# data[].attributes.body
sans surprise,vous remaquez que vous n'êtes plus qu'une 50 t'aine .Mais soit,c'est trop tard vous avez fait votre choix

-> à suivre

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"Mes amis,nous sommes maintenants très peu. Nous avons perdu ici une dizaine de miliers d'hommes et je ne compte pas les morts lors de notre périple.Je compte rejoindre la croisade des barons mais je ne vous demanderai pas de me suivre. Vous tous,soldats avez vécu la famine et êtes tous passé près de la mort.Retournez vers vos familles fière d'avoir répendu notre belle religion "

après avoir entendu ces mots vous hésitez longuements .

-Vous voulez rentrez chez vous alors allez en ...

-vous continuez votre périple et allez en ...

# data[].attributes.body
Vous prenez du recul sur la bataille. Vous regardez vos compagons d'armes se battre au péril de leur vies et après plusieurs dizaines de minutes,Vous gagnez la bataille. Cependant vous n'êtes plus qu'une poignée . Pas plus de 1000. Le moral est très bas et Pierre l'Ermite,toujours en vie vous fait un discours.

allez en ...

# data[].attributes.body
Vous restez à l'arrière, vous ennuyant tel un élève en géographie. Alors que vous êtes sur le point de vous endormir sur Lasagne, vous recevez soudain une flèche en plein cou. Vous tombez au sol et ne vous relevez jamais.

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Vous vous élancez à travers les soldats accompagné de votre fidèle destrier Lasagne. Vous esquivez des flèches de toutes parts et, pour un bref instant, vous êtes un véritable dieu sur terre (du moins, dans votre esprit). Abattant 10 soldats ennemis, vous retournez ensuite vers l'arrière, estimant qu'il est également nécessaire de laisser la plèbe se battre, car après tout, où est le plaisir sinon.

Allez en...

# data[].attributes.body
Adelin,vous êtes un véritable sniper et donc vous vous positionnez assez loin des fantassins pour décrocher des flêches.Au fur et a mesure que vous décrochez des flêches,vous commencez à vous ennuyez.

Le bon noble que vous êtes ne devrait-il pas faire le héros et aller se battre au corps à corps ?

-si vous suivez votre instinct aller en ....

-si vous restez en retrait aller en ...

# data[].attributes.body
Alors que le soldat s'écroule par terre, vous êtes encore sous le choc de ce qui vient de se passer. À genoux pour voir l'homme qui vous a sauvé, vous réalisez que c'est en fait le soldat blessé à qui vous aviez donné votre kit de soin à Semlin. Celui-ci vous fixe dans les yeux et vous remercie d'une voix presque inaudible. Après ces mots, comme si vous cherchiez à le guérir, vous ne cessez de vous excuser et de demander pardon à dieu et a votre bienfaiteur pour vous avoir sauver la vie . Après avoir repris vos esprits vous vous rendez en ...

# data[].attributes.body
Vous voyez la flèche se diriger vers vous, et pendant un instant, le temps semble suspendu dans votre esprit. Un événement qui aurait dû durer une seconde s'étire sur 100. Au moment où la flèche est sur le point de vous atteindre, un soldat allié saute pour prendre son impact à votre place.

allez en ...

# data[].attributes.body
vous recevez la flêche en plein torse. Par chance vous arrivez à vous soigner mais les dégats sont si intense que vous décédez sur le champ

# data[].attributes.body
ATTENTION !!

si vous avez votre kit de soin allez en ....

Si vous ne l'avez plus allez en ...

# data[].attributes.body
Alors que la bataille démarre vous avez peur . Vous avez devant vous une bataille sanglante avec à chaque seconde, un corps,allié ou ennemi qui tombe . Vous entendez même à votre gauche le moine accueilli lors du passage du bosphore citer la parabole du semeur. La parabole du semeur raconte comment différentes réponses à la parole de Dieu sont représentées par des types de sols. Certains sols sont non réceptifs, durs ou peu profonds, tandis que d'autres sont étouffés par des préoccupations mondaines. Seul le sol fertile produit une récolte abondante, symbolisant ceux qui accueillent et pratiquent la parole de Dieu avec un cœur ouvert. La parabole souligne l'importance de l'état du cœur pour recevoir la foi de manière fructueuse.

alors que vous vous concentrez sur le moine, vous ne voyez pas

arriver de loin une flêche dans votre direction .

-allez en ...

# data[].attributes.body
vous arrivez à prendre de vitesse votre ennemi et vous vous enfuyez rendez vous en ...

# data[].attributes.body
votre opposant vous assène d'un coup dans hanche,malheureusement vous n'avez pas de bouclier pour parrer le boucher adverse . Vous succombez de vos blessures

# data[].attributes.body
Votre oposant vous adresse un coup de machette du coté gauch. Par chance vous avez votre magnifique bouclier qui vous protege et en profitez pour trancher la gorge de votre ennemi. Vous êtes littéralement un monstre de puissance

allez en ...

# data[].attributes.body
vous prenez votre courage à 2 mains et vous élancer face au colosse.

si vous avez 3 points de valeurs allez en...

si vous avez plus de 3 points de valeurs allez en...

# data[].attributes.body
Foulque, votre première véritable bataille commence. Vous vous lancez contre les Turcs et en mettez hors de combat 2 ou 3. Votre confiance atteint des sommets, éprouvant un plaisir certain à repousser les Turcs. Cependant, un ennemi dépassant les 2 mètres (probablement un ancien boucher) s'élance vers vous.

Que souhaitez-vous faire ?

-Fuir, dans ce cas, rendez-vous à...

-Combattre tel le formidable guerrier que vous êtes, alors rendez-vous à...

# data[].attributes.body
Après avoir traversé le Bosphore, vous reprenez votre périple à travers les différentes villes de l'actuelle Turquie. Vous remarquez que l'accueil envers votre groupe se détériore progressivement. Au bout de deux semaines de marche, une bataille éclate entre vous et les habitants.

si vous êtes de la première ligne allez en ...

si vous êtes de la 2ème ligne allez en ...

Si vous êtes de soutiens allez en ....

# data[].attributes.body
Votre trompette vous sauve de la noyade car elle vous sert de tuba d'extrême urgence ! Ouf quelle soulagement !

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Vous vous noyer et vous rendez compte que vous n'avez vraiment pas de chance

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Vous décidez de ne rien faire et continuez tranquillement votre route

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Vous leur faites une places et les accueils au sein du groupe. (Vous faites preuve de charité) et vous repenser a l'évangile de Luc et se passage du bon samaritain "Un homme est attaqué par des brigands et laissé pour mort sur le bord de la route. Un prêtre et un lévite passent à côté sans s'arrêter, mais un Samaritain (généralement méprisé par les Juifs de l'époque) s'arrête, prend soin de l'homme blessé et le conduit à une auberge". Vous continuez ensuite votre traversée .

# data[].attributes.body
En pleine traversée vous voyez un autre bateau et vous tombez sur une dizaine de soldat assoiffé et affamé. Décidez vous de les accueillir au sein de votre troupe de 3ème ligne ?

# data[].attributes.body
Tout se passe sans encombre et la traversée est un véritable succès !

# data[].attributes.body
votre bateau coule.

Si vous avez une trompette aller en

Sinon aller en

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Si vous choisissez de prendre le bateau bleu, rendez-vous à...

Si vous optez pour le bateau jaune, rendez-vous à...

En cas de préférence pour le bateau vert, dirigez-vous vers..

# data[].attributes.body
Arrivé à Constantinople, l'empereur Alexis 1er Comnène refuse votre entrée par crainte de troubles dans sa cité. À titre de compensation, des bateaux sont envoyés pour vous permettre de traverser le Bosphore. Vous vous trouvez devant trois navires.

Rendez vous a pour faire votre choix.

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Après plusieurs heures, un soldat de première ligne tombe a vos pieds d'une flèche salvatrice. Vous avez un kit en votre possession

Choix 1 : Vous l'utilisé et sauver le soldat

Choix 2 : Vous le laisser mourir sur le champs de bataille

# data[].attributes.body
Grâce à vos nombreuses décisions, vous parvenez à survivre à cette bataille. Vous vous regroupez avec vos compagnons et poursuivez votre avancée.

# data[].attributes.body
Vous recevez votre premier objet de soutien pour cette longue aventure : un kit d'extrême survie qui vous sera amené a utiliser sur vous ou sur quelqu'un qui en aura besoin. (+2)

Vous prenez enfin la marche vers Semlin, une ville Serbe. La route est très longue et pénible mais après plusieurs semaines de marche , vous voyez enfin la silhouette de la ville que vous allez rencontrer

# data[].attributes.body
Vous arrivez au rassemblement et êtes attentif pour la première de fois de votre vie . Vous apercevez le moine, l'un des leaders du mouvement qui s'apprête a prendre la parole.

Vous l'écoutez (pour une fois que vous écoutez quelqu'un dans votre vie).

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2 mois après des batailles acharnées dans des différentes villes Serbe, vous arrivé dans une des plus grosse ville de votre voyage : Constantinople. Pierre l'Ermite est au bout mais il continue, vous aussi vous continuez a croire que cette mission va aller au bout.

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Vous prenez la fuite et par chance, parvenez à semer votre poursuivant. vous vous dirigez vers...

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À genoux, vous éclatez en sanglots, une scène poignante. Le soldat, vous observant, éclate de rire avant de trancher votre gorge, mettant fin à votre vie.

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Vous engagez le combat avec l'assaillant et remportez la victoire grâce à l'entraînement intensif que vous avez suivi avec votre père. En outre, vous découvrez un bouclier amélioré (+2). Satisfait de cette trouvaille, vous vous dirigez ensuite vers...

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Vous en avez rien a faire et êtes un vrai égoïste mais bon c'est votre décision. En attendant ce pauvre soldat meurt à petit feu.

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Vous êtes la main sur le coeur et décidez d'aider ce pauvre soldat. Il vous remercie de tout son coeur et il vous jure qu'il vous le devra un jour, qui sait ? En attendant vous faites honneur a dieu en faisant preuve de charité en vers le soldat.

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Vous atteignez les limites de la cité en compagnie de "Lasagne". Vous dégainez votre arc et commencez à décocher des flèches, touchant plusieurs soldats ennemis. Vous recevez de nombreux compliments sur votre habileté à manier l'arc. Fort de votre confiance grandissante, vous avez l'impression que votre arc est béni des dieux (+1). Après la bataille, rendez-vous à...

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Durant les batailles assoiffées de sang vous entendez de nombreux cris mais malgré tout vous restez positif et remotiver chacun des soldats se trouvant près de vous.

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Alors que vous franchissez enfin la muraille de Semlin, vous vous retrouvez face à une scène d'horreur : des cadavres de soldats et de civils jonchent le sol tout autour de vous. Une fois que vous avez enfin repris vos esprits après ce que vous venez de voir, un soldat vous charge avec une épée. Que choisissez-vous de faire : fuir (auquel cas, rendez-vous à...), engager le combat (auquel cas, rendez-vous à...), ou implorer pitié (auquel cas, rendez-vous à...)?

# data[].attributes.body
Alors que vous n'aviez pas anticipé de siéger Semlin, une attaque surprise a été lancée par Pierre l'Ermite contre la ville. En courant, vous entendez des soldats mentionner que le commandant aurait apparemment repéré des pèlerins pendus par les locaux.

-Si vous faites partie de la première garde,rendez vous en ..

-Si vous êtes dans la 2 eme garde, rendez vous en ...

-Si vous faites partie des soutiens,rendez vous en...

si vous faites partie de la première garde,rendez vous en 1

# data[].attributes.body
La grande armée est divisée en 3 groupes.

Vous faites partie de la seconde ligne,grâce a votre cheval (Lasagne) et à votre nouvel arc (+2) ,vous aurez pour rôle de couvrir les fantassins de la première ligne à l'aide de vos flèches.

Vous prenez enfin la marche vers Semlin, une ville Serbe. La route est très longue et pénible mais après plusieurs semaines de marche , vous voyez enfin la silhouette de la ville que vous allez rencontrer.

# data[].attributes.body
La grande armée est divisée en 3 groupes.

Vous faites partie des soutiens en retrait qui comme seuls buts, ont de remonter le moral des troupes et de venir en aide médicalement parlant aux hommes de première et seconde ligne.

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"Oyé Oyé, citoyens. Vous êtes tous réunis ici pour sauver le christianisme ! Vous allez participer au plus grand périple de votre vie et vos chances de revenir serons minces mais vous aller faire ça pour le christ et en l'honneur du christ car DIEU LE VEUT ! Que dieu nous protège, amen !"

"D'ailleurs le petit au fond va nous servir de trompettiste, il s'appelle Hugon merci a lui de son aide pour éviter l'ennui lors des longs trajets"

Vous avez choisi Hugon vous recevez une trompette royal (+1)

si vous etès Foulque,allez en ...

si vous êtes hugon allez en ...

si vous êtes adelin allez en ...

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le soir arrive et vous vous endormez.

Le lendemain matin vous ne vous reveillez pas et vous savez pourquoi ? Parce que votre mère vous a poignardé pendant que vous dormiez car elle a honte d'avoir un fils aussi Nul que vous

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La grande armée est divisée en 3 groupes.

Vous faites partie des combattants,cet à dire que VOUS serez à la première ligne au champs de bataille et cela vous comble car comme ca vous serez les premiers démontrer votre force et votre courage au moment fatidique.

Vous prenez enfin la marche vers Semlin ,une ville Serbe. La route est très longue et pénible mais après plusieurs semaines de marche,vous voyez enfin la silhouette de la ville que vous allez rencontrer

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Vous arrivez sur le lieu du rassemblement avec votre fidèle déstrier (+3) et dévisagez tout ceux qui osent vous regardez dans les yeux. une fois a l'arrêt,vous écoutez Pierre l'Ermite

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Alors que vous vous préparez,votre père vous souhaite bonne chance et vous offre son épée.

-Retenez que vous avez une épée en fer(+3)

Une fois prêt,vous dites au revoir à vos parents et partez pour le regroupement des futur soldat.

Une fois sur place,vous êtes époustouflé par le nombre de personne,15000 pèlerins sont prêt à partir se battre,Vous voyez au loin le leader du mouvement,Pierre l'Ermite qui s'apprête a prendre la parole

choix 1:l'écouter

# data[].attributes.body
Vous ouvrez la porte et vous remarquez que le moine Pierre L'Ermite vous invites a participer au plus grand voyage de toute votre vie. Fini les mensonges a tout va, place a la guerre !

# data[].attributes.body
Vous refusez de l'écouter et vous continuez a vivre dans le mensonge le reste de votre misérable vie

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Barème des points de compétences (par rapport aux objets collectés)

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Barème des points de compétences (par rapport aux objets collectés)

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+1 = Objet Pas très significatif

+2 = Objet Moyennement significatif

+3 = Objet Assez significatif

+4 = Objet très significatif

+5 = Objet Exceptionnellement signicatif

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Vous dites non, vous continuez votre vie nul et sans intérêt.

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Vous avez chosi Adelin ! Vous êtes le fils du Marquis Herbert et êtes un gros pourris gaté. Père et mère sont fière de vous avoir et donc vous avez très confiance en vous. Alors que vous etiez encore en train de battre votre familier dans le donjon de père,votre mère rentre dans la salle: "fils,votre père éxige que vous alliez vous battre lors de la croisade organisée par Pierre l'Hermite".

Vous n'avez pas le choix et êtes donc contraint de partir.

Retenez votre personnage et rendez vous à la page 2

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Vous avez choisis Foulque.

Vous êtes dans votre village natale et votre père vous force a vous battre a l'épée. Dans les semaines qui suivent vous entendez un moine appelé Pierre L'Ermite appeller a la croisade.

1er choix : Vous suivez les conseils de votre père et vous partez pour votre voyage

2eme choix : Vous dites NON

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Vous avez choisi Hugon.

Vous êtes dans votre village et ne cessez de raconter mensonge sur mensonge quand votre mère vous rappelle a l'ordre en ce qui concerne un moine qui toque a votre porte.

1er Choix : Vous ne prenez même pas le temps d'ouvrir

2ème Choix : Vous voulez en savoir plus (vous avez FOI en lui)

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- Foulque : Foulque est un fils de paysans vivant dans la campagne française. Il a eu une enfance compliquée due a sa pauvreté. Il est très persévérant du a son enfance difficile.
- Hugon : Hugon n'a pas d'amis et n'en a jamais eu. Il passe son temps a embêter son village en racontant sans cesse des bobards. Il a une chance de dieu. Mais est complètement débile.
- Adelin : Ayant vécu dans la richesse toute sa vie, Adelin n'a jamais eu de problèmes. Il a tout ce qu'il veut quand il veut. Il n'est pas forcément gentil mais est extrêmement populaire.