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Un conjunto de instrucciones ordenadas y finitas que resuelven un problema o realizan una tarea específica. Permite comprender cómo descomponer problemas complejos en pasos manejables.

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Una base de datos se encarga no solo de almacenar datos, sino también de conectarlos entre sí en una unidad lógica. En términos generales, una base de datos es un conjunto de datos estructurados que pertenecen a un mismo contexto

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Siendo técnicos y cortos un ciclo en programación o bucle es el proceso llevado a cabo en un pedazo del código, donde repite una secuencia indicada por el programador hasta que se cumpla cierta condición. Es decir, son herramientas que da la programación para reiterar cualquier acción bajo parámetros expresados.

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Un compilador es un programa informático que traduce el código fuente escrito en un lenguaje de programación de alto nivel a un código de máquina ejecutable por una computadora

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En otras palabras, definen bifurcaciones en el código, donde se ejecuta un conjunto de instrucciones si se cumple una condición, y otro conjunto si no se cumple.

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Es el manejo de cambios en el código fuente a lo largo del tiempo

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Los datos son la expresión general que describe las características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo

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La depuración es el proceso de encontrar y corregir errores en el código. Las pruebas son esenciales para verificar que el programa funcione correctamente

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Programar implica buscar soluciones innovadoras a problemas. A través de la programación, podrás dar rienda suelta a tu creatividad y desarrollar proyectos únicos.

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bloque de código que realiza una tarea específica cuando es llamado

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Un intérprete en programación es un programa que convierte y ejecuta código escrito en lenguajes de programación de alto nivel

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Es un lenguaje formal diseñado para construir programas informáticos. Estos lenguajes permiten a los programadores escribir instrucciones o algoritmos que luego se ejecutan en un ordenador o sistema informático

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En programación, un objeto es una entidad que combina datos y funciones relacionadas en un solo componente

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La programación se rige por reglas y un conjunto más o menos reducido de órdenes, expresiones, instrucciones y comandos que tienden a asemejarse a una lengua natural acotada

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El pseudocódigo es una descripción de un algoritmo que resulta independiente de otros lenguajes de programación

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refactorizar el código significa revisar tu código y buscar formas de optimizarlo. Hacerlo más eficiente mientras se mantienen los resultados exactamente iguales.

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En programación, la sintaxis se refiere a las reglas que deben seguirse para escribir código en un lenguaje de programación. Estas reglas incluyen la estructura de las palabras clave, la forma en que se organizan los argumentos y los operadores, y la forma en que se utilizan los caracteres especiales y los símbolos.

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En programación, los tipos de datos son clasificaciones de datos según sus características

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Una variable en programación es una unidad de datos que puede cambiar de valor

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Las estructuras de control, como bucles y condicionales, permiten controlar el flujo de ejecución en un programa. Por ejemplo, los bucles se utilizan para repetir tareas, mientras que las declaraciones condicionales toman decisiones basadas en condiciones específicas