# data[].attributes.body
Cette SAÉ consistait à crée un jeux vidéo avec Unity en 2 jour et demi avec pour objectif de crée un jeux vidéo en 2d

# data[].attributes.body
Cette SAÉ avait pour but de crée un jeu vidéo via le langage de programmation SCRATCH en 3 jours avec 3 niveaux et avec l'intégration d'ennemis

# data[].attributes.body
Ces SAÉ avait pour but de crée, dans un premier temps, une entreprise avec sa propre charte graphique et ces propres objectifs et défis.
Ensuite, dans un second temps, il fallait produire un audit de communication avec une autre entreprise que la nôtre.

# data[].attributes.body
Cette SAÉ, probablement l'une de ceux que j'ai le plus apprécié car je m'y suis très amusé. Le principe de cette SAÉ était de faire un film-pocket, qui est un film entièrement au téléphone.

# data[].attributes.body
- Développer pour le web et les médias numériques
– Exprimer un message avec les médias numériques pour informer et communiquer
– Découverte d’un langage de développement

# data[].attributes.body
Avant cette SAÉ, je n'avais que de vagues connaissances au niveau de Scratch qui remontais depuis la 5ème

# data[].attributes.body
Grâce à cette SAÉ, j'ai appris à utiliser Scratch dans sa globalité et grâce aux conseils des professeurs, mais aussi de mes camarades, j'ai acquis une maitrise plutôt convaincante de ce langage de programmation.

# data[].attributes.body
Avec cette SAÉ, j’ai mobilisé les compétences tel que les bases d’un algorithme correspondant au métier/domaine professionnel du jeux vidéo mais plus spécifiquement dans le domaine du game et du level desing mais également du sound design car nous avons intégrer plusieurs bruitages et son dans ce jeu.

# data[].attributes.body
-    Associer les ressources liées à la compréhension des enjeux de communication et à l’ergonomie pour auditer un site web, un produit ou une marque
-    Sensibiliser à la nécessité de prendre en compte les attentes des utilisateurs et de comprendre la situation de communication
-    Définir une charte éditoriale et/ou des préconisations pour la rédaction des contenus

# data[].attributes.body
Je n'avais jamais réfléchis à la communication d'un produit où d'un service avant cette SAÉ donc ce fût tout nouveaux pour moi et, je n'avais du coup aucune expérience là-dedans

# data[].attributes.body
Après cela, j'ai pu comprendre de manière très détaillé les différentes étapes afin de promouvoir un produit ou un service ainsi que les stratégies mises en avant pour cela

# data[].attributes.body
Cet audit de communication ouvre ainsi à tout les métiers lié de près ou de loin avec la communication car c'est une discipline essentielle dans notre société. Aussi, acquérir les connaissances liés à ces stratégies, permet aussi, outre le fait d'utiliser celles-ci, de s'en méfier, là où une personne n'ayant pas de connaissance dans ce domaine n'aurait pas forcément le recul nécessaire.

# data[].attributes.body
– Prendre en main le matériel audiovisuel
– Réaliser les captations et les montages
- Produire des vidéos optimisées pour les usages et supports de diffusion choisis
– Justifier auprès du commanditaire les choix narratifs, esthétiques et techniques effectués.
– Adapter le contenu proposé à une audience internationale par le biais de sous-titrage ou de voix off.

# data[].attributes.body
Tout comme les SAÉ précédentes, je n'avais aucune expérience en tournage donc cette première fût très sympathique. Mais, contrairement aux autres SAÉ, il y avais une compétence où j'avais un petit peu d'expérience, le montage.

# data[].attributes.body
Cette SAÉ m'a permis d'apprendre sur le terrain la production vidéo, aux techniques de bases de tournage et mais m'a permis également d'en apprendre plus sur le montage.

# data[].attributes.body
Avec cette SAÉ, les métiers de la production et de la post-production nous ont ouvert leurs portes. En effet, cette SAÉ m'a donné envie de découvrir davantage ce corps de métier

# data[].attributes.body
Cette SAÉ avait pour but de concevoir et de crée un site web

# data[].attributes.body
– Installer et paramétrer son environnement de développement
– Comprendre la nature des contenus à intégrer et des jeux de données fournis
– Identifier les éléments présents sur toutes les pages et les éléments produits à partir des données

# data[].attributes.body
Encore une fois, je n'avais aucune expérience dans ce domaine là donc j'ai dû vite en acquérir afin de pouvoir aidé mon groupe.

# data[].attributes.body
Cette SAÉ m'a permis d'apprendre la conception d'un site web dans son ensemble, entre la charte graphique, la maquette et, plus globalement le dossier de gestion de projet auquel j'ai beaucoup contribué.

# data[].attributes.body
Cette SAÉ nous a permis de mettre un pied dans le monde du Développement Web. En effet, cette SAÉ a fait appel aux domaine du dev mais aussi de l'intégration web qui nous a permis de mettre notre site en ligne.

# data[].attributes.body
- Éléments de narratologie, narrations arborescentes, game designer, récit par les images
- Développer une applications interactive
- Mise en forme dus scénario interactif dans un storyboard multimédia
- Outil et méthode pour la gestion du processus de création

# data[].attributes.body
Je n'avais AUCUNE expérience sur Unity même si je m'intéressais beaucoup au domaines de la création du jeux vidéo

# data[].attributes.body
Grâce à cela, j'ai pu découvrir un corps de métier qui me donnais envie et confirme mon orientation vers ce projet professionnel.
En effet, le développement sur l'application Unity m'a permis de découvrir ce logiciel et j'ai pris beaucoup de plaisir à crée sur Unity

# data[].attributes.body
Cette SAÉ nous à permis de tester un logiciel ayant un moteur graphique permettant de nous initier au level et game design, ce qui m'intéresse grandement. Aussi, on à pu aborder d'autres aspect du jeux vidéo tel que le sound design ou le graphisme qui sont, pour ma part, tout aussi intéressant

# data[].attributes.body
Aussi, avec la page Itch.io, j'ai appris à mettre mon travail à la porté de tous ainsi qu'à la visibilité de tous en ayant une charte approprié

# data[].attributes.body
Cette SAÉ était la meilleure que j'ai faite, clairement.
Elle consistait à crée un Escape Game en 3 semaine. De la trame principale en passant par la conception de chaque énigme, cette SAÉ fût très enrichissante car, étant dans l'air du temps, elle permettais de transmettre divers message de prévention en fonction de notre thème; le nôtre étais donc le stress et le surmenage au travail.

# data[].attributes.body
– Comprendre les écosystèmes, les besoins des utilisateurs et les dispositifs de communication numérique

– Concevoir ou co-concevoir une réponse stratégique pertinente à une problématique complexe

– Exprimer un message avec les médias numériques pour informer et communiquer

– Développer pour le web et les médias numériques

– Entreprendre dans le secteur du numérique

# data[].attributes.body
Première SAÉ de notre 2nde année, donc, du 3ème semestre et le projet consiste à, en 2 semaine, de créer un dispositif numérique et interactif permettant à des pilotes sourd et malentendant de permettre de voler dans les espaces aériens.

Pour ce faire, nous avons été en contact avec diverses associations pour rencontrer ces personnes et pour vraiment comprendre qu'elles étaient leurs besoin à bord d'un cockpit. Ainsi, nous avons du apprendre tout le nécessaire afin de pouvoir le plus possible leurs venir en aide.

Cela fût très professionnalisant car nous avons travaillé avec des personnes ayant un réel besoin, et ce fût très concret

# data[].attributes.body
– Comprendre les écosystèmes, les besoins des utilisateurs et les dispositifs de communication numérique

– Concevoir ou co-concevoir une réponse stratégique pertinente à une problématique complexe

# data[].attributes.body
Je n'avais aucune expérience dans le milieu aéronautique et je savais que nous allions devoir prendre connaissances de beaucoup d'information pour faire ce projet

# data[].attributes.body
J'ai appris beaucoup de choses concernant ce même milieu et c'es très gratifiant d'aider des personnes avec les compétences que l'ont développe dans notre formation

# data[].attributes.body
Dans cette SAÉ, nous devions, en 1 semaines, faire une affiches d'un évènement aléatoire et faire en sorte que cette affiche soit interactive. Cela nous à permis de travaillé à la fois le graphisme et le développement car nous avons travaillé l'interaction sur P5JS, qui est un site pour développé sur du langage Java Script.

# data[].attributes.body
– Exprimer un message avec les médias numériques pour informer et communiquer

– Développer pour le web et les médias numériques

# data[].attributes.body
J'ai pu acquérir une aisance au niveaux du graphisme et aussi du développement sur P5JS

# data[].attributes.attachment_caption
Mon affiche, crée à l'aide de Photoshop et Illustrator

# data[].attributes.body
Pour cette SAÉ, nous devions donc créer une affiche de cinéma sur un film de notre choix, pour notre part, avec ma camarade, nous avions choisis le film Le Joker.

# data[].attributes.body
– Développer pour le web et les médias numériques

# data[].attributes.body
Grâce à cette SAÉ, nous avons pu consolider nos compétences sur les divers logiciels de la suite Adobe tel que Photoshop ou même Illustrator et cela est assez gratifiant.

Ce projet nous a conforter dans l'idée que l'ont puisse faire du travail de qualité.