# data[].attributes.body
做一個數學花片教具產生器,上面是白板,下面是紅色和藍色花片,可往上移動,無限複製

花片的樣式必須是圖案,是數學教具的花片圖案,是你原有圖案的兩倍大,去掉負數.是用移動,往上貼上,不是點按

在兩個花片旁邉有下拉選單一到20,最多一次可產生20個花片,如果用拖拉的是產生一個,有兩種生成方式

要有黑色畫筆和橡皮擦做數學計算

https://gameswu123.my.canva.site/

交通安全小遊戲

https://gameswu123.my.canva.site/dagpxlpvdpq

https://gameswu123.my.canva.site/dagpxbzevbw

https://g.co/gemini/share/b231850dba92

https://kentxchang.my.canva.site/ai-tools

# data[].attributes.attachment_link.title
數學花片教具生成器設計討論

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Check out this Presentation designed by 內湖國小 吳雪嬌.

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請幫我設計一個課程網站，方便學員報名，我提供您課程資訊、報名網址、上課方式、開課狀況我提供給您課程資訊 系列 活動主題 活動日期起訖 上課方式 活動網址

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承德訓練中心ESG&AI課程推薦

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0518=設計是可愛多彩的類比時鐘配四城市時間

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我會為你設計一個檸檬黃主題的乘法表遊戲，並確保學生答錯時每次都會收到不同的鼓勵語詞！

這個全新的乘法表遊戲有以下超級有趣的特點：

1. 明亮的檸檬黃主題設計，充滿活力

2. 答對和答錯時都會顯示不同的隨機鼓勵語言，完全不重複

3. 計算時會有大量可愛動物在畫面上跳動，吸引學生注意力

4. 每題5秒倒數計時，時間條會閃爍提醒

5. 遊戲結束後可以檢討錯誤的題目，幫助學習

6. 超級浮誇的動畫和特效，讓學習變得更有趣

試試看能不能在這個充滿動物朋友的環境中專心答題！

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互動式生物分類遊戲設計概念

by Rebecca

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時空之旅0518研習練習

# data[].attributes.subject
時空之旅0518研習練習

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時空之旅 0518研習練習

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請建立互動式英語常用字閃卡遊戲，具備以下功能： 1.問題與答案配對系統 2.翻牌動畫效果 3.計分系統與答題紀錄 4.可自訂問題庫 5.多種難度選擇 6.答對/答錯的聲音效果

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製作互動式分類游戲 視覺主題:背景以大自然設

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製作互動式分類游戲 視覺主題:背景以大自然設計元素為主 可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域 在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」, 可以立即追蹤進度包含計時器功能 答對時需要出現“答對了“的文字對應 答錯時需要出現“加油哦“的文字對應 全部完成顯示計分功能 選項內容有 海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊 昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛 陸上動物:猴子、貓熊、大象。答錯不要退回，才能統計分數。

# data[].attributes.body
分類配對

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會為你的記憶配對遊戲加入華語形容詞搭配心情表情符號，並按照難度分級！

我將創建一個新版本，包含以下特色：

華語形容詞與表情符號配對

形容詞分為初級、中級和高級三種難度

每次遊戲隨機選擇6組配對

每次遊戲順序和內容都會不同

保留原有的所有功能和視覺設計

自選難度、答對時的音效和動畫、答錯時的鼓勵圖示、完成時的頒獎畫面，以及排行榜。

# data[].attributes.body
這個錢幣滿貫小遊戲專為二年級學生設計，幫助他們學習認識不同面額的硬幣並計算總金額。遊戲有以下特點：

1. 10個關卡，難度逐漸增加

2. 互動式硬幣選擇，可以點擊添加或移除

3. 增加了百元鈔，並確保50元硬幣在適當的關卡中可以點選

4. 視覺化的進度條和分數系統

試試看能否湊出正確的金額，看看你能得到多少分！

# data[].attributes.attachment_link.title
二年級錢幣滿貫小遊戲設計

# data[].attributes.body
1.幫我設計8大行星的模型

2.要是3D的

這個3D太陽系模型讓您可以從任何角度查看行星！您可以:

拖動滑鼠或觸控螢幕來旋轉視角

使用滾輪縮放查看

點擊底部的行星按鈕來聚焦特定行星

使用右上角的控制按鈕重置視角、顯示/隱藏軌道或暫停動畫

# data[].attributes.attachment_caption
幫我設計一個活潑、互動式的英文動詞三態練習遊戲，適合國中三年級學生在課堂上使用。遊戲包含10道選擇題，請加長句子讓學生需要依據上下文判斷答案。每題有30秒倒數計時，答對加10分，並會顯示正確答案的解釋。互動式英文動詞三態練習遊戲

# data[].attributes.attachment_link.title
互動式英文動詞三態練習遊戲

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幫我設計一個活潑、互動式的英文動詞三態練習遊戲，適合國中三年級學生在課堂上使用。 遊戲包含10道選擇題，加長句子讓學生需要依據上下文判斷答案。每題有30秒倒數計時，答對加10分，並會顯示正確答案的解釋。

# data[].attributes.body
幫我設計一個打地鼠遊戲，20個洞，不同的活潑可愛海洋生物加上活潑可愛陸上動物，點選海洋生物加1分，點選陸上動物扣1分，背景為海洋世界動畫加上游動的海洋生物。

# data[].attributes.body
我將為您設計一款鹿港景點配對遊戲，並在完成後顯示分數和總共花費的時間。

這個鹿港景點配對遊戲已經完成！遊戲現在包含了計時功能，當玩家完成所有配對後，會顯示最終得分和完成遊戲所花費的時間。

主要功能：

1. 隨機排列景點名稱和描述卡片

2. 當玩家成功配對時顯示"太棒了"，配對錯誤時顯示"再加油"

3. 進度條顯示完成情況

4. 計分系統，每次成功配對得10分

5. 計時器，記錄完成遊戲所需的時間

6. 遊戲結束時，彈出視窗顯示最終得分和完成時間

您可以試試點擊左側的景點名稱卡片和右側的描述卡片進行配對。遊戲會自動開始計時，完成所有配對後會顯示結果。

# data[].attributes.body
請幫我設計一個小學三年級面積的互動遊戲。

1. 正方形、長方形和梯形、三角形、菱形 2. 施放配對 3. 有計分系統並可追蹤進度

1. 請幫忙設計面積的公式是怎麼來的步驟 2. 以拖放的方式求得公式的規律

備註：

這個實驗的版本還沒有成功，圖案可以拖放，但對於三角形、菱形和梯形的圖案無法正確拖放。

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小學三年級面積互動遊戲設計

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像幫我設計一個遊戲網站 是英文克漏字的遊戲 

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像幫我設計一個遊戲網站 是英文克漏字的遊戲 是以我為主題是一架飛機,不同的英文單字會朝往我襲來 只要我在輸入欄裡面輸入對的英文便可以擊毀對方 程度以小學生程度 旁邊要有計分表,記分表裏面以1-100分計算 只要通過100分即可過關,以及計算通通過時間

# data[].attributes.attachment_link.title
飛機主題英文字母克漏字遊戲設計

# data[].attributes.body
製作互動式分類游戲 視覺主題:背景以大自然設計元素為主 可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域 在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」, 可以立即追蹤進度包含計時器功能 答對時需要出現“答對了“的文字對應 答錯時需要出現“加油哦“的文字對應 全部完成顯示計分功能 選項內容有 海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊 昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛 陸上動物:猴子、貓熊、大象

# data[].attributes.body
設計一個多人跑步計時器，在按一下滑鼠時在旁邊會顯示一個卡通圖示並記錄時間

# data[].attributes.attachment_link.title
互動式 3D 太空探索遊戲設計討論

# data[].attributes.body
我將創建一個有趣的乘法表遊戲，其中包含隨機問題、計分和計時器。讓我用九九乘法表（乘法表）中的 10 個隨機問題來設計一個完整的互動遊戲。

我已經創建了一個完整的乘法表遊戲，具有您要求的所有功能！試試一下，看看你能多快正確回答所有 10 個問題。遊戲包括：

1. Random multiplication questions from the 九九乘法表

2. 評分系統（每答對一題 10 分）

3. 追蹤您花費的時間的計時器

4. 每題有多項選擇答案

5. 對正確/錯誤答案的回饋

6. 如果您獲得滿分，就會有一個特殊的慶祝效果！

您希望我添加其他功能以使遊戲更有趣或更具挑戰性嗎？

# data[].attributes.headline
表情符號記憶配對、九九乘法、生物分類

# data[].attributes.subject
表情符號記憶配對、九九乘法、生物分類

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表情符號記憶配對、九九乘法、生物分類

# data[].attributes.attachment_link.title
台南氣象感測站設計與圖示創作

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當我製作一個台南的氣象感測站,包含風速,空氣品質,PM2.5,潮濕 4個感測器,都要加入可愛圖示

# data[].attributes.attachment_link.title
馬卡龍色世界時鐘設計需求

# data[].attributes.headline
幫我設計數學分數轉換百分率，每題10秒，共1

# data[].attributes.body
幫我設計數學分數轉換百分率，每題10秒，共10題，答錯不計分，答對有可愛的圖案。

# data[].attributes.attachment_link.title
數學分數轉換百分率遊戲設計

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1.建立一個互動式電子寵物模擬器： - 像素風格設計 - 餵食、玩耍、清潔等互動 - 情緒值與健康值系統 - 寵物成長與進化機制 - 多種寵物可選擇 - 背景音效與音樂

2.標題改為 tayuan 電子寵物機 像素風格的電子寵物改為真實動物

# data[].attributes.attachment_link.title
互動式電子寵物模擬器設計討論

# data[].attributes.body
這個世界時鐘展示了台灣、東京和紐約（美國）的時間，包含了模擬時鐘和數字時間顯示。每個時鐘都會實時更新，並且有美觀的設計。您可以點擊任何時鐘卡片查看更多詳細信息。

想嘗試什麼？您可以點擊任一時鐘卡片，看看彈出的時間提示！

# data[].attributes.body
幫我製作一個台灣六都市天氣訊息, 加可愛的圖示及台灣地圖背景

# data[].attributes.attachment_link.title
台灣六都市天氣訊息設計討論

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夏天到了！打蚊子小遊戲！

# data[].attributes.subject
夏天到了！打蚊子小遊戲！

# data[].attributes.body
1、難度分三級：簡單、中等、難；2、蚊子移動的速度因難度而不同；3、蚊子數量一次不要太多

# data[].attributes.headline
幫我設計一個英文句子重組的遊戲 畫面以火車車

# data[].attributes.body
幫我設計一個英文句子重組的遊戲 畫面以火車車廂為圖案 一個車廂一個單字或標點符號 讓學生可以拖拉單字成正確的順序 要有一個提交答案的按鈕 讓學生排序完成後點擊 左上角呈現做答所花時間 右上角呈現分數 答對一題得10分 答對答錯都要有回饋 答對的話灑彩花和出現Good Job!的字樣 答錯的話出現 加油請再想想 的字樣 若學生答錯 給予3次作答機會 若還是沒答對 就直接呈現正確答案讓學生看 背景要天空藍 火車車廂黑色 火車上的字要亮黃色 題目如下: Do you like bears? Do you like lions? Do you like monkeys? Yes, I do. I like lions. No, I don't. I like zebras. I don't like tigers. I like pandas and penguins.可以修改成 當學生完成八個題目後 給一個回櫃 告色他辛苦了 測驗結束 你的總分為...可以修改為 遊戲一開始讓學生輸入班級座號英文名之後再開始遊戲 遊戲結束後 看完感謝他的結束畫面後 最後再出現列出學生得分所花時間 和姓名的排行榜

# data[].attributes.attachment_link.title
英文句子重組遊戲設計討論

# data[].attributes.body
我將為您的38人團隊創建一個水果主題的記憶配對遊戲，融合電腦概論和個人興趣的問題！

這個水果主題記憶配對遊戲專為您的38人團隊設計，融合了電腦概論和個人興趣的問題。遊戲特色：

水果表情符號卡片，視覺效果鮮明

三種難度級別（簡單、中等、困難）

計時器和嘗試次數統計

每次成功配對後會出現一個問題，促進團隊交流

完成遊戲時有慶祝動畫效果

試試切換難度級別，看看哪種最適合您的團隊活動！

1.請將水果符號-圖案再大一些，最好找不同型狀的水果,讓視覺效果更清楚鮮明

2.三種難度級別（簡單、中等、困難）,請全呈現但可以由使用者自行選定,再來現

3.底圖請用淡黃色,要翻的圖卡改為檸檬綠

# data[].attributes.body
請設計一個可以操作 100 50 10 5 1元硬幣購物的遊戲，讓低年級學生操作的五題互動題型。(我找不到原來程式碼，但大致是這樣)

# data[].attributes.attachment_link.title
匯率對照換算工具設計詢問

# data[].attributes.headline
Ling-成語看圖猜謎遊戲

# data[].attributes.subject
Ling-成語看圖猜謎遊戲

# data[].attributes.body
請幫我寫成語猜謎遊戲,每次給一個成語及與成語相關圖片,出三選一的選擇題,讓使用者選擇,每次出10題

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Canva Code designed by Ling LL.

# data[].attributes.body
設計猜價遊戲。猜價項目以圖片表示，猜價以底價正負50為正確。猜測次數5次，達5次後顯示正確價格。競標價格為可自行填入數字的欄位。低於底價時，出現higer標示；高於底價則出現lower標示。競標項目及底價: T-shirt-$250、襯衫-$390、洋裝-$640、短裙-$180、毛衣-$990、夾克-$1580、長褲-$799、短褲-$120、襪子-$70、球鞋-$2340、拖鞋-$50、皮鞋-$678、圍巾-$199、手套-$388、遮陽帽-$125、鴨舌帽-$40。

# data[].attributes.body
版本1

請設計一個座位安排程式 1. 提供老師上傳有座號和姓名兩個欄位的excel檔或直接輸入姓名或座號 2. 老師可自行決定要排幾行幾列 3. 老師可以指定那些學生一定要排在哪幾行 4. 以學生的視角匯出座次表

版本2

請修正並加上一個功能 5. 以老師在講座上的視角匯出座次表

請修正4，可以指定多行

# data[].attributes.attachment_link.title
座位安排程式設計需求討論

# data[].attributes.body
canvaai初體驗

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*create an interactive timeline to show the events regarding Johan in Monster, the Japanese manga series written and illustrated by Naoki Urasawa.

**標題為「_____出席表」(讓我可以填入日期）。一個長方形版面,由左至右分成四個欄位,每個欄位上方 有一個可以讓我填上文字的框。最左欄是6x6個座號圖,座號圖是可以移動 的。這些座號圖一開始都在最左側那一欄。第二欄是「已請假」，第三欄是「代理人」，是讓我可以填入文字的欄位。第四欄是「未請假」

***設計一個Hariz籤詩占卜

# data[].attributes.headline
設計了一個簡單的加法遊戲

# data[].attributes.body
設計了一個簡單的加法遊戲

# data[].attributes.body
使用現代設計製作搶眼的倒數計時器。從極簡風格的範例出發吧：設定 15 分鐘冥想計時器，並搭配跳動的動畫和低調的提示音。使用大膽的文字編排，搭配平靜的藍色至紫色漸層背景。

# data[].attributes.attachment_link.title
現代設計的倒數計時器製作討論

# data[].attributes.headline
我要弄一個連連看,讓小朋友把繪本的大意跟主題

# data[].attributes.body
我要弄一個連連看,讓小朋友把繪本的大意跟主題連在一起。 希望裡面有方家大院,還有豬家故事,連成自尊自重。 還有一吋蟲連到自然關懷,這是給第一年級的連連看。 裡面要有可愛的圖案,要有書的封面和可愛的圖案,能吸引小朋友的注意。

# data[].attributes.attachment_link.title
創意小朋友連連看遊戲設計

# data[].attributes.body
幫我做城市數位時鐘，有台北、倫敦、紐西蘭、泰國時鐘，背景顏色蒂芬妮藍，每個時鐘顏色不同，淺色系，

# data[].attributes.body
製作互動式分類游戲 視覺主題:背景以大自然設計元素為主 可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域 在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」, 可以立即追蹤進度包含計時器功能 答對時需要出現“答對了“的文字對應 答錯時需要出現“加油哦“的文字對應 全部完成顯示計分功能 選項內容有 海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊 昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛 陸上動物:猴子、貓熊、大象

# data[].attributes.body
世界時鐘，台北、東京、倫敦、開羅，可愛

# data[].attributes.headline
試試看這個經典的貪食蛇遊戲！你可以用鍵盤方向

# data[].attributes.body
試試看這個經典的貪食蛇遊戲！你可以用鍵盤方向鍵或行動裝置上的按鈕來控制蛇的移動。每吃到一個紅色食物就能得到10分，而且隨著分數增加，蛇的移動速度會變快，挑戰會更大。看看你能得到多少分吧！

# data[].attributes.body
製作互動式分類游戲

視覺主題:背景以大自然設計元素為主

可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域

在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」,

可以立即追蹤進度包含計時器功能

答對時需要出現“答對了“的文字對應

答錯時需要出現“加油哦“的文字對應

全部完成顯示計分功能

選項內容有

海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊

昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛

陸上動物:猴子、貓熊、大象

# data[].attributes.headline
製作互動式 3D 太空探索遊戲。從「太陽系探

# data[].attributes.body
製作互動式 3D 太空探索遊戲。從「太陽系探索者」範例開始吧：範例中有地球、月球和火星，並具備逼真的物理效果、直覺式瀏覽控制，以及關於軌道機制和相對距離的教育覆疊資訊。

接下來，請提出以下問題：要納入的天體、要強調的物理元素、重點教育概念、目標受眾年齡/知識水準、互動式功能 (挑戰、評量工具)

1.水星、金星、木星、小行星帶、衛星

2.重力、軌道運動

3.行星大小比較、軌道週期、太陽系形成

4.中學生

5.行星資訊測驗、軌道調整實驗、探索任務

# data[].attributes.attachment_link.title
互動式 3D 太空探索遊戲設計與生物分類

# data[].attributes.body
除了 15 分鐘外，您希望計時器能設定的時間範圍是多少？5分鐘 視覺風格是否偏好極簡風格，或者您想要更多裝飾元素？可愛風 除了跳動動畫和提示音外，您還需要哪些功能？暫停/繼續 這個計時器主要用於冥想，還是也會用於其他活動？遊戲中

# data[].attributes.attachment_link.description
Login to access and create your next design.

# data[].attributes.body
除了地球、月球和火星外，您希望納入哪些其他天體？太陽、其他行星 您希望強調哪些物理元素？重力、軌道運動、自轉週期 這個遊戲的主要教育目標是什麼？行星大小比較、軌道週期、太陽系結構 目標受眾的年齡或知識水平是什麼？中學生 您希望加入哪些互動功能？行星資訊卡、放大縮小功能、軌道追蹤

# data[].attributes.attachment_link.title
互動式3D太空探索遊戲設計討論

# data[].attributes.body
製作類比時鐘，包含台北、東京、倫敦、紐約四個城市，並加入可愛的圖案。

# data[].attributes.body
1.您希望學習的是數學2、4、5、8的乘法。 2.您偏好卡通風的視覺風格。 3.需要評分系統和計時器 4.需要答對和答錯的音效。

進入遊戲前加一個預備的畫面 主題改成聰明寶貝乘法表Let's Go!

# data[].attributes.body
幫我製作一個類比時鐘 ，含台灣和美國國家公園:優勝美地、墨爾本、黃石公園、冰河國家公園，都要加可愛圖示

視覺主題:背景以大自然設計元素為主

可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域

在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」,

可以立即追蹤進度包含計時器功能

答對時需要出現“答對了“的文字對應

答錯時需要出現“加油哦“的文字對應

全部完成顯示計分功能

選項內容有

海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊、魚

昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛，蝴蝶

陸上動物:猴子、貓熊、大象

# data[].attributes.body
幫我做一個時鐘包含、計時、倒數的功能

1. 粉色系配色，搭配圓潤的邊角和可愛的按鈕

2. 添加了雲朵裝飾和可愛的SVG圖示

3. 時鐘、計時器和倒數計時功能都有可愛的視覺元素

4. 倒數計時結束時會顯示可愛的提示框

5. 按鈕有彈跳效果，增加互動的趣味性

# data[].attributes.attachment_link.description
Login to access and create your next design.

# data[].attributes.body
. 一個直立式的紅綠燈1. 要按下才會閃燈 2. 當按下紅色燈是會出現"請小聲"的字樣 3. 按下黃色燈時會出現"注意"的字樣 4. 按下綠色燈時會出現"很好。繼續保持"的字樣

# data[].attributes.body
建立一個互動式電子寵物模擬器： - 像素風格設計 - 餵食、玩耍、清潔等互動 - 情緒值與健康值系統 - 寵物成長與進化機制 - 多種寵物可選擇 - 背景音效與音樂

# data[].attributes.attachment_link.title
互動式電子寵物模擬器設計提案

# data[].attributes.body
幫我設計一個九九乘法表的遊戲 ,題目都是隨機的,有計分功能還有計時功能 每次出十題

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請幫我加入"初階""進階"兩級，初階為四選一，進階為30秒倒數填空回答

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1.程式很棒，但有重複的題目，可以背景加入檢查，確定題目都不同嗎?

2.隨機添加了顏色漸變背景

3.增加了装飾性數學背景圖案(圓形、方形和三角形)

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1.可以立即追蹤進度

答對時需要出現“答對了“的文字對應

答錯時需要出現“加油哦“的文字對應

2.右下角加入"Code"按鈕，按鈕按下後，自動複製設置的程式碼到電腦記事本中

=================

右下角顯示"Code"按鈕：

點擊後會自動複製整個程式碼到剪貼簿

複製成功時會顯示提示訊息

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複製功能都是失敗，能改善嗎? 按鈕的<>符號請去除

# data[].attributes.body
幫我設計一個九九乘法表的遊戲 ,題目都是隨機的,有計分功能還有計時功能 每次出十題。出題的時候請幫我在旁邊加上一些可愛的動物圖片，每題5秒就好

# data[].attributes.body
製作互動式動物分類游戲
視覺主題:背景以大自然設計元素為主
可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域
在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」,
可以立即追蹤進度包含計時器功能
答對時需要出現“答對了“的文字對應
答錯時需要出現“加油哦“的文字對應
全部完成顯示計分功能
選項內容有
海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊、水母、海星、海豚、
昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛、蝴蝶、兜蟲、鍬形蟲
陸上動物:猴子、貓熊、大象、狐狸、浣熊、小貓

# data[].attributes.attachment_link.description
將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域
在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」,全部完成顯示計分功能

# data[].attributes.headline
製作互動式分類游戲 視覺主題:背景以大自然設

# data[].attributes.body
製作互動式分類游戲 視覺主題:背景以大自然設計元素為主 可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域 在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」, 可以立即追蹤進度包含計時器功能 答對時需要出現“答對了“的文字對應 答錯時需要出現“加油哦“的文字對應 全部完成顯示計分功能 選項內容有 海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊 昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛 陸上動物:猴子、貓熊、大象

# data[].attributes.attachment_link.title
公斤與公克換算遊戲設計需求

# data[].attributes.body
台灣歷史時間軸 製作可吸引學生的互動式歷史時間軸元件。從臺灣歷史有關的年表(西元前 1624年以前的台灣史前時期至西元2025 年) 範例開始吧：其中包含台灣史前時期、台灣荷西殖民時期、鄭氏治台時期、台灣清治時期、台灣日治時期和中華民國時期 的大事記，以及可展開資訊卡和一致的視覺風格。 接下來，請提出以下問題：要納入的特定歷史事件/時期、主題焦點 (文化、科學、政治)、視覺風格偏優雅且古典、互動元素偏好

# data[].attributes.attachment_link.title
互動式歷史時間軸設計討論

# data[].attributes.body
幫我製作一格傳染病分類及預防的互動，要包含疾病名稱、傳染途徑、病原體及宿主

# data[].attributes.headline
幫我製作類比時鐘 包含高雄、大阪、柏林、劍橋 四個城市 並加上符合當地特色的圖案

# data[].attributes.subject
幫我製作類比時鐘 包含高雄、大阪、柏林、劍橋 四個城市 並加上符合當地特色的圖案

# data[].attributes.attachment_link.title
城市時鐘設計：高雄、大阪、柏林、劍橋

# data[].attributes.body
製作互動式分類游戲 視覺主題:背景以大自然設計元素為主 可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域 在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生態系」、「河口生態系」和「淡水生態系」, 可以立即追蹤進度包含計時器功能 答對時需要出現“答對了“的文字對應 答錯時需要出現“加油哦“的文字對應 全部完成顯示計分功能 選項內容有 海洋生態系:藍鯨、海龜、鯨鯊、小丑魚、海帶 河口生態系:招潮蟹、彈塗魚、海茄冬、水筆仔、小白鷺 淡水生態系:台灣鏟頷魚、翠鳥、綠藻、鯉魚、香蒲

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幫我製作一個類比時鐘， 包含台北,東京,紐約,倫敦四個城市 並且有可愛動物圖案。

# data[].attributes.attachment_caption
互動式 3我將為您創建一個互動式 3D 太陽系探索遊戲，包含地球、月球和火星，並具備物理效果和教育資訊。

關於您的太空探索遊戲，我需要了解一些細節：

除了地球、月球和火星外，您希望納入哪些其他天體？(例如：其他行星、小行星帶、衛星)
您想強調哪些物理元素？(例如：重力、軌道運動、自轉)
您希望遊戲中包含哪些重點教育概念？
這個遊戲的目標受眾是什麼年齡層或知識水準？
您希望加入哪些互動式功能？(例如：太空任務挑戰、知識測驗)
1.加入九大行星
2.加入軌道、自轉
3.可以點選該行星後跳出說明
4.10至15歲D 太空探索遊戲設計討論

# data[].attributes.attachment_link.title
互動式 3D 太空探索遊戲設計討論

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幫我設計一個遊戲，要讓學生學會因數和倍數，要有計分功能和計時功能，每次出10題，出題時可以幫邊增加一些小動物，讓學生可以看得開心

# data[].attributes.attachment_link.title
設計學生因數與倍數的遊戲

# data[].attributes.headline
竹縣數位推動辦公室 昆璉

# data[].attributes.subject
竹縣數位推動辦公室 昆璉

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歡迎大家一同共學

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建立互動式閃卡遊戲，具備以下功能： - 問題與答案配對系統 - 翻牌動畫效果 - 計分系統與答題紀錄 - 可自訂問題庫 - 多種難度選擇 - 答對/答錯的聲音效果 單字為: an umbrella, a cap, a workbook, a water bottle, a lunchbox, a backpack, glasses, shoes,

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請幫忙做多個城市時鐘 有東京 台灣 西班牙 黃金海岸 倫敦 紐約 背面有上述的地圖標示

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幫我製作一個類比時鐘，包含台北、紐約、東京、倫敦，台北為粉紅色區塊 紐約為淺黃色區塊 東京為淺藍色區塊 倫敦為淺紫色區塊

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幫我設計一個九九乘法表的遊戲 ,題目都是隨機的,有計分功能還有計時功能 每次出十題.

5秒倒計時，以5個簡易圖示表示倒計時，簡易圖示改以數字圖5 4 3 2 1。

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適合各年級學生使用

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語法：製作互動式分類游戲 視覺主題:背景以大自然設計元素為主 可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域 在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」, 可以立即追蹤進度包含計時器功能 答對時需要出現“答對了“的文字對應 答錯時需要出現“加油哦“的文字對應 全部完成顯示計分功能 選項內容有 海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊 昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛 陸上動物:猴子、貓熊、大象

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一位小數加減計算

語法：一位小數加減計算

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互動式生物分類游戲設計討論

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建立互動式的QA遊戲，學生可以輸入答案，需要輸入學生的班級座號姓名, 問題如下:Q&A 1."What sacrifices do you think athletes make?" A: Athletes make (a few / a lot of) sacrifices. They need to train every day to be the best. 2."If you were an athlete, what challenges do you think you would face?" A:_____________________is my challenge. 3."Do you think being a winner is only about talent, or is it also about hard work?" A:It’s not just about ___________________. They have to work hard for years before they win.

Make question 2 a selection from the provided options ( (Training every day, 每天訓練 Wake up early, 早起 Strick diet, 嚴格飲食 Nutrition,營養 Injuries and pain, 受傷疼痛 Losing and learning, 失敗與學習 Less free time, 很少休閒時間 Mental strength, 心理強健 Discipline and focus, 自律及專注 Balancing school and sports, 學校課業與訓練兼顧 Listening to coaches, 服從教練指導) instead of a free text input.

Make question 3 to be a selection between "talent" and "hard work" instead of a free text input.

採用鮮豔的設計、英文提示系統，所以學生的答案皆可呈現出來

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視覺主題:背景以大自然設計元素為主

可以將遊戲中的圖示拖放至正確的類別區域

在這個遊戲中,玩家必須將生物分類為「海洋生物」、「昆蟲世界」和「陸上動物」,

可以立即追蹤進度包含計時器功能

答對時需要出現“答對了“的文字對應

答錯時需要出現“加油哦“的文字對應

全部完成顯示計分功能

選項內容有

海洋生物:藍鯨、海龜、鯨鯊

昆蟲世界:甲蟲、瓢蟲、天牛

陸上動物:猴子、貓熊、大象

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互動式生物分類遊戲-新湖佳琦

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紐約、東京、台灣、倫敦時鐘

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紐約、東京、台灣、倫敦時鐘

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1.鹹鹹的：含鹽分或鹽味的。 2.之：介詞，

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1.鹹鹹的：含鹽分或鹽味的。 2.之：介詞，同「的」。 3.河川：大小河流的通稱。 4.蒸發：液體轉化成氣體的現象。 5.下降：自高到低、從多到少。 6.令：讓、使得。 7.凝結：科學上指氣體變成液體的現象。 8.沖刷：水流沖擊，使土石流失或脫落、損壞。 9.岩石：構成地球外殼的主要物質，多為礦物集合體。 10.將：把。 11.或：表示列舉不同選擇。 12.雜質：不屬於該物的成分。 13.日積月累：逐日、逐月長時間不斷的累積。比喻歷時久遠。

請幫我設計一個語詞跟解釋配對的遊戲修改成出現解釋，然後有四個語詞選出正確的語詞並統計得分。最後顯示正確答案。可增加一些可愛的圖示，全對總分100分。答對時需要出現“答對了“的文字對應 答錯時需要出現“加油哦“的文字對應。每題作答時間倒數十五秒內。

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世界時鐘(國家英文名/國旗/可愛圖示)

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世界時鐘(國家英文名/國旗/可愛圖示)

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幫我做類比時鐘,包含台灣、西班牙、日本、韓國、泰國五個國家, 有這五國家英文國名與可愛圖示與國旗。

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prompt:

建立互動式的詞彙配對遊戲，學生可以連接遊戲中的詞彙，將詞彙與定義配對。從英文單字範例集開始吧：範例中包含了 詞彙，並採用鮮豔的設計、提示系統，以及用於慶祝配對正確的動畫。 接下來，請提出以下問題：主題領域、要納入的特定字詞和定義、難易度、視覺主題偏好、提示/意見回饋風格 詞彙如下:century, means, transportation, contain, ideal, produce, product, including, include, invitation, method, bitter, profitable, profit, donate, donation, protection, project, provide, medical, creature, rescue

修正一:

請改成:每次出現一個中文意思，四張英文單字卡，選對英文單字卡就可以換下一題，總共十題，重複上面的設計。 選對答案就可以放彩帶歡呼，並計分

修正二:

通過單字測驗後，進入下一關: 提供一個句子，在提供四個英文單字卡，拖拉的方式將正確的單字卡拉到句子空格內，完成句子。 一次提供一句，總共10句，含計分功能，並在作答的畫面上呈現可愛動物

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製作可吸引國小高年級學生的互動式歷史時間軸元件。從「古文明」時間軸開始，包含古希臘、古埃及和古羅馬的大事記，有動畫展開收合資訊。

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這是一個給國小低年級學生練習的九九乘法練習,每次10題,畫面上要有可愛圖樣吸引學生注意,每題練習時間為20秒,答對給10分,答錯再給一次機會但分數折半,學生可以選擇進行選擇題回答或自行輸入數字回答.答對時會給予鼓勵的話,如太棒了,好厲害等,完成後的畫面要能全螢幕呈現,不需要滑鼠滑動.最後告知學生所得分數

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來挑戰九九乘法吧!!初學者可以選用選擇題,進階者可以用填空題唷!

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請幫我寫一支大樂透開獎程式，請先顯示一開始的開獎號碼，不要先排序，在下方另外列出排序後的號碼

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請幫我設計分類遊戲，每一題一個畫面，每題都有分數，到最後分數加總，每一題時間為10秒，題目隨機出現，英文字母全部小寫，英文字體用Andika，背景換成大草原，不要圖示，首頁換成中文，題目請播放英文，內容為kangaroo搭配袋鼠, lion搭配獅子, giraffe搭配長頸鹿, penguin搭配企鵝, swan搭配天鵝, fox搭配狐狸, dolphin搭配海豚, sheep搭配綿羊, bear搭配熊, elephant搭配大象, monkey搭配猴子，