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羽毛球 - 維基百科，自由的百科全書

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羽毛球 - 維基百科，自由的百科全書

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羽毛球是一項隔着球網，使用長柄網狀球拍揮擊平口端紮有一圈羽毛的半球狀軟木的運動。依據參與的人數，可分為單打與雙打。相對於性質相近的網球運動，羽毛球選手除了體能要求以外，更講究短時間的爆發力以及反應力。1992年起，羽毛球被列為奧運會的正式項目。

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羽毛球拉线工具-新人首单立减十元-2022年10月|淘宝海外

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羽毛球拉线工具-新人首单立减十元-2022年10月|淘宝海外

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羽球單打、雙打比賽規則 - VICTOR 香港官方網站 │羽毛球用品領導品牌

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世界羽聯自2006 年2 月1 日起正式實施「新制」的比賽規則。雖然羽球比賽的正式項目有分為男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打及混合雙打5項，但其實規則上僅有「單打」與「雙 打」的有效發球區域、有效得分區域稍有不同而已。初學者只需要認識這些最基本的羽球規則，就可以順利進行比賽囉！所以，接下來我們將為大家分別介紹這單 打、雙打的賽制：

1.

比賽開始時雙方以擲硬幣卜勝，勝方可選發球或選場地; 負方則行使剩餘的選擇權。(備註：非正式比賽可用「向上拋球，看落地後球頭指向哪一方」或「猜拳」等方式決定球權)

2.

新制羽球比賽採「落地得分制」。意即，只要球落地，就一定有其中一方將拿到分數。

3.

當球落在對手場地的有效區域內(未出界)，則我方得分。反之，當球落在我方場地的有效區域內，則對手得分。

4.

發球方若 得分，則轉換發球區繼續發球。(由左至右或由右至左，依發球方目前的分數決定發球位置)；若接球方的分，則接球方得到一分並同時取得發球權。

5.

一場完整的比賽應採三戰兩勝制。每局21分。若雙方在將近終局時，同時拿到20-20的分數，則進入DEUCE規則（任一方需取得兩分領先，才算得勝。例如：22-20、23-21、24-22）

6.

若比賽雙方持續DEUCE至29-29時，則先取得第30分者獲勝。

7.

第一局比賽結束後，雙方應交換場地，首局的先發球方在第二局為先接球方。

8.

若前兩局雙方各取得一勝一負，則進入決勝局(第三局)。決勝局中，任一方先得到11分時，雙方需互換場地，發球者繼續發球。

備註A：如果球飛太高以至於觸碰到天花板，或是停留/卡在網子上，都屬於出界球。

備註B：正確發球動作可參考VICTOR羽球教室文章：羽球發球犯規介紹

1.

雙打比賽的得分原則基本上跟單打規則3是一樣的。

2.

雙打時，若我方獲得發球權時之分數為偶數(ex:0、2、4、6、8、10)，則由站在右發球區的球員發球，若分數為奇數(ex:1、3、5、7、9)則由站左邊發球區球員發球。

3.

發球後若成功得分，則發球員需換至正確位置(依分數為奇數、偶數，站至左側或右側)，然後繼續發球。

4.

發球後，同隊的兩球員可以任意在自己的場地上移動。但重新開始一個發球/接發球的程序時，需站到正確的位置上。

5.

發球時，只有發球員斜對角的「接球員」可以接球。若接球員的隊友用球拍或身體任何部位觸碰到球，則算發球方得分。

6.

發球被接球員擊回後，則不再限制由特定球員擊球。

EXAMPLES of servicing in a doubles match：

比賽開始，"0-0"的狀況下...

因為發球方A/B的比數是零，所以由右邊的A先發球。同時，「發球員斜對角的球員為接球員」，所以應該由C負責接A的發球，方為有效擊球。

如果A/B得分，比數為"1-0"時...

因為剛剛A發球且得分了，所以由A繼續發球。此時因為A/B的分數為1，奇數，所以A需換至左側發球。

如果C/D得分，比數為"1-1"時...

C/D得分，同時也取得發球權。此時因為C/D的分數為1，奇數，所以由左側的D發球。

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羽球比賽規則、單打規則、雙打規則

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羽球單打、雙打比賽規則 - VICTOR 香港官方網站 │羽毛球用品領導品牌

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世界羽聯自2006 年2 月1 日起正式實施「新制」的比賽規則。雖然羽球比賽的正式項目有分為男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打及混合雙打5項，但其實規則上僅有「單打」與「雙 打」的有效發球區域、有效得分區域稍有不同而已。初學者只需要認識這些最基本的羽球規則，就可以順利進行比賽囉！所以，接下來我們將為大家分別介紹這單 打、雙打的賽制： 1. 比賽開始時雙方以擲硬幣卜勝，勝方可選發球或選場地;

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羽 毛球最早可追溯到西元5世紀的中國，並逐漸流傳到世界各地，並以不同的名稱發展。1870年，英國出現以羽毛、軟木做的球與穿弦的球拍，1873年，英國公爵在伯明頓莊園進行比世上首次羽球賽，也是首度以「伯明頓」(Badminton)做為羽毛球的英文名稱。

20世紀時英國、愛爾蘭、紐西蘭等國開始有計畫推廣，國際羽球總會在1932年正式成立，一開始有9個國家參與，印度、澳洲、美國等國家並迅速加入會員。

亞洲國家很快就稱霸了羽壇，自從1934年之後，中國大陸與印尼包辦了IBF主辦比賽中，70%的金牌，在131個會員國中成為佼佼者。

羽球可以說是速度最快的球類運動，根據測量，羽球球速最快紀錄高達每小時260公里。選手必須練就發球、回擊、救球等各項技巧，快、慢間節奏拿捏，也是好手必備素質。

羽球在1972年慕尼黑奧運成為表演項目，後來在1988年漢城奧運，重新成為表演項目，1992年巴塞隆納奧運，羽球才成為正式項目。

奧運項目中，羽球共頒出5面金牌，包括男單、男雙、女單、女雙及混雙，其中雙打及男單每局搶15分，女單每局搶11分，必須擁有發球局才能得分。當雙方打至13平時，先得第13分的球員有權選擇加賽5分或戰至15分，當出現14平時，先得分球員有權選擇加賽3分或戰至15分。女單情況類似，在9平與10平時，選手可選擇加賽3分或2分，或不加賽。

1. 羽毛球運動的歷史

羽毛球運動的起源傳說紛紜，但一般最為人接受的，是起源於1873年，在英國的一條名為Badminton的村落，羽毛球運動亦因此得名。這項運動是由印度的遊戲"Poona"及流行於歐亞兩地近二千年的另一種遊戲"Battledore and Shuttlecock"結合而成的。 最初羽毛球運動在不同的地區有不同形式的發展。直至1877年在印度地區首次製訂了羽毛球比賽規則，繼而廣泛地為各地區人士接受及採用。1893年英國羽毛球協會創立，並重新修訂和統一羽毛球比賽規則。

2. 羽毛球運動的發展概況

a. 國際羽毛球聯會(簡稱國際羽聯)(International Badminton Federation，簡稱I.B.F.)

成立於1934年，其主要工作為舉辦湯姆斯盃及優霸盃羽毛球錦標賽。

b. 亞洲羽毛球聯會(Asian Badminton Confederation，簡稱A.B.C.)

於1959年七月在馬來西亞的吉隆坡(Kuala Lumpur)成立亞洲羽毛球聯會。

c. 其後非洲、歐洲、拉丁美洲及大洋洲都分別成立羽毛球聯會，使羽毛球運動更推展至世界各地。

3. 重要羽毛球賽事

a. 世界羽毛球錦標賽(World Championships) 1977年正式在瑞典舉辦第一屆世界羽毛球個人錦標賽。

b. 湯姆斯杯(Thomas Cup) 或稱為國際羽毛球挑戰杯 (International Badminton Championship Challenge Cup) 國際羽聯舉辦以第一任主席 湯姆斯先生(Sir George Thomas) 而命名的國際男子羽毛球團體錦標賽─湯姆斯杯(此杯由湯姆斯所捐贈)。以後每三年舉行一次。

c. 優霸杯 (Uber Cup) 1956至57度國際羽聯舉辦第一屆國際女子羽毛球團體賽─優霸杯(由著名混合雙打女運動員Mrs. H.S. Uber 捐贈銀杯) 。

d. 蘇狄曼杯 (Sudirman Cup) 一項國際羽毛球男女子混合隊際賽─為紀念. Dick Sudirman 所捐贈的銀杯而命名的蘇狄曼杯(Sudirman Cup) 在印尼舉行，以後每兩年舉行一次。

e. 世界羽毛球格蘭披治大賽 世界羽毛球格蘭披治大賽是一系列的公開男女子雙打及單打比賽。參賽者由國際羽聯提名。根據成績，各參賽者可獲得分數，在以往十二月內得分最高的參賽者將被邀請參加格蘭披治大賽的決賽。

f. 其他賽事 除上述國際賽事外，還有東南亞運動會( South-East Asia Game ) 及英聯邦運動會( Commonwealth Games )， 以及於1992年才首次舉辦的奧林匹克運動會羽毛球賽。

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羽 毛球最早可追溯到西元5世紀的中國，並逐漸流傳到世界各地，並以不同的名稱發展。1870年，英國出現以羽毛、軟木做的球與穿弦的球拍，1873年，英國公爵在伯明頓莊園進行比世上首次羽球賽，也是首度以「伯明頓」(Badminton)做為羽毛球的英文名稱。 20世紀時英國、愛爾蘭、紐西蘭等國開始有計畫推廣，國際羽球總會在1932年正式成立，一開始有9個國家參與，印度、澳洲、美國等國家並迅速加入會員。

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羽毛球 - 维基百科，自由的百科全书

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羽毛球是一項隔著球網，使用長柄網狀球拍揮擊平口端紮有一圈羽毛的半球狀軟木的運動。依據參與的人數，可分為單打與雙打。相對於性質相近的 網球運動，羽毛球選手除了體能要求以外，更講究短時間的爆發力以及反應力。1992年起，羽毛球被列為 奧運會 的正式項目。

羽毛球運動的前身是 板羽球（但現在羽毛球和 板羽球已發展成不同的兩種球類運動），也就是使用木板拍打紮有羽毛的球體（類似 毽子），並讓它避免落地的遊戲，已有近2000年的歷史，在古代 歐洲、 中國、 日本都可以看見它的身影。其中源自 古希臘的一種板羽球，更發展出將實木板拍改為木製外框，並在中間綁著緊繃的羊皮，因具彈性而更容易拍打。這種遊戲曾向東方傳播至古代 印度，並遠達 暹羅、 中國與 日本 等地。然而這類遊戲的目的都只是讓球儘量保持在空中而不落地，與現代羽毛球運動的精神大異其趣。

19世纪中， 印度西部的 浦那出现了现代羽毛球运动，當時是以地名「浦那（Poona）」來稱呼這種運動。因為在當地 英國人頗為喜愛這種新運動，因而將它傳回英國本土。1873年，在英國 格洛斯特郡的 巴德明顿庄园 舉行了一場公開表演，引起許多人的注意，並逐漸傳播開來。後來人們便以該場表演的莊園名稱「巴德明顿（Badminton）」來稱呼這項運動，然而在華語地區該名稱並未普及，而是依球具而稱之為「羽毛球」運動。

早期的英國羽毛球運動仍然使用來自印度的不成文規則，但因不夠嚴謹而經常引發爭議。1887年，「 巴斯羽毛球俱樂部」加以研究改良，完成了第一部書面羽毛球運動規則。1893年， 英格兰羽毛球协会成立，重新修订并统一了羽毛球比赛的规则。1898年，被認為是羽球首次正式公開比賽的 基爾福公開賽在英格蘭 薩里郡吉爾福德成功舉行，並促成歷史最悠久的羽球公開賽－ 全英羽球公開賽 在隔年4月4日舉辦第一屆賽會。

1934年，第一个世界性的羽毛球组织- 国际羽毛球联合会（IBF）在 英国成立。1981年与成立于1978年的 世界羽毛球联合会（WBF）合并，名稱仍為 国际羽毛球联合会。2006年9月24日，国际羽毛球联合会改名為 羽毛球世界联合会 （BWF），目前共有159個会员国或地区。

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女雙及混双，共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制（發球得分制），通常采用「三局两胜制」。但舊制的明显缺点为：比赛长度不易受到控制，容易导致比赛持续时间过长，削弱观众的观看欲望，以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。为了缩短比赛长度， 国际羽毛球联合会 曾从2001年6月1日起，试行每局7分和「五局三胜制」的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度，但实际效果并不明显，而且遭到了许多行内人士的批评，他们的理由是：7分制使比赛变得简单粗糙，缺乏观赏价值。国际羽联最终在实行新赛制一年后，恢复每局15分制和「三局两胜制」。2006年5月6日，国际羽联通过21分新赛制（落地得分制），同时规定：每局某方先到達11分時可休息60秒，第三局當某方先取得11分時，兩邊得交換場地，第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

羽毛球由16根 羽毛 及球托组成。羽毛长62－70毫米，顶端围成圆形。球托直径25～28毫米，重量4.74－5.5克，底部为半球體。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米，拍面的长度应低于290毫米，宽度低于230毫米。

标准的羽毛球场为长方形，长度13.4米，宽度6.1米， 天花板 的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上，有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米，须用白色或黄色的颜料画出，并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成，网孔大小15－20毫米，球网长6.10米，宽0.76米。

邊線：

單打：發球時及接發球後，邊線都是較窄的場地內邊線。

雙打：發球時及接發球後，邊線都是較闊的場地外邊線。

底線：

單打：發球時及接發球後，底線都是較長的外側底線。

雙打：發球時，底線為較短的內側底線。接發球後，底線為較長的外側底線。

发球时，双方球员必须站在对角的发球区，两脚触地，但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部份，球要从低于115公分的位置发出，而整个发球过程中，球拍拍头应指向下方。

单打比赛中，当发球方的得分为偶数时，球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

双打比赛中，当发球方的得分为偶数时，由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球員发球。发球后第一拍，只有接发球的球员才可以击球，此后不限，直至其中一方犯规或球落地。

发球后，比赛便算正式开始，双方球员交替击球，直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权，当连续得分的时候，球员在自己的两个发球区内交替发球。每局雙方打到20平手後，一方領先2分即算該局獲勝。比分並非無限延長，先取得30分者則為勝方。

在舊制（15分制）比賽裡，只有發球方才能得分。單打比賽發球方若未得分，改由對方取得發球權重新發球。雙打比賽發球方兩位選手均有發球權，第一位發球員若未得分，改由第二位發球員重新發球；第二位發球員若未得分，則改由對方取得發球權重新發球。當比賽雙方打成13平、14平，先獲13或14分的一方，有權決定雙方加打5分或3分（女單出現9平或10平時，可分別要求加打3分或2分）。

在發球后至球落地前的"比赛進行时"，若一方球員符合以下違例行為，則判另一方得分：

1. 發球高度：擊球時，羽毛球擊球點高於1.10米。

2. 非法延誤發球。

3. 發球撃球時，球桿指向並非向下。

4. 發球撃球時，沒有擊中羽毛球底部。

5. 出界：擊出的球落在有效区域以外，没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6. 过网击球：不在自己的场区内击球，即球员的球拍和身体进入对方场区。

7. 持球：将球击出前，球在拍上有停滞，或有拖带动作。

8. 连击：球过网前，同一球员连续击球兩次以上，或擊球後球先觸擊同队球员。

9. 触网：球员的球拍、身体或衣物触网。

10. 阻碍对方合法击球，或以其它行为故意骚扰对方球员。

11. 球接触到场边的物体墙壁，例如：天花板，電燈。

持拍時，手的「虎口」約略對著球拍的側面，如同拿菜刀一樣，因而常被稱為「刀板」。切勿像拿蒼蠅拍一樣將虎口對著球拍正面，那樣雖然比較自然而易於回擊正手方向的來球，但因為 施力點位於虎口底部， 力臂 太短而不易擊出強而有力的球。況且，一旦遇到反手方向的來球，則無法靈活回擊。

使用正規的「刀板」持拍方式揮擊正手方向來球時，應逆時針（左手持拍者為順時針）微幅旋轉手腕，使拍面朝前，並將 食指 略為前伸再揮拍，將因力臂變長而容易擊出強勁的球。遇到反手方向來球時，應將拇指前伸並頂住再揮拍，就比較容易擊出強勁的回球。

因為要經常變換食指與拇指的位置以便於揮擊正手拍或反手拍，所以握拍時掌心應略為懸空，切勿緊緊握住球拍。 擊球是否有力的關鍵，是在於打到球時的瞬間速度，如果全身緊繃用力反而會讓瞬間擊球速度降低，如果全身協調性很好，就可於擊球瞬間將力量灌注於球拍的擊球點，優秀的羽毛球運動員不只是將手臂手腕力量運用而已，還能將腰力運用進來，達成十分高速的瞬間擊球，也能將瞬間速度加以控制，完成各種不同的球路，達到高水平的羽毛球運動。

對一般人而言，揮擊反手拍終究不如正手拍來得順手，因而會自然而然地擴大正手拍的使用範圍。以右手持拍者而言，當來球位於右方固然使用正手拍，對於正上方，甚至左上方的來球，也往往使用正手拍回擊。由於以正手拍揮擊左上方來球時需將手臂繞過頭上，因此稱為「繞頭」打法。

對於左上方稍遠處的來球，腕力較強的人，往往會直接使用反手拍回擊。此持他們會先將右腳跨至左邊，將身體轉向左後方，回頭凝視來球，並用反手拍揮擊。相較於「繞頭」打法，這樣的擊球方式顯得極為優雅而有效率，常常被視為衡量球技的重要指標之一。然而並不是每一位優秀的羽毛球運動員都擅長此一打法，曾高居世界排名第一的已退休 印尼羽毛球名將 阿迪 ，就幾乎從來未曾施展過。

若是來球恰好位於胸前處，一般使用反手拍回擊；亦可將身體略為下蹲，以便於使用正手拍回擊。

羽毛球運動員在前場區常用的基本球路有：

在中場區常用的基本球路有：

在後場區常用的基本球路有：

在中、後場區回擊對方殺球的基本球路有：

羽毛球是对身体素质高要求的 球類運動 之一。要达到高的竞技水平，羽毛球运动员不仅需要良好的身体素质，还需要优异的心理素质和坚强的意志品质。

正像馬丁·柯那普在1986年 尤尼克斯 羽毛球年鉴裡所描述的那样：

一个优秀的羽毛球运动员需要具备的是 马拉松选手的耐力、 短跑运动员的速度、 跳高运动员的弹跳能力、 标枪掷手的臂力、 铁匠的腕力、 画家的机敏、 剑士的反应、 象棋手的注意力、 极地研究员的坚强、 将军的深思熟虑、 登山运动员的执着，还有 艺术家 的直觉与幻想。也正由于对一个人有这么多要求，优秀的羽毛球运动员总是凤毛麟角。

值得注意的是，羽毛球运动员在一半的时间里，跑了将近两倍于网球运动员的移动路程，击球次数也几乎是网球运动员的两倍。像贝克尔这类发球能力强的运动员，只需跑极短的距离便可得分，因此对身体的要求也相应地降低。

「扣殺」是羽毛球中最有威力的擊球方式，會使羽毛球向下墜落至對手的中場位置。被扣殺的羽毛球的最高速率可超越任何其他涉及球拍的球類運動的最高球速。須注意的是，所謂「最高速率」是指羽毛球剛離開球拍後的初速，此後羽毛球球速下降得非常快。

目前羽毛球的最快球速紀錄為 馬來西亞羽毛球 雙打選手 陳文宏在2009年9月日本公開賽中創造。陳文宏雖在首輪即慘遭淘汰，但在赛场外卻意外獲得廠商的新產品測試機會，沒想到因禍得福，以421公里殺球時速改寫日本好手 川上直樹保有的414公里的 金氏世界紀錄。陈文宏的记录是由旁人喂球而且不用考虑下网、出界等情况下全力杀球的极速，而正式比赛进行中因为必须考虑杀球成功率所以极速会慢些。单打比赛中最快的球速为馬來西亞选手 李宗偉所创下的417公里/小时，這是在2017日本公開賽中，李宗偉在對上 安賽龍的第三局一個 殺球中所創下的紀錄。其次為由 丹麥选手 簡·奧·約根森所创下的407公里/小时；双打比赛的记录为丹麥选手 馬德斯·皮勒爾·科爾丁 所保持的426公里/小时。

2013年7月28日，日本 優乃克（Yonex）邀请马来西亚的李宗伟，陈文宏及 田儿贤一 来共同测试新球拍的极限。结果最后由左手持拍的陈文宏以这款专门为极速杀球所开发的球拍，打出时速493公里的新世界纪录，取得吉尼斯世界纪录的认证；而李宗伟也打破陈文宏之前的记录，测得时速456公里。

女子單打球速紀錄為 普薩拉·文卡塔·辛杜打出的374公里/小时，其次為 拉差諾·依瑟儂 打出的372公里/小时。

羽毛球世界联合会 （簡稱世界羽联，Badminton World Federation，BWF）是一個國際性羽球運動的管理組織。該組織的前身是國際羽球總會（IBF），成立於1934年。2006年9月24日，國際羽球總會正式改名為現今的羽毛球世界联合会。

該組織總部于2005年10月1日以前設在 英國，現已遷至 马来西亚吉隆坡，現任主席為 波爾-埃里克·赫耶爾·拉爾森 。

汤姆斯杯：世界男子羽毛球团体锦标赛，始于1948年。

優霸盃：世界女子羽毛球团体锦标赛，始于1956年。

苏迪曼杯：世界羽毛球混合团体锦标赛，始于1989年。

男子單打一直是羽毛球運動中最受關注的項目，幾乎每個年代都會有受人矚目明星球員。從早期最負盛名的 印尼球員 梁海量和 林水鏡，到1980年代的第一代「四大天王」： 丹麥的 莫滕·弗罗斯特、印尼的 伊薩克·蘇吉亞托、 中國的 楊陽和 趙劍華。而羽毛球界近年也人才輩出，從2000年開始各國名將相繼冒起，男子單打選手中，有「四大天王」之稱的中國運動員 林丹、印尼運動員 陶菲克、丹麥運動員 彼得·盖德及 馬來西亞運動員 李宗偉 最為人熟悉。

近年羽毛球界則是 李宗偉跟 林丹的天下，其中 李宗偉長期佔據世界排名第一的位置，但 林丹則幾乎贏得所有大賽的冠軍，包括 2008年北京奧運會及 2012年倫敦奧運會金牌 ，甚至被譽為羽毛球歷史上最出色的運動員。

女子單打曾經長期由中國及其移籍他國選手所稱霸，及至2015年才由 印度選手 塞娜·內維爾打破 中國選手長年佔據的世界第一位置。此後，世界各地陸續湧現出色的女單選手，包括 西班牙的 卡羅列娜·馬琳、 泰國的 拉差諾·因達農、 台灣的 戴資穎及 日本的 山口茜、 奧原希望，都曾登上女單排名世界第一。其中 卡羅列娜·馬琳曾經三度贏得 世界羽球錦標賽以及一面奧運金牌，成為在世錦賽表現最佳的女單選手，而 戴資穎 保持世界第一達200周之久。

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羽毛球是一項隔著球網，使用長柄網狀球拍揮擊平口端紮有一圈羽毛的半球狀軟木的運動。依據參與的人數，可分為單打與雙打。相對於性質相近的 網球運動，羽毛球選手除了體能要求以外，更講究短時間的爆發力以及反應力。1992年起，羽毛球被列為 奧運會 的正式項目。 羽毛球運動的前身是 板羽球（但現在羽毛球和 板羽球已發展成不同的兩種球類運動），也就是使用木板拍打紮有羽毛的球體（類似 ...

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魷羽遊戲｜多的是 你不知道的羽球新玩法｜羽球｜達克出任務 EP.5

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