFÉ et le TAPUSCRIT 2 , comme le montre l'exemple créé par Hervé.
Tutoriel

Par Valérie Perreaut.

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L'extension VAR permet d'afficher une réponse qui tient compte de la réponse de l'utilisateur. On applique une valeur à une variable, puis l'affichage est conditionné par la valeur. VAR est compatible avec SACÉFÉ et le TAPUSCRIT 2 , comme le montre l'exemple créé par Hervé. Par Valérie Perreaut.

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Le POST-EAT de S'CAPE

Le POST-EAT de S'CAPE permet de créer une zone éditable pouvant être intégrée dans de nombreux supports dont Genially.

Code à intégrer

Copier le code dans le presse-papier

Aperçus

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Le POST-EAT de S'CAPE Le POST-EAT de S'CAPE permet de créer une zone éditable pouvant être intégrée dans de nombreux supports dont Genially. Code à intégrer Copier le code dans le presse-papier Aperçus

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Le logiciel en ligne Genially ne prévoit pas de zone de texte permettant à l'utilisateur de saisir du texte directement dans l'interface. Comment faire alors si on désire faire prendre des notes à l'écran en cours de jeu ?

Actuellement, nous vous proposons trois solutions. La première utilise la fonctionnalité Dessiner sur le Genially, la seconde, l'insertion d'un petit bout de code HTML dans une étiquette et la dernière est bien sûr notre outil POST-EAT.

Le crayon pour prendre des notes

Genially propose la fonctionnalité Dessiner sur le Genially. En ajoutant une forme pour délimiter à l'écran une zone d'écriture, on simule un post-it.

Cependant, les notes ne sont pas associées au post-it : il est donc impossible de le déplacer. La manipulation de l'outil n'est pas aisée. Il faut, en effet, activer le crayon pour prendre des notes et le désactiver pour continuer de jouer : les annotations ne sont alors plus affichées à l'écran. Écrire à l'écran avec la souris n'est pas facile.

En revanche cette technique permet de reproduire schémas ou symboles que l'on pourrait rencontrer dans le jeu.

Une étiquette interactive

On vous l'avait dit ! L' astuce proposée par Stéphane Agniel allait ouvrir des possibilités. La prise de notes en est une.

La méthode est très simple et à la portée de tous. On associe une étiquette à un objet ou une zone interactive transparente. Dans cette étiquette, en mode HTML </>, on tape les balises correspondant à une zone de texte d'un formulaire <textarea></textarea> et on n'a plus qu'à valider !

On peut bien sûr compléter le code pour habiller davantage le " post-it " ainsi créé, mais il faut alors connaître les paramètres à ajouter.

Attention, il faut utiliser une étiquette et non une fenêtre, sinon les notes disparaîtront à chaque fermeture. Mais, même avec une étiquette, les notes seront effacées si on change de page.

Utilisation de POST-EAT

Nous avons développé un outil simple et paramétrable, le POST-EAT, qui facilite la prise de notes dans un Genially. Les possibilités d'habillage, notamment la version transparente, permettent de fondre l'outil dans le décor du jeu que vous aurez choisi. Tout est expliqué dans notre article dédié au Post-EAT !

Un post-it à portée de main pendant toute la partie ?

Si votre Genially comporte plusieurs pages, vous devrez avoir recours à une astuce afin de permettre la conservation des notes de page en page. En effet les diapositives de Genially sont à chaque fois réinitialisées. Quelle que soit la méthode que vous utiliserez, le " post-it " sera effacé.

Il est nécessaire de créer un Genially dans lequel vous insérerez l'outil (crayon, étiquette ou POST-EAT) et qui servira à intégrer l'autre Genially correspondant au jeu, avec changement de diapositives. Ainsi, on utilise deux couches dont la supérieure contient le " post-it " accessible en permanence et dont les notes ne seront pas effacées.

La méthode est expliquée pour l'intégration du Minuteur S'CAPE.

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Le logiciel en ligne Genially ne prévoit pas de zone de texte permettant à l'utilisateur de saisir du texte directement dans l'interface. Comment faire alors si on désire faire prendre des notes à l'écran en cours de jeu ? Actuellement, nous vous proposons trois solutions.