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ué significa el término STEM? STEM es el acrónimo en inglés que hace referencia a Science, Technology, Engineering and Mathematics (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas), y que plantea la integración interdisciplinaria de estas áreas de las ciencias en un contexto asociado a la ingeniería y la tecnología.

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Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve Corporation. Fue lanzada en septiembre de 2003 como una forma para Valve de proveer actualizaciones automáticas a sus juegos, pero finalmente se amplió para incluir juegos de terceros.

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1. Interdisciplinariedad: Se fomenta la integración de las disciplinas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas para abordar desafíos desde una perspectiva integral. Reconoce que estas áreas de conocimiento se complementan.

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2. Enfoque práctico y basado en proyectos

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2. Enfoque práctico y basado en proyectos

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2. Enfoque práctico y basado en proyectos: Se centra en la aplicación práctica de los conceptos y habilidades de las disciplinas STEM. En vez de basarse solo en la teoría y la memorización, se fomenta el aprendizaje activo y experiencial mediante proyectos y actividades concretas. Los estudiantes se involucran en la resolución de problemas reales, diseñando, construyendo y experimentando.

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3. Enfoque en habilidades del siglo XXI:

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3. Enfoque en habilidades del siglo XXI:

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3. Enfoque en habilidades del siglo XXI: Busca desarrollar habilidades necesarias como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la colaboración, la comunicación efectiva y la creatividad. Reconoce que en un mundo cada vez más impulsado por la tecnología

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El pensamiento crítico es la capacidad de analizar y evaluar la consistencia de los razonamientos. El pensamiento crítico no es un concepto nuevo ni mucho menos,

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¿Qué es la generación de ideas? Básicamente, la creación de ideas implica crear, refinar y recopilar conceptos novedosos para los desafíos y oportunidades existentes.

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10 beneficios de estudiar carreras STEM en la actualidad.

Ingeniería Civil.

Ingeniería Ambiental.

Medicina.

Economía.

Psicología.

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Para lo cual se entremezcla al problema con las distintas áreas y asignaturas que conforman STEAM y se aproxima al contexto del centro, generándose un programa dividido en tres momentos o etapas esenciales: contextualización, diseño creativo y toque emocional.

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La cultura es conocimiento socialmente adquirido y socialmente compartido y trasmitido. El método científico es una adquisición de la cultura y como forma de conocimiento puede y debe estar al alcance de una proporción cada vez mayor de los seres humanos, algún día de todos.

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2.Construir vehículos eléctricos y ecológicos.

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2.Construir vehículos eléctricos y ecológicos.

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Como hemos comentado antes, los vehículos eléctricos no emiten CO2, NOx y partículas finas mientras los conducimos. Esto contribuye a una gran mejora de la calidad del aire en áreas urbanas