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1. 내가 선택한 미술 작품 (탐구 보고서에서 선택한 작품)

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1. 내가 선택한 미술 작품 (탐구 보고서에서 선택한 작품)

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빈센트 반 고흐 <밤의 카페 테라스>

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2. 어떤 굿즈를 디자인할까? (굿즈 디자인 품목 결정)

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2. 어떤 굿즈를 디자인할까? (굿즈 디자인 품목 결정)

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핸드폰 폰케이스

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3. 글로 미리 설명하는 나의 작품 재제작(굿즈 디자인)

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3. 글로 미리 설명하는 나의 작품 재제작(굿즈 디자인)

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(1) 심미성
- 밤의 카페 테라스에서 표현된 밝은 조명과 어두운 배경을 토대로 어두운 색깔로 케이스 배경을 깔고 포인트로 노란색과 하얀색 물감을 사용하여 케이스를 만든다.

(2) 독창성
- 작품에서 활용된 임파스토 기법을 사용하여 두텁게 찰흙을 올려 질감과 입체감을 표현한 점이 다른 폰케이스들과 다르다.

(3) 합목적성
- 찰흙으로 폰케이스를 꾸미는 것이기 때문에 마음에 들지 않을 때마다 바꿀수 있고 가벼운 무게로 만들어 손목에 무리가 가지 않는다.

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4. 자신의 굿즈 디자인에 참고하고자 하는 미술 작품 재제작의 예시(굿즈 디자인 예시 작품) 이미지 업로드

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4. 자신의 굿즈 디자인에 참고하고자 하는 미술 작품 재제작의 예시(굿즈 디자인 예시 작품) 이미지 업로드

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5. 4번 굿즈 디자인에 대한 분석

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5. 4번 굿즈 디자인에 대한 분석

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임파스토 기법은 실생활에서 많이 사용되는데 주로 아크릴 물감으로 폰케이스 뒤를 꾸미는 것이 가장 많이 사용되는 것들 중 하나이다.아크릴 물감을 활용하여 두텁게 쌓아 올리며 입체적인 것을 표현한다.하지만 나는 아크릴 물감으로만 활용하여 임파스토 기법을 쓴 것이 조금 아쉽다고 생각했다.

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6. 굿즈 디자인 모형 제작을 위한 재료 구상

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6. 굿즈 디자인 모형 제작을 위한 재료 구상

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지점토를 사용하여 최대한 임파스토 기법을 활용하여 입체적으로 폰케이스를 만든 후 아크릴 물감으로 밤의 카페 테라스에서 사용된 색감들로 표현한다.

필요한 재료: 투명 폰케이스,지점토,아크릴 물감