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Impara l'orienteering, cap. 1 - Cos'è l'orienteering

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Impara l'orienteering, cap. 2 - Mappa da orienteering, simbologia e legenda

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Impara l'orienteering, cap. 3 - Mappa da orienteering, scala e orientamento

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Impara l'orienteering, cap. 4 - Navigazione

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Impara l'orienteering, cap. 5 - Il Trail-O

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Impara l'orienteering, cap. 6 - Curve di livello

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Impara l'orienteering, cap. 7 - Uso della bussola

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Impara l'orienteering, cap. 8 - Orienteering virtuale

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Impara l'orienteering, cap. 9 - Passaggio da orienteering scolastico a sportivo

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Per marcare il testimone viene utilizzata una punzonatrice, recentemente sostituita, nelle gare più importanti, da un più moderno e comodo chip, chiamato SPORTident o SI-Card, che va fatto registrare ad ogni lanterna e i cui dati vanno scaricati all'arrivo. Nei paesi nordici ed in particolare in Finlandia è ancora molto usato l' Emit.