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Que está capacitacion me ayude a aprender nuevos conocimientos y estrategias para tener un año escolar exitoso.

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Mi expectativa es: Adquirir los conocimientos necesarios para poder ponerlo en práctica con mis estudiantes, adaptandome a los cambios.

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En esta capacitación de verano 2025 ,espero fortalecer mis conocimientos para ponerlo en práctica en mí labor docente y que los niños tengan un aprendizaje significativo durante el año escolar.

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Reforzar mis conocimientos, aprender nuevas estrategias para implementarla en el aula y que mis estudiantes puedan ser enriquecidos con estos. Mis expectativas son que el plan Steam pueda fortalecer la educación y pueda cumplir el objetivo con el cuál fue creado, el cual es buscar mejoría para los estudiantes, docentes, el ambiente escolar y la sociedad Dominicana.

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Fortalecer mis conocimiento y abrir nuevos horizonte en mi aprendizaje y brinddarle a mis estudiantes esa enseñanzas.

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Fomentar un ambiente seguro y acogedor ,dónde cada niño se sienta seguro valorado promoviendo confianza y bienestar dando lo mejor de mi con nuevas estrategias 

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Fomentar un ambiente seguro y acogedor ,dónde cada niño se sienta seguro valorado promoviendo confianza y bienestar dando lo mejor de mi con nuevas estrategias 

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María p

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Aprender la nueva metodología de innovación con STEAM

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Mis expectativas sobre esta jornada de verano 2025. Es poder enriquecer o fortalecer mis conocimientos alineados a los estándares del plan Horizonte 2034 y que de está manera mis estudiantes logren un aprendizaje significativo basado en el enfoque Steam.

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Adquirir nuevos conocimientos y ponerlo en pratica brindodo un aprendizaje significativo y que los niños puedan ser competente en la sociedad 

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Adquirir nuevos conocimientos y ponerlo en pratica brindodo un aprendizaje significativo y que los niños puedan ser competente en la sociedad 

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Aprender todo lo necesario de la metodología STEAM ( cómo aplicar en la planificación, instrumentos de evaluación, etc)

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Aprender cosas nuevas y reforzar lo que ya se, para poder ponerlo en práctica con los estudiantes. Aprender e implementar STEAM

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Adquirir nuevos conocimientos y aprender nuevas competencias para poder implementar en mi salón de clases. Conocer en qué consiste la metodología de Steam 

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Adquirir nuevos conocimientos y aprender nuevas competencias para poder implementar en mi salón de clases. Conocer en qué consiste la metodología de Steam 

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Adquirir nuevos conocimientos y fortalecer los que ya hemos tenido y llevarlo a la práctica con los niños y dar lo mejor de mi con entrega , pasión y dedicación Jacqueline Lorenzo 

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Adquirir nuevos conocimientos y fortalecer los que ya hemos tenido y llevarlo a la práctica con los niños y dar lo mejor de mi con entrega , pasión y dedicación Jacqueline Lorenzo 

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¿Qué espero en rsta jornada de verano 2025?

Espero adquirir nuevas estrategias creativas y prácticas para integrar el enfoque STEAM en mi aula.

Relaciona tus expectativas con la tematica de la jornada.

Fortalecer mi capacidad para despertar el pensamiento crítico usando la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas como herramientas para un aprendizaje significativo.

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Enriquecer los conocimientos sobre la metodología Steam 

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Enriquecer los conocimientos sobre la metodología Steam 

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Conocer a profundidad todo lo relacionado con la metodología steam para poderlo aplicar en mi práctica diaria y así poder fortalecer la misma haciendo cambios positivos e innovadores que generen aprendizaje y el desarrollo de competencias.

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Adquirir nuevos conocimientos para ponerlo en práctica.

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Amarilis Jiménez

Alcanzar los conocimientos necesarios para mi enseñanza cada día y poder darle esa enseñanza a mis estudiantes y poder brindarle a los mis estudiantes lo nuevo horizonte en tecnología STEM

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Fortalecer mis conocimientos y ir empoderada en el plan steam para que mis niños adquieran mejor conocimiento pegagogico.

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Seguir fortaleciendo mis conocimientos sobre la metodología STEAM, y conocer las estrategias sobre la misma para implementar en el aula de la forma correcta para lograr que los niños construyan su propio conocimiento y aprendizaje.

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Fomentar la creatividad y la innovación a los proyectos STEAM impulsando a los estudiantes a pensar de manera innovadora, resolver problemas.