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Se llaman algoritmos el conjunto de instrucciones sistemáticas y previamente definidas que se utilizan para realizar una determinada tarea. Estas instrucciones están ordenadas y acotadas a manera de pasos a seguir para alcanzar un objetivo.

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Es una recopilación organizada de información o datos estructurados, que normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema informático

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En programación, es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. Los 3 bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle do-while.

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Un compilador es un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje.​ En este tipo de traductor el lenguaje fuente es generalmente un lenguaje de alto nivel y el objeto un lenguaje de bajo nivel, como assembly o código máquina

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Son estructuras que permiten elegir entre la ejecución de una acción u otra. Son una condición, como bien indica su nombre, así que podemos pensar en ellos como si fueran el “si” condicional que usamos dentro de una frase

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Un dato es una representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

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Es un conjunto de instrucciones que realiza una tarea específica. Puedes imaginar una función como una pequeña máquina que toma ciertos datos (argumentos), realiza una operación y devuelve un resultado.

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Es un programa informático que procesa el código fuente de un proyecto de software durante su tiempo de ejecución

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Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir una serie de instrucciones o secuencias de órdenes

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En el paradigma de programación orientada a objetos, un objeto es un ente orientado a objetos que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución

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Es el proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora como realizar algún tipo de tarea. Pero no solo la acción de escribir un código para que la computadora o el software lo ejecute

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Es una forma de representar código, como algoritmos, funciones y otros procesos, utilizando una combinación de lenguaje natural y elementos similares al lenguaje de programación

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En informática, la sintaxis de un lenguaje informático son las reglas que definen las combinaciones de símbolos que se consideran declaraciones o expresiones correctamente estructuradas en ese lenguaje

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En ciencias de la computación, un tipo de dato informático o simplemente tipo es un atributo de los datos que indica al ordenador sobre la clase de datos que se va a manejar. Esto incluye imponer restricciones en los datos, como qué valores pueden tomar y qué operaciones se pueden realizar.

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En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje y un nombre simbólico que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor.