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La gamificación consiste en uso de elementos de juego con el fin de complementar los procesos educativos. ¿Aprender jugando? ¿Jugar aprendiendo? No obstante, la gamificación no es un método exclusivo de la enseñanza. Por ejemplo, el marketing también recurre a elementos y estructuras propias de la gamificación para motivar la participación de las personas involucradas en diferentes tareas.

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https://www.youtube.com/watch?v=BqGj_XyKE_g

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Gamificación en Educación: Qué es y Cómo Aplicarla en Clase

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Fomenta la motivación.

Contenidos atractivos.

Descubrir los conocimientos con autonomía.

Ambiente seguro de aprendizaje.

Trabajo en equipo y cooperación.

Apto para todas las edades.

Seguimiento de la evolución.

Un plus en el aprendizaje de idiomas.

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Las herramientas TIC constituyen un recurso fundamental para la gamificación, las aplicaciones que facilitan esta metodología podemos enmarcarlas con las siguientes finalidades:

Creación de insignias

Obtención de respuestas rápidas

Enriquecimiento de vídeos

Creación de aprendizaje basado en juegos

Gestión de la actividad

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Es un método práctico y en el aula propicia la motivación para renovar y acrecentar los conocimientos de manera continua, un impulso fundamental para avanzar en el plano académico y profesional.

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La gamificación es importante durante la enseñanza debido a su poder para potenciar las capacidades de los estudiantes, permitiéndoles alcanzar un nivel de conocimiento superior gracias a la unión de actividades lúdicas y aprendizaje.

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RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES BASADOS EN LA GAMIFICACIÓN.

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RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES BASADOS EN LA GAMIFICACIÓN.

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Kahoot. Toovari. ClassDojo. Pear Deck. Mozilla Openbadges. Classgraft. Quizlet. Plickers. etc

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Favorecer  la comprensión de todo tipo de ideas, lo que facilita su aprendizaje.

Crece la atención y la concentración.

Motivar para que los estudiantes entiendan la materia.

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Posibilidad de ser distraídos por el juego y la consiguiente pérdida de tiempo/productividad.

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Es aplicada por los educadores  para que los estudiantes aprendan a través del juego, además se realiza actividades online o digitales que requieren de interactividad del educando.

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La gamificación sin duda es una herramienta práctica para aplicar en la enseñanza aprendizaje, debido a que el estudiante aprende jugando y al hacerlo el conocimiento llega directamente a su vida de una manera divertida.