# data[].attributes.body
FELSEFES

# data[].attributes.body
Felsefe 11. sınıf öğrenci düzeyi için hazırlanmıştır. Öğrencilerin filozofları ve akımlarını daha kolay öğrenmeleri ve akıllarında kalıcı olması amaçlanmıştır.

# data[].attributes.body
Derste 20. yüzyıl felsefe konularını tamamladıktan sonra öğrencilerime materyali tanıttım. Daha sonra tahtaya gönüllü çıkan öğrencilerimden birine oyun başlığını takıp bir kart seçmesini istedim. Sınıfa doğru dönük olan öğrencimin " Ben hangi filozofum?" sorusu ile parmak kaldıran öğrencilerim arasından seçimler yaparak filozof hakkında bilgi vermelerini istedim. Tahta da olan öğrencimin tahminleri ile hem filozofların özellikleri hem de bu durumu oyun haline getirerek daha eğlenceli bir öğrenim sağlamış oldum.

# data[].attributes.body
Öğrencilerim eskiçağdan 20. yüzyıla kadar olan filozofları, onların düşüncelerini ve hangi dönemler de yaşadıklarını öğrenmişlerdir. "Ben hangi filozofum?" oyunu sayesinde daha akılda kalıcı bir öğrenim gerçekleştirilmiştir.

# data[].attributes.body
Öğrencilere oyunu tanıttım. Hevesli bir şekilde oyunu oynamak istediler. Ardından gönüllü olan öğrencilerimi sırasıyla tahtaya çıkardım. Kişi kartlarında bulunan ipuçları dahil olmak üzere farklı ipuçları vererek arkadaşlarının hangi filozof olduğunu bulmalarına yardımcı olmalarını istedim.

Hangi filozof olduğunu bilenlerin yerine yeni öğrencilerimi alarak oyunu devam ettirdim. Daha sonrasında sınıfa kendim ipuçları vererek toplu bir şekilde filozofları bilmelerini istedim. Bu şekilde ne kadar akıllarında kaldığını ölçmüş oldum.

# data[].attributes.body
Malzemelerim; mukavva, beyaz kalın kağıt, makas, cetvel, renkli kalemler, yapıştırıcı ve her dönemden seçtiğim filozofların resimleri.

öncelikle kişi kartlarını oluşturmak için resim boyutlarında mukavvalarımı kestim. Sonrasında resimlerimi, kestiğim mukavvalara yapıştırdım. Resimlerin üst kısmına ipucu olması için filozofun hangi dönemde yaşadığını, ana görüşünü var ise bilindik bir sözünü yazdım, alt kısmına da filozofun adını yazdım. Kişi kartlarını bitirdikten sonra başlık için beyaz kalın kağıttan ölçü alarak kestim. Başlığın uç kısımlarına baş için ayarlanabilir kesikler açtım. Ön kısmına kişi kartlarını tutabilmesi için zikzaklı bir tutacak yaptıktan sonra oyunum oynanabilir duruma geldi.

# data[].attributes.body
Oyunu bir daha oynattığımda öğrencileri gruplara bölerek daha fazla katılım sağlamamın daha iyi olacağını düşünüyorum.